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Gemini DSP-I Bedienungshandbuch Seite 9

Digitale effekte masseinheit
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EFFEKTE:
1. Echo: Echo ist wenn das originale Signal verspätet ist bei dem Input
und ist danach in das Signal rückgekoppelt welche den Echo-Effekt
entwickelt. Die Länge des Echos erhöht falls es eine Erhöhung der
Parametereinstellung gibt.
2. Delay: Delay nimmt das Audiosignal und spielt es ab nach der
Laufzeitdifferenz. Die Laufzeitdifferenz kann variieren von
verschiedenen Millisekunden bis verschiedene Sekunden abhangend
von wieviel der Parameter geändert ist.
3. Pan: Pan einfach verreisst das Geräusch von links nach rechts. Es
wird beschleunigen when Sie die Parametereinstellung erhöhen.
4. Phaser: Phaser wirkt durch das sich gegenphasig wandelnden von
Teilen des Audiosignals, und dann das verarbeitete Signal bis zum
Original hinzufügen. Auf diese Weise, werden enge Bande des
Frequenzbereichs ("hotches") herausgefiltert. Wenn diese Frequenzen
eingestellt sind, wird ein weitreichen Phaser Geräusch
entwickelt. Die Tiefe des Phaser wird erhöhen zusammen mit der
Steigerung des Parameters.
5. Flanger: Die Mischung des Signals mit einer leicht verspäteten Kopie
von sich selbst wo die Länge der Verspätung standig andert, Flanging.
Dies ähnelt das Geräusch eines Flugzeugs das startet oder landet. Die
Tiefe des Flanger wird erhöhen zusammen mit der Steigerung des
Parameters.
6. Pitch: Pitch andert die Tonhöhe des Inputsignals genauso wie die
Einstellung der Tonhöhe einer Drehscheibe. Die Pitch Effekte Parameter
starten auf 0. Falls Sie die Parameter erhöhen, die Tonhöhe des Inputs
wird bis zu 100 steigen, falls gemindert, wird der Parameter senken bis zu -99.
7. Brake: Dies simuliert das Geräusch des Aufhalten einer Schallplatte
auf einer Drehscheibe. Umso länger der Parameter, desto länger wird
es dauern um die Schallplatte zu stoppen.
(14), um die Brake zu aktivieren und Playback auch zu beginnen.
8. Fade: Fade trennt das Audiosignal ab in Zyklen, die Länge des
Geräusches wird abnehmen mit der Abnahme des Parameters.
9. Low Pass: Low Pass filtert die anderen Frequenzen heraus
abgesehen von der niedrigen Frequenz. Sie werden es mehr hören mit
einem großeren Parameter.
10.High Pass: High Pass filtert die anderen Frequenzen heraus
abgesehen von der höhen Frequenz. Sie werden es mehr hören mit
einem großeren Parameter.
11.Band Pass: Band Pass filtert die anderen Frequenzen heraus
abgesehen von der mittleren Frequenz. Sie werden es mehr hören mit
einem grosseren Parameter.
12.Chorus: Der Chorus Effekt kann dafür sorgen, dass das Geräusch
lautet als ob drei verschiedene Geräusche gespielt werden. Es fügt
auch etwas Stärke zum Geräusch hinzu und ist wie der Flanger Effekt
mit einer grosseren Verspätung und keiner Rückkopplung. Wenn Sie
das Parameter Jog Rad drehen, wird dies den Effekt erhöhen.
SYNTHS:
1. Für die SYNTHS (12), dürfen Sie ein SYNTH Effekt wählen zum
Gebrauch von den 1-12 (13) Tasten.
2. Tippen Sie jene der 12 SYNTH Effekte an um sie wie ein Trommelblock
für die Effekte zu spielen.
3. Wenn Sie ein SYNTH EFFEKT ANDRÜCKEN und ANHALTEN ,
verwenden Sie das PARAMETER JOG WHEEL (15) um den BPM oder
den LOOP ein zu stellen, und durch Abwechslung des JOG WHEEL.
Der BPM des benützten SYNTH wird STEIGEN wenn es nach RECHTS
gedreht ist, und wird SINKEN wenn es nach LINKS gedreht ist. Der
SYNTHS BPM wird auf 120 (0-179) BPM anfangen und wenn ein
anderer SYNTH selektiert ist, werden die vorherige EFFEKTE BPM erinnert.
Downloaded from
www.Manualslib.com
Betätigen Sie PLAY/PAUSE
manuals search engine
4. Die Abwechslung des DRY/MIX (19) wird das SYNTH VOLUMEN
einstellen. Falls der Knopf nach LINKS oder DRY gedreht ist, wird das
VOLUMEN AUS oder TROCKEN sein. Falls der Knopf nach RECHTS
oder MIX gedreht ist, wird das VOLUMEN AN oder NASS.
5.
Verwenden Sie die SYNTH (12) Funktion für stichhaltige Effekte oder
Gleiches zu schlagen eine Schiene.
SYNTHS:
1. Snare: Schlag der Schnarrtrommel
2. Blub: Geräuscheffekt einer Kuhglocke
3. Brass: Ensemble von Blechblasinstrumenten
4. Buffalo: Das Ah Geräusch
5. Clap: Klappende Hande
6. Cymbal: Crash Zymbal
7. Kick: Stoss des Basszymbals
8. Bass: Synth Bass
9. Metal: Metaller Schlag
10.Piano: Einfache Note eines Pianos
11.Pizz: Geräusch eines Rüttlers
12.Wasp: Geräuscheffekt einer Wespe
PROBLEMLOSUNG:
1. Falls die Einheit nicht funktioniert, kontrollieren Sie den ADAPTER oder
NETZSTECKER, und sorgen Sie dafür dass beide richtig verbunden sind.
2. Wenn Sie kein Geräusch horen, bitte kontrollieren Sie all Ihre KABELN
und VERBINDUNGEN, und sorgen Sie auch dafür dass die geeigneten
KNOPFE oder TASTEN richtig eingestelt sind.
Falls Sie in den USA irgendwelche Probleme mit Ihrem Gerät haben, wenden Sie sich an den Gemini-
Kundendienst unter 1-732-738-9003. Das Gerät bitte nicht an Ihren Händler zurückschicken.
ANGABEN:
ALLGEMEIN:
Stromversorgung..................................................................120 V AC, 60 Hz
Energieverbrauch....................................................................................14 W
Betriebstemperatur.........................................+5°C to +35°C (+41°F to +95°F)
Gewicht.....................................................................................2.9 kg (6.4 lb)
Maximale Externe Dimensionen..............(W 184.15)x(D 184.15)x(H63.5) mm
..........................................................................(W 7.25)x(D 7.25)x(H 2.5) in.
AUSGABEEINHEIT:
A/D, D/A Auflösung...................................................................24 Bits/96 khz
Anzahl von Kanalen..........................................2 Kanale:CH1 & CH2 (Stereo)
EINGABE/AUSGABETERMINAL:
Audiolinie Ausgabe Terminal:
RCA Anschlussstift Stecker..........................................................................4
Audiolinie Eingabe Terminals:
RCA Anschlussstift Stecker..........................................................................4
ZUBEHÖR:
Betriebsanweisungen....................................................................................1
Garantiekarte..................................................................................................1
AC 15V 1A Adapter.......................................................................................1
DIE TECHNISCHEN DATEN KÖNNEN ZU VERBESSERUNGSZWECKEN
OHNE VORHERIGE BEKANNTGABE GEÄNDERT WERDEN.
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