Local Control Network – Technische Dokumentation
Präsenzmelder
Taste C6 • GBLs
(1) ► Modul 0 Flur EG
Kurz: Sende Tasten: Tabelle C Tasten - - - - - - 7 - in 33 s • Nachlauf-Ende: Wartezeit
Lang: Tabelle C: Sende-Tasten-Timer stoppen
Los: Unprogrammiert
Taste C7 • GBLs
(1) ► Modul 0 Flur EG
Kurz: Sperre Schwellen (Register 1): 0 - - -
Lang: Sperre Schwellen (Register 1): 1 - - -
Los: Unprogrammiert
Jeder Melder (LCN-GBL, LCN-BMI, LCN-GUS) wirkt auf eine eigene Taste. Wie das umgestellt wird, ist
in der Installationsanleitung beschrieben. Wird Bewegung vom ersten Melder erkannt, gibt das
Busmodul automatisch eine Statusmeldung aus: Binärsensor 4 ein (BinSens 0001 0000). Das erkennt
die LED-Überwachung (LEDs) und schaltet die virtuelle LED09 ein. Wird keine Bewegung mehr
erkannt, also Binärsensor 4 aus, wird auf diese Weise die LED09 wieder ausgeschaltet. Wird
Bewegung vom zweiten Melder erkannt, gibt das Busmodul automatisch eine Statusmeldung aus:
Binärsensor 5 ein (BinSens 0000 1000). Das erkennt die LED-Überwachung (LEDs) und schaltet die
virtuelle LED10 ein. Wird keine Bewegung mehr erkannt (Binärsensor 5 aus), wird auf diese Weise die
LED10 wieder ausgeschaltet.
Die Tasten der Melder senden also keine Kommandos, sondern es werden die sowieso gesendeten
Statusmeldungen genutzt. Das spart Busverkehr. Aus gleichen Grund wird bei jeder Taste, worauf ein
Bewegungsmelder wirkt, nur das Ziel programmiert (Eigenes Modul). Damit unterbleibt die (unnötige)
Statusmeldung Unprogrammierte Taste...
Als Lichtsensor wird hier der erste LCN-GBL/-GUS verwendet (Variable 3). Es kann aber auch der
zweite oder dritte LCN-GBL/-GUS sein, dann ist unter Schwellwerte die entsprechende Variable
auszuwählen. Bei anhaltender Dunkelheit im Raum wird der Schwellwert 1-1 unterschritten und
entsperrt die Summe 1 (Taste C1, Sperre aus). Außerdem wird der aktuelle Status der Melder, der
Summe 1, abgefragt – ist da schon Bewegung wird sofort Licht eingeschaltet. Wird Bewegung erkannt,
wird eine LED eingeschaltet – Summe1 ist teilweise erfüllt und löst Taste C1 Lang aus. Es werden drei
Tasten gesendet: C5 Lang schaltet Ihren Aktor ein, C6 Lang stoppt den Sende-Taste-Verzögert-Timer,
falls er von der vorigen Bewegung noch aktiv ist, C7 Lang sperrt den Lichtsensor bzw. seinen
Schwellwert 1-1, damit er nicht fälschlich hell meldet, ausgelöst durch die künstliche Beleuchtung.
Wird keine Bewegung mehr erkannt (alle LEDs aus) ist Summe 1 nicht erfüllt und löst Taste C1 Los
aus. Es wird der Nachlauf gestartet. Ist die Zeit abgelaufen, werden zwei Tasten ausgelöst: C5 Kurz
schaltet Ihren Aktor aus, C6 Kurz startet den Wartezeit-Timer (feste Zeit, nicht ändern), damit sich der
Lichtsensor wieder an die Dunkelheit gewöhnen kann. Ist auch diese Zeit abgelaufen, wird der
Schwellwert 1-1 entsperrt und der Lichtsensor ist wieder aktiv. Bei anhaltender Helligkeit im Raum wird
der Schwellwert 1-1 überschritten und sperrt die Summe1 (Taste C1, Sperre ein). Wird Bewegung
erkannt, passiert nichts.
• Unruhe: Timer stoppen
• Wartezeit-Ende: entsperren
• Unruhe: Lichtsensor sperren
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