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LEXIBOOK Powerman Kid ROB90DE Bedienungsanleitung Seite 2

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ROB90DE_IM2270_339_V09.pdf
2
2/7/2020
ENTDECKEN POWERMAN
Infrarot-Empfänger
Schaumstoffscheibenwerfer
Systemsteuerung
FERNBEDIENUNG
Richtungstasten
Kopf
nach links
Schießt
Schaumstoffscheiben
Sprache ändern
Programmierung
starten
Musik
OK
C
Anmerkung: Falls die Fernbedienung nur sporadisch reagiert oder nur aus
M
nächster Nähe funktioniert, müssen wahrscheinlich die Batterien
ausgewechselt werden.
Y
CM
Richtungstasten
MY
Verwenden Sie den Hebel auf der Fernbedienung, um den Roboter
CY
vorwärts, rückwärts, rechts oder links zu bewegen.
CMY
Wenn Sie eine Richtung gedrückt halten, bewegt er sich vorwärts,
rückwärts und dreht sich schneller!
K
Drücken Sie diese Tasten, um den Kopf nach links oder rechts zu drehen.
Wichtig! Der Kopf kann sich unter Umständen schwer drehen lassen oder sogar
stecken bleiben. Wenn der Kopf feststeckt oder sich auf einer Seite nicht weit genug
dreht, drehen Sie den Kopf aus der Mittelposition heraus mit den Händen sanft zu
der Seite, auf der er festsitzt, ca. um 45°.
Sprache ändern
Drücken Sie auf diese Taste, um von Deutsch auf Englisch umzuschalten.
Schießen von Schaumstoffscheiben
Drücken Sie diese Taste, um Schaumstoffscheiben zu schießen.
Warnung! Zielen Sie nicht auf die Augen oder das Gesicht. Benutzen Sie nur die
mitgelieferten Scheiben und verwenden Sie keine improvisierten Gegenstände. Legen
Sie nicht mehr als 9 Schaumstoffscheiben in das Schaumstoffscheibenfach ein.
Lautstärke
Drücken Sie diese Taste, um die Lautstärke einzustellen:
Niedrig > Normal > Hoch
Programmierung
• Drücken Sie
• Zeichnen Sie Aktionen auf, indem Sie eine der folgenden Tasten drücken:
• Sie können Musik hinzufügen, indem Sie
• Wenn Sie fertig sind, speichern Sie Ihr Programm, indem Sie
• Sie können Ihr Programm jederzeit durch Drücken von
Hinweis: Jedes neue Programm oder jeder Neustart des Roboters löscht das vorherige Programm.
STOP
Wenn Sie diese Taste drücken, stoppt der Roboter sofort, was er gerade tut.
Musik
Drücken Sie diese Taste, um Musik abzuspielen und drücken Sie sie erneut,
um andere Musik abzuspielen.
Tänze
Drücken Sie diese Taste, um einen Tanz abzuspielen, drücken Sie sie
erneut, um einen anderen Tanz abzuspielen.
ROB90DE_IM
339
4:45 PM
®
KID
Mikrofon
Kopf
nach rechts
Lautstärke
Programm
abspielen
Witze und'
Überraschungen
Stop
Tanzen
, um die Programmierung zu starten.
oder Zahlen auf der Brust drücken.
abspielen.
Lautsprecher
Witze und Überraschungen
Drücken Sie diese Taste, um sich einen Witz oder einen Überraschungston
anzuhören, drücken Sie diese erneut, um sich einen anderen Witz anzuhören.
Geschichten
Drücken Sie diese Taste und die Taste 1 oder 2 auf der Brust, um zwischen
folgenden Aktivitäten zu wählen:
Äsops Fabeln = Wählen Sie eine der 8 Äsops Fabeln, die von POWER-
1
MAN® KID erzählt werden, indem Sie eine Zahl auf der Brust drücken (1-8)
Der Geschichtenmacher = Erstellen Sie Ihre eigenen lustigen und
2
verrückten Geschichten, indem Sie 4 Zahlen auf der Brust drücken (0-9).
Bis zu 10.000 Kombinationen sind möglich!
Lernaktivitäten
Drücken Sie diese Taste und eine Zahl zwischen 1 und 6 auf der Brust, um
eine Lernaktivität zu starten:
Das Wort-Quiz!
1
POWERMAN® KID wird Sie bitten, Wörter vom Deutschen ins Englische
zu übersetzen. Die Antwort erfolgt durch Drücken
Das Satz-Quiz!
2
POWERMAN® KID wird Sie bitten, Sätze vom Deutschen ins Englische
zu übersetzen. Die Antwort erfolgt durch Drücken
Das Zahlen-Quiz!
3
POWERMAN® KID sagt eine Zahl auf Englisch, und Sie müssen sie finden!
Antworten Sie, indem Sie die Zahlen auf dem Bedienfeld drücken.
Das Tierquiz!
4
Wie gut kennen Sie die Tierlaute? Klatschen Sie einmal in die
Hände, wenn Sie die richtige Antwort hören.
Das Musikinstrumenten-Quiz!
5
Wie gut kennen Sie die Musikinstrumente?
Klatschen Sie in die Hände, wenn Sie die richtige Antwort hören.
Das Standort-Quiz!
6
Werden Sie die typischen Geräusche von Orten wiedererkennen?
Klatschen Sie einmal in die Hände, wenn Sie die richtige Antwort hören.
Warnung! POWERMAN® KID ist lärmempfindlich für die Aktivitäten 4, 5 und 6.
drücken.
Spielen Sie an einem ruhigen Ort.
Sprachaufzeichnung
Drücken Sie diese Taste und sprechen Sie in die Nähe des Gesichts von
POWERMAN® KID. Er wird Ihnen nachsprechen!
Karaoke
Drücken Sie diese Taste, sprechen Sie nahe des Gesichts von POWER-
MAN® KID und wählen Sie eine Melodie aus, indem Sie eine Zahl zwischen 1
und 3 auf seiner Brust drücken. Er wird das Gesagte mit Musik wiederholen!
Schlafmodus
Wenn Sie POWERMAN® KID für eine bestimmte Zeitspanne inaktiv lassen, geht er automatisch
in den Schlafmodus, um Strom zu sparen.
Im Schlafmodus schaltet sich die Fernbedienung
automatisch aus. Sie wird wieder aktiviert, wenn Sie
POWERMAN® KID über das Bedienfeld aufwecken.
Schaumstoffscheibenfach
Batteriefach
EIN/AUS
/ Vorführ
(Try-me)-Schalter
SYSTEMSTEUERUNG
Geschichten
Lernaktivitäten
Sprach-
aufzeichnung
Karaoke
Zahlen/
Antworttasten für das Quiz/
Shortcuts für Geschichten und Musik
Anmerkung: Wenn der Roboter nur sporadisch reagiert, müssen
wahrscheinlich die Batterien ausgewechselt werden.
.
.
Der Schlafmodus ist für kurze Zeiträume geeignet.
Wenn Sie den Roboter für einige
Stunden oder länger nicht benutzen wollen,
benutzen Sie bitte den EIN/AUS-Schalter.
A3, 297 x 420 mm

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