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Toshiba 40L543 DG Serie Online-Handbuch Seite 51

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Wichtige Information für 3D-Betrachtung
VORSICHT
• Die 3D-Funktion ist für die private Nutzung und
Unterhaltung in Ihrer häuslichen Umgebung
konzipiert. Bitte beachten Sie, dass jegliche
kommerzielle Nutzung der 3D-Funktion zu
Verstößen gegen das Urheberrecht führen kann.
Toshiba bittet Sie die geistigen Eigentumsrechte
Dritter zu beachten.
Über den Umgang mit 3D-Brillen
• Die 3D-Brille oder das Zubehör nicht in der
Reichweite von Kindern aufbewahren. Das
Einatmen oder Verschlucken kann zum Ersticken
oder zu Läsionen in der Magenwand führen. Bei
Verschlucken sofort einen Arzt aufsuchen.
• Die 3D-Brillen nicht selbstständig reparieren,
modifizieren oder zerlegen. Dies kann dazuführen,
dass man sich unwohl fühlt, während man sich die
3D-Bilder ansieht.
• Batterien dürfen niemals zu großer Hitze wie
direkter Sonneneinstrahlung, Feuer od. dgl.
ausgesetzt werden.
Über 3D-Brillen
• Verwenden Sie keine 3D-Brillen die nicht richt
richtig funktionieren oder gebrochen sind.
Die weitere Verwendung von Gegenständen die
in diesem Zustand sind, kann zu Verletzungen,
Belastung der Augen oder zum Unwohlsein führen.
Verwenden Sie keine 3D-Brillen die nicht richtig
funktionieren oder gebrochen sind.
• Tragen Sie die 3D-Brillen nicht bei Stehen oder
Laufen. Sie könnten das Gleichgewicht verlieren,
welches zum Fallen oder anderen Unfällen führen
kann.
• Tragen Sie die 3D-Brillen nicht zu einem anderen
Zweck, als zum Betrachten von 3D-Programmen.
3D-Brillen sind als Sonnenbrillen nicht geeignet.
• Nicht fallen lassen, Druck ausüben oder die
3D-Brillen treten. Andernfalls kann das Glasteil
beschädigt werden, was zu Verletzungen führen
kann. Die 3D-Brillen keiner Flüssigkeit oder Hitze
aussetzen, dies könnte zu Beschädigungen der
Funktion führen.
• Wenn die Nase oder die Schläfen rot oder
Schmerzen oder Unbehagen verspürt werden,
nehmen Sie die 3D-Brille ab. Die oben genannten
Vorsichtshinweise für 3D
Deutsch - 51 -
Symptome können auch bei längerem Tragen
auftreten, was ein Unbehagen hervorrufen kann.
Vorsichtshinweise beim Ansehen von 3D-Bildern
• Einige Zuschauer können einen Anfall oder
einen Blackout erleben, wenn sie bestimmten
b l i n k e n d e n B i l d e r n o d e r L i c h t e r n b e i
3D-Fernsehbildern ausgesetzt werden. Jeder
der Anfälle, Bewusstseinsverlust oder andere
Symptome bedingt auf epileptischen Bedingungen
aufweist, oder in der Familiengeschichte Epilepsie
haben, sollten einen Arzt vor der Anwendung der
3D-Funktionen aufsuchen.
• Vermeiden Sie die Verwendung der 3D-Funktion,
wenn Sie unter Einfluss von Alkohol sind.
• Falls Sie krank sind oder sich unwohl fühlen
sollten Sie keine 3D-Bilder ansehen und Ihren
Arzt fragen, ob dies angemessen ist.
• Wenn Sie eines der folgenden Symptome beim
Ansehen von 3D- Videobildern auftritt, beenden
Sie die Betrachtung und kontaktieren Sie
Ihren Arzt : Krämpfe, Augen-oder Muskelzucken,
Bewusstseinsverlust, Sehstörungen, unwillkürliche
Bewegungen, Desorientierung, Augenbelastung,
Übelkeit / Erbrechen , Schwindel, Kopfschmerzen.
• Wenn Sie eine Ermüdung der Augen oder
andere Beschwerden bei der Betrachtung von
3D-Videobildern, entfernen Sie die 3D-Brille ab
und unterbrechen Sie, bis der Zustand beseitigt
ist.
• Sichten in 3D kann Schwindel und / oder
Desorientierung bei einigen Zuschauer
verursachen. Deshalb sollte, um Verletzungen zu
vermeiden, stellen Sie Ihr Fernsehgerät nicht in die
Nähe von offenen Treppenhäusern , Balkonen oder
Drähten. Auch nicht in der Nähe von Objekten sitzen,
die bei versehentlichem Stoß zerbrechen könnten.
• Beim Betrachten von 3D-Bildern immer eine
3D-Brille tragen. Betrachten von 3D-Bildern ohne
3D-Brille könnten eine Belastung für die Augen
verursachen. Benutzen Sie spezifizierte 3D-Brillen.
• Tragen Sie keine 3D-Brillen oder schauen Sie
sich keine 3D-Bilder aus einem steilen Winkel
oder liegend an. Der 3D-Effekt ist unter diesen
Bedingungen nicht vorhanden und könnte bei den
Augen zu Belastungen führen.
• Benutzen Sie 3D-Brille im richtigen Winkel und
aus geeignerter Entfernung. Es wird empfohlen,
dass die Augen des Betrachters und der 3D-Brille
in der Höhe des Bildschirms sind.

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