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Bitte lesen Sie Kapital 1 von diesem Handbuch bevor Sie das Modul installieren. WICHTIG!! ---------------- Beachten Sie beim Gebrauch von ACTION REPLAY die Copyright Bestimmungen von den Programmen die Sie "Freezen". Das Kopieren und Weitergeben von urheberrechtlich geschützter Software ist gesetzlich verboten.
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1.2 - Der Resetknopf 1.3 - Der Freezeknopf 1.4 - Das Aufstartmenü 2 - BACKUPS ERSTELLEN 2.1 – Vorbereitungen 2.2 – Vorgehensweise 2.3 - Backups auf Diskette 2.4 - Backups auf Kassette 2.5 - Backups laden EUROSYSTEMS SEITE 1 DATEL...
Action Replay. KAPITEL 2 - BACKUPS ERSTELLEN ---------------------------------------------------- Ein Backup ist eine vollständige, lauffähige Kopie irgendeines Programms. Action Replay erstellt Backups, indem ein "Schnappschuss" des gesamten Computerspeichers, zusammen mit allen grafischen und sonstigen (Timer etc.) Informationen in den Hardwareregistern aufgenommen wird.
3. DAS BACKUP LÄUFT NICHT. Schalten Sie Ihr Laufwerk aus, sobald das Backup eingeladen ist. Frieren Sie das Programm an einer anderen Stelle ein. Es gibt nur extrem wenige Programme, von denen Sie mit Action Replay kein Backup erstellen können. Es können allerdings verschiedene EUROSYSTEM...
Wie beim Spritekiller können auch hier unerwartete Resultate auftreten, weil in den Programmen die Sprites auf vielerlei Art und Weise gehandhabt werden. 3.3 - HIRESBILDER ABSPEICHERN. Mit Action Replay können Sie Multicolour Hires Bilder auf Diskette oder Kassette abspeichern. Die Bilder können Sie Titelbildschirmen, Grafikprogrammen etc.
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Programm eigene Zeichensätze benutzt. Es kann also nötig sein, ein wenig zu experimentieren. Versuchen sie beispielsweise, mit CTRL und CBM den Zeichensatz zu ändern. Sie können den Editor benutzen, um eigene Nachrichten auf Titelbildschirmen unterzubringen. Er ist aber auch ein nützliches EUROSYSTEMS SEITE 6 DATEL...
Programmierhilfsmittel, weil Spalte und Zeile des Cursors und die Bildschirmadresse angezeigt werden. Der Editor ersetzt den Text Modifier in älteren Versionen von Action Replay. Texte lassen sich leichter mit dem Monitor finden: Gehen Sie in den Monitor und drücken .I (Return). Damit stellen Sie den Speicher in Form von ASCII-Zeichen dar.
ERWEITERUNGS-DISKETTE. (Zusätzlich zu erhalten) 5 5- DIASHOW AUF CASSETTE. Hiresbilder, die mit Action Replay auf Band abgespeichert wurden (s. Kapitel 3.3) , können mir der integrierten Diashow eingeladen und dargestellt werden. Legen Sie einfach ein Band mit einem oder mehreren Bildern ein, gehen Sie per Knopfdruck ins Menu, wählen SLIDESHOW und drücken Sie SPACE oder FIRE auf dem Joystick, um das nächste Bild zu laden und anzuzeigen.
Sie ist Teil der Erweiterungsdiskette. KAPITEL 6 - FASTLOAD UTILITIES -------------------------------------------------- FASTLOAD ist der Teil von Action Replay, der die verschiedenen Turbos und Utilities enthält. Unter Basic stehen zahlreiche neue Kommandos zu Verfügung. Fastload wird folgendermaßen installiert: 6.1 - DER RAMLOADER.
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AUS DER DIRECTORY LADEN. Geben Sie die Directory aus und positionieren Sie den Cursor auf die Zeile mit dem gewünschten Eintrag. Mit F1 wird das Programm nun geladen und gestartet oder mit F2 nur geladen. Dies ist eine sehr bequeme Art und Weise, Programme zu laden. EUROSYSTEMS SEITE 10 DATEL...
AUTO ermöglicht automatische Zeilennummerierung, während Sie ein Programm eintippen. Um AUTO abzuschalten, drücken Sie in einer Leerzeile RETURN. Wenn Sie danach wieder automatische Nummerierung wünschen, so geben Sie AUTO ohne Parameter ein. Die Nummerierung geht dann weiter bei der letzten Zeilennummer, die noch automatisch angezeigt wurde. EUROSYSTEMS SEITE DATEL...
Normalerweise hat das Bandgerät die Devicenummer 1. Device 7 schaltet Turbo AN und Device 6 schaltet es wieder AUS. LOAD"PROGNAME",7 schaltet Turbo AN für diesen und die folgenden Ladevorgänge. LOAD"PROGNAME",6 schaltet Turbo AUS für diesen und die folgenden Ladevorgänge. EUROSYSTEM SEITE 12 DATEL...
Sollte Ihr Drucker keinen Zeilenvorschub ausführen, so müssen Sie den entsprechenden Schalter (dip switch) an Ihrem Drucker umstellen. Sollte dies nicht möglich sein, so können sie mit einem speziellen Befehl erreichen, dass Action Replay nach jedem Wagenrücklauf (cariage return) einen Zeilenvorschub (linefeed) zum Drucker sendet: @P LF - mit jedem Wagenrücklauf einen Zeilenvorschub senden.
1. SPEICHER UNTERSUCHEN. Der Speicher kann in Hex, disassemblierter Form, als ASCII oder Bildschirmcode interpretiert angezeigt werden. Beispiele: .D C000 D000 disassembliert von $C000-$D000 .M C000 D000 Speicher von $C000-$D000 anzeigen. .I C000 D000 Speicher von $C000-$D000 als ASCII interpretieren. EUROSYSTEMS SEITE 14 DATEL...
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.N 49152 .N %10101010 Eine Zahl wird HEX, DEZIMAL und BINAER angezeigt. Handelt es sich um ein einzelnes Byte, so wird auch das entsprechende ASCII-Zeichen angezeigt. 10. DRUCKERAUSGABE z. B. .PM C000 D000 .PD C000 D000 EUROSYSTEMS SEITE 15 DATEL...
@BW 11 00 40 - schreibe $4000 ff. auf Spur 18, Sektor 0. Die Parameter werden hexadezimal eingegeben. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Sektoren auf Diskette schreiben - falsche Parameter können wichtige Daten zerstören. 7.4 - FREEZEPOINTS UND BREAKPOINTS. EUROSYSTEMS SEITE 16 DATEL...
KAPITEL 8 - HINWEISE UND TIPS ----------------------------------------------- 8.1 - EINIGE NUETZLICHE POKES. Action Replay ist die zur Zeit leistungsfähigste Backup-Cartridge. Allerdings verwenden einige Programme spezielle anti-Cartridge Schutzmethoden. Solche Programme mässen "gepatcht" werden, um sie erfolgreich kopieren zu können. Kapitel 4.2 beschreibt detailliert die Eingabe von Pokes.
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Die Bilder werden dann mit der hohen Geschwindigkeit vom Grafikprogramm geladen und gespeichert. Allerdings verwendet BLAZING PADDLES ein eigenes Tape Turbo und Action Replay speichert in diesem Falle die Bilder im entsprechenden Format ab, so dass Sie hier den Turbolinker nicht benutzen dürfen.