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Anleitungen und Benutzerhandbücher für ETC Gio. Wir haben
1
ETC Gio Anleitung zum kostenlosen PDF-Download zur Verfügung: Bedienungsanleitung
ETC Gio Bedienungsanleitung (503 Seiten)
Marke:
ETC
| Kategorie:
Studio & Recording
| Dateigröße: 15 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
3
Einleitung
19
Verwendung dieses Handbuchs
20
Hilfe von ETC Technical Services
21
Registrieren Sie Ihre Konsole
21
Kreis = Gerät
22
Syntaxstruktur
22
Wichtige Konzepte
22
Parameter und Parameterkategorien
23
Sequenzlisten-Zugehörigkeit
24
Weiteres Referenzmaterial
26
Eos-Systemübersicht
27
Kapitel 1 Systemkomponenten
28
Kapitel 2 Gio-Systemübersicht
37
Systemkomponenten
38
Pult
38
Konsolen-Topographie
39
Terminologie
40
Littlites
42
Reinigen der Gio
42
DMX-Ausgabe
43
Konsolen-Kenndaten
44
Anzahl Kreise
44
Ausgangs-Parameter
44
Fader
44
Speicherziele
44
Stimmungen und Sequenzlisten
44
Kapitel 3 Eos Titanium Systemübersicht
45
Systemkomponenten
46
Pult
46
Konsolen-Topographie
47
Terminologie
48
Littlites
50
Reinigen der Eos Ti
50
DMX-Ausgabe
51
Konsolen-Kenndaten
52
Anzahl Kreise
52
Ausgangs-Parameter
52
Fader
52
Speicherziele
52
Stimmungen und Sequenzlisten
52
Kapitel 4 Systemgrundlagen
53
Stromversorgung
54
Abschalten der Konsole
54
Versorgen der Konsole mit Strom
54
Der Zentrale Informationsbereich (ZIB)
55
Browser
57
Die Kommandozeile
57
Parameteranzeige
57
ZIB Ausblenden/Einblenden
57
Sperren des Bedienpults
58
Sperren des ZIB
58
ZIB-Favoritenanzeige
58
Arbeiten mit dem Browser
59
Virtuelle Tastatur
59
Löschfunktionen
60
Einrichten der Internen Touchscreens
61
Belegen der Touchscreens
61
Löschen der Touchscreens
61
Organisieren der Direkttasten
62
Arbeiten mit Direkttasten
63
Direkttasten IM Flexi-Modus
63
Anzeige - Steuerung und Navigation
65
Öffnen und Schließen von Anzeigen
65
Anzeigen Anwählen
66
Blättern Innerhalb einer Anzeige
66
Verschieben von Anzeigen
66
Erweitern von Anzeigen
67
Zoomen von Anzeigen
67
Anzeigekonventionen der Grafischen Benutzerschnittstelle (GUI)
68
Anzeigeelemente bei Live/Blind
68
Taste [Data]
72
Taste [Label]
72
Taste [Time]
72
Arbeiten mit Flexichannel
73
Anzeigeelemente in der Playback-Anzeige
74
Sneak-Zähler
74
Arbeiten mit [Format]
77
Live-Tabellenansicht
79
Encoder bei Eos
85
Encoder-Navigation
85
Encoder-Touchscreen
85
Farbwechsler-/Farbrad-Picker und Editor, Seite
85
Encoder in Blind
86
Flexi-Encoder
86
Sperren der Encoder
86
Encoder bei Eos Ti
87
Encoder-Touchscreen
87
Encoder in Blind
88
Flexi-Encoder
88
Sperren der Encoder
88
Encoder bei Gio
89
Anzeige der Encoder-Steuerungen
89
Encoder in Blind
90
Mini-Encoder-Anzeige
90
Sperren der Encoder
90
Flexi-Encoder
91
Moving Light-Steuerungen
91
ML Kontrolle
91
Arbeiten mit Softkeys
92
Kontextabhängige Softkeys
92
Ändern der Softkey
92
Kapitel 5 Verwalten von Vorstellungsdateien
93
Erzeugen einer Neuen Vorstellungsdatei
94
Öffnen einer Vorhandenen Vorstellungsdatei
94
Öffnen von Teilen einer Vorstellung
95
Zusammenfassen von Vorstellungsdateien
97
Ausdrucken einer Vorstellungsdatei
99
Speichern der Aktuellen Vorstellungsdatei
100
Arbeiten mit der Schnellspeicherung
100
Arbeiten mit Speichern unter
101
Importieren von Vorstellungsdateien
101
Exportieren einer Vorstellungsdatei
102
Löschen einer Datei
102
Dateiverwaltung
102
Kapitel 6 Patch
103
Über Patch
104
Anzeigen
105
Benennung
106
Flexichannel-Ansichten IM Patch
106
Patchen Herkömmlicher Geräte
107
Bereichspatchen
107
Patchen nach Kreis
107
Ausgabeadresse IM Vergleich zu Port/Offset
108
Ersetzen
108
Patchen nach Adresse
108
Dimmerdopplung
109
Hilfreiche Tipps
109
[Address/Patch] [N] [/]
109
Aufheben des Patches eines Kreises
110
Tauschen von Kreisen
110
Verschieben und Kopieren von Kreisen
110
Arbeiten mit {Offset} IM Patch
111
Erstellen Mehrteiliger und Kombinierter Geräte
111
Löschen von Kreisen
111
Patchen eines Mehrteiligen Geräts IM Kreisnummernformat
111
Auswählen Mehrerer Parts zur Bearbeitung
112
Patchen eines Kombinierten Geräts IM Kreisnummernformat
112
Arbeiten mit Farbwechsler-/Farbrad-Picker und Editor
113
Arbeiten mit dem Picker
113
Arbeiten mit dem Editor
114
Kalibrieren eines Farbwechslers Mithilfe der Encoder
117
Kalibrieren eines Farbwechslers Mithilfe der ML-Anzeige
119
Patchen von Moving Lights, Leds und Zubehör
120
Anzeige von Seiten IM Patch
121
Patch} Anzeige und Einstellungen
121
Ausgabeprotokolle, Seite
122
Attribut}-Anzeige und Einstellungen
123
Datenbank}-Anzeige und Einstellungen
125
Verwenden der Geräteliste
127
Dimmerliste für CEM+, CEM3 und FDX 2000
127
RDM-Geräteliste
129
Patchen Erkannter Dimmer und RDM-Geräte
131
Fehler und Warnmeldungen
132
Geräteabkopplung
132
Löschen des Patches
133
Reset Patch
133
Der Fixture-Editor
133
Erzeugen eines Neuen Geräts
134
Bibliothek Aktualisieren
138
Importieren eines Custom Fixtures
138
Kopieren eines Geräts
138
Teilweises Patch-Zusammenfassen, Seite
138
Vorstellungsdatei
138
Zusammenfassen von Custom Fixtures in einer Neuen
138
Snap-Parameter
139
Kapitel 7 Setup
141
Öffnen des Setup
142
Anzahl Kreise
142
Vorstellung
142
Offset Dimmerdopplung
143
Analogeingänge
147
Relaisausgänge
147
Pult
148
Manuelle Kontrolle
149
Maus Ausblenden
152
Anpassung der Anzeige
153
Gesamt-Helligkeit
154
Helligkeit
154
LCD-Bildschirm
154
Grundlagen der Manuellen Steuerung
157
Kapitel 8 Grundlagen der Manuellen Steuerung
157
Anwählen von Kreisen
158
Anwählen von Kreisen über die Tastatur
158
Arbeiten mit Gruppen als Kreisfilter
158
Anwählen von Kreisen über die Direkttasten
159
Hunderter-Modus
160
Tastenmodule
160
Offset
161
Einstellen der Intensität
162
Digitalsteller
163
Manuelle Kontrolle von Nicht-Intensitätsparametern (NP)
163
Parameteranzeige
163
Einstellen der Parameter mit + und
164
Einstellen von Parametern mit der Tastatur
164
Nächster und Letzter
167
Einstellen von Nicht-Intensitätsparametern mit den Encodern 147 Arbeiten mit dem Colorpicker
171
Home
172
Kreise mit Mehreren Intensitäten
173
Intensitätsparametern (NP), Seite
173
Lampenkontrolle
174
Arbeiten mit [+%] und [-%]
175
Kreis-Intensität
175
Nicht-Intensitätsparameter
175
Rem DIM
176
Highlight und Lowlight
178
Sneak
179
Flip
180
Select"-Tasten
180
Kreis-Check
182
Adresse auf Wert Setzen
182
Adressen-Check
182
Flash
183
Arbeiten mit {Move to
183
Arbeiten mit Gruppen
185
Speichern von Gruppen in Live
186
Anwählen von Gruppen
187
Geordnete Kreise
188
Speichern und Verwenden von Paletten
191
Über Paletten
192
Speichern von Paletten in Live
194
Abrufen von Paletten
197
Bearbeiten von Paletten in Live
198
Bearbeiten von Paletten in Blind
199
Bearbeiten von Palettendaten in der Listenansicht
201
Mit "Nach Typ"-Paletten
202
Speichern und Verwenden von Presets
205
Speichern von Presets in Live
206
Abrufen von Presets
208
Bearbeiten von Presets in Live
209
Arbeiten mit der Preset-Liste
210
Bearbeiten von Presets in Blind
211
Arbeiten mit der Fan-Funktion
213
Kapitel 12 Arbeiten mit der Fan-Funktion
214
Auffächern von Parameterwerten
214
Über die Fan-Funktion
214
Auffächern von der Kommandozeile
215
Auffächern von Referenzen
215
Auffächern von Überblendzeit und Wartezeiten
215
Arbeiten mit Mark
217
Referenzierte Marks
219
Arbeiten mit einer Einzel-Sequenz- Liste
225
Arbeiten mit einer Einzel-Sequenzliste
225
Kapitel 14 Arbeiten mit einer Einzel-Sequenz- Liste
226
Grundlagen über Stimmungen
226
Speichern von Stimmungen in Live
227
Zeitsteuerung
231
Kennungen
238
Entfernen eines Triggers
241
Ändern von Stimmungen in Live
241
Speichern und Bearbeiten von Stimmungen aus Blind
248
Löschen von Stimmungen
251
Arbeiten mit Filtern
253
Arbeiten mit Mehreren Sequenzlisten
257
Kapitel 16 Arbeiten mit Mehreren Sequenzlisten
258
Speichern in eine Neue Sequenzliste
258
Arbeiten mit Assert
259
Umschalten der Aktiven Sequenzliste
260
Arbeiten mit [Go to Cue] mit Mehreren Sequenzlisten
261
Arbeiten mit der Sequenzlisten-Anzeige
262
Playback von Stimmungen
267
Kapitel 17 Playback von Stimmungen
268
Einleitung für Playback
268
Gewählte Stimmung
270
Out-Of-Sequence-Stimmungen
271
Zuweisen von Fadern
273
Playback-Fadersteuerung
274
Sequenzlisten für Manuelle Master
280
Weitergehende Manuelle Kontrolle
281
Kapitel 18 Weitergehende Manuelle Kontrolle
282
Ändern der Faderbänke
274
Arbeiten mit [Copy To]
282
Arbeiten mit [Recall From]
283
Arbeiten mit {Make Null
284
Arbeiten mit {Make Absolute
285
Arbeiten mit {Make Manual
285
Arbeiten mit [Query]
286
Arbeiten mit [Capture]
287
Arbeiten mit [Undo]
288
Speichern einer Multipart-Stimmung in Live
290
Über Multipart-Stimmungen
290
Zuweisen von Stimmungs-Attributen, Seite
291
Speichern einer Multipart-Stimmung in Blind
292
Erzeugen und Ve Rwenden von Effekten
293
Kapitel 20 Erzeugen und Verwenden von Effekten
294
Die Effektliste
294
Skalierung
295
Dauer} {Durchläufe} [1] [0] [Enter]
296
Gruppierung
297
Schließen
297
Über Effekte
294
Effekt-Statusanzeige
298
Lauflicht-Effekte
299
Lauflicht} Drücken
300
Softkeys Lauflicht-Effekt
300
Absolute Effekte
301
Mehrfach-Intensitäts-HTP-Effekte
303
Relative Effekte
303
Programmieren eines Neuen Relativen Effekts
305
Anwenden eines Bestehenden Effekts
306
Effekte auf Submastern
307
Verzögerungseffekte
308
Arbeiten mit Park
309
Speichern und Verwenden von Submastern
313
Über Submaster
314
Umschalten des Submasters zwischen Additiv-, Inhibitiv- und Effectsub-Modus
315
Laden von Submastern
318
Arbeiten mit Zeitsteuerung für die Flash-Taste von Submastern
320
Arbeiten mit about
323
Speichern und Verwenden von Kennlinien
333
Über Kennlinien
334
Erzeugen und Bearbeiten von Kennlinien
335
Neue Vorgabe-Kennlinie (Linear)
335
Vorprogrammierte Kennlinie
335
Über Kennlinien, Seite
335
Anwenden einer Kennlinie
337
Löschen einer Kennlinie
337
Speichern und Verwenden von Snapshots
339
Speichern von Snapshots
340
Über Snapshots
340
Abrufen von Snapshots
341
Bearbeiten von Snapshots
341
Speichern und Verwenden von Makros
343
Aufzeichnen eines Makros in Live
344
Über Makros
344
Makro-Editor-Ansicht
345
Löschen eines Makros
349
Wiedergabe eines Makros
349
Arbeiten mit Magic Sheets
351
Über Magic Sheets
352
Magic Sheet-Anzeige
353
Navigieren in einem Magic Sheet
355
Ausrichtung
358
Einfarbig
363
Beispiele für Magic Sheets
367
Über Virtual Media Server
370
Importieren mit der Dateiverwaltung
371
Verwenden der Dateiverwaltung
372
Beschreibung
381
Verwenden von Perlin-Noise
382
Verwenden von Regenbogen-Gradienten
382
Verwenden von Zweifarbigen Gradienten
382
Pixel-Mapping in einem Multikonsolensystem
383
Mehrere Benutzer
387
Über die Benutzer-ID
388
Arbeiten mit Verteilter Kontrolle
389
Über Verteilte Kontrolle
390
Arbeiten mit Partitionen
392
Eos Konfigurationsprogramm
393
Funktionsumfang des Konfigurationsprogramms
393
Übersicht
393
Einführung in das Eos Konfigurationsprogramm
394
Allgemeine Einstellungen
396
Netzwerkeinstellungen, Seite
396
Netzwerkeinstellungen
400
Verwaltung und Diagnose
407
Lokale Ein/Ausgabe (nur Eos Ti und Gio)
413
Anschlussbelegung Remote Trigger (Fernauslösung)
414
Frequenz- und ID-Einstellung, Seite
414
Weitere RFR-Einstellungen Siehe
414
Bedienpult und Anzeigen
415
Übersicht
415
Betrieb
416
Mehr-Konsolen-Betrieb und Synchronisiertes Backup
419
Synchronisiertes Backup
423
Arbeiten mit RPU und RVI
429
RPU3 und RPU - Übersicht
429
Remote Processor Unit (RPU)
432
Hochfahren von RPU3 und RPU
433
Software-Konfiguration
434
Grundlegende Benutzungs-Richtlinien
435
RVI3 und RVI - Übersicht
435
Remote Video Interface (RVI)
437
Grundlegende Benutzungsrichtlinien für RVI3 und RVI
439
Radio Focus Remote (RFR)
441
Übersicht
441
Betriebsarten der RFR
445
Channels
446
Anschlüsse
448
Technische Daten
448
Konsolen-Topographie
449
Telefonfernbedienung für Eos Ti und Gio
449
Universal Fader Wings
451
Anschließen der Wings
452
Display Icons
479
Patch
479
About
480
Color Picker
480
Command History
480
Eos Family V2.2.0
480
Lamp Controls
480
Swap} in Patch
501
About System
503
Color Picker
503
Device List
503
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