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Funzionamento Con Un'unità Di Comando Dmx; Collegamento Dmx - IMG STAGELINE ODW-2410RGBW Bedienungsanleitung

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Time :
Durata degli scenari (time),
100 = 60 secondi
Fade :
Durata delle dissolvenze (fade)
4) La freccia
Ɗ
si trova sempre davanti alla
scelta attuale oppure davanti al valore da
impostare. Per impostare il parametro scelto,
premere il tasto ENTER e con il tasto UP o
DOWN modificare il valore e con il tasto
MENU ritornare alla scelta dei parametri per
modificare un altro.
N. B.
1. La durata di uno scenario deve essere impostata
come minimo con il valore
001
possibile programmare lo scenario successivo.
2. Se da uno scenario si deve passare con dissol-
venza a quello successivo, per entrambi gli sce-
nari deve essere impostata la durata della dissol-
venza.
5) Dopo che è stato impostato il primo scenario,
premere il tasto MENU tante volte finché la
freccia indica nuovamente il numero dello
scenario (
ƊSC01
). Con il tasto UP scegliere il
secondo scenario, premere il tasto ENTER,
impostare lo scenario e ripetere la procedura
per tutti gli scenari successivi.
6) Dopo che è stato impostato l'ultimo scenario,
memorizzare la sequenza di scenari: Diretta-
mente dopo l'impostazione di un parametro
tener premuto per 5 secondi il tasto ENTER.
Liberando il tasto, il display deve indicare il
numero della sequenza (
Pro01
altrimenti significa che il tasto ENTER non è
stato premuto per il tempo sufficiente.
N. B.
1. Una sequenza di scenari deve essere programmata
completamente prima di staccare il proiettore dall'ali-
mentazione. Dopo la nuova accensione, la sequenza
non può più essere modificata; è possibile solo
una nuova programmazione. Per sovrascrivere una
sequenza di scenari, non è necessario cancellare
prima gli scenari programmati precedentemente.
2. Se le sequenze di scenari non vengono aperte con i
tasti funzione (4) (cap. 7.3), ma tramite un'unità di
comando DMX, il canale 2 DMX determina la durata
dello scenario e il canale 3 quella della dissolvenza
(cap. 10.1.7). Sul canale 2 deve essere impostato un
valore DMX > 0, altrimenti il proiettore rimane buio.
7.5 Comando sincronizzato di più
proiettori (modo master-slave)
Si possono assemblare più ODW-2410RGBW.
L'apparecchio principale (master) può quindi
comandare in modo sincronizzato tutti gli appa-
recchi secondari (slave).
1) Collegare i proiettori tramite la presa (9) del
cavo DMX OUT e il connettore (6) del cavo
DMX IN formando una catena. Vedi in propo-
sito il capitolo 8.1 "Collegamento DMX", tra-
lasciando il punto 1.
2) Per il modo master-slave, il proiettore è pre-
visto dalla fabbrica come apparecchio secon-
dario. Quindi solo il proiettore che deve
comandare gli altri deve essere impostato
come apparecchio principale.
Per cambiare l'impostazione, aprire la voce
RUN
del menu
. Il display indica:
DMX
= apparecchio principale
ƊSlave
= apparecchio secondario
L'impostazione attuale è contrassegnata con
la freccia. Se necessario cambiare l'imposta-
zione con il tasto UP o DOWN.
3) Impostare sull'apparecchio principale il modo
richiesto (
capitolo 7.1 – 7.3).
7.5.1 Copiare sequenze di scenari
Le sequenze di scenari programmate di un
apparecchio (cap. 7.4) possono essere trasferite
ad altri apparecchi. Ciò è utile se più apparecchi
devono svolgere in modo autonomo le stesse
sequenze di scenari. Per il funzionamento sin-
cronizzato di apparecchi assemblati (cap. 7.5)
non è necessario copiare le se quenze.
Collegare l'apparecchio le cui sequenze si
devono copiare, cioè l'apparecchio principale,
con gli altri apparecchi (
tare questi come apparecchi secondari:
1) Per gli apparecchi secondari, che devono
, altrimenti non è
accogliere tutte le sequenze dall'apparecchio
principale, aprire la voce del menu
impostare l'opzione
2) Sull'apparecchio principale aprire la voce del
SET
menu
display indica
3) Premere i tasti seguenti:
UP, DOWN, UP, DOWN.
La pressione di questi tasti viene segnalata
ogni volta con un asterisco
4) Avviare la copiatura con il tasto ENTER.
Durante la copiatura, gli apparecchi secon-
dari emettono una luce gialla, rossa in caso di
errore e verde al termine della copiatura
avvenuta con successo.
N. B.: Le sequenze di scenari copiate sono disponibili
solo dopo che è stata aperta una sequenza differente
...
Pro10
),
oppure dopo che l'alimentazione è stata interrotta.
8 Funzionamento con un'unità
di comando DMX
DMX è l'abbreviazione di Digital Multiplex e sig-
nifica il comando digitale di più apparecchi DMX
tramite una linea comune di comando. Per il
comando tramite unʼunità DMX di comando luce
(p. es. DMX-1440 o DMX-510USB di "img Stage
Line"), il proiettore dispone di 11 canali di
comando DMX. Tuttavia è possibile comandarlo
anche tramite soli 10, 6, 5, 4 o 3 canali. Le fun-
zioni dei canali e i relativi valori DMX si trovano
nel capitolo 10.1.

8.1 Collegamento DMX

Per il collegamento DMX esistono contatti XLR a
3 poli con la seguente piedinatura:
pin 1 = massa, 2 = DMX−, 3 = DMX+
Per il collegamento si dovrebbero usare cavi spe-
ciali per la trasmissione di segnali DMX (p. es.
cavi della serie CDMXN di "img Stage Line"). Nel
caso di lunghezze oltre i 150 m e di comando di
più di 32 apparecchi tramite una sola uscita
DMX, si consiglia per principio lʼimpiego di un
amplificatore DMX (p. es. SR-103DMX di "img
Stage Line".
1) Inserire il connettore (6) del cavo DMX IN
nella presa del cavo in dotazione con il con-
nettore XLR (10) e avvitare la connessione
con il dado di accoppiamento. Collegare il
connettore XLR con lʼuscita DMX dellʼunità di
comando luce usando un cavo di prolunga,
oppure, se si usano ulteriori apparecchi
comandati DMX, con lʼuscita DMX di un altro
apparecchio con comando DMX.
2) Se si usano ulteriori proiettori ODW-
2410RGBW, collegare il primo proiettore con
il connettore (6) del cavo DMX IN del
secondo proiettore per mezzo della presa (9)
del cavo DMX OUT. Nello stesso modo, col-
capitolo 7.5) e impos-
RUN
ƊSlave
.
UPLD
e la voce del sottomenu
Password:
.
*
sul display.
legare il secondo proiettore con il terzo ecc.
finché tutti gli apparecchi sono collegati for-
mando una catena.
Se i cavi di collegamento DMX fra gli
apparecchi risultano troppo corti, conviene
usare delle prolunghe adatte, p. es.
ODP-34DMX (lunghezza 2 m) oppure
ODP-34DMX / 10 (lunghezza 10 m).
Per il collegamento di altri apparecchi con
comando DMX, usare il cavo adattatore con
la presa XLR.
3) Per escludere delle interferenze durante la
trasmissione dei segnali, nel caso di cavi
lunghi o di un gran numero di apparecchi col-
legati in serie, l'uscita DMX dell'ultima appa-
e
recchio DMX della catena dovrebbe essere
terminata con una resistenza di 120 Ω
(> 0,3 W): Nella presa XLR del cavo adatta-
. Il
tore in dotazione inserire un terminatore
adatto (p. es. DLT-123 di "img Stage Line").
In caso di installazione all'esterno, la presa
XLR e il terminatore devono essere protetti
contro l'umidità.
8.2 Impostare il modo di
funzionamento DMX
Per poter comandare l'ODW-2410RGBW con
un'unità di comando luce, occorre impostare
l'indirizzo di start DMX (
funzionamento DMX. Dal modo selezionato
risulta il numero dei canali DMX necessari
(3 – 11 canali). Nel capitolo 10.1 si trovano delle
informazione sulle funzioni comandabili con i
vari modi di funzionamento DMX. Secondo
queste informazioni o eventualmente anche sec-
ondo il numero dei canali di comando disponibili
sull'unità di comando luce, scegliere il modo di
funzionamento:
1) Aprire la voce del menu
2) Sono disponibili le seguenti impostazioni:
ƊStage
11 canali /10 canali senza sotto -
indirizzamento
(
cap. 10.1.7)
Arc.1
3 canali
1 = rosso, 2 = verde, 3 = blu
Ar1.d
4 canali
1 = dimmer, 2 = rosso, 3 = verde,
4 = blu
Arc.2
4 canali
1 = rosso, 2 = verde, 3 = blu,
4 = bianco
Ar2.d
5 canali
1 = dimmer, 2 = rosso, 3 = verde,
4 = blu, 5 = bianco
Ar2.s
6 canali
1 = dimmer, 2 = rosso, 3 = verde,
4 = blu, 5 = bianco, 6 = stroboscopio
HSV
3 canali
1 = colore, 2 = saturazione,
3 = luminosità
3) La freccia
Ɗ
indica l'impostazione attuale.
Con il tasto UP o DOWN modificare l'im-
postazione.
I
cap. 8.3) e il modo di
Personality
.
21

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