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eKids 174 Bedienungsanleitung Seite 7

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Wichtiger Hinweis für Kunden
Vielen Dank für den Kauf eines unserer vielen qualitativ hochwertigen elektronischen Produkte. Bitte nehmen Sie sich einen
Moment Zeit und lesen Sie diese Anleitung, die Ihnen dabei hilft, den sicheren und ordnungsgemäßen Umgang mit diesem
Spielzeug zu verstehen.
Dieses Produkt trägt das WEEE-Entsorgungssymbol für Elektromüll und elektronische Geräte.
Dies bedeutet, dass das Produkt gemäß der europäischen Richtlinien 2012/19/EU behandelt werden muss, um
recyclet oder auseinander genommen zu werden, um die Einflüsse auf die Umwelt zu minimieren. Für weitere.
Informationen kontaktieren Sie bitte Ihre lokalen oder regionalen Behörden.
Elektronische Produkte, die vom Entsorgungsverfahren ausgeschlossen sind, stellen möglicherweise, durch das
Vorhandensein gefährlicher Substanzen, eine Gefahr für die Umwelt und die Gesundheit dar.
Laser Tag Merkmale
Munitionsknopf
Jeder Blaster verfügt über 3 wählbare Munitionstypen. Jeder Typ
hat eine andere Schusskraft, Schussgeschwindigkeit, Anzahl der
Schüsse und Nachladezeit. Drücken und loslassen Sie Munition,
um die Munitionstypen zu durchlaufen. Dann drücke Nachladen,
um Munition hinzuzufügen, und drücken Sie dann den Auslöser, um
zu feuern.
LED-Anzeigen
Es gibt ein LED-Lebenspunkte-Messgerät auf der Oberseite jedes
Blasters, das die Punktzahl der abgefeuerten Schüsse und der
erhaltenen Treffer zählt. Wenn ein Spiel beginnt, startet jeder Spieler
mit sechs „Lebenspunkten". Jedes Mal, wenn ein Spieler „getroffen
" wird, leuchtet die LED-Verlustanzeige auf seinem Blaster und
das LED-Lebenspunkte-Messgerät reagiert entsprechend der Art
der verwendeten Munition. Siehe Diagramm rechts für Details.
3 Anzeigen leuchten =
2 Anzeigen leuchten =
Lebenspunkte
4 Lebenspunkte
Geheimwaffentaste
Drücken Sie Geheimwaffe, um einen mächtigen Schuss zu
versenden, der die Lebenspunkte Ihres Gegners auf Null fallen lässt,
wenn er „getroffen" wird. Hinweis: Diese Funktion kann nur EINMAL
pro Spiel verwendet werden und kann nicht neu geladen werden.
Spielende
Wenn ein Spieler keine Lebenspunkte mehr hat, ist er nicht mehr
im Spiel. Schalten Sie den Blaster AUS und wieder EIN, um ein
neues Spiel zu starten.
1 Anzeige blinkt =
1 Lebenspunkt
* Anzahl des Leben genommen Punkte von Gegnern nach einem ‚Hit'
** Anzahl der Schüsse pro Spiel für jeden Munitionstyp
7
Laser Tag Blaster
LED-Lebenspunkte-Messgerät
Auslöser
Zum Feuern drücken!
Munitionsknopf
Schussgesch-
Munitionstyp
Schussleistung*
windigkeit
Type 1
1 Lebenspunkte
Schnell
Langsam
Type 2
2 Lebenspunkte
Type 3
Langsam
3 Lebenspunkte
Geheimwaffe
6 Lebenspunkte
Sehr langsam
MODELL: 174
DE
LED-Verlustanzeige
Nachladetaste
Zum Hinzufügen von
Munition drücken!
Geheimwaffentaste
Anzahl Schüsse**
Nachladezeit
Schnell
12
Mittel
6
Langsam
2
1 Schuss pro
Kann nicht nachladen:
Spiel
Spiel neu starten

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