Da die Leistungsaufnahme des Gerätes Warnung Batterien (Alkalibatterien/Mangan). relativ hoch ist, empfiehlt Zoom, nach • Das PS-02 kann nicht zum Aufladen Möglichkeit einen Netzadapter zu von Batterien verwendet werden. verwenden. Bei Betrieb mit Batterie • Nehmen Sie die Batterie aus dem sollte nur eine Alkali-Batterie Gerät, wenn das PS-02 für längere...
Störstrahlung zu bieten und selbst nicht als Störquelle aufzutreten. Trotzdem sollten Geräte, die empfindlich gegen Störeinstreuungen sind oder die starke Störstrahlungen abgeben, nicht in der Nähe des PS-02 aufgestellt werden, da eine gegenseitige Beeinflussung nicht ganz ausgeschlossen werden kann. Alle digitalen Geräte wie der PS-02 können unter gewissen Umständen Störungen in anderen Geräten hervorrufen oder Daten zerstören.
Einleitung Wir danken Ihnen für Ihre Wahl des ZOOM PS-02 Palmtop Studio (im folgenden einfach als "PS-02" bezeichnet). Bitte lesen Sie diese Bedienungsanleitung sorgfältig durch, um sich mit den vielfältigen Funktionen des Geräts vertraut zu machen. Bewahren Sie die Bedienungsanleitung für späteres Nachschlagen gut auf.
Modulation, Raumklang, Verstärker-Simulator und vieles mehr. Bis zu sechs Effekte können in einem Effektprogramm kombiniert werden, und das Memory des Gerätes hat Platz für 120 Effektprogramme. Das PS-02 ist nützlich als Einzelgerät für das Gitarrenspiel, oder als Effektgerät für Aufnahme zum Beispiel von Gitarre, Bass oder Gesang. Ein speziell für das Abmischen konzipierter Effekt erlaubt die Kontrolle über...
Schlagzeug- und Bassbegleitung mit Gitarren- und Gesangs-Parts, um Ihre eigenen Songs zu produzieren. Das PS-02 ist ein digitaler Multi-Track-Recorder (Mehrspur- Recorder), der Daten auf SmartMedia aufzeichnet. Auf einer einzigen SmartMedia-Karte finden bis zu 100 Songs Platz. Ein Song kann aus zwei Rhythmus-Tracks von der eingebauten Rhythmus-Maschine (Drum und Bass) und drei Audio-Tracks bestehen.
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Handumdrehen kriegen Sie einen tollen Groove, auch ganz ohne Sequencer- Erfahrung. Das PS-02 besitzt über 200 sofort einsetzbare Rhythmus- Patterns für alle Musik-Genres, vom Rock und Blues bis zu Dance und mehr. Bringen Sie einfach die Patterns in die gewünschte Reihenfolge und wählen Sie die Akkorde. Das Ergebnis ist ein solider Rhythmus-Track.
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Verschieben von Tracks, so daß die Zahl der Aufnahmedurchgänge fast unbegrenzt ist. Die Audio-Tracks 1 - 3 des PS-02 besitzen je 10 virtuelle Spuren, die als "Takes" bezeichnet werden. Für Aufnahme oder Wiedergabe wählen Sie den gewünschten Take aus. Zum Beispiel können Sie mehrere Takes eines Gitarrensolos aufnehmen und...
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Das Effektausgangssignal steht nicht nur dem internen Recorder zur Verfügung, es erscheint auch an der OUTPUT-Buchse, so daß Sie das verarbeitete Signal aufnehmen oder das PS-02 als einzelnes Effektgerät verwenden können. Der Abmischeffekt ist speziell für das Arbeiten mit abgeschlossenen Songs ausgelegt.
[EDIT]-Taste SmartMedia [STORE (EXECUTE)] -Taste Falsch Richtig EFFECT PATCH [ ]/[ ] Zur Verwendung des PS-02 ist eine SmartMedia- -Tasten Karte notwendig. Stecken Sie vor Einschalten des Gerätes die mitgelieferte SmartMedia-Karte in den [DATA CARD]-Einschub, wie in der Abbilddung gezeigt. Beachten Sie, daß das PS-02 nicht korrekt funktioniert, wenn keine SmartMedia-Karte eingesetzt ist.
Bedienungselemente und Anschlüsse Rechte Seite Schieberegler 1 - 3 Display Netzadapter [POWER]-Schalter [DC 9V]-Buchse [ ]-Taste Gürtel-Clip [ ]-Taste [REC]-Taste Anbringen Lasche [VIEW]/ [INS/DEL]-Taste Zum Abnehmen den Clip zur Seite schieben, während [MIC]-Taste die Lasche gedrückt wird. Eingebautes Mikrofon Rückseite Wiedergabe-System Dynamisches CD Player o.ä.
Schnelle Inbetriebnahme (1) Anhören eines Demo-Songs Dieser Abschnitt zeigt, wie Sie einen auf der mitgelieferten SmartMedia- Karte enthaltenen Demo-Song abspielen können. Zur Verwendung des PS-02 ist eine SmartMedia- ACHTUNG Karte notwendig. Vergewissern Sie sich vor dem Einschalten des Gerätes, daß die mitgelieferte SmartMedia-Karte im [DATA CARD]-Einschub ist.
Gegenwärtiger Beat 2 Beat 3 Beat Das Karten-Icon ( ACHTUNG wird auf dem Display gezeigt, während das PS-02 auf die SmartMedia-Karte zugreift. Wenn die Karte während des Zugriffs entnommen oder das Gerät ausgeschaltet wird, können vom Benutzer auf der Karte gespeicherte Daten verloren gehen und die Systemdateien werden u.U.
Schnelle Inbetriebnahme (2) Verwendung der Effekte Das PS-02 besitzt einen Speicher für 60 fest programmierte Preset-Patch- Programme + 60 frei veränderbare Benutzer-Patch-Programme für Effekte. Spielen Sie Ihr Instrument und schalten Sie die Patch-Programme um. Dies vermittelt einen guten Eindruck davon, was das Gerät leisten kann.
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Schnelle Inbetriebnahme (2) Verwendung der Effekte Effektintensität einstellen Schieberegler 1 - 3 betätigen. Schieberegler 1 - 3 erlauben jeweils das Einstellen eines wesentlichen Effekt-Parameters des DRIVE/MOD/REV-Moduls. Wenn Sie ein Patch-Programm auf diese Weise editiert haben, können Sie es als Benutzer-Patch-Programm abspeichern ( Seite 68).
Audio-Track aufnehmen. Der Demo-Song dient dabei als Begleitung. Zum Audio-Menü schalten Verwenden Sie die [ ]/[ ]-Cursortasten, bis die AUDIO-Menü-LED aufleuchtet. Das PS-02 auf Aufnahme-Standby stellen Drücken Sie die [REC]-Taste. Die [REC]-Taste blinkt und Track 1 ist nun im Bereitschaftszustand für die Aufnahme. In diesem Zustand dienen die Punkte im unteren Teil des Displays zur Anzeige des Aufnahmepegels.
Schnelle Inbetriebnahme (3) Aufnahme eines Audio-Tracks Aufnahme starten Drücken Sie die [ ]-Taste. Das Gerät beginnt mit der Wiedergabe des im RHYTHM- Modus gewählten Songs sowie mit der Aufnahme des Audio-Tracks. Spielen Sie Ihr Instrument, während Sie den Rhythmus-Track abhören. Aufnahme stoppen Wenn Sie die Aufnahme...
Vier Mikrozellen (IEC R03) Batteriefachdeckel 4. Schieben Sie den Batteriefachdeckel wieder in die geschlossene Position. Wenn die Batterien annähernd erschöpft sind, erscheint die Batterie-Anzeige auf dem Display. Wenn Sie das PS-02 nicht benützen, vergessen Sie nicht, das Gerät abzuschalten, um Strom zu sparen.
Bedienungsablauf In diesem Abschnitt werden alle Schritte beschrieben, mit denen Sie einen Song von Anfang an selbst erstellen können. Der Vorgang ist in vier Phasen unterteilt: • Schritt 1 (PATTERN) Programmieren Sie ein Pattern (Drum-Pattern erstellen) • Schritt 2 (CHORD) Programmieren Sie Akkorde auf dem Rhythmus-Track (Bass-Linien-Akkorde erstellen)
PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Patternwechsel programmieren Auf dem Rhythmus-Track des Songs können Sie Information über das Pattern-Umschalten aufzeichnen. In diesem Beispiel programmieren wir die unten gezeigte Patternfolge. Taktnummer 1 Akkordwechsel MAIN08 / ROCK / FILL08 / ROCK / Patternwechsel M8-1-1 F8-1-1 MAIN08 / ROCK / FILL08 / ROCK /...
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PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Wenn Sie einen leeren Song wählen und die [REC]-Taste drücken, wird ein 2-Takt-Rhythmus-Track automatisch erstellt. Takt 1 enthält die "oo" Patternwechsel-Information und die "Am" (A Moll) Akkordwechsel- Information. Drücken Sie die [ ]-Cursortaste zweimal. Mit den [ ]-Cursortasten können Sie vom gegenwärtigen Takt auf dem Rhythmus-Track rückwärts und vorwärts gehen.
]-Cursortaste wiederholt, um zu Takt 1 zurückzukehren. Wählen Sie unter Verwendung der Schieberegler 1/2/3 "MAIN08 / ROCK / M8-1-1" als Rhythmus-Pattern für Takt 1. Die Pattern im PS-02 sind in drei Elemente Block/Stil/Variation unterteilt, welche mit Schieberegler 1/2/3 gewählt werden können. Block Stil...
PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN • Informationen über verfügbare Rhythmus-Patterns finden Sie im Abschnitt "Rhythmus-Pattern-Liste" auf Seite 338. • Während des Programmierens können Sie die [ ] und [I]-Taste verwenden, um das Pattern wiederzugeben und zu stoppen. • Wenn Patternwechsel-Information in einem Takt eingegeben ist, wird das Pattern wiederholt bis zu dem Takt, wo die nächste Patternwechsel- Information eingegeben ist.
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PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN • Die Anzeige "------" erscheint kurzzeitig auf dem Display und wechselt dann auf "PTN<--". Die gewählte Patternwechsel-Information ist nun gelöscht. Wenn die Patternwechsel-Information von Takt 1 gelöscht wurde, ist das Pattern für die Wiedergabe "MAIN08 / ROCK / M8-1-1". Löschen von nicht mehr benötigten Takten Um nicht mehr benötigte Takte zu löschen, verwenden Sie die Pattern-Eingabe-Anzeige und gehen Sie zum ersten Takt,...
PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Akkordwechsel programmieren Wenn die Pattern-Eingabe abgeschlossen ist, sollten Sie Akkordwechsel- Information programmieren, entsprechend der Abbildung auf Seite 20. Im Unterschied zur Patternwechsel-Information werden Akkordwechsel in Beats (Taktstrichen) eingegeben. Eingeben von Akkordwechsel-Information Auf der Pattern-Eingabe-Anzeige, drücken Sie die [ ]- Cursortaste (oder [ ]-Cursortaste).
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PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Grundton Akkordtyp Keine Transponierung Minor Major 7th Major 9th Minor 9th Major 6th Minor 6th Minor 7th flat 5 Suspended 4th 7th Suspended 4th Diminished Augment Major 7th Akkordtyp Minor 7th Dominant 7th Durch Stellen von Schieberegler 1 auf die Minor Triad voll abgesenkte Position wird die Keine...
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PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Drücken Sie die EFFECT PATCH [L]-Taste zweimal. Im Akkord-Eingabezustand dienen die EFFECT PATCH [L]/[M]-Tasten dazu, um in 1-Beat-Schritten im Takt hin- und her zu gehen. Der blinkende Punkt, der die Position im Takt anzeigt, geht zu Beat 3. Verwenden Sie Schieberegler 1/2, um den Akkord "A"...
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Sie die [EXIT (CANCEL)]-Taste. Um die Rhythmus-Track Wiedergabe zu stoppen, drücken Sie die [I]-Taste. Wenn Rhythmus-Track- oder Audio-Track-Informationen des PS-02 geändert wurden, wird die Änderung automatisch auf der SmartMedia- Karte gespeichert. Der Benutzer muß also keine speziellen Schritte hierfür vornehmen. (Änderungen an Effekt-Patch-Programmen müssen jedoch...
PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Aufnehmen eines Gitarrensignals auf den Audio-Tracks Wenn die Programmierung des Rhythmus-Tracks abgeschlossen ist, können Sie durch die Effekte bearbeitete Gitarrensignale auf Audio-Tracks 1 - 3 aufnehmen. Aufnahme von Rhythmusgitarre 1 Nehmen Sie zuerst eine Rhythmusgitarre-Begleitung auf Audio-Track 1 auf, wie unten gezeigt.
PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN In diesem Beispiel wählen wir ein Verzerrungs-Patch-Programm. Drücken Sie die [ ]-Taste. Das Song-Menü erscheint automatisch und der Rhythmus-Track wird wiedergegeben. Üben Sie das auf Seite 29 gezeigte Notenbeispiel, während Sie den Rhythmus-Track abhören. Um das Tempo des Rhythmus-Tracks einzustellen, drücken Sie die [ ]-Cursortaste einmal, um zum Rhythmus-Menü...
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PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Vergewissern Sie sich, daß die Anzeige "R-1" (Audio-Track 1 als Aufnahmespur gewählt) auf dem Display gezeigt wird. Wenn "R-2" oder "R-3" gezeigt ist, verwenden Sie die [ ]/[ ]- Cursortasten, um Audio-Track 1 zu wählen. Während Sie Ihre Gitarre spielen, stellen Sie Schieberegler 1 so ein, daß...
PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Aufnahme von Rhythmusgitarre 2 Während Sie den Rhythmus-Track und Audio-Track 1 abhören, nehmen Sie eine weitere Rhythmusgitarre-Spur auf Audio-Track 2 auf. Verwenden Sie die [ ]-Cursortasten, bis die EFFECT- Menü-LED aufleuchtet und wählen Sie ein Effekt-Patch- Programm.
PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Während Sie Ihre Gitarre spielen, verwenden Sie Schieberegler 2, um den Aufnahmepegel einzustellen. Der Pegel nach der Effektverarbeitung kann je nach dem gewählten Patch- Programm unterschiedlich sein. Sie sollten daher den Aufnahmepegel neu justieren, wenn Sie das Patch-Programm umgeschaltet haben. Wenn Sie zur Aufnahme bereit sind, drücken Sie die [ Taste.
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PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Drücken Sie die [ ]-Taste. Der Rhythmus-Track des Songs und die aufgenommenen Audio-Tracks 1 und 2 werden wiedergegeben. Während Sie diese Tracks abhören, üben Sie den Lead-Part. Verwenden Sie die [ ]-Cursortasten, bis die AUDIO- Menü-LED aufleuchtet, und drücken Sie die [REC]-Taste. Verwenden Sie die [ ]/[ ]-Cursortasten, um Audio-Track 3 zu wählen.
[INPUT]-Buchse beschrieben. Sie können aber auch Gesang oder eine Akustik-Gitarre über ein Mikrofon aufnehmen. Dazu kann entweder das eingebaute Mikrofon des PS-02 oder ein an die [INPUT]-Buchse angeschlossenes externes Mikrofon verwendet werden. Gehen Sie hierzu wie folgt vor.
] -Cursortaste, so daß die UTILITY-Menü- LED aufleuchtet. Das Display schaltet zum Utility-Menü. Dieses Menü dient zum Vornehmen von allgemeinen PS-02-Einstellungen. Drücken Sie die [EDIT]-Taste und verwenden Sie dann die ]-Cursortasten, um die Anzeige "MIC-G" auf das Display zu bringen.
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Diese Einstellung ist für die nahe Plazierung des Mikrofons an der Schallquelle geeignet, zum Beispiel während Sie das PS-02 in der Hand halten und singen, oder wenn das das PS-02 dicht vor einer Akustik-Gitarre plaziert ist (ca. 30 cm vom Schallloch).
PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Den Song fertigstellen Wenn die Aufnahme der Audio-Tracks beendet ist, können Sie dem Song den endgültigen Schliff geben, indem Sie zum Beispiel die Balance von Rhythmus-Track und Audio-Tracks einstellen. Einstellen der Rhythmus-Track-Pegelbalance Sie können den Pegel von Drums und Bass auf dem Rhythmus-Track wie folgt einstellen.
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PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Das Display schaltet zum Audio-Menü. Drücken Sie die [ ]-Taste. Der Rhythmus-Track des Songs und Audio-Tracks 1 - 3 werden wiedergegeben. Verwenden Sie Schieberegler 1 - 3, um die Pegelbalance der Audio-Tracks 1 - 3 einzustellen. Die Balken im unteren Teil des Displays zeigen die ungefähre Pegelbalance.
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RECORD MIXDOWN Verwendung des Abmischeffekts Zu den Effekten des PS-02 gehört auch ein Abmischeffekt für das Hinzufügen von Raumklang und das Anheben oder Absenken des oberen oder unteren Frequenzbereichs. Dieser Abschnitt zeigt, wie Sie den Abmischeffekt auf einen fertigen Song anwenden.
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PATTERN CHORD RECORD MIXDOWN Das Display schaltet zum Song-Menü. Wenn ein leerer Song gewählt wurde und der Rhythmus-Track programmiert ist, wird dem Song automatisch der Name "SNGxxx" zugewiesen. ("xxx" ist die Song-Nummer.) Drücken Sie die [EDIT]-Taste. Das Display schaltet zum Song-Edit-Menü, und die Anzeige "NAME" erscheint.
Allgemeine Funktionsbeschreibung Dieser Abschnitt erklärt alle Menüs und Funktionen des PS-02. Song-Menü Das Song-Menü ist das grundlegende Menü des PS-02. Es dient zur Bedienung von Funktionen wie Start/Stopp der Song-Wiedergabe. Von diesem Menü können Sie auch das Song-Edit-Menü aufrufen, welches zum Editieren von Song-Namen und zum Löschen von Songs dient.
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• Schieberegler 2 Regelt den Pegel des Drum-Tracks. • Schieberegler 3 Regelt den Pegel des Bass-Tracks. (3) [I]-Taste Stoppt den gegenwärtig laufenden Song. (4) [ ]-Taste Startet Wiedergabe des Songs von der gegenwärtigen Position. (Wenn der Song gegenwärtig läuft, pausiert die Taste die Wiedergabe.) (5) [VIEW]-Taste Durch Drücken dieser Taste während der Song-Wiedergabe wird das Display durch die folgenden Funktionen geschaltet: Akkord-Name ➝...
Song-Edit-Menü Durch Drücken der [EDIT]-Taste im Song-Menü, während die Song- Wiedergabe gestoppt ist, wird das Song-Edit-Menü aufgerufen. Das Song- Edit-Menü erlaubt das Editieren des Namens des gegenwärtig gewählten Songs, sowie das Löschen des Songs. Ändern des Song-Namens Verwenden Sie vom Song-Menü die [ ]/[ ]-Cursortasten, um den Song zu wählen, dessen Namen Sie ändern wollen.
Um den neuen Song-Namen zu bestätigen, drücken Sie die [STORE (EXECUTE)]-Taste. Das Gerät kehrt zum Song-Menü zurück. • Um den Editiervorgang abzubrechen, drücken Sie die [EXIT (CANCEL)]- Taste. • Um den Editiervorgang abzubrechen, drücken Sie die [EXIT (CANCEL)]- Taste. Löschen eines Songs Verwenden Sie vom Song-Menü...
Rhythmus-Menü Das Rhythmus-Menü dient zum Programmieren des Rhythmus-Tracks. Von diesem Menü können Sie auch das Rhythmus-Edit-Menü aufrufen, welches zum Einstellen des Tempos und zum Auswählen des Drum-Kits oder Bass- Sounds dient. Um von einem anderen Menü zum Rhythmus-Menü zu schalten, verwenden Sie die ]-Cursortasten, bis die RHYTHM-Menü-LED aufleuchtet.
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(4) [ ]-Taste Startet/pausiert die Song-Wiedergabe (Rhythmus-Track + Audio-Tracks). Während der Song pausiert ist ([ ]-Taste blinkt), können Sie mit der [ ] ([ ])-Cursortaste die gegenwärtige Position ändern. Durch Drücken der ]-Taste wird dann die Wiedergabe von der neuen Position gestartet. (5) [REC]-Taste Durch Drücken der [REC]-Taste, während der Song gestoppt ist, wird die Pattern-Eingabe-Anzeige für das Programmieren des Rhythmus-...
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Rhythmus-Edit-Menü Durch Drücken der [EDIT]-Taste im Rhythmus-Menü wird das Rhythmus- Edit-Menü aufgerufen. Dieses Menü dient zum Einstellen des Rhythmus- Track-Tempos, zur Wahl von Drum Kit/Bass-Sounds sowie für andere Einstellungen des Rhythmus-Tracks. Grundlegende Bedienungsschritte für das Rhythmus-Edit-Menü Vom Rhythmus-Menü, drücken Sie die [EDIT]-Taste. Dies ruft das Rhythmus-Edit-Menü...
Um zum Rhythmus-Menü zurückzukehren, drücken Sie die [EXIT (CANCEL)]-Taste. Das Rhythmus-Edit-Menü kann aufgerufen werden, während ein Song spielt oder gestoppt ist. Beim Aufrufen im Wiedergabezustand sind jedoch nur die Parameter "BPM", "KITSEL" und "BASSEL" verfügbar. Parameter auf dem Rhythmus-Edit-Menü Rhythmus-Track-Tempo (BPM) Dieser Parameter dient zum Einstellen des Rhythmus-Track-Tempos.
Bass Sound für den Rhythmus-Track (BASSEL) Dieser Parameter dient zum Wählen eines Bass-Sounds für den Rhythmus- Track. Während die Anzeige "BASSEL" auf dem Display gezeigt wird, können Sie mit den [ ]/[ ]-Cursortasten oder Schieberegler 1 die Bass- Sound-Nummer (1 - 5) wählen, die oben rechts im Display angezeigt wird. Eine Liste der Bass Sounds finden Sie auf Seite 338.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie die [EXIT (CANCEL)]-Taste. Wenn das Importieren durchgeführt wird, wird der Rhythmus-Track des gegenwärtigen Songs überschrieben. Transponieren von Akkordwechsel-Information (TRANSP) Dieser Parameter erlaubt das Transponieren von Akkordwechsel- Informationen des Rhythmus-Tracks in Halbtonschritten. Während die Anzeige "TRANSP" auf dem Display gezeigt wird, drücken Sie die [EDIT]- Taste und verwenden Sie dann die [ ]/[ ]-Cursortasten, um den oben rechts gezeigten Transponierwert (-6 - 0 - 6) zu verändern.
Audio-Menü Das Audio-Menü dient zum Aufnehmen oder Löschen von Audio-Tracks und zum Einstellen von verschiedenen Aufnahmefunktionen. Von diesem Menü können Sie auch das Audio-Edit-Menü für das Editieren von Audio- Tracks aufrufen. Um von einem anderen Menü zum Audio-Menü zu schalten, verwenden Sie die [ ]-Cursortasten, bis die AUDIO-Menü-LED aufleuchtet.
durch die folgenden Funktionen geschaltet: Akkord-Name ➝ Tempo ➝ Audio-Menü. Durch Drücken dieser Taste im Stoppzustand wird das Display durch die folgenden Funktionen geschaltet: Track 1 Aufnahme-Einstellungen ➝ Track 2 Aufnahme-Einstellungen ➝ Track 3 Aufnahme-Einstellungen ➝ Audio-Menü. [Beispiel für Track 1 Aufnahme-Einstellungen] Aufnahme-Track Aufnahme-Qualität (H = HiFi, L = LONG) Track-Aufnahmezeit...
Verwenden Sie die [ ]-Cursortasten, um einen der folgenden Parameter zu wählen, und verwenden Sie dann die [ ]/[ ]- Cursortasten, um die Einstellung vorzunehmen. • R- Aufnahme-Track wählen • CAP Verbleibende Aufnahmedauer anzeigen • GRADE Aufnahmequalität wählen • SOURCE Aufnahmequelle wählen •...
Aufnahmequalität (GRADE) Bestimmt die Klangqualität der Aufnahme. Während die Anzeige "GRADE" auf dem Display gezeigt wird, verwenden Sie die [ ]/[ ]-Cursortasten, um zwischen den folgenden zwei Einstellungen umzuschalten. • HF (HiFi) Hohe Aufnahmequalität (Vorgabeeinstellung) • LG (LONG) Niedrigere Aufnahmequalität für doppelte Aufnahmedauer Aufnahmequalität Es ist auch möglich, innerhalb des gleichen Songs verschiedene...
Wenn Takes 1 - 10 für einen Audio-Track alle voll sind, wechselt die Anzeige "y" oben rechts im Display auf "FL". Dies bedeutet, daß alle Takes bespielt sind und der gegenwärtig gewählte Take überschrieben wird. Löschen eines Audio-Tracks Bespielte Audio-Tracks, die nicht mehr benötigt werden, können wie folgt gelöscht werden.
Verwenden Sie die [ ]-Cursortasten, um den gewünschten Menüpunkt zu wählen (oder die entsprechende Funktion auszuführen). Die folgenden Punkte sind verfügbar. • PAN (Stereo-Panorama-Position für jeden Track) Während "PAN" auf dem Display gezeigt wird, verwenden Sie Schieberegler 1 - 3, um die Panorama-Position für Audio-Tracks 1 - 3 einzustellen.
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Drücken Sie die [EDIT]-Taste noch einmal. Die Anzeige "PIx" erscheint (wobei x die Track-Nummer ist). Sie können nun den Einblendpunkt (Punch-In) setzen. Gegenwärtige Position (Minuten/Sekunden) Track-Nummer Drücken Sie die [ ]-Taste, um den Song zu spielen. Während Sie den Rhythmus-Track und den bespielten Track abhören, drücken Sie die [REC]-Taste am gewünschten Einblendpunkt.
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Wenn das Intervall zwischen Einblendpunkt und Ausblendpunkt die Aufnahmekapazität der SmartMedia-Karte überschreitet, erscheint die Anzeige "FULL" und die Aufnahme stoppt, wenn versucht wird, die Punch- In/Punch-Out-Funktion zu starten. Achten Sie beim Setzen des Einblend- und Ausblendpunkts auf die Aufnahmekapazität der SmartMedia-Karte. Um den Einblend- und Ausblendpunkt neu zu setzen, drücken Sie die [EXIT (CANCEL)]-Taste und wiederholen Sie den Vorgang von Schritt 5 an.
Verwendung der Bounce-Funktion Dieser Abschnitt erklärt, wie Sie den Inhalt von mehreren Tracks auf 1 oder 2 Tracks verschieben können. Die mit der Bounce-Funktion erzeugten Audio-Tracks (Ziel-Tracks) behalten die Pegel- und Panorama-Einstellungen der ursprünglichen Audio-Tracks (Quellen-Tracks) bei. (Die Panorama-Einstellung wird nur beibehalten, wenn "23"...
Drücken Sie die [ ]-Cursortaste. Eine Bestätigungsmeldung, ob ein neuer Take für den Ziel-Track verwendet werden soll, erscheint auf dem Display. Um den gegenwärtigen Take zu überschreiben, wählen Sie "n" (Vorgabeeinstellung). Um auf einen neuen Take zu verschieben, wählen Sie "y". Bounce kann auch durchgeführt werden, wenn sich die Einstellungen für Quellen-Tracks und Ziel-Track überschneiden.
Wenn einer der Quellen-Tracks mit der Einstellung HiFi (hohe Aufnahmequalität) aufgenommen ist, verwenden die Ziel-Tracks automatisch ebenfalls diese Einstellung. Wenn zum Beispiel Bounce für 3 Minuten x 2 Tracks durchgeführt wird, sind 6 Minuten HiFi-Aufnahmedauer notwendig. 3 Minuten 3 Minuten Audio-Track 1 (HiFi) Audio-Track 2 (LONG) Audio-Track 2 (HiFi)
Effekt-Menü Das Effekt-Menü dient zum Wählen von Patch-Programmen und zum Verwenden der Easy-Edit-Funktion, welche es erlaubt, wichtige Effektparameter schnell und einfach zu verändern. Von diesem Menü können Sie auch das Effekt-Edit-Menü für detailliertes Editieren von Patch-Programmen aufrufen. Um von einem anderen Menü zum Effekt-Menü zu schalten, verwenden Sie die [ ]-Cursortasten, bis die EFFECT-Menü-LED aufleuchtet.
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Patch-Programms sowie das Abspeichern eines editierten Patch- Programms als Benutzer-Patch-Programm. Effekt-Konfiguration Das PS-02 hat sechs Effektmodule mit den Namen DRIVE, CAB, ZNR, EQ, MOD und REV. Zusätzlich ist noch ein TOTAL-Modul vorhanden, welches den Patch-Programm-Namen und die Patch-Programm- Pegeleinstellung bestimmt. Die Gesamtheit der Einstellungen zur Klangverarbeitung wird als "Patch-Programm"...
dem gewählten Effekttyp. Das Effekt-Edit-Menü erlaubt es, die Ein/Aus-Einstellung für jedes Effektmodul zu wählen und die Werte der Effektparameter einzustellen. Grundlegende Bedienungsschritte für das Effekt-Edit-Menü Verwenden Sie vom Effekt-Menü die EFFECT PATCH [M]/[L]- Tasten, um das zu editierende Patch-Programm zu wählen. Drücken Sie die [EDIT]-Taste.
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Weil das EQ-Modul zahlreiche Parameter hat, ist das Display in zwei Seiten unterteilt. Beim Umschalten zwischen diesen beiden Seiten ändert sich die Position des blinkenden Punkts nicht. Um den Effekttyp des gegenwärtig gewählten Moduls umzuschalten, verwenden Sie die [ ]/[ ]-Cursortasten. Die Module DRIVE, MOD und REV umfassen mehrere Effekttypen, von denen Sie einen wählen können.
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Um das Editieren zu beenden und zum Effekt-Menü zurückzukehren, drücken Sie die [EXIT (CANCEL)]-Taste. Wenn Sie in diesem Zustand auf ein anderes Patch-Programm umschalten, gehen Änderungen, die Sie am vorigen Patch-Programm vorgenommen haben, verloren. Wenn Sie die Änderungen beibehalten wollen, speichern Sie das Patch-Programm wie auf Seite 68 beschrieben. Ändern des Patch-Programm-Namens Drücken Sie vom Effekt-Menü...
Die Anzeige "STORE" wird auf dem Display gezeigt und das Patch- Programm wird gespeichert. Wenn der Speichervorgang abgeschlossen ist, kehrt das Gerät zum Effekt-Menü zurück. Spezielle Effekttypen Das DRIVE-Modul des PS-02 umfaßt zwei spezielle Effekttypen mit den Namen "MIXEFX" und "MICPRE". Dieser Abschnitt erklärt die Verwendung dieser Effekttypen. MIXEFX “MIXEFX”...
) auf dem Display. Mikrofon-Icon Verwendung der Bypass (Mute)/Tuner-Funktion Das PS-02 verfügt über eine auto-chromatische Stimmfunktion, welche das Stimmen der Gitarre erleichtert. Um diese Funktion zu verwenden, müssen die eingebauten Effekte umgangen (vorübergehend deaktiviert) oder das Gerät stummgeschaltet (Originalklang und Effektklang abgeschaltet) werden.
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Gerät stummgeschaltet und die Anzeige "MUTE" erscheint auf dem Display. Spielen Sie die freie Saite, die Sie stimmen wollen, und beobachten Sie die Display-Anzeige. Das PS-02 erkennt automatisch die Tonhöhe und zeigt die Note, die der gespielten am nächsten liegt. Nicht C# D D# E...
Utility-Menü Das Utility-Menü bietet Zugang zu verschiedenen Einstellungen, welche das ganze Gerät beeinflussen. Um von einem anderen Menü zum Utility-Menü zu schalten, verwenden Sie die [ ]-Cursortasten, bis die UTILITY-Menü-LED aufleuchtet. (Der Menü-Name "UTILTY" wird auf dem Display gezeigt.) Bedienungselemente und Funktionen (Utility-Menü) Wenn das Utility-Menü...
Verwendung des Utility-Menüs Grundlegende Bedienungsschritte für das Utility-Menü Wenn der Utility-Menü-Name "UTILTY" gezeigt wird, drücken Sie die [EDIT]-Taste. Der erste Einstellparameter "GTR-G" erscheint. Verwenden Sie die [ ]-Cursortasten, um einen der folgenden Punkte zu wählen. • GTR-G (Guitar gain): Stellt den Verstärkungsfaktor für Gitarre/Synthesizer an der [INPUT]-Buchse ein.
• Lo: Diese Einstellung ist für die nahe Plazierung des Mikrofons an der Schallquelle geeignet, zum Beispiel während Sie das PS-02 in der Hand halten und singen, oder wenn das das PS-02 dicht vor einer Akustik- Gitarre plaziert ist (ca. 30 cm vom Schallloch).
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DRIVE-Modul gewählt ist (➝ Seite 69). • Display-Beleuchtung bei Batteriebetrieb (BAKLIT) Wenn Sie das PS-02 mit Batterien benutzen, dient diese Einstellung zur Steuerung der Beleuchtung. Während die Anzeige "BAKLIT" ist, verwenden Sie die [ ]/[ ]-Cursortasten oder Schieberegler 1, um eine der folgenden Einstellungen zu wählen.
• Datei von SmartMedia-Karte laden (LOAD) Diese Funktion erlaubt das Laden von Rhythmus-Track-Daten oder Patch-Programm-Daten, die auf einer SmartMedia-Karte gespeichert sind, in das PS-02. Neue Pattern-Daten sowie Drum/Bass-Sounds werden von ZOOM in Zukunft u.a. auf der Website (http://www.zoom.co.jp) verfügbar gemacht.
SmartMedia-Arbeitskarte durch Formatieren einer neu gekauften SmartMedia-Karte finden Sie auf Seite 77. • Wenn das PS-02 mit Batterien betrieben wird und die Batterien während des Formatierens leer werden, können u.U. Dateien auf der SmartMedia- Karte beschädigt werden. Nach Möglichkeit sollten Sie das PS-02 am...
Wenn die zum Lieferumfang des PS-02 gehörende SmartMedia-Karte beschädigt wird oder verlorengeht, sind die Systemdateien nicht mehr zugänglich, und das PS-02 kann daher nicht mehr richtig gestartet werden. Deshalb sollten Sie unbedingt wie nachstehend beschrieben eine SmartMedia-Arbeitskarte erstellen. (Kapazität von 32MB oder mehr ist empfehlenswert.)
[STORE (EXECUTE)]-Taste noch einmal. Die Anzeige "FMTING" blinkt und das Formatieren beginnt. Um den Vorgang abzubrechen, schalten Sie das PS-02 off. Wenn die Formatierung abgeschlossen ist, schalten Sie das PS-02 aus, nehmen Sie die SmartMedia-Karte aus dem Gerät, und kopieren Sie die benötigten...
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Systemstart verwendet werden, wenn die verschiedenen Systemdateien, welche vom PS-02 benötigt werden, vorher gesichert (auf ein anderes Medium kopiert) wurden. • Achten Sie darauf, nicht versehentlich die zum Lieferumfang des PS-02 gehörende SmartMedia-Karte zu formatieren. Technische Informationen: Dateien auf der SmartMedia-Karte Die beim PS-02 mitgelieferte SmartMedia-Karte enthält im ursprünglichen...
Störungshilfe Problem Abhilfe Werden Manganbatterien verwendet? Die Batterien sind schnell Verwendung von Alkalibatterien ist erschöpft empfehlenswert. Die Kontaktfläche der SmartMedia-Karte ist “CRDERR” (Card Error) evtl. verschmutzt. Durch leichtes Abwischen mit wird angezeigt einem weichen Tuch reinigen. Karte ist evtl. nicht ganz eingeschoben. Karte entnehmen und nochmals einschieben.
GAIN TONE LEVEL MTZONE Reichhaltiges Sustain mit intensiver Verzerrung GAIN COMP LEVEL 9002 Verzerrungs-Sound im Stil des ZOOM 9002 BODY LEVEL ACOSIM Nähert den Sound einer Elektrogitarre dem einer akustischen Gitarre an. LIMIT COLOR LEVEL MICPRE Mikrofon-Vorverstärker für externes oder eingebautes Mikrofon...
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Abmischeffekt HIGH REVMIX MIXEFX Erlaubt die Einstellung der Höhen/Tiefen-Balance und das Hinzufügen von Reverb für das Abmischen. Schraffierte Felder kennzeichnen Parameter, die mit der Easy-Edit-Funktion in der Effekt-Betriebsart eingestellt werden können. * Der Abmischeffekt wirkt nur auf den Rhythmus-Track und die Audio-Tracks. * Wenn der Abmischeffekt gewählt ist, wird das Signal von der [INPUT]-Buchse und [AUX IN]- Buchse nicht verwendet.
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ZNR-MODUL PARAMETER 1 ZOOM Noise Reduction (ZNR) ist eine von Zoom entwickelte THRESH Schaltung zum Unterdrücken von Rauschen in Spielpausen. Parameter-Name Beschreibung Einstellbereich Regelt die Einsatzschwelle der Zoom Noise Reduction. Wählen Sie den Einstellwert so hoch wie möglich, ohne 0-15 THRESH daß...
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MODULATIONS-MODUL Parameter-Name Beschreibung Einstellbereich DEPTH Regelt die Effekttiefe. 0-10 Vertauscht die Einfüg-Position von DRIVE-Modul POSI und MOD-Modul. bf : MOD ➝ DRIVE AF : DRIVE ➝ MOD Regelt den Pitch-Shifter in Halbtonschritten. -12 - -1 Die Tonhöhe kann im Bereich von 1 Oktave nach unten bis PITCH 2 Oktaven nach oben verändert werden.
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REVERB-MODUL PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 TIME TONE HALL Reverb-Effekt für Konzertsaal-Sound. TIME TONE ROOM Reverb-Effekt für Raumklang. TIME TONE SPRING Simuliert ein Feder-Nachhallgerät. TIME PP-DLY Pingpong-Verzögerung mit Springen zwischen rechts und links. TIME MN-DLY Mono-Verzögerung bis zu 1 Sekunde DLYTIME DLYMIX REVMIX...