ENTDECKEN POWERMAN
Infrarot-Empfänger
Schaumstoffscheibenwerfer
Mikrofon
Systemsteuerung
FERNBEDIENUNG
Schießt Schaumstoffscheiben
Kopf nach
Kopf nach
links
rechts
Wendet nach
Wendet nach
links
rechts
Zurückweichen
Vorwärts gehen
Tanzen
Stimme
Witze und'
ändern
Überraschungen
Anhalten/
Aufwachen
Programmierung
starten
Programm
abspielen
Anmerkung: Falls die Fernbedienung nur sporadisch reagiert oder nur
aus nächster Nähe funktioniert, müssen wahrscheinlich die Batterien
ausgewechselt werden.
Richtungstasten
Drücken Sie diese Tasten, um den Kopf nach links oder rechts zu drehen.
Wichtig! Der Kopf kann sich unter Umständen schwer drehen lassen oder sogar
stecken bleiben. Wenn der Kopf feststeckt oder sich auf einer Seite nicht weit genug
dreht, drehen Sie den Kopf aus der Mittelposition heraus mit den Händen sanft zu
der Seite, auf der er festsitzt, ca. um 45°.
Drücken Sie diese Tasten, um den Roboter nach links oder rechts zu drehen.
Drücken Sie diese Tasten, um ein paar Schritte zu laufen. Drücken Sie
zweimal, um eine längere Strecke zu laufen.
Schießen von Schaumstoffscheiben
Drücken Sie diese Taste, um Schaumstoffscheiben zu schießen.
Warnung! Zielen Sie nicht auf die Augen oder das Gesicht. Starten Sie nur die
mitgelieferten Scheiben und verwenden Sie keine improvisierten Gegenstände. Legen
Sie nicht mehr als 9 Schaumstoffscheiben in das Schaumstoffscheiben ein.
Stimmwechsel
Drücken Sie diese Taste, um die Stimme zu verändern.
Tänze
Drücken Sie diese Taste, um einen Tanz abzuspielen, drücken Sie sie
erneut, um einen anderen Tanz abzuspielen.
Witze und Überraschungen
Drücken Sie diese Taste, um sich einen Witz oder einen Überraschungston
anzuhören, drücken Sie diese erneut, um sich einen anderen Witz anzuhören.
Programmierung
• Drücken Sie
, um die Programmierung zu starten.
• Zeichnen Sie bis zu 40 Aktionen auf, indem Sie eine der folgenden Tasten
drücken:
• Sie können Musik hinzufügen, indem Sie
drücken.
• Wenn Sie fertig sind, speichern Sie Ihr Programm, indem Sie
• Sie können Ihr Programm jederzeit durch Drücken von
Hinweis: Jedes neue Programm oder jeder Neustart des Roboters löscht das vorherige Programm.
Schlafmodus
Drücken Sie diese Taste, um den Schlafmodus zu aktivieren oder zu beenden.
Wenn Sie einige Zeit lang keine Taste drücken, geht POWERMAN
Fernbedienung automatisch in den Schlafmodus, um Energie zu sparen.
Der Schlafmodus ist für kurze Zeiträume geeignet. Wenn Sie den Roboter für einige
Stunden oder länger nicht benutzen wollen, benutzen Sie bitte den EIN/AUS-Schalter.
ROB80DE_IM
327
®
MAX
oder Zahlen auf der Brust
drücken.
abspielen.
MAX und die
®
Lautsprecher
Lichter
Drücken Sie diese Taste, um das Licht ein- oder auszuschalten.
Lautstärke
Drücken Sie diese Taste, um die Lautstärke einzustellen:
Niedrig > Normal > Hoch
Sprachaufzeichnung
Drücken Sie diese Taste und sprechen Sie in die Nähe des Gesichts von
POWERMAN
MAX. Er wird Ihnen nachsprechen!
®
Karaoke
Drücken Sie diese Taste, sprechen Sie nahe des Gesichts von POWERMAN
MAX und wählen Sie eine Melodie aus, indem Sie eine Zahl zwischen 1 und 7
auf seiner Brust drücken. Er wird das Gesagte mit Musik wiederholen!
Lernaktivitäten
Drücken Sie diese Taste und eine Zahl zwischen 1 und 6 auf der Brust, um eine
Lernaktivität zu starten:
Das Meister-Quiz! Testen Sie Ihr Mathematik- und Allgemeinwissen mit den
1
Rätseln von POWERMAN
entsprechende Zahl (0-9) drücken.
Tierlaute! POWERMAN
2
nachahmen!
3
Das Tierquiz! Wie gut kennen Sie die Tierlaute? Klatschen Sie einmal in die
Hände, wenn Sie die richtige Antwort hören.
4
Das Musikinstrumenten-Quiz! Wie gut kennen Sie die Musikinstrumente?
Klatschen Sie in die Hände, wenn Sie die richtige Antwort hören.
Das Standort-Quiz! Werden Sie die typischen Geräusche von Orten
5
wiedererkennen? Klatschen Sie einmal in die Hände, wenn Sie die richtige
Antwort hören.
Herausforderungen zwischen Freunden! POWERMAN
6
herausfordern, und Sie haben jeweils 15 Sekunden Zeit, die Aufgabe zu
erfüllen! Bitten Sie einen Verwandten oder einen Freund als Schiedsrichter zu
agieren.
Warnung! POWERMAN
Spielen Sie an einem ruhigen Ort.
Musik
Drücken Sie diese Taste, um Musik abzuspielen und drücken Sie sie erneut,
um andere Musik abzuspielen.
Geschichten
Drücken Sie diese Taste und die Taste 1 oder 2 auf der Brust, um zwischen
folgenden Aktivitäten zu wählen:
Äsops Fabeln = Wählen Sie eine der 10 Äsops Fabeln, die von
1
POWERMAN
MAX erzählt werden, indem Sie eine Zahl auf der Brust
®
drücken (0-9).
Der Geschichtenmacher = Erstellen Sie Ihre eigenen lustigen und
2
verrückten Geschichten, indem Sie 4 Zahlen auf der Brust drücken (0-9).
Bis zu 10.000 Kombinationen sind möglich!
Schaumstoffscheibenfach
Batteriefach
EIN/AUS-Schalter
SYSTEMSTEUERUNG
Antworttasten für das Quiz/
Shortcuts für Geschichten und Musik
LED-Lichter
Musik
Sprachaufzeichnung/
Mikrofon
Lernaktivitäten
Anmerkung: Wenn der Roboter nur sporadisch reagiert, müssen
wahrscheinlich die Batterien ausgewechselt werden.
MAX. Beantworten Sie die Rätsel, indem Sie auf die
®
®
MAX gibt Tiergeräusche wieder, und Sie können ihn
®
MAX wird Sie
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MAX ist lärmempfindlich für die Aktivitäten 3, 4 und 5.
A3, 297 x 420 mm
Lautstärke
Geschichten
Karaoke
®