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Auf Die Einzelnen Kits Angewendete Effekte - Yamaha DTX-PRO Referenzhandbuch

Drum trigger modul
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Design des Effektprozessors

Auf die einzelnen Kits angewendete Effekte

Der KIT MODIFIER besteht aus drei Blöcken (Ambience, Comp und Effect), und der Effektanteil dieser Blöcke lässt sich mit den
entsprechenden Reglern einstellen.
Ambience
Es gibt zwei Arten von Ambience-Effekten (Raumklang/Umgebung), wie unten gezeigt.
 RealAmbi
Dies sind die akustischen Eigenschaften eines tatsächlichen Aufbaus in einem Aufnahmestudio. Beachten Sie, dass dieser Effekt für einige
Inst-Sounds nicht zur Verfügung steht. Der Effektanteil kann für jedes unterstützte Inst separat eingestellt werden.
 Ambi
Dies ist ein Halleffekt, der mittels digitaler Signalverarbeitung hinzugefügt wird. Ambi Type und Effektanteil können für jedes Inst
eingestellt werden.
Die Curve-Einstellungen für den [AMBIENCE]-Regler bestimmen, wie der Gesamt-Effektanteil von RealAmbi und Ambi gesteuert wird.
Sie können zuerst den Anteil von RealAmbi und danach den Anteil von Ambi erhöhen.
Wenn Sie ein Inst verwenden, das RealAmbi nicht unterstützt, wählen Sie die Curve, bei der Ambi von Anfang an wirksam wird.
Comp
Comp (Kompressor) wird auf den Gesamtsound Ihres Spiels angewendet.
Effect
Dies besteht aus den folgenden drei Blöcken.
 MFX (Master-Effekt)
Dieser Block ist für Effekte vorgesehen, die auf den Gesamtsound Ihres Spiels angewendet werden. Art und Anteil des Effekts lassen sich
einstellen.
 FX1 (Effekt 1)
Dieser Block ist für Effekte vorgesehen, die entsprechend der Einstellung des Send-Pegels auf die einzelnen Inst angewendet werden. Mit
dem [EFFECT]-Regler können Sie den Gesamt-Send-Pegel einstellen.
 FX2 (Effekt 2)
Dies ist ein zusätzlicher Block, der genau wie FX1 funktioniert. Sie können den Effekttyp und den Send-Pegel unabhängig von den
Einstellungen für FX1 festlegen.
DTX-PRO DTX-PROX Referenzhandbuch
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