Fehlersuche
Beheben von Hardware-Konflikten
In diesem Kapitel werden die möglichen Hardware-Konflikte zwischen der Soundkarte und
anderen Schnittstellen-Karten beschrieben, die dann auftreten könnten, falls das System die Plug
and Play (PnP) Spezifikation 1.0a nicht unterstützt - und wie man diese Konflikte löst. Ein PnP
System sollte keine Hardware-Konflikte aufweisen, weil es eine geeignete Konfiguration aus den
vorhandenen Resourcen automatisch zuweist.
Hardware-Konflikte treten dann auf, falls zwei oder mehr Geräte die gleiche Ein-/Ausgabe-
Adresse, Interrupt oder DMA-Kanal verwenden. Die Standard-Einstellungen der HOT-247
Soundkarte sind wie folgt:
DMA = 1
E/A Adresse = 220H
IRQ = 5
Diese Einstellungen könnten in Konflikt mit anderen Geräten wie Netzwerkkarten, Grafikkarten,
Scanner, Drucker oder SCSI-Adapter/Kontroller-Karten stehen.
Zur Behebung von Hardware-Konflikten:
1. Zunächst ermittele man die aktuellen Einstellungen (DMA-Kanal, Interrupt IRQ, E/A-Adresse
= I/O Port) der Soundkarte durch starten von SNDINIT.EXE.
2. Falls bekannt ist, daß eine andere Peripherie-Karte im System gleiche Einstellungen nutzt,
dann sind entweder die Einstellungen der anderen Karte oder die der Soundkarte zu ändern.
3. Falls nicht mit Sicherheit gesagt werden kann, welche Einstellungen von anderen Peripherie-
Karten genutzt werden, dann in Frage kommende Karten (außer Sound- und Grafikkarte)
schrittweise aus dem System entfernen und zwischendurch jedesmal mit SNDINIT.EXE
prüfen, ob die Soundkarte seit Entfernen der letzten Karte funktioniert. Falls die Soundkarte
nämlich nach Entfernen einer bestimmten Karte funktioniert, dann stand diese bestimmte
Karte im Konflikt zur Soundkarte. Danach müssen Interrupt (IRQ), DMA-Kanal und E/A-
Adresse (I/O port) dieser Karte herausgefunden werden. Zur Lösung des Konflikt ist die
Einstellung der Soundkarte oder der anderen Karte so zu ändern, daß keine Resourcen-
Überschneidungen mehr auftreten.
Bemerkung: wünschenswert wäre eine Änderung der Einstellungen von der anderen Karte,
weil einige DOS-Spiele die üblichen Sound Blaster Einstellungen erwarten: E/A-Adresse = 220h,
Interrupt = 5, DMA-Kanal = 1. Derartige Spiele könnten nicht richtig funktionieren, falls die
Resourcen-Einstellungen der Soundkarte geändert werden.
HOT-247 Soundkarte - Seite 26