DRUCKEN AUS MAKERBOT DESKTOP
EIN 3D-MODELL AUSSUCHEN
Am Anfang eines jeden 3D-Drucks steht ein 3D-Modell. Haben Sie selbst ein 3D-Modell
gestaltet, exportieren Sie es aus Ihrem 3D-Modellierprogramm im STL- oder OBJ-Format.
Wenn Sie kein 3D-Modell haben, laden Sie sich eines von Thingiverse herunter. Dazu gehen
Sie entweder direkt auf die Website Thingiverse.com oder in die Explore-Ansicht von
MakerBot Desktop.
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Zum Öffnen eines Modells von Thingiverse, gehen Sie zur Explore-Ansicht in
MakerBot Desktop, suchen Sie das Thing, das Sie drucken möchten, und klicken Sie
auf Prepare, um das Modell in der Prepare-Ansicht zu öffnen.
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Um ein Modell zu öffnen, das sich in Ihrer Bibliothek befindet, gehen Sie in die
Library-Ansicht und wählen einen Ordner zum Durchsuchen. Bewegen Sie den
Mauszeiger über ein Listenobjekt bis ein Menüsymbol erscheint. Klicken Sie auf das
Symbol und wählen Sie Prepare, um das Modell in der Prepare-Ansicht zu öffnen.
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Zum Öffnen einer lokal auf Ihrem Computer gespeicherten Datei gehen Sie in die
Prepare-Ansicht, klicken Sie auf Add File (Datei hinzufügen) und navigieren Sie
zum Speicherort der Datei. Wählen Sie die Datei aus und klicken Sie auf Open
(Öffnen), um sie nach MakerBot Desktop zu importieren.
HERUNTERLADEN UND DRUCKEN EINES MODELLS VON THINGIVERSE
1. Klicken Sie oben auf dem MakerBot Desktop Bildschirm auf Explore.
2. Sehen Sie sich die empfohlenen Things an, blättern Sie durch Kategorien und
Sammlungen oder verwenden Sie das Suchfeld, wenn Sie nach etwas Bestimmtem suchen.
Wenn Sie etwas zum Drucken gefunden haben, klicken Sie auf das Vorschaubild oder den
Namen des Things, um zur Thing-Seite zu gelangen.
3. Die Thing-Seite bietet weitere Details über das Thing, einschließlich optionalen
Anweisungen des Designers und Fotos von gedruckten Kopien des Things, die andere
Mitglieder der Thingiverse Community eingestellt haben. Um die notwendige(n) Datei(en)
zum Drucken des Things abzurufen, klicken Sie auf die Schaltfläche Prepare auf der rechten
Seite.
4. Es erscheint eine Liste mit verfügbaren Dateien. Neben jeder der aufgelisteten Dateien
befindet sich eine weitere Prepare-Schaltfläche. Klicken Sie neben einer beliebigen STL- oder
OBJ-Datei auf Prepare. MakerBot Desktop lädt die ausgewählte Datei herunter und öffnet
sie in der Prepare-Ansicht. Wenn Sie ein weiteres Teil desselben Things zu Ihrem Layout
hinzufügen möchten, kehren Sie zur Explore-Ansicht zurück und klicken Sie auf Prepare
neben dem Namen des betreffenden Teils.
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