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Der Bewegungsmelder - Brick'r'knowledge 70601.432.005 Bedienungsanleitung

Experimentierkasten
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6.3 Der Bewegungsmelder

Jetzt werden wir eine LED Lampe - wie durch Magie- mit einer Bewegung zum Leuchten bringen. Dafür brauchen wir einen neuen Brick:
den Bewegungsmelder. Er hat drei Drehknöpfe an der Seite: Sensitivity (Emp ndlichkeit ), Duration (Dauer) und Light (Licht).
Die Legende ndest du auch auf der Rückseite des Bricks, hier aber nochmal genauer erklärt: Wenn du den Regler für Emp ndlichkeit mit
einem Schraubenzieher gegen den Uhrzeiger drehst, wird er weniger emp ndlich, wenn er den Anschlag im Uhrzeigersinn erreicht, ist er
am emp ndlichsten.
Beim nächsten Regler, wird die Zeit, in der der Bewegungsmelder aktiviert ist, gegen den Uhrzeigersinn kürzer. Wenn er den Anschlag im
Uhrzeigersinn erreicht hat, leuchtet die LED in unserer unten stehenden Schaltung also am längsten. Light, der dritte Regler, bestimmt, ob
der Bewegungsmelder beispielsweise nur bei Dunkelheit aktiviert werden soll (Anschlag gegen den Uhrzeigersinn) oder auch am Tag,
wenn es hell ist (Anschlag im Uhrzeigersinn). Das Signal, das der Bewegungsmelder ausgibt, ist relativ schwach, deshalb brauchen wir
hier den p-MOS Transistor, um das Signal zu verstärken bzw. überhaupt zu schalten. Dieser muss unbedingt richtig herum angeschlossen
werden!
Solarmodul
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