Seite 2
WARNUNG Lesen Sie vor dem Spielen dieses Spiels die wichtigen Sicherheits- und Gesundheitsinformationen in den Handbüchern zum Xbox One™ System sowie in den Handbüchern des verwendeten Zubehörs. www.xbox.com/support. Wichtige Gesundheitsinformationen: Photosensitive Anfälle (Anfälle durch Lichtempfindlichkeit) Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen können bestimmte visuelle Einflüsse (beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospielen vorkommen) zu photosensitiven Anfällen führen.
Seite 3
CONTROLLER-BELEGUNG Xbox One Wireless Controller Reversal / Körperteile anvisieren Objekte aufnehmen Zwischen Signature und Finisher wechseln (Halten) + Laufen antippen + Signature/Finisher/OMG in Richtung Seile: Auf Apron stellen Schlag/Starker Schlag gedrückt halten (gedrückt halten) in Richtung Seile: Ring Irish Whip (im Stehen)
Seite 4
SPIELSTEUERUNG KETTENWRESTLING Gegner ziehen: gedrückt halten in eine beliebige Richtung bewegen Wenn du dich mit deinem Gegner im Kettenwrestling verkeilt hast, kannst du Irish Whip: versuchen, mit einem Kettenhaltegriff die Oberhand zu gewinnen ( , ) . In oder Front Facelock lösen: einem Kettenhaltegriff findest du mit Körperteile anvisieren: Schwachstelle.
Seite 5
SUBMISSIONS Rotes -Symbol: Schwerer Reversal. Letzte Reversal-Gelegenheit für diesen Bewege den rechten Stick im Kreis, um Move. Benötigt zwei Reversals aus dem deinen Regler im Submission-Minispiel zu Vorrat. bewegen. Schwere Reversals benötigen mehrere Als Verteidiger (blau) musst du dem Regler Reversals aus dem Vorrat, schwächen des Angreifers (rot) ausweichen.
Seite 6
SPIELBILDSCHIRM 1. Reversal-Hinweis: Drücke rechtzeitig , um den Angriff des Gegners zu kontern. 2. Trefferpunkte-Anzeige: Achte auf deine Trefferpunkte, wenn du Treffer von deinem Gegner einsteckst. 3. Ausdauer-Anzeige: Ist diese Anzeige leer, bewegst und erholst du dich langsamer und kannst vorübergehend nicht rennen. 4.
Seite 7
2K SHOWCASE 2K Showcase lässt die grandiose Karriere der WWE-Legende Stone Cold Steve Austin neu aufleben, und zwar Match für Match. Vollgepackt mit gewaltigen Zwischensequenzen, historischen WWE-Videoausschnitten, authentischen WWE- Superstar-Dialogen und jeder Menge freischaltbarer Extras – Inhalte ohne Ende. Die Spieler erleben aus nächster Nähe die Geburtsstunde von Austin 3:16 beim King of the Ring 1996 und verfolgen Stone Colds höllischen Weg zum Ruhm, bis zu seinem letzten Match bei WrestleMania XIX im Jahr 2003.
Seite 8
WWE-INHALTE ERSTELLEN WWE 2K16 enthält einen Inhaltseditor, mit dem du dein WWE-Erlebnis voll anpassen kannst, und der dir eine Vielzahl umfassender Optionen bietet. Erstellte Superstars/Divas: Erstelle deine eigenen Superstars oder Divas oder passe einen WWE-Superstar oder eine WWE-Diva aus dem Roster an! Erstellter Einzug: Wähle aus zahlreichen Einzugsoptionen und lasse deinen Superstar oder deine Diva stilvoll die Rampe runterkommen.
Seite 10
WWE-UNIVERSUM Der WWE-Universum-Modus bietet das ultimative WWE-Sandbox-Erlebnis in WWE 2K16. Buche Matches, weise Superstars und Divas bestimmten Shows und Pay-per-Views zu, erschaffe Rivalitäten und Bündnisse oder werde Zeuge, wie sie von alleine entstehen. Zum ersten Mal besitzen Charaktere jetzt Persönlichkeitszüge, die ihre Entscheidungen im Spiel und in den Szenarien beeinflussen können.
Seite 11
MEINE KARRIERE Der Meine KARRIERE-Modus ist auch in WWE 2K16 wieder enthalten – nur größer und besser. Du kannst nach wie vor deinen eigenen Superstar erstellen oder importieren, um dich an die NXT zu wagen, dich von Jason Albert trainieren lassen und dir schließlich einen Platz im Hauptroster zu erkämpfen.
Seite 13
WWE 2K16 MITWIRKENDE YUKE’S PROGRAMMERS ASSISTANT GAME Kazuki Iiboshi DESIGN DIRECTORS Hidehiro Bushisue Takuro Yamamori PRODUCER/SENIOR VICE PRESIDENT Takayoshi Akasaka Hiromi Furuta SENIOR VP/CHIEF CREATIVE OFFICER LEAD GAME DESIGNERS SENIOR TECHNICAL DIRECTOR Norifumi Hara Hidekazu Tanaka Hiroki Ueno Kenji Nakamura ASSISTANT TECHNICAL DIRECTORS Shinichi Miyamoto SENIOR CREATIVE DIRECTOR...
Seite 15
T. Van 3D SYSTEMS / GENTLE PRODUCTION ASSISTANT H. Huan GIANT STUDIOS Dino Zucconi Q. Dung Paulie Schrier Mineloader Shun Kim SENIOR DESIGNER Xu Zhen Daniel Stilley Jason Vandiver Wang Wei George Georgy Designer, 2K Showcase Hu Haijiang Jody Hicks Zhao Yan FACIAL SCANNING Li Ning...
Seite 16
2K PUBLISHING LEAD ANIMATOR COMMENTARY WRITERS Jessica Wu Brian Shields, Principal, Mighty Pen & Sword, LLC PRESIDENT ANIMATORS Christoph Hartmann Brian Rust Kevin Sullivan, Speed Lemon LLC Darrel Christian C.O.O. David J. Yuen Patrick Hegarty, Hegarty Creative David Ismailer Emily Katske Services LLC Eric Sturgeon PRESIDENT, SPORTS DEVELOPMENT...
Seite 17
MOTION CAPTURE MEDIA ASSOCIATE MARKETING SR. MANAGER OF PARTNERSHIPS SUPERVISOR PRODUCTION MANAGER & LICENSING J. Mateo Baker Ham Nguyen Jessica Hopp 3D Pipeline Tools Engineer Charles Harris III MARKETING PRODUCTION PARTNER MARKETING MANAGER ASSISTANT Dawn Earp PRODUCTION ASSISTANT Nelson Chao Colin Duffy DIGITAL MARKETING SR.
Seite 18
SOFTWARE ENGINEER David Drake Rachel Hajewski Jack Liu Andrew Garrett Chris Jones Zack Gartner Kris Jolly 2K IT Nicole Millette Juan Corral Michelle Paredes Eric Chung DIRECTOR, 2K IT Ana Garza Todd Ingram Rob Roudebush Marcial Pasek Bar Peretz 2K CHINA CHENGDU IT MANAGER QUALITY ASSURANCE Bob Jones...
Seite 19
2K ASIA TEAM HEAD OF CREATIVE SERVICES AND Javier Vidal LOCALIZATION Julien Le Tohic Nathalie Mathews Julio Calle Arpon ASIA SR. PUBLISHING DIRECTOR Luca Magni Jason Wong LOCALIZATION PROJECT MANAGER Manuel Aguayo Emma Lepeut Martin Schücker ASIA SR. MARKETING MANAGER Namer Merli Diana Tan EXTERNAL LOCALIZATION TEAMS...
Seite 20
Jordan Katz POST AUDIO MIXERS SR. 3D GRAPHIC DESIGNERS David Cox Chris Argento Matt Thurber Take-Two Sales Team Tim Roche Sean Thorpe Take-Two Digital Sales Team Chuck Cavanaugh Take-Two Channel Marketing Team Ray Jackson 3D GRAPHIC DESIGNERS Siobhan Boes Peter Buccellato Mathew Gleason Hank Diamond James Widman...
Seite 21
MUSIC MUSIC/ROSEST MUSIC (SESAC); OLSEN, THOMAS WESLEY PENTZ AND JIMMY DEMARTINI PUBLISHING HUSSAIN SOMANI (BMI). COURTESY OF UNIVERSAL PUBLISHED BY I LIKE TURTLES WWE 2K16 SOUNDTRACK REPUBLIC NASHVILLE RECORDS MUSIC (ASCAP); SONGS OF SMP UNDER LICENSE FROM UNIVERSAL (ASCAP); DISCO WAX PUBLISHING MUSIC MUSIC ENTERPRISES (KODA);...
Seite 22
YOUTH GONE WILD SONGS (BMI) O/B/O STEPHANIE HELLFIRE PERFORMED BY SKID ROW MUSIC PUBLISHING, INC. (BMI) CFO$ WRITTEN BY DAVID MICHAEL SABO COURTESY OF WWE MUSIC GROUP A WWE AND WIND-UP SONGS AND RACHEL BOLAN SOUTHWORTH PRODUCTION PUBLISHED BY NEW JERSEY BREAK ORBIT UNDERGROUND MUSIC (ASCAP) AND CFO$...
Seite 23
LUCHA LUCHA REBELLION SAWFT IS A SIN (FEAT. ENZO CFO$ CFO$ AMORE) A WWE AND WIND-UP SONGS A WWE AND WIND-UP SONGS CFO$ PRODUCTION PRODUCTION A WWE AND WIND-UP SONGS PRODUCTION MAKING MOVES REBORN PERFORMED BY SUGAR TONGUE CFO$ SCATTERED SLIM A WWE AND WIND-UP SONGS WRITTEN BY CHRIS MANY AND...
Seite 24
Рев на лъвът (ROAR OF THE LION) STARS IN THE NIGHT TIME TO ROCK & ROLL (FEAT. LIL KIM) CFO$ CFO$ A WWE AND WIND-UP SONGS WRITTEN AND PERFORMED BY JIM A WWE AND WIND-UP SONGS PRODUCTION JOHNSTON PRODUCTION STING THEME PUBLISHED BY BMG PLATINUM WRITTEN AND PERFORMED BY SONGS (BMI) O/B/O STEPHANIE...
Seite 25
GREAT CHAMPIONS THIS ENDS NOW IN THE PRODUCT DOCUMENTATION GRIND LOW TOO TOUGH TO DIE WOULD BE APPRECIATED BUT IS HAIL TO THE CHIEF U.S.A. NOT REQUIRED. HAMMER VELVET KISS 2. ALTERED SOURCE VERSIONS MUST HEART OF DARKNESS WAR MONGER BE PLAINLY MARKED AS SUCH, AND HELL’S ARMY WRATH...
Seite 26
EINGESCHRÄNKTE SOFTWAREGARANTIE UND LIZENZVEREINBARUNG Diese eingeschränkte Softwaregarantie und Lizenzvereinbarung (diese „Vereinbarung“) kann in unregelmäßigen Abständen aktualisiert werden. Die aktuell gültige Version wird auf www.take2games.com/eula (die „Website“) veröffentlicht. Durch die Nutzung der Software über die Veröffentlichung der aktualisierten Version hinaus erklären Sie Ihr Einverständnis der aktualisierten Bedingungen. „SOFTWARE“...
Seite 27
ZUGRIFF AUF SONDERFEATURES UND/ODER DIENSTE INKL. DIGITALER KOPIEN: Um die Software zu aktivieren, auf digitale Kopien der Software zuzugreifen oder auf bestimmte freischaltbare, herunterladbare, Online- oder sonstige spezielle Inhalte, Dienste und/oder Funktionen (zusammenfassend „Sonderfeatures“) zu erhalten, kann es nötig sein, Software herunterzuladen, eine Seriennummer zum einmaligen Gebrauch einzulösen, die Software zu registrieren, Mitglied bei Diensten von Drittanbietern und/oder bei einem Dienst des Lizenzgebers zu sein (und sich mit den entsprechenden Bestimmungen und Richtlinien einverstanden zu erklären).
Seite 28
Vereinbarung und deren Einhaltung erteilt Ihnen der Lizenzgeber hiermit das nicht-exklusive, nicht übertragbare, nicht unterlizenzierbare, eingeschränkte Recht und die nicht-exklusive, nicht übertragbare, nicht unterlizenzierbare, eingeschränkte Lizenz zur Verwendung von erlangter virtueller Währung und erlangten virtuellen Gegenständen zu Ihrem persönlichen, nicht-kommerziellen Spielspaß ausschließlich innerhalb der Software. Sofern nicht anderweitig durch das geltende Recht untersagt, werden von Ihnen erlangte virtuelle Währung/von Ihnen erlangte virtuelle Gegenstände an Sie lizenziert und Sie erkennen hiermit an, dass durch diese Vereinbarung kein Titel bzw.
KEINE RÜCKERSTATTUNG: Alle Käufe von virtueller Währung und virtuellen Gegenständen sind endgültig und unter keinen Umständen erstattungsfähig, übertragbar oder umtauschbar. Falls nicht durch geltendes Recht verboten, ist der Lizenzgeber uneingeschränkt berechtigt, diese virtuelle Währung/virtuellen Gegenstände in seinem alleinigen Ermessen zu verwalten, zu regulieren, zu kontrollieren, abzuändern, auszusetzen und/oder zu eliminieren. Der Lizenzgeber haftet weder Ihnen gegenüber noch anderen Person gegenüber für die Ausübung dieser Rechte.
Seite 30
Der Lizenzgeber haftet Ihnen gegenüber nicht gegen Störungen bei der Nutzung der Software; oder dass die Software Ihren Anforderungen entspricht; er haftet auch nicht dafür, dass der Betrieb der Software ununterbrochen oder fehlerfrei ist; oder dass die Software mit der Software oder Hardware von Drittanbietern kompatibel ist oder dass etwaige Fehler in der Software behoben werden.
Seite 31
Software zu erhalten. Nach Beendigung dieser Vereinbarung müssen Sie alle physischen Kopien der Software zerstören oder dem Lizenzgeber zurückgeben sowie alle sonstigen Kopien der Software, die dazugehörige Dokumentation, Begleitmaterialien sowie sämtliche Komponenten der Software dauerhaft zerstören, die sich in Ihrem Besitz oder Ihrer Verfügungsgewalt befinden, einschließlich auf Clientservern, Computern, Game-Geräten oder Mobilfunkgeräten installierte Kopien. Bei Beendigung dieser Vereinbarung erlöschen Ihre Rechte zur Nutzung der Software unverzüglich, einschließlich der virtuellen Währung bzw.