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Jumbo Stadt Land Fluss Spielanleitung Seite 4

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Falscher Begriff/Name
Wenn der vom Spieler genannte Name oder Begriff nicht richtig ist oder er einen falschen
Anfangsbuchstaben benutzt hat, dann muss er eine Runde aussetzen. Die Spielkarte wird hochgehoben
und wieder auf den vorgesehenen Platz auf dem Spielgerät gelegt, damit dieses eine neue Runde starten
kann. Nach dem Zufallsprinzip gibt das Gerät nun einen neuen Buchstaben vor.
Kein Begriff/Name
Wenn 15 Sekunden nach der Vorgabe des Buchstabens von keinem der Mitspieler eine Lösung gefunden
und somit eine Spieltaste gedrückt wurde, dann ertönt ein Summton. Dadurch wird das Spielgerät
neu gestartet und gibt einen anderen Buchstaben für dieselbe Karte vor. Dies kann bis zu drei Mal
hintereinander geschehen. Wenn allerdings nach der dritten Buchstabenvorgabe durch das Gerät immer
noch keine Spieltaste gedrückt wurde, summt das Gerät noch einmal auf und alle Lichter erlöschen. Nun
muss eine neue Karte auf das Spielgerät gelegt werden und es kann von vorne losgehen.
Gewinner / Sieger des Spiels
Der Sieger des Spiels ist derjenige, der die meisten Karten bekommen hat, nachdem der Kartenstapel
vollständig durchgespielt und somit aufgebraucht wurde.
Standby-Modus
Wurde 5 Minuten lang keine Karte auf das Spielgerät gelegt, so gelangt es automatisch in den Standby-
Modus. Hierbei wird der Lichtsensor ausgeschaltet. Um das Gerät wieder vollständig zu aktivieren, muss
einfach eine der Farbtasten gedrückt werden. Hinweis: Das Spiel ist im Standby-Modus NICHT ausgeschaltet!
Batteriewarntext
Bitte beachten Sie genau die Anweisungen auf der Verpackung der von Ihnen gekauften Batterien. Um die
Batterien einzulegen oder wenn die Batterien einmal leer sind, schrauben Sie die Platte an der Unterseite
los. Legen Sie die Batterien (1,5 V) mit dem Pluspol an der richtigen Seite in den Halter.
• Versuchen Sie niemals, nicht aufl adbare Batterien aufzuladen.
• Nehmen Sie aufl adbare Batterien vor dem Aufl aden aus dem Spiel heraus.
• Beaufsichtigen Sie das Aufl aden von aufl adbaren Batterien.
• Verwenden keine unterschiedlichen Batterientypen gemeinsam.
• Benutzen Sie keine neuen und gebrauchten Batterie zusammen.
• Bitte verwenden Sie nur den Batterietyp, der in der Spielanleitung angegeben wird.
• Nehmen Sie leere Batterien sofort aus dem Spiel heraus.
• Achten Sie darauf, dass die Pole sich nicht berühren.
• Batterien niemals ins offenes Feuer werfen.
• Batterien gehören in den Sondermüll.
R20
R14
AA
F22
3x
ATTERIEN NICHT
E
2517_5_PPP_electr_handl_GER.indd 4
2517_5_PPP_electr_handl_GER.indd 4
Made by Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset.
P.O. Box 2224, 1500 GE Zaandam, The Netherlands
© Koninklijke Jumbo B.V., all rights reserved.
Vorsicht: Dieses Spiel enthält kleine Teile an denen Kinder ersticken
können und ist ungeeignet für Kinder unter 3 Jahren. Schachtel mit
Made in China
www.jumbo.eu
Herstelleranschrift bitte aufbewahren.
13-11-2008 14:47:15
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