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Mitsubishi Electric EY-3D-EMT2H Bedienungsanleitung Seite 22

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  • DEUTSCH, seite 17
Installation und Anschluss (Fortsetzung)
Zum 3D-Emitter-
Anschluss
4. Stecken Sie das Netzkabel des Projektors in die Steckdose und schalten Sie
das Gerät ein.
• Die LED auf dem 3D-Emitter leuchtet grün auf. Dies bedeutet, dass der
3D-Emitter für den Einsatz mit der 3D-Brille betriebsbereit ist.
5. Stellen Sie die Position und den Winkel des 3D-Emitters so ein, dass die
3D-Brille das Infrarotsignal empfangen kann.
• Die Reichweite des Infrarotsignals vom 3D-Emitter beträgt etwa 10 m in
einer geraden Linie von der Vorderseite des Infrarotsenders.
• Der Winkel des Infrarotsenders lässt sich wie folgt einstellen: Lösen Sie
den Drehknopf, um den Winkel einzustellen. Danach ziehen Sie den
Drehknopf wieder fest.
Infrarotsender
• Sichern Sie den 3D-Emitter nach Bedarf mit den mitgelieferten Schrauben (M3).
Wichtige Hinweise:
• Keinen Gegenstand zwischen dem 3D-Emitter und der 3D-Brille platzieren,
der die Kommunikation zwischen dem 3D-Emitter und der 3D-Brille
beeinträchtigen könnte.
• Den 3D-Emitter nicht in der Nähe eines Fernbedienungssensors anderer
Geräte platzieren.
• Die Übertragungsdistanz reduziert sich, wenn das Infrarotsignal des
3D-Emitters über eine Bildschirm-Refl ektion an die 3D-Brille weitergeleitet
wird. Außerdem variiert die Übertragungsdistanz in diesem Fall, abhängig von
den Charakteristika des Bildschirms.
DE-6
Zum 3D-SYNC-
Anschluss
5-poliges Mini-DIN-Kabel
Drehknopf
Schraubenlöcher

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