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Aspiria ANS-16-013 Bedienungs- Und Spielanleitung Seite 8

Elektronisches dartspiel

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Elektronisches Dartspiel
G01 301-901
Die Punkte jedes Darts pro Durchgang werden vom Anfangsspielstand abgezogen. Der
Spieler, der zuerst exakt die Null erreicht, gewinnt. Bei Überwerfen wird der Durchgang
nicht gewertet, der Spieler startet mit dem Spielstand von vor dem Durchgang. Es kann
Double-IN/ Double-OUT gewählt werden.
Optionen über <DOUBLE / MISS> wählen.
OP1:
Standard, das Spiel wird begonnen egal, welches Segment getroffen wird.
OP2:
Double-IN, ein Double-Segment muss getroffen werden, damit das Spiel anfängt.
OP3:
Double-OUT, ein Double-Segment muss getroffen werden, damit das Spiel
beendet wird.
OP4:
Double-IN-OUT, ein Double-Segment muss getroffen werden, damit das Spiel
anfängt und beendet wird.
OP5:
MASTER-OUT, ein Double- oder Triple-Segment muss getroffen werden, damit
das Spiel beendet wird.
OP6:
Double-IN / MASTER-OUT, ein Double-Segment muss getroffen werden, damit
das Spiel anfängt, ein Double- oder Triple-Segment muss getroffen werden,
damit das Spiel beendet wird.
<SELECT> drücken, um zwischen den Spielen 301-901 zu wählen.
G02 CRICKET
Gespielt wird ausschliesslich mit den Zahlen von 15 bis 20 und mit dem Bull und dem
Bull´s Eye. Der Spieler, der alle Segmente dreimal trifft, gewinnt. Ziel ist es, am meisten
Punkte zu erreichen und die entsprechenden Zahlen zu schliessen. Der Spieler wirft
pro Durchgang drei Darts. Schafft es der Spieler, eine Zahl dreimal zu treffen, ist die
Zahl geöffnet. Nur Treffer auf dem geöffneten Segment geben Punkte. Trifft der Geg-
ner ebenfalls dreimal das geöffnete Segment, wird es geschlossen. In diesem Segment
können somit keine Punkte mehr gesammelt werden. Doppel- und Dreifachsegmente
zählen 2 und 3 Treffer. Die Segmente können in einer beliebigen Reihenfolge geöffnet
werden. Gewinner ist, wer die höchste Punktzahl erzielt und die meisten Segmente
schliesst. Hat ein Spieler die meisten Segmente geschlossen, aber weniger Punkte,
muss er versuchen, die offenen Segmente zu treffen, bevor der Gegner die Segmente
schliesst.
Optionen über <SELECT> wählen.
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Spiele
Elektronisches Dartspiel
No-SCoRE-CRICKET
Cricket-Variante, es können keine Punkte erzielt werden. Ziel ist es, die geöffneten
Segmente zu schliessen.
Option über die <SELECT> wählen.
G03 SCRAM (für 2 Spieler oder 2 Teams)
Ähnlich wie Cricket, nur die Zahlen von 15 bis 20 und das Bull und Bull´s Eye zählen.
Das Spiel hat zwei Runden. In der ersten Runde versucht Spieler 1, die aktiven
Segmente zu schliessen. Der Spieler 2 kann nur in den offenen Segmenten punkten.
Runde 1 endet, wenn alle aktiven Segmente geschlossen sind. In Runde 2 versucht der
Spieler 2 alle Segmente zu schliessen, Spieler 1 versucht zu punkten. Der Spieler mit
den meisten Punkten gewinnt.
G04 CUT THRoAT CRICKET
Cricket-Variante, Segmente können nur geschlossen werden. Gewonnen hat der
Spieler mit der niedrigsten Punktzahl. Wer die meisten Segmente geschlossen hat,
spielt dabei keine Rolle. Der Spieler bekommt bei dieser Variante nur Punkte, wenn
der Gegner bereits geschlossene Segmente trifft. Beispiel: Spieler 1 schliesst Segment
20 im zweiten Wurf, er hat im ersten Wurf die einfache 20 getroffen, im zweiten Wurf
die zweifache 20. Wenn er im dritten Wurf erneut ein 20er-Segment trifft, wird die
Punktzahl des dritten Wurfs dem Spieler 2 hinzugerechnet.
G05 ENGLISH CRICKET (nur für 2 Spieler)
Cricket-Variante, der Spieler muss neunmal das Bull und / oder das Bull´s Eye treffen,
um die Runde zu beenden, das Bull´s Eye zählt zweimal. Wenn der Spieler 2 das Bull
und / oder das Bull´s Eye verfehlt, werden die beim Wurf erzielten Punkte, dem Gegner
hinzugerechnet. Der Spieler 1 kann in der ersten Runde Punkte erzielen, er muss aber
mindestens 40 Punkte erreichen. Trifft der Spieler 1 das Bull und / oder das Bull´s Eye, wird
dem Spieler 2 ein Bull und / oder ein Bull´s Eye abgezogen. Spieler 1 erhält mehr Zeit,
um Punkte zu sammeln. Wenn Spieler 2 neunmal das Bull und / oder das Bull´s Eye
trifft, ist die erste Runde vorbei und die zweite Runde beginnt mit vertauschten Rollen.
G06 ADVANCED CRICKET
Cricket-Variante für fortgeschrittene Spieler. Es zählen nur Double- und Triple-Segmente,
Spiele
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