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  • DEUTSCH, seite 1
Art.Nr. 3602 / (D)
Wuffi Wirrwarr
Das tierisch verworrene Hundeleinen-Labyrinthspiel
Spieler: 1–4 Spieler ab 3 Jahren
Inhalt: Spielaufbau in der Schachtel mit 6 Steckperlen an Schnur, 12 Erken-
nungschips mit Merkmalen, 6 Hundechips, Spielanleitung
Autor: Nadine Kilgert-Bartonek
Geschichte:
Susi geht mit ihrem Hund Wuffi in die Hundeschule. Dort trifft sie auf ihre
Freunde, die auch mit ihren Hunden trainieren. Die Hunde freuen sich
sehr und spielen ausgelassen miteinander. Doch dabei geraten die Leinen
durcheinander. Kannst Du als Erster das Chaos entwirren und weißt,
welcher Hund zu wem gehört?
Spielvorbereitung:
Vor Spielbeginn werden die 6 Steckperlen
beliebig in die Öffnungen auf der Seite der
Hunde gesteckt. Je verwirrter die Leinen
liegen, desto schwieriger. Die Spieleschach-
tel wird mittig auf dem Tisch platziert. Die
12 Erkennungschips werden gemischt und
verdeckt aufeinander gestapelt. Die Hunde-
chips werden genau in der Reihenfolge wie
abgebildet offen neben den Spielplan für
alle gut erreichbar ausgelegt.
Spiel mit 1 Spieler:
Decke einen Erkennungschip auf und errate, zu welchem Kind dieses Er-
kennungsmerkmal gehört. Anschließend verfolgst du an der Leine diesen
Kindes, welcher Hund am anderen Ende steht. Such dir dann den dazu pas-
senden Hundechip. Hast du es geschafft den richtigen Hund zu schnappen,
prima, dann probiere es gleich mit dem nächsten Erkennungschip. Hast du
den falschen Hund, dann lass es dir von einem Älteren zeigen.
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Inhaltszusammenfassung für myToys 3602

  • Seite 1 Art.Nr. 3602 / (D) Wuffi Wirrwarr Das tierisch verworrene Hundeleinen-Labyrinthspiel Spieler: 1–4 Spieler ab 3 Jahren Inhalt: Spielaufbau in der Schachtel mit 6 Steckperlen an Schnur, 12 Erken- nungschips mit Merkmalen, 6 Hundechips, Spielanleitung Autor: Nadine Kilgert-Bartonek Geschichte: Susi geht mit ihrem Hund Wuffi in die Hundeschule. Dort trifft sie auf ihre Freunde, die auch mit ihren Hunden trainieren.
  • Seite 2 Spiel mit 2 oder mehreren Spielern: Ziel des Spieles: Ziel des Spiels ist es, am schnellsten zu erkennen, welcher Hund zu wel- chem Herrchen gehört. Wer die meisten Erkennungschips gesammelt hat, gewinnt. Spielverlauf: Der jüngste Spieler beginnt, gespielt wird im Uhrzeigersinn. Wenn du an der Reihe bist, decke den obersten Erkennungschip auf.
  • Seite 3 Art.No. 3602 / (GB) Wuffis‘ Tangled Leads The tangled dog-lead maze game Players: 1-4 players from age 3 Content: The game is set up inside the box with 6 corded bead-pins, 12 identification markers (ID chips) with special characters, 6 puppy ID chips,...
  • Seite 4 Play with 2 or more players: The aim of the game: The aim of the game is to be the fastest in recognising which puppy be- longs to which master. The player that collected the most ID chips wins. Playing the game: The youngest child starts the game off;...
  • Seite 5 N° d‘art. 3602 / (F) Où est Wuffi ? Le jeu de laisses emmêlées avec effet labyrinthe Joueurs: 1 à 4  j oueurs dès 3 ans Contenu: Structure du jeu à même la boîte avec 6  p erles chacune enfilée sur un cordon, 12  j etons d‘identification avec symboles, 6  j etons marqués d‘un chien, règle du jeu...
  • Seite 6 Partie avec 2 ou plusieurs joueurs : But du jeu : Le but du jeu consiste à reconnaître le plus vite possible à quels maîtres appartiennent les chiens. Le joueur qui a rassemblé le plus de jetons d‘identification gagne. Déroulement du jeu : Le plus jeune joueur commence.
  • Seite 7 Art.nr. 3602 / (NL) Woefwoef-wirwar Le jeu de laisses emmêlées avec effet labyrinthe Spelers: 1–4 spelers vanaf 3 jaar Inhoud: Speelbord in de doos met 6 keer steekkraal aan koord, 12 kenmer- kenfiches, 6 hondenfiches, spelregels Auteur: Nadine Kilgert-Bartonek Het verhaal: Suzie gaat met haar hond Woefwoef naar de hondenschool.
  • Seite 8 Spelen met 2 of meer spelers: Doel van het spel: Doel van het spel is, zo snel mogelijk uit te vinden, welke hond bij welk baasje hoort. Winnaar is degene die de meeste kenmerkenfiches verza- meld heeft. Spelverloop: De jongste speler mag beginnen. We spelen met de wijzers van de klok mee.
  • Seite 9 Cod. art. 3602 / (I) Il groviglio di Wuffi L`aggrovigliato gioco del guinzaglio per cani con effettp labirinto Giocatori: 1–4 giocatori a partire da 3 anni Contenuto: Struttura del gioco, 6 perle e cordicella, 12 tessere di riconosci- mento con caratteristiche, 6 tessere con cani, istruzioni del gioco...
  • Seite 10 Gioco con 2 o più giocatori: Scopo del gioco: Lo scopo del gioco è quello di scoprire il più velocemente possibile il cane che appartiene al proprio padroncino. Vince il gioco chi raccoglie il mag- gior numero di tessere. Andamento del gioco: Comincia il gioco il bambino più...
  • Seite 11 Ref. 3602 / (E) Enredos guau guau Divertidos laberintos formados por un enredo de correas Jugadores: 1-4 jugadores a partir de 3 años Contenido: Preparación del juego dentro de la caja con 6 cuerdas, 12 fichas identificativas con un objeto de cada niño, 6 fichas de perro, instrucciones.
  • Seite 12 Juego con 2 o más jugadores: Objetivo del juego: Se trata de reconocer en el menor tiempo posible de qué niño es cada perro. Quien consiga más fichas identificativas, gana. Desarrollo del juego: Comienza el jugador más joven, se juega en el sentido de las agujas del reloj.