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BEDIENUNGSANLEITUNG
- Anschließen
- Spielen
- Programmieren
BA C 881231
3. Auflage
01/95 – V 1.5

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Wersi DX 1000

  • Seite 1 BEDIENUNGSANLEITUNG - Anschließen - Spielen - Programmieren BA C 881231 3. Auflage 01/95 – V 1.5...
  • Seite 3 BEDIENUNGSANLEITUNG - Anschließen - Spielen - Programmieren BA C 881231...
  • Seite 4: Allgemeine Sicherheitshinweise

    ALLGEMEINE SICHERHEITSHINWEISE _________________________________________________________________________ ACHTUNG: * Instrument vor Feuchtigkeit schützen! * Bei Störungen Netzstecker ziehen! Lesen Sie die ganze Bedienungsanleitung, bevor Sie das Gerät in Betrieb nehmen. Überprüfen Sie, ob Netzspannung und vorgeschriebene Geräte-Betriebsspannung übereinstimmen. Die Geräte-Betriebsspannung finden Sie auf dem Typenschild Ihres Instrumentes. (Stimmt die Betriebsspannung des Instrumentes nicht mit der örtlichen Netzspannung überein, ist diese gemäß...
  • Seite 5: Inhaltsverzeichnis

    Allgemeine Sicherheitshinweise ................. 2 Vorwort ........................4 Anschlüsse ......................5 Anschluß des DX 1000 an Ihre Orgel ..............7 2.1 Anschluß an die PRISMA DX 5 ..............7 2.2 Anschluß an die OMEGA DX 10 ..............8 Das Bedienfeld ....................11 Grundlagen ......................
  • Seite 6: Vorwort

    V o r w o r t Sehr geehrter WERSI Kunde, wir bedanken uns bei Ihnen, daß Sie sich für den WERSI DX1000 EXPANDER entschieden ha- ben. Der DX1000 ist das Ergebnis einer aufwendigen und langwierigen Entwicklung, die zum Ziel hatte, eine sinnvolle Erweiterung für die bestehenden Orgeln der DX-Serie zu schaffen.
  • Seite 7: Anschlüsse

    "L/mono" angeschlossen, werden beide Kanäle zu einem Mono-Signal zusammengemischt. 3. MIDI In/Thru/Out 3a. MIDI In: "MIDI" - Informationen kontrollieren den DX 1000 über diesen Anschluß. Dazu wird die "MIDI In" - Buchse des DX1000 mit der "MIDI Out" - Buchse der Orgel verbunden.
  • Seite 8: Volume Control

    4. Volume Control An diese Buchse kann ein Pedal angeschlossen werden. 5. Switch A An diese Buchse kann ein Einzelfußtaster angeschlossen werden, der mit verschiedenen Funktionen programmiert werden kann: - Sustain - Transpose Up/Down - Setup Up/Down 6. Switch B/C Hier kann wahlweise ein Einzel- oder ein Doppelfußtaster angeschlossen werden, der mit den gleichen Funktionen wie "Switch A"...
  • Seite 9: Anschluß Des Dx 1000 An Ihre Orgel

    2. Anschluß des DX 1000 an Ihre Orgel Um alle Funktionen des DXl 000 auszuschöpfen und einen optimalen Klang zu erzielen, müssen Sie zusätzlich zum Anschluß des Expanders einige Veränderungen an Ihrer Orgel vornehmen. Alle hierzu benötigten Teile liegen dem Expander bei.
  • Seite 10: Anschluß An Die Omega Dx 10

    Das NF-Kabel (mit Klinkensteckern an beiden Enden) hinten am DX1000 in die Klinkenbuchse "Line Out Stereo" und an der PRISMA in die Stereoklinkenbuchse "Line In" einstecken. Das MIDI Kabel (mit DIN-Steckern an beiden Enden) ist in die DIN Buchse "MIDI In" des DX1000 und in die DIN-Buchse "MIDI Out"...
  • Seite 11 Das mitgelieferte 3-adrige Flachkabel gemäß obiger Abbildung an die ebenfalls mitgelieferte Klinkenbuchse anlöten. Die drei Drahtbrücken (Abfalldrähte) beachten! An der Rückseite des Orgeloberteils in der Nähe der Anschlussplatine CBM32 ein Loch von 10mm Durchmesser in das Blech bohren, die Klinkenbuchse einbauen und das Flachkabel auf PL3 der Platine AF50 (bzw.
  • Seite 12 Nachdem alle Verbindungen hergestellt worden sind, müssen Sie Ihre OMEGA noch in die richtigen MIDI Einstellungen bringen. Bitte gehen Sie wie folgt vor: - Taste "Programm" so oft drücken, bis in der Anzeige "MIDO.___" erscheint. - Mit einem der Pfeiltaster den Mode "MIDO.NORM" einstellen. - Taste "Programm"...
  • Seite 13: Das Bedienfeld

    3. Das Bedienfeld Der DX1000 zeichnet sich durch eine einfache, klare Funktionalität und durch sein übersichtliches Bedienfeld aus. Programmierfunktionen werden lediglich über drei Taster und ein sog. Alpha- Wheel vorgenommen. Das DX1000 Bedienfeid 1. On/Off: Mit diesem Taster wird der DX1000 ein- und ausgeschaltet. 2.
  • Seite 14: Grundlagen

    4. Grundlagen 4.1 Grundlagen MIDI Um zu verstehen, wie sich Ihre Orgel mit dem Expander "unterhält", zunächst ein paar Erklärungen zu MIDI. Wie Sie der Anschlußzeichnung entnehmen können, gibt es zwischen dem DX1000 und der Orgel nur zwei Leitungen. Über eine gehen die "Töne", die der DXl000 erzeugt, zur Orgel, wo sie verstärkt, mit Hall versehen und über die Lautsprecher wiedergegeben werden.
  • Seite 15: Lautstärken

    4.2 Die Lautstärken Als besonderes Bonbon läßt sich sogar die Lautstärke des DX1000 von der Orgel aus kontrollieren. Allerdings gilt dies nur eingeschränkt, da Sie die Schlagzeuglautstärke des DXl000 überhaupt nicht von der Orgel aus regeln können. Sie können entweder nur Ihre Orgel, nur den DX1000 oder aber . die Orgel mit dem DXl000 zusammen spielen.
  • Seite 16: Das Setup-Konzept

    4.4 Das Setup Konzept Der DX1000 bietet viele Möglichkeiten, mit einer DX-Orgel zusammenzuspielen. Da diese sich teilweise sehr unterscheiden, haben wir sogenannte "Setups" eingerichtet. Jedes Setup ist quasi ein eigener Expander, der andere Klangfarben, MIDI-Parameter, KanaleinsteIlungen, Lautstärken - also einfach alles, was der Benutzer einstellen kann - enthält. Der DX1000 verfügt über acht Werkssetups, in denen bereits verschiedene Anwendungen gespeichert wurden.
  • Seite 17 Hinweis für die Werkssetups 1-4: Da der DX1000 nach einem Setupwechsel nicht wissen kann, welches Register gerade an der DX-Orgel eingeschaltet ist, sind in diesen Setups für das obere und untere Manual ein Orgelklang und im Pedal eine Baßgitarre eingestellt. Sollten Sie an der Orgel andere Instrumente registriert haben, müssen Sie nach einem Setupwechsel am DX1000 zur Synchronisation mit der DX-Orgel diese Registration an der DX-Orgel wiederholen.
  • Seite 18 Werks Setup 2 "SETUP: 2 OM,UM,Ped WS" In diesem Setup haben wir versucht, die Klänge des DX1000 sinnvoll mit den Klängen der DX- Orgel zu kombinieren und dabei zum einen alle Manuale zu belegen und zum anderen die Bedienfunktionen der DX-Orgel weitestgehend zu erhalten. Alle Lautstärkenregler sind in Funktion, und auch die Anschlagsdynamik (nicht für Prisma DX 5) kann verwendet werden.
  • Seite 19 Stück bzw. jedem Anlaß. Um das Schlagzeug in der Lautstärke zu verändern, müssen Sie am DX1000 den Schlagzeugkanal anwählen, indem Sie am Wheel so lange nach rechts drehen, bis in der Anzeige 'DRUMS' erscheint. Danach drücken Sie zweimal auf die Pfeil rechts Taste, nun stehen Sie auf dem Feld, in dem die Lautstärke des Schlagzeugs angezeigt wird.
  • Seite 20 Werks Setup 6: "SETUP: 6 SoundGrp.2 WS" Orgel DX1000 Orgel DX1000 Orgel DX1000 Standard - Orgeln - Standard - Streicher - Standard - Orchester - Drawbars LS 16-5-8-4 Piano Str.Soft2 Drawb.l Orchestra 1 Strings LS 16-5-1 Stage P. Str.Attac Drawb.2 Orchestra 2 Brass LS Full...
  • Seite 21: Die Standard Anzeige

    5. Die Standard Anzeige Abb. Standardanzeige Im normalen Spielbetrieb erhalten Sie über das Display alle zum Spielen notendigen Informationen wie Klangfarbe, Lautstärke, Oktavlage u.ä. Manual einstellen (Punkt 1 in Abb. Standardanzeige) Standardmäßig ist UPPER 1 eingestellt (der Cursor blinkt auf dem 'U'). Wenn Sie für ein anderes Manual, z.B.
  • Seite 22 Lautstärke (Punkt 3 in Abb. Standardanzeige) Auf der Cursor-Position "VOL" wird die Laustärke (zwischen 0 und 127) des eingestellten Combis geregelt. Außerdem kann hier der Kanal ganz abgeschaltet werden (OFF). Für Combi A und B können natürlich jeweils andere Laustärken (oder OFF) eingestellt werden. Dieser Wert kann per Alpha-Wheel geändert werden.
  • Seite 23: Programmierübersicht

    6. Programmierübersicht Nachdem Sie in den vorausgegangenen Teilen dieser Bedienungsanleitung die GrundeinsteIlungen des DX 1000 kennengelernt haben, möchten wir Sie im folgenden Teil mit seinen Programmier- Möglichkeiten bekannt machen. 1. Ebene C: Combi Programmierung 2. Ebene D: Drum Programmierung 3. Ebene G: Global Functions Durch gleichzeitiges Drücken der bei den Pfeiltaster am DX 1000 erreichen Sie die Programmier-...
  • Seite 24: Combi Programmierung

    Der DX1000 verfügt über 93 Multi-Sample-Presets (MSP). Ein MSP ist der Grundklang, der von WERSI in aufgenommen und im Gerät gespeichert wurde. Es können bis zu 5 solcher MSPs zu einem sog. Combi zusammengefügt werden; dort können dann zu jedem MSP verschiedene Werte wie Laustärke, Amplitudenhüllkurve, Frequenz- und Amplitudenvibrato, usw.
  • Seite 25: Anwählen Der Combi-Programmierung

    256 werksseitig programmierten Combis oder ein vorhandenes USER-Combi an, das den Zielvorstellungen des neuen Klanges am nächsten kommt. Combi am Instrument auswählen. Die beiden Pfeiltaster am DX 1000 gleichzeitig betätigen, im Display erscheint "COMBI PROGRAMMING". ">"-Taster einmal betätigen und Alpha-Wheel um eine Rastung nach rechts drehen.
  • Seite 26: Combis (Klangfarben) Programmieren

    6.1.3 Combis (Klangfarben) programmieren Nachdem Sie die COMBI PROGRAMMIERUNG angewählt haben, befinden Sie sich auf einer von 13 Programmier-Seiten, ein Beispiel zeigt Abb. C01. Diese erste Zeile bleibt in jeder der folgenden 12 Seiten gleich. So wird zu allen Werten, die in der zweiten Zeile angezeigt werden, immer der zugehörige MSP-Platz A bis E und der angewählte MSP-Klang angezeigt.
  • Seite 27 C01 Gesamtlautstärke - MSP Lautstärke Ges. Lautstärke MSP Lautstärke Abb. C01: Lautstärken In der unteren Zeile können die Gesamtlautstärke des Combis und die Lautstärke von jedem einzelnen MSP A bis E eingestellt werden. Gesamtlautstärke Mit einem der Pfeiltaster die Position "COMBI VOL" anwählen. Mit dem Alpha-Wheel kann die Lautstärke des gesamten Combis im Bereich von 1 bis 127 eingestellt werden.
  • Seite 28: Schwebung

    C02 Stereopanorama - Schwebungen Stereo Schwebung Panorama Abb. C02: Combi Programmierung Stereopanorama Gehen Sie mit dem Cursor zur Position "PAN" und verändern den gerade eingestellten Wert mit dem Alpha-Wheel. Der Klang wandert nun von rechts (R20) nach links (L20). In der Stelleung "C" (Center) wird der Klang in der Mitte des Stereobildes wiedergegeben.
  • Seite 29 C03 Transpose – Range Transponierung MSP Bereich Abb. C03: Combi Programmierung Transpose Bewegen Sie den Cursor zur Position "TRAN" (Transponierung). Mit dem Wheel kann die Tonhöhe in ±36 Halbtonschritten (±3 Oktaven) verändert werden. Range Bewegen Sie den Cursor zur ersten Position "RANGE" (Bereich). Hier kann mit dem Wheel die tiefste Note eingestellt werden, ab der der MSP (Klang) erklingen soll.
  • Seite 30 C04 Sample Delay - Sample Start Delay Start Zeitabh. Release Abb. C04: Combi Programmierung Delay Bewegen Sie den Cursor auf die Position "DEL" (Verzögerung). Mit dem Wheel kann ein Bereich von 0 bis 127 = 24 s eingestellt werden. Wird eine Keyboardtaste gedrückt, erklingt der Ton erst nach der eingestellten Verzögerungszeit.
  • Seite 31 C05 ATTACK - HOLD - DECAY - SUSTAIN - RELEASE Attack Hold Decay Sustain Release Abb. C05: Combi Programming Mit dem Cursor können die fünf Positionen der Amplitudenhüllkurve angewählt werden. Mit dem Wheel kann jeder Bereich von 0 bis 99 verändert werden. Abb.
  • Seite 32: C06 Frequenzvibrato Wellenform - Geschwindigkeit

    C06 Frequenzvibrato Wellenform – Geschwindigkeit Wellenform Geschwindigkeit Abb. C06: Combi Programmierung Wave (Wellenform) Bewegen Sie den Cursor auf die Position "WAVE" und verändern Sie mit dem Wheel den gerade eingestellten Wert. Folgende Einstellungen stehen zur Verfügung: Sinus (SIN), Dreieck (TRIA), Sägezahn abwärts (SA WD), Sägezahn aufwärts (SA WU), Rechteck (SQUA).
  • Seite 33: Intensity (Intensität)

    C07 Frequenzvibrato Intensity - Delay - Fade In Intensität Einschwingzeit Verzögerung Abb. C07: Combi Programming Intensity (Intensität) Gehen Sie mit dem Cursor zur Position "I", um die Intensität des Vibratos mit dem Wheel einzustellen. Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 127 = 400 Cent. Die Intensität (Intensity) läßt sich im Controller-Mapping auch durch einen MIDI-Controller wie Velocity oder Wheel verändern.
  • Seite 34: C08 Amplitudenvibrato Wellenform - Geschwindigkeit

    C08 Amplitudenvibrato Wellenform – Geschwindigkeit Wellenform Geschwindigkeit Abb. C08: Combi Programmierung Wave (Wellenform) Bewegen Sie den Cursor auf die Position "WAVE" und verändern Sie mit dem Wheel den gerade eingestellten Wert. Folgende Einstellungen stehen zur Verfügung: Sinus (SIN), Dreieck (TRIA), Sägezahn abwärts (SA WD), Sägezahn aufwärts (SA WU), Rechteck (SQUA).
  • Seite 35 C09 Amplitudenvibrato Intensity - Delay - Fade In Intensität Einschwingzeit Verzögerung Abb. C09: Combi Programming Intensity (Intensität) Gehen Sie mit dem Cursor zur Position "I", um die Intensität des Vibratos mit dem Wheel einzustellen. Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 127 = 400 Cent. Die Intensität (Intensity) läßt sich im Controller-Mapping auch durch einen MIDI-Controller wie Velocity oder Wheel verändern.
  • Seite 36 C10 Controller-Mapping Controller Modulations Modulations Intensität Speicherplatz Quelle Ziel Abb. C10: Combi Programmierung Mit dieser Funktion können Modulationsquellen wie z.B. Keyboard-Velocity, Pitch Wheel, Modulation Wheel, Werte wie z.B. Attack, Lautstärke, Vibratogeschwindigkeit beeinflussen. Für das Controller-Mapping stehen 6 Speicherplätze "CTL 1 bis 6" pro MSP bereit. Als Standardwerte sind bei den meisten Combis Velocity und Pitch Bend gesetzt.
  • Seite 37 Auswahl des Modulationsziels Bewegen Sie den Cursor noch eine Position weiter nach rechts. Zu der gerade eingestellten Modulationsquelle kann nun das Modulationsziel mit dem Wheel eingestellt werden. Folgende Einstellungen stehen zur Verfügung. - NO = Keine Funktion - VOLUME = Lautstärke - PITCH = Tonhöhe (z.
  • Seite 38 C11 WINDOW (Überblenden) untere obere Grenze Grenze Abb. C11: Combi Programmierung Mit einem Window können verschiedene MSPs übergeblendet werden (Crossfade ). Für jeden MSP wird ein LOW Wert und ein HIGH Wert eingestellt, in diesem Bereich erklingt das MSP. Die Window-Einstellung kann im Controller-Mapping von der Velocity (Dynamik) oder auch von anderen Modulations-Quellen wie z.
  • Seite 39 C12 COPY/SAVE Combi Combi Name Bank Speicherplatz Speichern Abb. C12: Combi Programming Auf dieser Displayseite können Combis abgespeichert oder kopiert werden. Die erste Displayzeile zeigt Ihnen den Namen des gerade eingestellten Combis. Namen eingeben Bewegen Sie den Cursor auf den ersten Buchstaben des Combinamens in der zweiten Zeile. Mit dem Wheel können nun Großbuchstaben, Kleinbuchstaben, Zahlen und Sonderzeichen eingestellt werden.
  • Seite 40: Die Drumsets

    6.2. Die Drumsets Im Drum-Programming können 6 verschiedene User-Drum sets programmiert werden. So können Sie zu Ihrer Orgel bis zu 6 eigene Drumsets programmieren. Zu jeder der 128 MIDI-Noten C -2 bis G 8 kann ein Schlagzeugklang eingestellt werden. Zusätzlich kann zu jedem Klang eine Anzahl von Parametern eingestellt werden.
  • Seite 41: Drumsets Programmieren

    6.2.2 Drumsets programmieren Nachdem Sie die Drum Programmierung angewählt haben, befinden Sie sich in der ersten von 5 Seiten (PAGES). Die erste Zeile bleibt in den ersten 4 Seiten gleich und umfaßt drei Positionen. Programmier Seite MIDI Note Drum Instrument Abb.
  • Seite 42 D01 VOLUME - PANORAMA Lautstärke Panorama Abb. D01: Drum Programming Volume Cursorposition auf "VOL", und mit dem Wheel kann die Laustärke der gerade eingestellten MIDI- Note plus Schlagzeugklang variiert werden. Einstellbereich 0 bis 127. Panorama Bewegen Sie den Cursor auf die Position "PAN" und stellen Sie mit dem Wheel einen Wert zwischen L20 - Center - R20 ein.
  • Seite 43 D02 TRANSPOSE – DETUNE – SAMPLE START Transpose/Oktavlage Verstimmung Sample Start Abb. D02: Drum Programming Transpose Bewegen Sie den Cursor zur Position "TRAN". Mit dem Wheel kann der Schlagzeugklang in Halbtonschritten verändert werden (Einstellbereich ±36 Halbtöne). Die Transponierung nach oben ist bei den Klangfarben auf Werte zwischen + 1 und + 12 begrenzt.
  • Seite 44 D03 AMPLITUDENHÜLLKURVE Attack Hold Decay Abb. D03: Drum Programming Mit dem Cursor können Sie die 3 Positionen der Amplitudenhüllkurve anwählen, mit dem Wheel kann dort jeder Wert von 0 bis 99 verändert werden. Abb. Amplitudenhüllkurve Schlagzeugklangfarben Attack: Einschwingen des Tones. In der Einstellung 0 wird der Klang direkt mit der vollen Lautstärke gestartet.
  • Seite 45 D04 Controller-Mapping Controller Speicherplatz Modulations Ziel Anteil Abb. D04: Drum Programming Mit dieser Funktion können mit der Anschlagstärke Werte wie z.B. Panorama oder Lautstärke beeinflußt werden. Für das Controller-Mapping stehen 3 Speicherplätze "CTL 1 bis 3" pro Schlagzeugklang bereit. Als Standardwert ist bei den meisten Drumsounds Velocity eingestellt.
  • Seite 46 Die Werte sind Ihnen ja bereits aus den vorhergehenden Beschreibungen bekannt. Wird ein Wert von einer Modulationsquelle gesteuert, hat der vorher eingestellte Wert keine Bedeutung mehr. Wird z. B. der Attack mit der Velocity gesteuert, so hat der in der Page 3 eingestellte Attackwert keine Bedeutung mehr.
  • Seite 47: Global Functions

    6.3 Global Functions (Globale Funktionen) Abb. G00: Global Functions Unter GLOBAL FUNCTIONS versteht man "generelle, allgemeine Funktionen und Einstellmög- lichkeiten" wie Transponierung, Gesamtstimmung, MIDI-Einstellungen u.s.w... Hinweis: Viele Einstellungen unter GLOBAL FUNCTIONS werden beim Speichern eines SETUPs mitgespeichert. Anwählen der GLOBAL FUNCTIONS - Drücken Sie beide Pfeiltaster "<"...
  • Seite 48 G01 Master Tune & Master Transpose Gesamtstimmung Transposition Abb. G01: Global Functions Master Tune Bewegen Sie den Cursor auf die Master Tune Einstellung. Die Funktion MASTER TUNE dient zur Einstellung der Gesamtstimmung des DX1000. Mit dem Wheel kann ein Bereich zwischen +/- 50 Cent (= +/- ein Viertelton) eingestellt werden.
  • Seite 49: Velocity Curve

    G02 Dynamikkurve Anschlagsempfindlichkeit Abb. G02: Global Functions Velocity Curve Ankommende MIDI-Velocity-Daten können mit verschiedenen Kurven verändert werden, um die Dynamik des DX1000 an die verschiedenen Orgeln anzupassen. Hierfür stehen 4 verschiedene Dynamik-Kurven zur Verfügung. In der Einstellung "LINEAR" werden die ankommenden MIDI- Daten nicht beeinflußt.
  • Seite 50 G03 Footswitch Assign (Fußschalter Einstellungen) Fußtaster A Abb. G03: Global Functions Fußschalter Der DX1000 hat zwei Fußtaster-Anschlüsse A und B/C. Die Fußtaster A und B können auch über MIDI angesteuert werden und entsprechen den MIDI-Controllern 64 und 65. Jeder Fußtaster kann mit verschiedenen Funktionen belegt werden: Sustain Transpose Up/Down...
  • Seite 51 G04 PRG-CHANGE MAPPING Modus Abb. G04: Global Functions Um den Klangfarbentastern auf der Orgel andere Instrumente zuzuordnen, können die ersten 128 Program Change - Befehle frei programmiert werden. In jedem der 32 USER-SETUPS kann eine eigene Tabelle gespeichert werden. Bewegen Sie den Cursor zur ersten Cursor-Position in der zweiten Zeile. Hier kann mit dem Wheel zwischen den Betriebsarten "OFF", "FIX"...
  • Seite 52 G05 Setup Program Change Map Instrument A Lautstärke A Program Change Instrument B Lautstärke B Abb. G05: Setup Program Change Map Bewegen Sie den Cursor zur ersten Position in der zweiten Zeile, und wählen Sie mit dem Wheel eine Programm-Change-Nummer. In der ersten Zeile bestimmen Sie das Combi "A", indem Sie den Cursor auf den ersten Buchstaben des Namens stellen und mit dem Alpha-Wheel diesen auswählen.
  • Seite 53: Programmieren Von Setups

    6.4 Das Programmieren von Setups Ein Setup enthält folgendes: - Festlegung der Manualeigenschaften des DX1000 (Standard Anzeige) - Welche Instrumente sind bei Anwahl des Setup eingestellt - Festlegung der aktiven Manuale (VOL) - Oktavlage (OKT:) - Panorama (PAN:) - Gesamtstimmung (G0l:Master Tune) - Gesamt Transponierung (G01 :Master Transpose) - Dynamikkurve (G02:Velocity) - Fußtasterbelegung (G03:Footswitch assign)
  • Seite 54 Wenn Sie jetzt an der DX-Orgel einen Instrumenten-Taster drücken, erscheint das entsprechende Instrument auf dem Display. Wir erinnern uns: (Abb. S. 13). Jedem Klangwahltaster auf dem Bedienfeld der DX-Orgel ist eine Nummer zugeordnet, die an den DX1000 geschickt und auch im Display an Position 3 angezeigt wird.
  • Seite 55 Um ein Manual des DX 1000 ständig außer Funktion zu setzen, bewegen Sie den Cursor auf Position 3 und stellen dort "OFF" ein. Auf diesem Manual werden dann keine Töne mehr erzeugt. Wenn Sie auf Position 3 ":0" einstellen, ist dieses Manual so lange abgeschaltet, bis dafür ein neu es Instrument angewählt wird (vergleiche Werkssetups unteres Manual und Baßpedal).
  • Seite 56 Speicherplatz anwählen (Abbildung Punkt 3) Nachdem Sie Ihren DX1000 nach Ihren Wünschen eingestellt haben, bewegen Sie den Cursor mit den Tastern "<" oder ">" auf die erste Cursorposition in der zweiten Zeile, um den Speicherplatz einzustellen, auf den das Setup gespeichert werden soll. Stellen Sie durch Drehen des Wheels einen Speicherplatz 1 bis 32 MS ein.
  • Seite 57: Anhang

    Anhang MSP Grundklangfarben Piano 1 (weich) Analog Brass Piano 2 (hart) Brass 1 Stage Piano 1 (weich) Brass 2 Stage Piano 2 (hart) Brass 3 Cembalo 1 (mit abreißen) Warm Pad Cembalo 2 (ohne abreißen) Bells Vibes Celesta Lead Marimba Sinus Wave Steel Drum Synth Wave 1...
  • Seite 58 Schlagzeugklangfarben Bassdrum 1 Normal Tom Elektro 5 Bassdrum 2 Disco Tom Elektro 6 Bassdrum 3 Power Tom Analog 1 Bassdrum 4 Pop Tom Analog 2 Bassdrum 5 Analog Tom Analog 3 Bassdrum 6 Elektro Tom Analog 4 Bassdrum 7 Effekt Tom Analog 5 Bassdrum 8 Vocal Tom Analog 6...
  • Seite 59: Die 256 Werks-Klangfarben

    Die 256 Werks-Klangfarben In Ihrem DX1000 wurden 256 Combis von erfahrenen Musikern programmiert. Diese Combis wurden in zwei ROM-Banks Wl und W2 mit jeweils 128 Klangfarben aufgeteilt. Innerhalb der Banks sind die Klangfarben in Gruppen aufgeteilt. So finden Sie nacheinander alle perkussiven Naturinstrumente, alle Synthe-Klangfarben oder alle Bassklangfarben.
  • Seite 60 ROM-BANK W2 Feelings DB 16-5-8 sl Panflute 2 Bassoon DB 16-5-8 P Shakuhachi Oboe DB 16-5-8-4 Blown Bottle Harp 1 DB + P sl Whistle Harp 2 DB Full Recorder Contrabass DB 8 sl Ocarina Cello Jazz 1 Jazzflute Cello Grp Jazz 2 Chinaflute Viola...
  • Seite 61: Midi Implementation Chart

    MIDI Implementation Chart Model: Expander DX1000 Version: 1.50 FUNCTION TRANSMITTED RECOGNIZED REMARKS Basic Channel 1 - 16 Memorized Default Channel 1 - 16 Default Mode 3 Mode 3 Mode Messages Altered Note Number 1-128 True Voice 1-128 Velocity Note ON Note OFF After Keys...
  • Seite 62: Spannungsumschaltung

    (lt. Chassis - Aufdruck) ausgestattet. Zum Auswechseln der Sicherung bzw. zur Spannungs- umschaltung gehen Sie wie folgt vor: Vor dem Öffnen des WERSI DX1000 darauf achten, daß das Netzkabel gezogen ist. Gehäusedek- kel lösen und abnehmen. Auf der Platine PSM 1 die durchsichtige Sicherungshaube abnehmen und die Sicherung vorsichtig herausnehmen.
  • Seite 63: Index

    Index Alpha-Wheel 12 Hold 30, 43 Anschluss an DXl0 Anschluss an DX5 Anschlüsse Anwählen der GLOBAL FUNCTIONS 46 Instrument A Anwählen des COMBI Instrument B PROGRAMMING Intensity 32, 34 Anwählen des DRUMSET PROGRAMMING Attack 30, 43 Klangfarbe A&B Klangfarben & Drumset Bänke 21 Klangfarben direkt anwählen Combi Panorama Kopfhörer...
  • Seite 64 Panorama 27, 41 Transpose 28, 42 Pfeil-Taster Power 6 Programchanges DX10 13 Prg-Change Mapping 50 Velocity Curve 48 Programmier Ebene Verlassen der GLOBAL FUNCTIONS 46 Verlassen des COMBI PROGRAMMING 24 Verlassen des DRUM PROGRAMMING 39 Volume 12, 41 Range 28 Volume Control Rate 31, 33...
  • Seite 65 Änderungen, die dem technischen Fortschritt dienen, behalten wir uns vor. Nachdruck - auch auszugsweise - behalten wir uns vor. WERSI GmbH, Am Eichelgärtchen, 56283 Halsenbach, Tel.:06747/123-0, Fax 123-193 g: \docu\bedien\dx1000\dx1000a.pm4...

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