Systembeschrankungen der MD
Disc Full wird eingeblendet,
obwohl
die
maximale Aufnahmedauer von 74 Minuten noch
nicht ersch6ptt ist.
Es kénnen nicht mehr als 255 Titel auf eine MD
aufgezeichnet
werden,
auch
wenn
die
Gesamtspieldauer
aller 255 Titel zusammen
geringer als 74 Minuten ist.
Obwohl einige kurze Stiicke geléscht wurden,
hat sich die noch zur Verfiigung stehende
Aufnahmedauer dadurch nicht erhoht.
Titel unter 12 Sekunden Dauer werden nicht gezahit.
Das Léschen solch kurzer Titel kann eventuell die
freie Aufnahmedauer nicht erhéhen.
Einige Titel k6nnen nicht mit anderen verbunden
werden.
Das kann bei bereits editierten Titeln oder starker
Fragmentierung (siehe S. 18) vorkommen.
Die bereits aufgenommene Zeit und die noch
freie Aufnahmedauer
ergeben
zusammen
addiert nicht 74 Minuten.
Die MD ist in viele Sektoren von jeweils 2 Sekunden
Dauer unterteilt. Ein Titel fullt mehrere Sektoren.
Falls das Ende eines Titels einen Sektor nicht
komplett gefillt hat, ist dieser Sektor trotzdem fiir
die weitere Aufzeichnung gesperrt. Bei vielen TiteIn
gibt es zwangslaufig viele nicht gefiillte Sektoren.
Die Summe der nicht gefiillten Sektoren ist die
fehlende Aufnahmezeit. Kratzer auf der MD kbnnen
Sektoren zerstéren. Zerstérte Sektoren fehlen bei
der Aufnahmedauer.
Deshalb die MD vor Staub
schitzen.
Beim
Suchlauf
kommt
es zu Tonunter-
brechungen.
Die MD
ist fragmentiert (siehe S. 18). Falls
Defragmentierung gewiinscht, MD komplettléschen
und neu aufzeichnen.
Titelnummern
werden
nicht korrekt aufge-
zeichnet.
Bei Aufnahme von analogen Programmquellen ber
die Cinch-Buchsen
kénnen
die Titelnummern
automatisch
gesetzt werden
(siehe S. 22). Das
»Level-Sync"-Verfahren setzt automatisch an den
leisesten Passagen neue Titelnummern. Abhangig
vom Programmaterial k6nnen somehr Titelnummern
entstehen, als urspriinglich vorhanden waren.
Tonunterbrechungen wahrend der Wiedergabe
(MD).
Das kann bei starker Fragmentierung der MD
vorkommen (siehe S. 18).
Wahrend einer laufenden Aufnahme kann die
Titelbezeichnung nicht eingegeben werden.
Das kann bei starker Fragmentierung (siehe S. 18)
vorkommen.
Die angezeigte Spieldauer stimmt dberhaupt
nicht.
Das kann bei fremdbespielten MDs vorkommen, die
in Longplay (in Mono) aufgezeichnet wurden.
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