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EA Fuse Handbuch Seite 14

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Kampf
Jeder agent kann drei Schusswaffen mit sich führen: seine oder ihre spezielle
Xenotech-Waffe, eine Zweihandwaffe und eine Einhandwaffe. Wird die derzeit
ausgerüstete Waffe verwendet, werden sowohl ihre munition im magazin als auch
die reservemunition und die anzahl deiner granaten angezeigt.
Zweihand- und Einhandwaffen können jederzeit nachgeladen werden, indem du die
F-Taste drückst. Nutze die Möglichkeit zum Nachladen, wann immer du Zeit dazu
hast. Wenn du wartest, bis dir die Munition ausgeht, könntest du gezwungen sein, zu
einem deutlich ungünstigeren Zeitpunkt nachzuladen.
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Einsatzhandbuch

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