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Systembeschreibung Rallye STAR VII
A. Tastenbeschreibung
1. FREI
= Freigabetaste für die bestimmte Tastenfunktionen.
Einige Tasten funktionieren aus Sicherheitsgründen nur dann, wenn vorher diese Taste
gedrückt und gedrückt gehalten wird.
2. FEED
= Papiervorschub
3. L1 AUS
= In Verbindung mit der Taste „FREI" : Lichtschranke 1 ein- bzw. ausschalten.
Im Programm " EINGABE " wird mit dieser Taste die Zeit als Startzeit gekennzeichnet
4. L2 AUS
= In Verbindung mit der Taste „FREI" : Lichtschranke 2 ein- bzw. ausschalten.
Im Programm " EINGABE " wird mit dieser Taste die Zeit als Zielzeit gekennzeichnet.
5. L3 AUS
= In Verbindung mit der Taste „FREI" : Lichtschranke 3 ein- bzw. ausschalten.
6. PROG
= In Verbindung mit der Taste „FREI" : Aktuelle Programmeinstellungen abfragen und ändern
7. CE/CA
= Die über die Tastatur eingegebenen Werte werden gelöscht.
In Verbindung mit der Taste „FREI" : Der Zeitenspeicher in der Uhr wird gelöscht. Vor dem
Löschen erfolgt eine Sicherheitsabfrage.
8.
X
= Returntaste oder Handstopptaste
Nach Betätigung dieser Taste werden eingegebene Nummern übernommen.
9.
(-)
= In Verbindung mit der Taste „FREI" : Aufrufen des OP Registers um Grundfunktionen der Uhr zu
ändern
10. Ziffern
= Eingabetasten für Uhrzeit und Nummer. Die Taste „00" hat den Wert „0".
11.
=
.
12. ZEIT
= Laufende Zeit in Anzeige bringen.
13. +
= Handstopptaste (Start- Stopptaste) oder Returntaste
14. UHR 00 = In Verbindung mit der Taste „FREI" : Nullstellen der Uhr im Programm Slalom.
In Verbindung mit der Taste „FREI" wird, im Programm „Rallye", die laufende Uhrzeit zur
Großanzeige übertragen.
15. LSZEIT = In Verbindung mit der Taste „FREI": Eingabe der Verzögerungszeit für die Lichtschranken und
Eingabe der Anzeigezeit für Fahrzeiten auf der Großanzeige.
16. NUM
= In Verbindung mit der Taste „FREI": Änderung der lfd. Nummer oder Korrektur einer
eingegebenen Startnummer.
17. EING
= In Verbindung mit der Taste „FREI": Starten des Programms " EINGABE " zur Korrektur und
Eingabe von Startnummern
18. PLATZ
= In Verbindung mit der Taste „FREI": Ausgabe der Platzierungsliste
Ohne Taste "FREI" : Aufrufen des Programms " Fahrzeitinfo ".
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* 1 siehe Anmerkung
* 1 siehe Anmerkung

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Inhaltszusammenfassung für Rallye STAR VII

  • Seite 1 Systembeschreibung Rallye STAR VII A. Tastenbeschreibung 1. FREI = Freigabetaste für die bestimmte Tastenfunktionen. Einige Tasten funktionieren aus Sicherheitsgründen nur dann, wenn vorher diese Taste gedrückt und gedrückt gehalten wird. 2. FEED = Papiervorschub 3. L1 AUS = In Verbindung mit der Taste „FREI“ : Lichtschranke 1 ein- bzw. ausschalten.
  • Seite 2 Systembeschreibung Rallye STAR VII 19. ABBR = Abbruch von Sonderfunktionen. 20. PC = In Verbindung mit der Taste „FREI“ : Starten der Datenübertragung zum Computer. 21. GAZ = In Verbindung mit der Taste „FREI“ : Löschen der Großanzeige Ohne Taste „FREI“: Bei aktiver Fahrzeitinfo wird die in der Uhr angezeigte Fahrzeit zur Großanzeige übertragen.
  • Seite 3 Systembeschreibung Rallye STAR VII B. Funktion der Lichtschrankeneingänge An die Uhr können zwei bzw. drei Lichtschranken angeschlossen werden. Der Lichtschrankeneingang 3 ist nur in Uhren eingebaut, die mit dem Zusatzprogramm für Bahnrennen ausgestattet sind. An den LS 3 Eingang kann auch ein aktiver DCF Empfänger angeschlossen werden.
  • Seite 4 Systembeschreibung Rallye STAR VII Der Zustand der Lichtschranken wird durch Leuchtdioden (LED) angezeigt. Die Leuchtdioden zeigen die Zustände der Lichtschranken wie folgt an: Lichtschranke frei LED leuchtet Lichtschranke unterbrochen LED ist aus Verzögerungszeit läuft, LS ist frei LED ist aus Verzögerungszeit abgelaufen...
  • Seite 5 Systembeschreibung Rallye STAR VII C. Beschreibung des Druckers Der Drucker besteht aus einem schnellen und robusten Walzendruckwerk für Normalpapier mit 57 mm Papierbreite. Die Druckgeschwindigkeit liegt bei über 3 Zeilen pro Sekunde. Der Ausdruck erfolgt zweifarbig. Durch Setzen der Funktion „4“ im Optionsregister kann der Drucker ausgeschaltet werden.
  • Seite 6 Systembeschreibung Rallye STAR VII D. Auswahl der Uhrenprogramme Nach dem Einschalten der Uhr steht in der Anzeige: „ P _ A5“. Ganz links in der Anzeige steht die Softwareausgabe der Uhr z.B. „A5“. Nun muß das Programm ausgewählt oder eingestellt werden, mit dem die Zeitnahme erfolgen soll. In der Uhr sind die Parameter für 9 verschiedene Meßmethoden voreingestellt.
  • Seite 7 Systembeschreibung Rallye STAR VII Die folgende Tabelle zeigt die Zuordnung der Programmauswahlziffern zu den Meßmethoden, die bei Auslieferung eingestellt sind. Progr Grund- Funktion der Einstellung Benutzer- Funktion der Einstellung einstellung einstellung 2410 Rallye, Fahrzeit ohne Strafe 1 Lichtschranke, 1/100 Sek...
  • Seite 8 Systembeschreibung Rallye STAR VII Bedeutung der 1. Ziffer : Auswahl des Programms 1 = Programm Slalom In diesem Programm kann die Uhr jederzeit gestoppt und auf Null gesetzt werden. Die Uhr kann durch die Start- Stopptaste oder durch einen Impuls von der Startlichtschranke LS1 gestartet werden. Die Startzeit wird ausgedruckt.
  • Seite 9 Systembeschreibung Rallye STAR VII 5 = Programm Bahnrennen Das Programm Bahnrennen kann nur in Uhren eingestellt werden, die auch einen 3. LS Eingang haben. Bei diesem Rennen starten zwei Fahrer gleichzeitig auf zwei Bahnen. Am Start steht die Startlichtschranke LS1.
  • Seite 10 Systembeschreibung Rallye STAR VII Bedeutung der 2. Ziffer : Kennzeichnung der Zeiten 0 = Ausdruck der Zeiten erfolgt ohne Nummer Es werden nur die Zeiten ausgedruckt. Die Zeiten haben keine Lfd. Nummer und keine Startnummer. 1 = Ausdruck mit laufender Nummer Alle Zeiten erhalten eine laufenden Nummer.
  • Seite 11 Systembeschreibung Rallye STAR VII Bedeutung der 3. Ziffer : Anzahl der Lichtschranken 1 = Zeitnahme erfolgt mit einer Lichtschranke Lichtschranke 1 ist Start- und Ziellichtschranke. Ob die ausgelöste Zeit als Start- oder als Zielzeit gewertet wird, hängt von der Eingabe der Startnummer ab. Wurde eine Startnummer vor der Auslösung eingegeben, so wertet die Uhr diese Zeit als Startzeit.
  • Seite 12 Systembeschreibung Rallye STAR VII E. Einstellungen im Optionsregister Im Optionsregister können bestimmte Programmfunktionen aktiviert werden. Man kann sich dieses Register wie eine Reihe von Schaltern vorstellen, mit denen Programmfunktionen ein- bzw. ausgeschaltet werden. Die Einstellungen bleiben in der Uhr dauerhaft gespeichert. Die Einstellungen können vorgenommen bzw. kontrolliert werden, nachdem ein Uhrenprogramm ausgewählt und gestartet wurde.
  • Seite 13 Systembeschreibung Rallye STAR VII F. Allgemeine Regeln für die Eingabe von Startnummern Zeiten die nicht gewertet werden sollen, werden ohne die Eingabe einer Startnummer mit der „Returntaste“ bestätigt. Die Zeit wird ohne Nummer ausgedruckt. Die Startnummer für eine Startzeit muß immer vor dem Start eines Fahrers eingegeben werden! Die Startnummern für Zielzeiten werden immer nach der Auslösung einer Zielzeit eingegeben!
  • Seite 14 Systembeschreibung Rallye STAR VII G. Programme ohne Fahrzeitberechnung Alle von der Uhr gestoppten Zeiten werden ausgedruckt und über die V24 Schnittstelle ausgegeben. Die Zeiten können ohne eine Nummer oder mit einer laufenden Nummer oder mit einer über die Tastatur einzugebenen Startnummer ausgegeben werden.
  • Seite 15 Systembeschreibung Rallye STAR VII Ausgabe der Zeiten mit Startnummerneingabe Vor dem Start eines Fahrers wird dessen Startnummer eingegeben und mit der „Returntaste“ bestätigt. Die Startzeit wird durch Lichtschranke 1 oder durch die Start- Stopptaste ausgelöst und in schwarz ausgedruckt. Es können noch weiterer Fahrer gestartet werden. Vor dem Start eines Fahrers wird wieder, wie vorher beschrieben, dessen Startnummer eingegeben.
  • Seite 16 Systembeschreibung Rallye STAR VII Beispiele möglicher Protokollstreifen: Einstellung : Programm Slalom, mit Startnummerneingabe zwei Lichtschranken, Wertung mit 1/100 Sekunden Ausdruck Farbe Bedeutung 012 00.00.00.00 Startzeit Fahrzeug 12 ,von LS1 022 00.00.06.11 Startzeit Fahrzeug 22 ,von LS1 00.00.08.55 Auslösung LS1 vor Startnummerneingabe 005 00.00.12.00M...
  • Seite 17 Systembeschreibung Rallye STAR VII H. Programme mit Startnummerneingabe und Fahrzeitberechnung Die Uhr kann die Fahrzeit der Fahrzeuge berechnen und ausgeben. Dazu ist es erforderlich, die Start- und Zielzeiten mit Startnummern zu kennzeichnen. Die Eingabe der Startnummern erfolgt wie beschrieben. Vor dem Start eines Fahrers wird dessen Startnummer eingegeben und mit der „Returntaste“ bestätigt. Die Startzeit wird durch Lichtschranke 1 oder durch die Start- Stopptaste ausgelöst und in schwarz ausgedruckt.
  • Seite 18 Systembeschreibung Rallye STAR VII Beispiel eines möglichen Protokollstreifens: Einstellung : Programm Slalom, mit Fahrzeitberechnung und Strafeingabe zwei Lichtschranken, Wertung mit 1/100 Sekunden Ausdruck Farbe Bedeutung 012 00.00.00.00 Startzeit Fahrzeug 12 ,von LS1 022 00.00.06.11 Startzeit Fahrzeug 22 ,von LS1 00.00.08.55 Auslösung LS1 vor Startnummerneingabe...
  • Seite 19 Systembeschreibung Rallye STAR VII Beispiel eines möglichen Protokollstreifens: Einstellung : Programm Slalom, mit Fahrzeitberechnung eine Lichtschranken, Wertung mit 1/100 Sekunden Ausdruck Farbe Bedeutung 012 00.00.00.00 Startzeit Fahrzeug 12 ,von LS1 022 00.00.06.11 Startzeit Fahrzeug 22 ,von LS1 00.00.08.55 Fehlimpuls von LS1 005 00.00.12.00M...
  • Seite 20 Systembeschreibung Rallye STAR VII I. Programm für Rundstreckenrennen Dieses Programm arbeitet ähnlich wie das, vorher beschriebene Programm mit Startnummerneingabe und Fahrzeitberechnung. Der Unterschied liegt in der Berechnung der Fahrzeit. Bisher wurde immer, nach Eingabe der Startnummer für eine Zielzeit, die Startzeit für dieses Fahrzeug gesucht und zur Berechnung der Fahrzeit heran- gezogen.
  • Seite 21 Systembeschreibung Rallye STAR VII Beispiel eines möglichen Protokollstreifens bei Rundstrecke : Einstellung : Programm Rundstrecke, mit Fahrzeitberechnung eine Lichtschranken, Wertung mit 1/100 Sekunden Einzelstart der Fahrzeuge Ausdruck Farbe Bedeutung 00.13.19.75M Startzeit Fahrzeug 1 00.13.20.63M Startzeit Fahrzeug 2 00.13.21.50M Startzeit Fahrzeug 3 00.13.22.16M...
  • Seite 22 Systembeschreibung Rallye STAR VII Beispiel eines möglichen Protokollstreifens bei Rundstrecke : Einstellung : Programm Rundstrecke, mit Fahrzeitberechnung eine Lichtschranken, Wertung mit 1/100 Sekunden Massenstart der Fahrzeuge Ausdruck Farbe Bedeutung 00.00.00.00M Startzeit Teilnehmerfeld 00.00.13.39M Zielzeit Fahrzeug 1 00.00.00.00M Startzeit Teilnehmerfeld 00.00.13.39#...
  • Seite 23 Systembeschreibung Rallye STAR VII J. Programm Bahnrennen Ist in der Uhr ein dritter Lichtschrankeneingang eingebaut, so kann mit der Uhr ein Bahnrennen gestoppt werden. Bei diesem Rennen starten zwei Fahrer gleichzeitig auf zwei Bahnen. Am Start steht die Startlichtschranke LS1. Die Lichtschranke LS2 stoppt die Zielzeit von Bahn 1.
  • Seite 24 Systembeschreibung Rallye STAR VII Beispiel eines möglichen Protokollstreifens bei Bahnrennen : Einstellung : Programm Bahn, mit Fahrzeitberechnung zwei Lichtschranken, Wertung mit 1/100 Sekunden Ausdruck Farbe Bedeutung 00.00.00.00 Startzeit Startnr. 5 und 3 00.00.13.39 Zielzeit Fahrzeug 5 Bahn 1 00.00.13.39# Fahrzeit Fahrzeug 5 00.00.13.67...
  • Seite 25 Systembeschreibung Rallye STAR VII K. Ausgabe der Platzierungsliste Wie im vorherigem Abschnitt beschrieben, speichert die Uhr die Fahrzeiten der Teilnehmer. Die Uhr kann 1000 Fahrzeiten speichern und in einer Liste, sortiert nach Fahrzeit, ausgeben. Die Liste wird durch gleichzeitiges drücken der Tasten „FREI“ und „PLATZ“ abgerufen. Die Listenausgabe kann durch drücken der Taste „ABBR“, gestoppt werden.
  • Seite 26 Systembeschreibung Rallye STAR VII L. Fahrzeitinformation Die in der Platzliste gespeicherten Fahrzeiten können erneut gezielt in der Uhr angezeigt und auf Wunsch zur Großanzeige übertragen werden. Dazu ist die Taste „PLATZ“ zu drücken. In der Uhrenanzeige steht ein „P“ und vorne, bei der Nummer, ein Cursor.
  • Seite 27 Systembeschreibung Rallye STAR VII N. Korrektur und manuelle Eingabe von Startnummern Werden die Tasten „FREI“ und „EING“ gleichzeitig gedrückt, so wird das Programm „EINGABE“ gestartet. Mit diesem Programm können folgende Funktionen durchgeführt werden : 1. Falsch eingegeben Startnummern können korrigiert oder gelöscht werden.
  • Seite 28 Systembeschreibung Rallye STAR VII Eingabe oder Änderung der Strafzeit zu einer Zielzeit in Programm mit Strafzeiteingabe 1. „Returntaste“ drücken 2. In der Anzeige steht „FE“ und die alte Strafzeit. 3. Mit der Taste „CE/CA“ wird die Strafzeit gelöscht. 4. Die Strafzeit kann nun neu eingegeben werden. Die Eingabe wird mit der „Returntaste“ übernommen.
  • Seite 29 Systembeschreibung Rallye STAR VII Beispiel eines möglichen Protokollstreifens: Korrektur einer Startnummer Ausdruck Farbe Bedeutung 01.23.18.09M Startzeit Fahrzeug 4 01.23.20.61M Startzeit Fahrzeug 5 01.23.23.93M Startzeit Fahrzeug 6 01.23.31.22M Zielzeit Fahrzeug 4 01.23.18.09M Startzeit Fahrzeug 4 00.00.13.13# Fahrzeit Fahrzeug 4 01.23.31.75M Zielzeit Fahrzeug 6 01.23.23.93M...
  • Seite 30 Systembeschreibung Rallye STAR VII Beispiel eines möglichen Protokollstreifens: Eingabe einer fehlenden Startnummer. Ausdruck Farbe Bedeutung 01.23.18.09M Startzeit Fahrzeug 4 01.23.20.61M Startzeit ohne Startnummer 01.23.23.93M Startzeit Fahrzeug 6 01.23.31.22M Zielzeit Fahrzeug 4 01.23.18.09M Startzeit Fahrzeug 4 00.00.13.13# Fahrzeit Fahrzeug 4 01.23.31.75M...
  • Seite 31 Systembeschreibung Rallye STAR VII Beispiel eines möglichen Protokollstreifens bei Rundstrecke: Korrektur einer Startnummer, mit Massenstart der Fahrzeuge Ausdruck Farbe Bedeutung 00.00.00.00M Startzeit Teilnehmerfeld 00.00.14.11M Zielzeit Fahrzeug 1 00.00.00.00M Startzeit Teilnehmerfeld 00.00.14.11# Fahrzeit Fahrzeug 1 1.Runde 00.00.16.35M Zielzeit Fahrzeug 33 00.00.00.00M Startzeit Teilnehmerfeld 00.00.16.35#...
  • Seite 32 Systembeschreibung Rallye STAR VII In diesem Beispiel wurde die Startnummer unter *1 falsch eingegeben. Die Zeit gehört Fahrzeug 3 und nicht Fahrzeug 33. Mit dem Programm „EINGABE“ wurde die Zeit gesucht und die Startnummer korrigiert. Die Uhr protokolliert die Änderung wie folgt: Zielzeit von Fahrzeug 33 gelöscht.
  • Seite 33 Systembeschreibung Rallye STAR VII O. Beschreibung der Notstrombatterien Damit bei Ausfall der Hauptstromversorgung, in Form einer externen Batterie oder eines Netzgerätes, nicht alle in der Uhr gespeicherten Zeiten verloren gehen, kann in die Uhr kann zusätzlich eine Notstrombatterie eingesetzt werden.
  • Seite 34 Systembeschreibung Rallye STAR VII P. Einsatz einer Großanzeigetafel An die Uhr „Rallye Star“ kann eine Großanzeigetafel angeschaltet werden. Die Großanzeige wird an die schwarze und gelbe Buchse „GAZ“ auf der Rückseite der Uhr angeschlossen. Sobald von der Uhr eine Fahrzeit berechnet wurde, wird diese automatisch zur Großanzeige übertragen und dort angezeigt.
  • Seite 35 Systembeschreibung Rallye STAR VII Ansteuerung der Großanzeige vom PC über die V24 Schnittstelle der Uhr Die Großanzeige läßt sich auch direkt vom einem, an der V24 Schnittstelle der Uhr angeschlossenem, PC ansteuern. Der PC überträgt einen Datensatz zur Uhr. Die Uhr gibt diesen Datensatz über die GAZ Schnittstelle zur Großanzeige weiter.
  • Seite 36 Systembeschreibung Rallye STAR VII Q. Anschluß eines Computers Über eine V24 Schnittstelle können die Zeiten zu einem Computer übertragen werden. Die Daten werden seriell als ASCII Zeichen übertragen. Der Aufbau der Datensätze richtet sich nach der Einstellung der Uhr. Wahlweise kann ein Sofwareprotokoll zur Datenfußkontrolle eingestellt werden.
  • Seite 37 Systembeschreibung Rallye STAR VII 2. Datenaustausch zwischen Uhr und Computer 1. Ohne Softwareprotokoll Sobald in der Uhr Datensätze zu Ausgabe anstehen, werden diese sofort über die Schnittstelle ausgegeben. Der Computer muß jederzeit bereit sein, die Daten zu empfangen. 2. Mit Softwareprotokoll Die Uhr bietet die Möglichkeit die Übertragung der Daten per Software zu steuern.
  • Seite 38 Systembeschreibung Rallye STAR VII 3. Datensatzformate Der Datensatz für die Start-, Ziel-, Fahr- und gelöschte Zeiten ist wie folgt aufgebaut : Datensatz in Programmen mit Strafzeiteingabe Datensatz in Programmen ohne Strafzeiteingabe 1. Zeichen = Steuerzeichen "STX" 1. Zeichen = Steuerzeichen "STX"...
  • Seite 39 Systembeschreibung Rallye STAR VII Bei Ausgabe der Platzierungsliste wird für jeden platzierten Teilnehmer folgender Datensatz übertragen : 1. Zeichen Steuerzeichen "STX" 2. Zeichen Kennung 3. Zeichen Platz Hunderter 4. Zeichen Platz Zehner 5. Zeichen Platz Einer 6. Zeichen Startnummer Hunderter 7.
  • Seite 40 Systembeschreibung Rallye STAR VII 4. Aufbau GAZ Datensatz von PC an UHR Die Uhr kann Datensätze für die Großanzeige vom Computer empfangen und an die Großanzeige weiterleiten. Die Datensätze müssen im folgenden Format übertragen werden : 1. Zeichen B oder Steuerzeichen „STX“...
  • Seite 41 Systembeschreibung Rallye STAR VII 5. Beschaltung des V24 Anschlußkabels Belegung ohne Steuerleitungen Stecker Uhr Stecker Computer 25 polig ────────────────────── ────────────────────── ────────────────────── ─┐ ┌─ ─┘ └─ ┌─ Punkte 6,8 und ├─ 20 im Stecker └─ brücken ! Stecker Uhr Stecker Computer 9 polig ──────────────────────...