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Inhaltszusammenfassung für Ravensburger Galaxis Electronic

  • Seite 3 Reihenfolge des Zusammenbaues (bitte genau beachten). 1. Raumsektor-Bildschirme in die beider) Seiten der Station einstecken 2. Batterie in Schaltzentrale einsetzen 3. Schaltzentrale in vorgesehene Öffnung auf die Station setzen 4. Schalen für Markierungsstecker an die Station hängen 5. Markierungsstecker je zur Hälfte auf beide Schalen verteilen 6.
  • Seite 4 Das computergesteuerte Weltraumspiel für 1-2 Spieler ab 10 Jahren. Von David Wells Ravensburger® Spiele Nr. 61153101. 1 computergesteuerten Schaltzentrale 90 Antwortstecker 0-4 (gelb), genannt 2 Raumsektorbildschirmen Orter 2 Schalen für Markierungsstecker 100 Informationsstecker (schwarz), 1 Sichtblende genannt Infos 2 Peilstecker (rot und weiß), genannt B Kugelstecker (rot und weiß), genannt...
  • Seite 5 Die gesamte Besatzung der Bodenkontrollstation Galaxis an der Suchaktion beteiligt - beide Raumsektor-Bildschirme im Einsatz-zwei Mannschaften arbeiten nach ihrem „eigenen System" - wer hat die vier vermißten Raumschiffe zuerst aufgespürt? Notdienst in der Bodenkontrollstation Galaxis - ein Raumsektor-Bildschirm ausgefallen - der wachhabende Weltraumspezialist muß...
  • Seite 6 Jeder Punkt zeigt die Position einer fest verankerten Raumboje an und kann zugleich Position eines gesuchten Raumschiffes sein. Alle Linien von einem Punkt aus sind die Suchstrahlen dieser Raumboje (zum Beispiel D5). Alle Funkantworten von abgefragten Raumbojen werden auf dem Bildschirm abgesteckt: gemeldete Anzahl von Sichtkontakten - geortete Raumschiffe - Auswertungen von Funk- sprüchen.
  • Seite 7 Zwei Spezialisten-Teams in der Bodenkontrollstation Galaxis. Jedes versucht mit eigenem „Such-System", die vier vermißten Raumschiffe aufzuspüren. Programm-Schalter 1 - Ein-Aus-Schalter Stellung Schaltzentrale einsatzbereit Vorsicht! 1 Änderung einer bereits gewählten Spielmöglichkeit ist nur möglich, wenn alle vier Lampen blinken. Gegebenenfalls Gerät ausschalten und erneut einschalten! Spielbeginn: Beide Spieler sitzen vor ihren Bildschirmen.
  • Seite 8 Suchsignal Lichtsignal Tonsignal Orter Beispiel Achtung! Volle Konzentration! Das richtige Markieren von Funkantworten und ihren Auswertungen auf dem Bild- schirm ist wichtig, sonst könnte die Suche erfolglos bleiben!
  • Seite 9 Von mehreren Raumbojen wurden Sichtkontakte gefunkt, alle sind auf dem Bildschirm genau registriert. Folgerung: Auf den Schnittpunkten ihrer Suchstrahlen sind vermißte Raumschiffe zu ver- muten. Diese Positionen können jetzt gezielt abgefragt werden. Endlich ein Raumschiff entdeckt, seine Position wird auf dem Bildschirm abgesteckt.
  • Seite 10 Notdienst in der Bodenkontrollstation Galaxis - nur ein Raumsektor-Bildschirm in Betrieb. Programm-Schalter Stufe 2 - Ein-Aus-Schalter Stellung I Schaltzentrale einsatzbereit Vorsicht! Änderung einer bereits gewählten Spielmöglichkeit ist nur möglich, wenn alle vier Lampen blinken. Gegebenenfalls Gerät ausschalten und erneut einschalten! Spielbeginn: Ein Spieler sitzt vor seinem Bildschirm.
  • Seite 11 Übung für den Ernstfall in der Bodenkontrollstation Galaxis. Jedes Bildschirm-Team stellt dem anderen eine möglichst schwierige Aufgabe. Wer kann die vom anderen Team geheim gespeicherten Raumschiff-Positionen als erster aufspüren? Programm-Schalter Stufe 3 - Ein-Aus-Schalter Stellung I Schaltzentrale einsatzbereit Vorsichtl Änderung einer bereits gewählten Spielmöglichkeit ist nur möglich, wenn alle vier Lampen blinken.
  • Seite 12 Positionen, wo man selbst ein Raumschiff abgesteckt hat, darf man beim Gegenspieler nicht abfragen. Die Schaltzentrale würde die „eigene" Raumschiff-Position sofort mit einem langen tiefen Ton verraten. Nur bei der festen Vermutung,' daß auch der Gegenspieler auf dem glei- chen Punkt eine Raumschiff-Position bestimmt hat, gilt die Ausnahme. Mit der Ankündigung an den Gegenspieler „Vorsicht! Raumschiff!"...
  • Seite 13 Das Spiel „Galaxis" kann wahlweise mit einer Batterie oder einem Netzadapter betrieben werden. Bei Anschluß des Adapters braucht die Batterie nicht entfernt zu werden. Sie wird durch den Anschluß des Netzadapters automatisch abgeschaltet. Batterie: Für dieses Spiel muß «ine 9-Volt Alkali-Mangan Batterie verwendet werden. Sollte die Elektronik nach einer Spielzeit von ca.