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Wolfmix W1
Benutzerhandbuch
Version 0.7 | Deutsch

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Nicolaudie Wolfmix W1

  • Seite 1 Wolfmix W1 Benutzerhandbuch Version 0.7 | Deutsch...
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    Disclaimer Product & company Sicherheitshinweise Verwendungszweck Gefahr für Kinder Wartungsfähige Teile Betriebsbedingungen Leistung Einführung Über dieses Dokument Hardware-Spezifikation Übersicht Komponenten Aktivierung Tastenkombinationen Beam Engine-Steuerungsablauf Geräte-Setup Geräte-Setup-Liste Geräteauswahl Fixture-Limits Profilbuilder Der Geräte Kanäle Bildschirm Kanal-Editor-Bildschirm Kontroll Ebenen Home Color FX Move FX Move Fx sequencer Beam FX Beam Fx sequencer...
  • Seite 3 Live Edit Live Edit editor - Geräte Live Edit editor - Werte Preset Flash Ebenen Wolf Strobe Blinder Speed Blackout Smoke Setup Projekten Gruppen Einstellungen DMX Werte Beam Editor Lock WTOOLS app LS Cloud Log-In My Wolf Projekten Geräte (Fixtures) Einstellungen Hilfe...
  • Seite 4: Haftungsausschluss

    Die Informationen in diesem Dokument können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Die Veröffentlichung, und die vervielfältigung, darf ohne vorherige schriftliche Genehmigung der Nicolaudie-Gruppe nicht kopiert, reproduziert oder auf andere Weise übertragen oder aufgezeichnet werden. Wolfmix ist eine eingetragene Marke der Nicolaudie-Gruppe.
  • Seite 5 dürfen. Weitere Informationen zur Entsorgung Ihres Produkts finden Sie in unserem WEEEDokument unter wolfmix.com/company. 06.09.2021...
  • Seite 6: Sicherheitshinweise

    Sicherheitshinweise WARNUNG bei Nichtbeachtung dieser Sicherheitshinweise kann es zu Bränden, Stromschlägen, Verletzungen oder Schäden an Ihrem Wolfmix W1 oder anderem Eigentum kommen. Lesen Sie sorgfälltig alle folgenden Sicherheitsinformationen, bevor Sie Wolfmix W1 verwenden. Verwendungszweck Verwenden Sie das Gerät nur wie in dieser Bedienungsanleitung beschrieben. Jede andere Verwendung oder Verwendung unter anderen Betriebsbedingungen gilt als nicht bestimmungsgemäß...
  • Seite 7: Einführung

    Power Stellen Sie vor dem Anschließen des Geräts sicher, dass die Eingangsspannung Netzsteckdose) übereinstimmt die Nennspannung des Geräts und dass die Netzsteckdose durch einen FI geschützt ist. Andernfalls kann das Gerät beschädigt werden und den Benutzer möglicherweise verletzen. Trennen Sie das Gerät vom Stromnetz, bevor es zu Gewittern kommt und wenn es längere Zeit nicht benutzt wird, um die Gefahr eines Stromschlags oder eines Brandes zu verringern.
  • Seite 8: Hardware-Spezifikation

    Hardware-Spezifikation Übersicht Größe & Gewicht 195  220  62 mm / 7.68  8.66  2.44 in 1070g / 2.36lb Komponenten Gehäuse ABS Plastik Pulverbeschichtete Stahlgrundplatte mit 100 mm VESA M4 6 mm max.) Pulverbeschichtete stahlverstärkte Rückplatte Display 4.3” Farb-TFT mit getöntem Glas Kapazitive Touch Encoders Ganzkörper Legierung...
  • Seite 9: Aktivieren

    Aktivieren Wolfmix muss unter wolfmix.com/activate aktiviert werden, bevor es verwendet werden kann. Der mitgelieferte Schlüssel ist für jeden Wolfmix-Controller einzigartig. Jeder Aktivierungsschlüssel hat einen eindeutigen Antwortschlüssel, der von der Website während des Aktivierungs Prozesses bereitgestellt wird. Wenn Sie auf Antwort eingeben tippen, wird eine Tastatur zur Eingabe des Antwort Schlüssels angezeigt.
  • Seite 10: Beam Engine-Steuerungsablauf

    Beam Engine-Steuerungsablauf Das Diagramm unten erklärt, wie der Wolfmix DMXKanäle steuert. Die Beam Engine wird alle 40 ms (25 fps) getriggert. Alle DMXKanäle werden zu Beginn jedes Frames auf ihre Standardwerte gesetzt, und dann wird jeder Effekt einzeln hinzugefügt.
  • Seite 11: Geräte-Setup

    Fixture Setup Auf den Geräte-Setup-Bildschirm können Sie zugreifen, indem Sie auf die Schaltfläche oben rechts auf dem Startbildschirm tippen. Jedes Gerät repräsentiert ein physikalisches DMXGerät, das mit dem Wolfmix verbunden ist. Fixture-Daten werden verwendet, um Effekte und andere DMXPegel zu berechnen. Hier muss ein Fixture hinzugefügt werden, bevor es von Wolfmix gesteuert werden kann.
  • Seite 12: Geräte-Setup-Liste

    ● Bewegen Sie den zweiten Encoder, um einen neuen Startindex für die Auswahl der Fixtures auszuwählen. Drücken Sie den Encoder, um die Änderung zu übernehmen. ● Bewegen Sie den dritten Encoder, um die Auswahl der Geräte einer neuen Gruppe zuzuweisen. Drücken Sie , um die Änderung zu übernehmen. ●...
  • Seite 13: Geräteauswahl

    Fixture Selection Der Bildschirm zur Geräteauswahl zeigt alle verfügbaren Geräteprofile auf dem Controller an, alphabetisch nach Marke und Gerät geordnet. Angezeigte Daten: ● Verfügbare Marken, beginnend mit den 6 zuletzt hinzugefügten Geräten, gefolgt von Geräten, die direkt auf dem Wolfmix-Controller erstellt wurden, gefolgt von Marken in der öffentlichen Bibliothek.
  • Seite 14: Fixture-Limits

    Fixture Limits Der Bildschirm für die Fixture-Grenzen ermöglicht die Einstellung der minimalen und maximalen Pan- und Tilt-Werte für die ausgewählten Fixtures. Bei korrekter Einstellung bewegen sich die Leuchtenträger im gewünschten Bereich zusammen. Angezeigte Daten: ● Minimale und maximale Pan- und Tilt-Werte der ausgewählten Geräte ●...
  • Seite 15: Profilbuilder

    Fixture Builder Der Fixture Builder wird verwendet, um Fixture Profile zu erstellen. Ein Geräteprofil ist eine Liste von Kanälen und Funktionen, die einem bestimmten Gerät zugeordnet sind. Geräte Kanäle Bildschirm Angezeigte Daten: ● Ein Raster, das die Kanaltypen der Geräte anzeigt. ●...
  • Seite 16: Kanal-Editor-Bildschirm

    Kanal-Editor-Bildschirm Angezeigte Daten: ● Kanalnummer und -typ ● Eine Sammlung von Funktionstasten je nach Kanaltyp. Dazu können Farben, Gobos und Stroboskop gehören. Jede Schaltfläche zeigt den Merkmalswert an. Encoder-Aktionen: ● Bewegen Sie den ersten Encoder, um den Wert des ausgewählten Merkmals zu ändern.
  • Seite 17: Kontroll Ebenen

    Kontroll Ebenen Die 9 Steuerebenen werden über die 8 Schaltflächen links und die rechte untere Schaltfläche aufgerufen. Wenn eine Steuerebene Taste gedrückt wird, werden sowohl das Touch-Display als auch die zentrale Matrix aktualisiert, um die Daten auf dem ausgewählten Steuerebenes im Display widerzuspiegeln. Jeder Kontroll Steuerebene wurde für einen bestimmten Zweck entwickelt.
  • Seite 18: Home

    Home Gerätegruppen werden vom Startbildschirm aus gesteuert. Jede Spalte repräsentiert eine Gruppe. Pro Bildschirm stehen vier Gruppen zur Verfügung. Die Gruppen AD werden standardmäßig angezeigt. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie die BPMTap-Taste, um die Gruppen EH anzuzeigen. Angezeigte Daten: ●...
  • Seite 19: Color Fx

    drücken, wird das Solo abgebrochen und die ausgewählte Gruppe einfach auf FULL gesetzt. Der Wert wird beim Loslassen zurückgesetzt. ● Das Drücken der zweiten Tastenreihe löst dieselbe Funktion aus, aber alle RGBLichter werden ebenfalls auf Weiß gesetzt. Color FX Angezeigte Daten: ●...
  • Seite 20: Move Fx

    ● Durch Antippen einer der 16 farbigen Schaltflächen in den Reihen 2 bis 5 der Matrix wird die entsprechende Farbe zum Effekt hinzugefügt bzw. daraus entfernt. Shift + Drücken der Taste ermöglicht die Bearbeitung der Farbe. Move FX Angezeigte Daten: ●...
  • Seite 21: Move Fx Sequencer

    Andere Aktionen: ● Durch Antippen der acht FXAuswahlschaltflächen wird der FXTyp geändert und die zugehörigen Eigenschaften aufgerufen. ● Tippen Sie auf die vier Schaltflächen oben auf dem Bildschirm oder drücken Sie auf eine der Schaltflächen in der oberen Reihe der Matrix, um die FX für jede Gruppe ein- und auszuschalten.
  • Seite 22: Beam Fx

    ● Durch Drücken der Position Schaltflächen in der Matrix wird die Position zum Schritt hinzugefügt. Jede Spalte repräsentiert eine Gruppe und die Zeilen 25 repräsentieren 4 verschiedene Positionen. Beam FX Angezeigte Daten: ● Vier Schaltflächen oben, um anzuzeigen, in welchen Gruppen Beam FX aktiviert ist.
  • Seite 23: Beam Fx Sequencer

    ● Wenn Sie auf eine der 16 hellrosa Tasten auf der Matrix tippen, blinkt ein Teil der Lichter innerhalb der Gruppe. Die Zeilen 25 repräsentieren 4 Teile der Gruppe. ● Wenn Sie bei Auswahl eines Sequenzeffekttyps auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ tippen, wird der Sequenzer geöffnet. Beam Fx Sequencer Der Beam Fx-Sequenzer ermöglicht die Auswahl von acht verschiedenen Beam-Auswahlen.
  • Seite 24: Static Color

    Static Color Der statische Farbbildschirm enthält eine Palette von zehn Farben pro Gruppe. Die Auswahl dieser Farben überschreibt alle spielenden Farbeffekte in der Gruppe und setzt die ausgewählten Farben in der Gerätegruppe. Angezeigte Daten: ● Vier Spalten mit fünf Farben. Jede Spalte repräsentiert eine Gruppe. Shift + drücken Sie die BPM TAPTaste, um zwischen den Gruppen AD und EH zu wechseln.
  • Seite 25: Color Picker

    Color Picker Angezeigte Daten: ● Der Name der aktuell ausgewählten Schaltfläche. ● Eine Vorschau der ausgewählten Farbe. ● Ein Farbwähler zum Auswählen einer Farbe. ● Der Farbauswahl Modus (RGBW, RGBAW, Farbraster). ● Die erzeugten Farbkomponenten (Rot, Grün, Blau, Weiß, HUE, Amber, UV. Encoder-Aktionen: ●...
  • Seite 26: Static Position

    Static Position Der statische Positionsbildschirm enthält eine Palette von fünf Positionen pro Gruppe. Die Auswahl einer Position überschreibt alle Spielbewegungseffekte in der Gruppe und setzt alle Geräte in der Gruppe auf die ausgewählte Position. Angezeigte Daten: ● Vier Spalten mit fünf Positionen. Jede Spalte repräsentiert eine Gruppe. Shift + drücken Sie die BPM TAPTaste, um zwischen den Gruppen AD und EH zu wechseln.
  • Seite 27: Position Picker

    Position Picker Angezeigte Daten: ● Der Name der aktuell ausgewählten Positionsschaltfläche. ● Ein XYRaster zum Auswählen einer Position. ● Die generierten Positionswerte. ● Die Werte FAN und FOCUS. Encoder-Aktionen: ● Bewegen Sie den ersten Encoder, um den PANWert zu steuern. Shift + Move für die Feinsteuerung.
  • Seite 28: Static Gobo

    Static Gobo Der statische Gobo-Bildschirm enthält eine Palette von 10 Gobos pro Gruppe. Durch die Auswahl eines Gobos wird das Gobo aller Geräte in der Gruppe aufgerufen. Wenn kein Gobo ausgewählt ist, wird das offene Gobo ausgelöst. Wenn einem Projekt ein Fixture hinzugefügt wird, versucht Wolfmix, ähnliche Gobos innerhalb der ersten 5 Paletten Elemente zu gruppieren.
  • Seite 29: Live Edit

    ● Beim Bearbeiten eines Gobos wird durch Antippen der blinkenden Matrix-Schaltfläche das neue Gobo gespeichert und der Gobo-Editor geschlossen. Durch Antippen einer anderen Schaltfläche wird die Änderung abgebrochen. Live Edit Der Live-Edit-Bildschirm enthält eine Palette von zwanzig Schaltflächen, mit denen Sie einen Wert eines beliebigen Kanals abrufen können.
  • Seite 30: Live Edit Editor - Werte

    Angezeigte Daten: ● Der Name des Live-Edits oben links. ● Ein Raster mit bis zu 16 Fixture-Buttons, die den Fixture-Namen und einen weißen Punkt anzeigen, um anzuzeigen, dass das Fixture bearbeitet wurde. ● Eine Schaltfläche oben rechts zum Bearbeiten der Werte der ausgewählten Geräte.
  • Seite 31: Preset

    Encoder-Aktionen: ● Das Bewegen des ersten Encoders ändert den ausgewählten Kanalwert. Wenn Sie auf den Encoder tippen, wird ein Raster aller Funktionen angezeigt, die sich auf den ausgewählten Kanal beziehen. ● Durch Drücken des zweiten Encoders wird der ausgewählte Kanal zurückgesetzt und der Live-Edit-Wert aus dem Kanal entfernt.
  • Seite 32: Flash Ebenen

    Encoder-Aktionen: ● Durch Drücken des ersten Encoders werden die Presets der Reihe nach entsprechend den Hold- und Fade-Zeiten abgespielt. Bewegen Sie den Encoder, um einzustellen, ob alle Presets von 1100 abgespielt werden sollen oder nur die 20 Presets auf der aktuellen Seite. Wenn das letzte Preset freigegeben wird, wird das erste Preset getriggert.
  • Seite 33: Wolf

    ● 1, 5, 10s Timer: Der Effekt wird ausgelöst, wenn die Taste gedrückt wird. Beim Loslassen der Taste startet ein Timer. Wenn die angegebene Zeit erreicht ist, wird der Effekt ausgelöst. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie eine Stroobtaste drücken, um die Taste einzurasten.
  • Seite 34: Strobe

    Strobe Der Strobe-Blitzeffekt weist alle Lichter an, zu blitzen, indem er die Strobe-Funktion des Geräts auslöst. Wenn das Gerät keine eingebaute Strobe-Funktion hat, wird ein virtuelles Strobe durch Blinken der RGB oder Dimmer-Kanäle erzeugt. Der Effekt wird entsprechend dem eingestellten Release-Modus freigegeben. Angezeigte Daten: ●...
  • Seite 35: Blinder

    Blinder Der Blinder-Blitzeffekt setzt alle Dimmer auf 100 % und alle Farbmischkanäle auf Weiß. Der Effekt wird entsprechend dem eingestellten Release-Modus freigegeben. Angezeigte Daten: ● Symbol, um anzuzeigen, dass der Effekt abgespielt wird (dies kann in den Einstellungen deaktiviert werden). ●...
  • Seite 36: Speed

    Speed Der Speed-Blitzeffekt multipliziert die Geschwindigkeit aller Effekte mit dem eingestellten Multiplikator. Der Effekt wird entsprechend dem eingestellten Release-Modus freigegeben. Angezeigte Daten: ● Symbol, um anzuzeigen, dass der Effekt abgespielt wird (dies kann in den Einstellungen deaktiviert werden). ● Der Geschwindigkeits Multiplikator. ●...
  • Seite 37: Blackout

    Blackout Der Blackout-Blitzeffekt schaltet alle Strahlen aus, indem er Dimmer auf 0 % setzt, Rollläden geschlossen und Farbmischkanäle auf 0 % setzt. Der Effekt wird entsprechend dem eingestellten Release-Modus freigegeben Angezeigte Daten: ● Symbol, um anzuzeigen, dass der Effekt abgespielt wird (dies kann in den Einstellungen deaktiviert werden).
  • Seite 38: Smoke

    Smoke Der Rauch Blitzeffekt legt Rauchkanäle fest. Der Effekt wird entsprechend dem eingestellten Release-Modus freigegeben. Angezeigte Daten: ● Symbol, um anzuzeigen, dass der Effekt abgespielt wird (dies kann in den Einstellungen deaktiviert werden). ● Die Rauchintensität. ● Der eingestellte Freigabemodus. Encoder-Aktionen: ●...
  • Seite 39: Setup

    Setup Der Setup-Bildschirm wird durch Tippen auf das Symbol oben rechts auf dem Home-Bildschirm links neben dem Gerätesymbol aufgerufen. ● Projekte : 6 Projekte speichern und laden. ● Gruppen: Legen Sie Gruppennamen fest und ordnen Sie DMXEingangskanäle Gruppendimmern zu. ● Einstellungen : Legen Sie globale Controller-Einstellungen fest, wie z. B. DMXUniversumszuordnungen.
  • Seite 40: Projekten

    Projekten Auf der Steuerung können bis zu 6 Projekte gespeichert und geöffnet werden. Projekte enthalten folgende Daten: ● Die aktuelle Geräteliste, Reihenfolge, Gruppen Zuweisungen und DMXAdressen. ● Gruppennamen und Zuordnungen. ● Alle 100 Voreinstellungen mit zugehörigen Daten, einschließlich Effekt Eigenschaften und Paletten Element Status. ●...
  • Seite 41: Gruppen

    Groups Jedes Gerät ist mit einer Gruppe verknüpft. Effekte, Sub-Dimmer, statische Farben und Positionen werden auf jede Gruppe angewendet. Wolfmix unterstützt bis zu 8 Gruppen. 4 können gleichzeitig mit den Gruppen AD und EH angezeigt werden, indem Sie Umschalt + Drücken der BPM TAPTaste drücken. Jeder Gruppe kann im Gruppen-Bildschirm ein Name und ein DMXEingangssignal zugewiesen werden.
  • Seite 42: Einstellungen

    Einstellungen Der Einstellungsbildschirm zeigt eine Liste der globalen Wolfmix-Einstellungen. Angezeigte Daten: ● Eine Liste der Einstellungen wird links zusammen mit dem Titel rechts angezeigt. ● Die ausgewählte Einstellung und der Wert werden unten angezeigt. ● Oben rechts wird die aktuelle Firmware-Version angezeigt. Die Firmware kann über die WTOOLSApp aktualisiert werden.
  • Seite 43 Diese Einstellung kann jedoch verwendet werden, um den Pegel weiter anzupassen. ● Displayhelligkeit : wird verwendet, um die Hintergrundbeleuchtung des Displays einzustellen. ● Tasten Helligkeit : Wird verwendet, um die LEDHelligkeit der Tasten einzustellen, wenn diese eingeschaltet sind. ● Passwort sperren : das zum Entsperren des Controllers erforderliche Passwort. ●...
  • Seite 44: Dmx Werte

    DMX Werte Der DMXWerte-Bildschirm zeigt den aktuellen Wert jedes DMXKanals an. Es ermöglicht das Ändern des Wertes zu Testzwecken und das Anpassen von Kanaleinstellungen. Angezeigte Daten: ● Ein Raster von 20 DMXKanälen. ● Der Testwert, der Standardwert, der Fade-Status und die DMXEingangszuordnung des ausgewählten Kanals.
  • Seite 45 Andere Aktionen: ● Durch Antippen einer der Raster Schaltflächen wird ein Kanal ausgewählt. Durch Drücken einer der 20 Matrix Tasten wird ebenfalls ein Kanal ausgewählt. ● Durch Tippen auf eine der 4 Universums Schaltflächen in der oberen Leiste wird das entsprechende Universum ausgewählt und angezeigt. ●...
  • Seite 46: Beam Editor

    Beam Editor Erweitert: Jedes Gerät ist in Beams und Beam-Features unterteilt. Jedes Beam-Feature enthält Min/Max- und Ein/Aus-Werte, die von Wolfmix automatisch eingestellt werden. Diese Werte werden vom Geräteprofil berechnet und sollten nicht geändert werden müssen. Wenn jedoch ein Fehler mit dem Fixture-Profil oder ein Sonderfall vorliegt, können einige dieser Werte über den Beam-Editor-Bildschirm bearbeitet werden.
  • Seite 47: Lock

    Lock Wolfmix kann gegen unbefugten Zugriff gesperrt werden. Wenn Sie auf dem Einstellungsbildschirm auf Lock All tippen, wird der gesamte Controller gesperrt. Wenn Sie auf Lock Edit tippen, wird die Paletten-, Preset- und Fixture-Bearbeitung gesperrt. Wenn der Controller gesperrt ist, wird durch Tippen auf die Sperrtaste oben rechts eine Tastatur angezeigt, um das Passwort zum Entsperren des Controllers einzugeben (eingestellt über den Einstellungsbildschirm).
  • Seite 48: Wtools App

    WTOOLS App Die WTOOLSApp ist für PC und MAC verfügbar. Es ist nicht erforderlich, Wolfmix zu verwenden, enthält jedoch eine Toolbox mit wertvollen Funktionen für den Controller. ● Synchronisieren Sie die BPM mit Ableton Link und OS2L. ● Mit Easy View 2 in 3D visualisieren. ●...
  • Seite 49: Ls Cloud Log-In

    LS Cloud Log-In WTOOLS verwendet LS Cloud, um Projekte und Geräte zu synchronisieren. LS Cloud ist ein System der Lighting Soft AG. Neben Wolfmix gehört Lighting Soft zur Nicolaudie Group. Daher werden Daten, die in der Cloud gespeichert sind, nicht an Dritte weitergegeben.
  • Seite 50: My Wolf

    My Wolf Auf diesem Bildschirm werden Informationen zum angeschlossenen Wolfmix angezeigt, einschließlich: ● Seriennummer (unten links): Dies ist eine eindeutige ID, die jedem Wolfmix-Controller zugewiesen wird. ● Aktive DMXUniversen zusammen mit ihren zugewiesenen XLRBuchsen: Diese können über den Einstellungsbildschirm des Controllers zugeordnet werden. ●...
  • Seite 51: Projekten

    Projekten Links werden Projekte auf dem Computer und rechts Projekte im Wolfmix-Controller angezeigt. Durch Klicken auf den Pfeil links neben dem Projektnamen wird das Projekt in den Wolfmix-Controller geschrieben. Wenn Sie auf Projekte sichern klicken, werden alle Projekte von Wolfmix auf den Computer kopiert und mit LS Cloud synchronisiert.
  • Seite 52: Geräte (Fixtures)

    Geräte (Fixtures) Auf der linken Seite werden Fixtures auf dem Computer und in der Cloud angezeigt und auf der rechten Seite werden Fixtures im Wolfmix-Controller angezeigt. ● Die erste Kategorie Wolfmix umfasst alle Fixtures, die direkt auf dem Controller erstellt wurden. ●...
  • Seite 53: Einstellungen

    Einstellungen Der Bildschirm Settings zeigt die aktuelle Firmware-Version an. Wenn Sie auf Firmware aktualisieren klicken, wird die neueste Firmware-Version aktualisiert, die bei einer Internetverbindung automatisch von WTOOLS heruntergeladen wird. Andere Einstellungen: ● Erase all fixtures: Entfernen Sie alle Geräte vom Wolfmix-Controller. ●...
  • Seite 54: Hilfe

    Hilfe Die Hilfeseite enthält Offline-Versionen der Wolfmix Mini Guides, auf die direkt über WTOOLS zugegriffen werden kann, wenn die Wolfmix-Website oder die Internetverbindung nicht verfügbar ist.

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