Inhaltszusammenfassung für JB-Inflatables INTERACTIVE PLAYSYSTEM HIT EDITION
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BEDIENUNGSANLEITUNG INTERACTIVE PLAYSYSTEM HIT EDITION V1 9/201 HIT 2.20 JB-Inflatables B.V.
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COPYRIGHT UND HAFTUNGSAUSSCHLUSS Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne vorherige Ankündigung angepasst werden. Alle Rechte vorbehalten. Keinerlei Inhalte dieses Materials dürfen ohne die vorherige schriftliche Genehmigung von Interactive Playsystems kopiert, vereinfacht, angepasst oder übersetzt werden, außer es ist auf Grundlage des Urheberrechts erlaubt. Die einzigen Garantien für Produkte und Dienstleistungen von IPS werden in den Garantieerklärungen der jeweiligen Produkte und Dienstleistungen beschrieben.
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung 1. EINLEITUNG 1.1 BESTIMMUNGSGEMÄSSER GEBRAUCH Das Interactive Playsystem ist ausschließlich für die Ausführung von Spielen wie in dieser Anleitung beschrieben bestimmt. Die Spots dürfen nur mit der Hand oder mit einem dazugehörigen Projektil berührt werden und dürfen nur in Spielobjekte eingebaut werden, die hierfür ausgestattet sind.
2. SICHERHEIT Dieses Kapitel beschreibt die Sicherheitsbestimmungen, an die Benutzer sich bei Gebrauch, Aufladen, Wartung und Entsorgung des Interactive Playsystem halten müssen. 2.1 GEBRAUCH Warnung: Vermeiden Sie, dass die Anzeigetafel direktem Sonnenlicht ausgesetzt ist. Drahtlose Netzwerke in der näheren Umgebung können die Leistung des Spielsystems negativ beeinflussen. Dieses Spielsystem darf ausschließlich für den Zweck benutzt werden, für den es ursprünglich entworfen wurde.
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung Wenn ein sichtbarer Schaden, starke Geruchsentwicklung oder übermäßige Erwärmung eines Teils auftritt, ziehen Sie den Adapter aus der Steckdose. Kontrollieren Sie den Adapter und das Ladekabel regelmäßig auf mögliche Beschädigungen. Wenn der Adapter oder das Kabel beschädigt ist, wenden Sie sich an den Hersteller.
Punktestand und andere Informationen anzeigt. Auf dieser Anzeigetafel befinden sich auch Knöpfe, um das gewünschte Spiel auszuwählen und einzustellen. Die JB-Inflatables B.V. liefert verschiedene Spielobjekte, in denen Spots vom Interactive Playsystem verwendet werden können. Das vollständige Zubehörangebot finden Sie auf www.
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung 3.3 TEILE Abbildung 2 Alle Teile des Interactive Playsystem Das Interactive Playsystem besteht aus den folgenden Teilen: Koffer mit Anzeigetafel Spots: 10 Stück (erweiterbar auf maximal 20 Stück) Ladekabel Adapter + drei Steckerarten Folgende zwei Dokumente werden mitgeliefert: Bedienungsanleitung Schnellstartanleitung mit Bedienungsblättern...
3.4 ANZEIGETAFEL Abbildung 3 Die Teile der Anzeigetafel Die Anzeigetafel besteht aus folgenden Teilen, siehe Abbildung oben: Knöpfe mit denen das System bedient wird. Anzeige worauf die Punktzahl und andere Informationen angezeigt werden. Gewinneranzeige des roten Teams. Gewinneranzeige des grünen oder blauen Teams. Für eine schnelle Funktionsübersicht aller Knöpfe, siehe die Bedienungsblätter in der Schnellstartanleitung.
4.2 AUFLADEN 5V DC, 1.2A Abbildung 5 Das richtige Anschließen, zum Aufladen des Spielsystems Schließen Sie die Kabel wie in Abbildung 5 dargestellt an. Stecken Sie den Stecker des Ladegeräts in die Steckdose. Die elektronische Anzeigeta- fel und die Spots werden jetzt aufgeladen. Warnung - Laden Sie das Spielsystem nur mit dem mitgelieferten Adapter auf.
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung 5. SPIELEN Die Spiele, die gespielt werden können, hängen von zwei Einstellungen ab: Spielmodus und Teammodus. Der Spielmodus - IPS oder HIT - bestimmt die Farbe der Spots und welche Art von Spielen gespielt werden können. Der Teammodus - 1P, 2P oder 2P2P - bestimmt die Anzahl von Teams, mit denen gespielt wird und welche Spots sie verwenden.
5.3.1 IPS Teammodus Knopf Name 2P2P Light Hunter I Steal the Light Back to Base Hit Counter I Timer Memory 5.3.2 HIT Teammodus Knopf Name 2P2P Light Hunter II Last Man Standing Capture the Flag Hit Counter II Timer Memory 5.3.3 Klangthemen Knopf Name...
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung 5.4 LIGHT HUNTER I 2P2P Ziel Berühren Sie möglichst viele Spots Ihrer eigenen Farbe! Spielverlauf Das System zählt herunter und zwei beliebige Spots leuchten rot und grün auf. Berühren Sie schnellstmöglich den Spot in Ihrer eigenen Farbe, sobald dieser aufleuchtet.
5.6 BACK TO BASE 2P2P Ziel Bewegen Sie sich möglichst oft hin und her zwischen Ihrem Base Spot und den aufleuchtenden Spots in Ihrer eigenen Farbe! Vorbereitung Starten Sie das Spiel. Jeder Spieler oder jedes Team wählt nun einen Base Spot. Spielverlauf Das System zählt herunter und die Base Spots leuchten in rot und/oder grün auf.
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung 5.8 LIGHT HUNTER II 2P2P Ziel Treffen Sie möglichst viele Spots Ihrer eigenen Farbe! Spielverlauf Das System zählt herunter und alle Spots leuchten rot oder blau auf. Berühren Sie schnellstmöglich den Spot in Ihrer eigenen Farbe.
5.10 CAPTURE THE FLAG 2P2P Ziel Treffen Sie als erstes den Flaggen-Spot des anderen Teams! Spielverlauf Das System zählt herunter und alle Spots leuchten rot und blau auf. Versuchen Sie den Flaggen-Spot des anderen Teams zu berühren. Berühren Sie die normalen Spots des anderen Teams, um Punkte zu erzielen. Spielende Sie gewinnen, wenn Sie den Flaggen-Spot des anderen Teams berührt haben.
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung Wenn im 2P-Modus eine ungerade Anzahl von Spots verbunden sind, wählt das System automatisch einen Spot aus, der nicht mitspielt. Im 2P2P-Modus kann wohl eine ungleiche Anzahl von Spots pro Team gewählt werden. Im 1P-Modus wird die Zeit auf der Anzeigetafel angezeigt.
5.13 MEMORY 2P2P Ziel Finden Sie alle Paare mit denselben Tönen! Spielverlauf Das Spiel zählt herunter, woraufhin das Spiel beginnt. Der jüngste Spieler beginnt. Alle Spots leuchten in der Farbe dieses Spielers auf. Berühren Sie zwei Spots und hören Sie auf die Töne, die sie machen. Wenn beide Spots dieselben Töne machen, haben Sie ein Paar gefunden und Sie sind erneut an der Reihe.
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung 6. BEDIENUNG 6.1 SYSTEM EIN- UND AUSSCHALTEN Halten Sie den START-Knopf fünf Sekunden gedrückt, um das System einzuschalten. Das System startet im Standby-Modus und die Anzeige zeigt „0 – 0“ an. Wiederholen Sie dies, um das System wieder auszuschalten.
6.4 SENSORMODUS WÄHLEN Nach Auswahl des Spielmodus können Sie den Sensormodus der Spots entsprechend anpassen. Halten Sie die Knöpfe C und OK drei Sekunden zusammen gedrückt. Auf der Anzeige wird „CONF“ angezeigt. Drücken Sie wiederholt auf den roten Spielknopf, um den Sensormodus auszuwäh- len: •...
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung 6.5 SPIEL STARTEN UND BEENDEN Es gibt zwei Möglichkeiten ein Spiel zu starten: Mit einem der Knöpfe auf der Anzeigetafel oder durch Berühren eines aufleuchtenden Spots im Standby-Modus. Halten Sie den START-Knopf drei Sekunden gedrückt, um ein aktives Spiel zu beenden.
7. EINSTELLUNGEN Das Spielsystem verfügt über eine Reihe von Einstellungen, die nach Wunsch angepasst werden können. In diesem Kapitel wird beschrieben, wie Sie diese Einstellungen vornehmen. 7.1 SPOTS ANSCHLIESSEN UND ENTKOPPELN Je nach Anzahl von Spielern und je nach Spiel, das gespielt werden soll, können mehr oder weniger Spots mit dem Spielsystem verbunden werden.
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung 7.2 AUFSTELLUNG DER SPOTS Es steht eine Reihe von Zubehör zur Verfügung, an dem die Spots befestigt werden können. Dadurch kommen viele Spiele erst zu ihrem Recht. Das vollständige Zubehörangebot finden Sie auf www.huepfburgenwelt.de und auf www.interactiveplaysystems.
7.4 LAUTSTÄRKE ANPASSEN Drücken Sie wiederholt auf die Lautstärkeknöpfe, um die Lautstärke schrittweise anzupassen. Halten Sie die Lautstärkeknöpfe gedrückt, um die Lautstärke schneller anzupassen. 7.4.1 Lautstärke verriegeln Die Lautstärkeeinstellung kann verriegelt werden, damit Benutzer diese nicht mehr selbst anpassen können. Halten Sie die Knöpfe C und OK drei Sekunden zusammen gedrückt.
JB-Inflatables B.V. • Bedienungsanleitung 7.6 STANDBY-ZEIT EINSTELLEN Halten Sie die Knöpfe C und OK drei Sekunden zusammen gedrückt. Auf der Anzeige wird „CONF“ angezeigt. Drücken Sie wiederholt auf den Knopf M, um eine Standby-Zeit auszuwählen: • 15 Minuten • 60 Minuten •...
8. FEHLERMELDUNGEN Bei Gebrauch können zwei unterschiedliche Fehler auftreten. Diese werden auf der Anzeige angezeigt. 8.1 E01 Diese Fehlermeldung wird angezeigt, wenn nicht genügend Spots für die gewünschte Handlung verbunden sind (z. B. Starten eines Spiels). 8.2 E02 Diese Fehlermeldung wird angezeigt, wenn der Benutzer versucht eine 2P2P-Gruppe mit weniger als vier Spots mit dem Knopf OK zu bestätigen.