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3Dlabs Wildcat 4110 PRO Benutzerhandbuch Seite 8

Grafikkarte
Inhaltsverzeichnis

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Funktionen (Fortsetzung)
Power Management-
Unterstützung
Geometriebeschleunigung
Traditionelle 2D-Operationen
OpenGL-Operationen
Display Power Management Signaling (DPMS)
Advanced Configuration and Power Interface
(ACPI)
Modellansicht-Matrix-Transformation der
Vertex- und Normalkoordinaten
Perspektiven- und Ansichtsfenster-
Transformation
Textur-Matrix-Transformation der
Texturkoordinaten
Lokale Speicherung und Verarbeitung der
Anzeigeliste
Vollberechnung des Lichts (bis zu 24
Lichtquellen)
Ansicht des Volumen-Clipping
Bis zu sechs Clip-Benutzerebenen
Bildverarbeitung
16- und 32-Bit-Farbtiefen (565, 8888)
Einfarbige und bemusterte Bereichsausfüllungen
Vektoren (Diamond Rule-kompatibel)
Verschieben der Blöcke (Bildschirm-zu-
Bildschirm)
Erhalten der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)
Plazieren der Blöcke (System-zu-Bildschirm)
Bildunterstützung für mehrere Formate,
Größenveränderung, Bilineares Skalieren, Farb-
Matrix und Farbtabellen
Vernebeln: linear, exponential, exponential
benutzerdefiniert
2D/3D-Punkte, -Vektoren und -Polygone
Textur-Zuordnung: Punkt, bilinear, trilinear
und mehrere interne Formate
24- und 32-Bit-Tiefenpufferung
Zittern
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und

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