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Erstellen Von Aktivitäten - Schritt 4: Bewertung; Schreiben Von Zielen - Dymo mimio Benutzerhandbuch

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1. Wählen Sie unter Auswahlpool ein Element oder eine leere Position, die Sie ändern
2. Wählen Sie eine der folgenden Möglichkeiten:
Aktualisieren des Auswahlpools
Sie können den Auswahlpool jederzeit aktualisieren. Sie sollten den Auswahlpool
aktualisieren, nachdem Sie Änderungen an den Elementen der Bibliothek vorgenommen
haben.
So aktualisieren Sie den Auswahlpool
Erstellen von Aktivitäten - Schritt 4: Bewertung
Sie können die Aktivität bewerten, bevor Sie sie in Ihr Notebookeinfügen. Sie können auch
eine schülerorientierte Zielvorgabe in Ihre Aktivität einfügen.
So bewerten Sie die Aktivität und schreiben ein Ziel
1. Bewerten Sie die Aktivität.
2. Geben Sie ein Ziel in das Feld Ziel ein.
3. Klicken Sie auf Fertigstellen.

Schreiben von Zielen

Der Zweck eines Ziels ist es, die Erwartungen deutlich zu kommunizieren, so dass der
Lehrer und die Schüler ein gemeinsames Verständnis der Leistungsstandards haben, nach
denen die Schüler bewertet werden. Denken Sie daran, dass gute schülerorientierte Ziele die
folgenden vier Teile enthalten:
n
n
n
n
Beispiel: Die Schüler müssen Vögel und Reptilien identifizieren, indem Sie die Bilder des
Auswahlpools per Drag and Drop in die entsprechenden Spalten ziehen.
Optional können Sie auch einen fünften Teil in das Ziel eingeben:
18
möchten.
Klicken Sie auf die gewünschte Kategorie, um ein Element zu ersetzen oder
l
hinzuzufügen.
Klicken Sie auf Leer, um ein Element zu entfernen und die Position leer zu lassen.
l
Klicken Sie auf
.
Wenn nötig, klicken Sie auf Zurück, um zu den vorherigen Seiten des Assistenten
zurückzukehren und gewünschte Veränderungen vorzunehmen.
Weitere Informationen zum Schreiben von schülerorientierten Zielen finden Sie
unter Schreiben von Zielen.
Die Aktivität wird als neue Seite in das MimioStudio Notebook eingefügt.
Akteur - Die Person, die die Aufgabe ausführt (zum Beispiel, der Schüler)
Absicht - Die Zielkategorie der Leistung (zum Beispiel Identifizierung von Vögeln und
Reptilien)
Anzeige - Das erkennbare und messbare Verhalten, das die Absicht widerspiegelt (zum
Beispiel Drag and Drop-Aktivitäten)
Ergebnis - Das Produkt, das zu bewerten ist (zum Beispiel In Spalten sortierte Bilder

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