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Bestimmungsgemäße Verwendung; Montage - Playtive 292924 Gebrauchsanweisung

Segelflieger
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Herzlichen Glückwunsch!
Mit Ihrem Kauf haben Sie sich für einen hoch-
wertigen Artikel entschieden. Machen Sie sich
vor der ersten Verwendung mit dem Artikel
vertraut.
Lesen Sie hierzu aufmerksam die nach-
folgende Gebrauchsanweisung.
Benutzen Sie den Artikel nur wie beschrieben
und für die angegebenen Einsatzbereiche.
Bewahren Sie diese Anweisung gut auf.
Händigen Sie alle Unterlagen bei Weitergabe
des Artikels an Dritte ebenfalls mit aus.
Lieferumfang
1 x Rumpf
1 x Flügel
1 x Ruder
6 x Sticker
1 x Gebrauchsanweisung
Verwendete Symbole
Herstellungsdatum (Monat/Jahr):
03/2018
Bestimmungsgemäße
Verwendung
Dieser Artikel ist ein Spielzeug für Kinder ab
8 Jahren für den privaten Gebrauch.
Sicherheitshinweise
• Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten
geeignet! Erstickungsgefahr durch verschluck-
bare Kleinteile.
• Der Umgang mit diesem Artikel erfordert
Umsicht und Übung.
• Kinder dürfen nur unter Aufsicht von Erwachse-
nen mit dem Artikel spielen.
• Lassen Sie den Artikel niemals in Natur-,
Landschafts- und Vogelschutzgebieten, über
Straßen oder dort, wo das Fliegen ausdrück-
lich verboten ist, fliegen!
• Lassen Sie den Artikel niemals in der Nähe von
elektrischen Freileitungen fliegen!
• Lassen Sie den Artikel niemals in der Nähe von
Bäumen fliegen!
• Nur auf freien Flächen, mit ausreichend Ab-
stand zu Personen und Tieren, fliegen lassen!
• Nicht auf Auge oder Gesicht zielen!
• Befestigen Sie keine zusätzlichen Lasten am
Artikel!
• Beim Landen auf harten Untergründen wie
Asphalt, Pflaster, Steinboden oder ähnlichem
kann das Material durch die Scheuerwirkung
abgenutzt werden.
Sticker anbringen
Ziehen Sie die Sticker von der Folie ab und kle-
ben Sie sie entsprechend auf Flügel und Ruder.

Montage

Stecken Sie den Flügel, wie in Abbildung A dar-
gestellt, in den Schlitz des Rumpfes und lassen
Sie ihn in der Mitte einrasten (Abb. A).
Auf dem Ruder befindet sich auf einer Seite ein
Kreis und auf der anderen Seite ein Strich. Der
Kreis steht für Looping und der Strich für Gleiten.
Hinweis: Beim Umstecken des Ruders immer
am Rumpfende anfassen.
Looping
Stecken Sie das Ruder mit dem Kreis nach unten
(der Strich zeigt nach oben), wie in Abbildung A
dargestellt, in den Rumpf.
Gleiten
Stecken Sie das Ruder mit dem Strich nach unten
(der Kreis zeigt nach oben), wie in Abbildung A
dargestellt, in den Rumpf.
Looping
Halten Sie den Artikel mit leicht nach oben
geneigter Rumpfnase und werfen Sie ihn mit
kräftigem Schwung gegen den Wind (Abb. B).
Gleiten
Halten Sie den Artikel mit leicht nach unten
geneigter Rumpfnase und werfen Sie ihn mit
leichtem Schwung gegen den Wind (Abb. C).
Hinweis: Das Gleiten können Sie durch leich-
tes Biegen des Ruders am Rumpfende einstellen.
DE/AT/CH
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