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Datel Design & Development MAX Drive Bedienungsanleitung Seite 11

Für playstation 2
Upload/Hochladen – Wählen Sie eine Datei auf Ihrer Memory Card, um sie auf den Max
Memory™ Server hochzuladen.
Delete/Löschen – Löscht den gewählten Save auf dem Max Memory™ Server.
Edit details/Details bearbeiten – Bearbeitet die Details des gewählten Spielstands auf dem
Max Memory™ Server.
Change folder/Ordner wechseln – Verschiebt einen Save in einen anderen Ordner. Sie könnten
zum Beispiel einen Save aus Ihrem 'Privaten' Ordner in einen 'Community'-Ordner verschieben,
der für alle Benutzer zugänglich ist.
Capacity Bar/Kapazitätsleiste – Rechts sehen Sie eine Leiste, die den verfügbaren Platz in
Ihrem Benutzerbereich darstellt. Wenn die Leiste voll ist, müssen Sie einige Dateien löschen,
ehe Sie weitere hochladen können.
ii. Einen Spielstand hochladen
Um einen Spielstand in Ihren Benutzerbereich hochzuladen, drücken Sie 'RECHTS', um das
‚Upload/Hochladen' Symbol zu markieren und drücken 'X'. Wenn aufgefordert, wählen Sie die
Memory Card, die den hochzuladenden Save enthält.
Auf dem nächsten Bildschirm sehen Sie den Inhalt der gewählten Memory Card. Scrollen Sie
zu dem Save, der hochgeladen werden soll. Nur Spielstände in Fettdruck können hochgeladen
werden. Wenn sein Name grau dargestellt ist, besteht normalerweise auf dem Max Memory™ Server
noch kein Ordner für dieses Spiel. Wenn Sie den Spielstand gefunden haben, drücken Sie 'X', dann
auf 'YES/JA', um Ihre Wahl zu bestätigen. Die Leiste zeigt den Verlauf des Hochladens an.
Sie werden aufgefordert, einen Namen für den Spielstand einzugeben. Geben Sie ihm einen
beschreibenden Namen, damit andere Benutzer wissen, was sie herunterladen. Versuchen Sie,
nicht den Standardnamen zu benutzen, da sonst Ihr Save nicht hervorgehoben wird. Benutzen
Sie das Standardkeyboard (Abschnitt 1c), um den Namen einzugeben; markieren Sie und
klicken dann auf 'OK', um abzuschließen.
Schließlich müssen Sie einen Ordner wählen, in den der Spielstand hochgeladen wird. Dadurch
bestimmen Sie, wer Zugriff auf den Save hat und wo er dargestellt wird. Spielstände, die in
'Private area/Privatbereich' hochgeladen werden, sind nur für Sie selbst zugänglich. Saves in
‚Accessible to my buddies/Zugänglich für meine Buddies' können nur von akzeptierten Buddies
eingesehen werden (s. unten). Wenn Sie einen Spielstand in die 'Codejunkies community area'
hochladen, stehen Ihnen eine Anzahl von Unterordnern zur Verfügung. Stellen Sie sicher, dass
Sie den Save in dem passendsten Ordner speichern. Anschließend kehren Sie zum Bildschirm
'My user area/Eigener Benutzerbereich' zurück, wo Sie Ihre neue Upload-Liste einsehen können.
iii. Andere Aktionen ausführen
Um mit einer Spielstanddatei eine Aktion auszuführen (s. ‚Aktionen' oben) markieren Sie zuerst
den Save und drücken 'RECHTS', um eine entsprechende Aktion zu markieren. Führen Sie diese
dann durch Drücken von 'X' aus.
e. My Buddies/Meine Kumpel
Eine Buddy-Liste ist fantastisch, um festzustellen, was Ihre Freunde hochladen, und sie ist auch
toll, um Inhalt gemeinsam mit Freunden zu benutzen. Zum Beispiel könnten Sie eine persönliche
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