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Hasbro Tiger Electroncis Superplexus Anleitung Seite 5

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5. SPIELMODUS
Sobald die Kugel den Streckenpunkt am Anlang einer Ebene berührt, wechselt dein Superplexus in den
Spielmodus Dazu hörst du die entsprechende Musik
Das Ziel, das du mit der Kugel erreichen musst erkennst du an einem Licht, das am Ende der Strecke
aufleuchtet Sieh dir die Strecke genau an: Sie zeigt Zahlen an. die dir einen festen Streckenverlauf vorgeben
Das sind deine Streckenpunkte Du musst nun also die Kugel von einem Punkt zum nächsten steuern und
dabei die richtige Reihenfolge der Zahlen einhalten Das ist doch ganz einfach, oder?
Sobald die Kugel den Startpunkt verlässt. läuft die Zeit! Du hörst Musik sowie einen Takt, durch den du hören
kannst, wie die Zeit abläuft Außerdem blinkt ein Licht auf, damit du immer weißt, welches Ziel du anpeilen
musst
HINWEIS: An jedem Streckenpunkt hast du eine ,,Gnadenfrist" von 5 Sekunden. Wenn du den Streckenpunkt
verlässt und innerhalb von S Sekunden zurückkehrst lauft die Uhr nicht weiter.
Atme tief durch, konzentriere dich und fang an, sobald du startklar bist!
Du solltest aber nicht zu lange abwarten: Denn wenn die Kugel langer als 10 Sekunden auf dem Streckenpunkt
liegenbleibt schaltet sich die Spielebene aus
Sobald die Uhr tickt, blinkt das Ziel auf und du hörst den Takt - jetzt geht's los! Du musst das Ziel erreichen.
bevor die Uhr abläuft, sonst heißt es .GAME OVER" (.Spiel vorbei").

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