3.1.2
Die OSD-Funktionen
1.
Gaming
Gaming
Bildeinrichtung
Farbe
Eingangswahl
BiB/BnB-Einrichtung
Lichteffekt
MyFavorite
System-Einstellungen
•
Übertaktung: Über diese Funktion können Sie die Bildfrequenz nur in
dp anpassen.
•
Variabler OD: Zur Beschleunigung der Reaktionszeit in der
Overdrive-Technologie. Inklusive Stufe 0 bis Stufe 5.
•
Adaptive-Sync: Kann einer Grafikquelle, die Adaptive-Sync
unterstützt*, die dynamische Anpassung der Bildwiederholrate
basierend auf typischen Content-Bildraten für energieeffiziente,
nahezu unterbrechungsfreie Anzeigeaktualisierung mit geringer
Latenz erlauben.
•
ELMB/ELMB-SYNC: Zum Verringern der Bewegungsunschärfe
und zum Minimieren von Ghosting, wenn sich Objekte am
Bildschirm schnell bewegen. ELMB ist deaktiviert, wenn die vertikale
Eingangsfrequenz weniger als 85 Hz beträgt. ELMB-SYNC wird
unterstützt, wenn Adaptive-Sync eingeschaltet ist.
•
GamePlus: Die GamePlus-Funktion bietet einen Werkzeugsatz und
erzeugt eine bessere Spielumgebung beim Spielen unterschiedlicher
Spieltypen. Die Fadenkreuz-Funktion wurde speziell für neue Spieler
oder Anfänger entwickelt, die sich für FPS-Spiele (First Person
Shooter) interessieren.
•
GameVisual: Diese Funktion beinhaltet acht Subfunktionen, die Sie
je nach Wunsch wählen können.
•
Shadow Boost (Schattenverstärkung): Dunkle Farbverstärkung
passt die Gammakurve des Monitors zur Bereicherung dunkler
Farbtöne in einem Bild an, damit dunkle Szenen und Objekte besser
erkennbar werden.
•
Im Rennmodus können die Funktionen Sättigung und ASCR vom
Benutzer nicht konfiguriert werden.
•
Im sRGBmodus können die Funktionen Sättigung, Farbtemp.,
Helligkeit, Kontrast und ASCR nicht vom Benutzer konfiguriert
werden.
•
Im MOBAmodus können die Funktionen Sättigung und ASCR vom
Benutzer nicht konfiguriert werden.
ASUS LCD-Monitor PG-Serie
Übertaktung
Variabler OD
Adaptive-Sync
ELMB/ELMB SYNC
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
MOVE/ENTER
DisplayPort 2560x1440@165Hz
Landschaftsmodus Aura Off
ROG Swift PG329Q HDR OFF
BACK
EXIT
3-1