STE-Timing.com - Funkstoppuhr PRO (Best.-Nr. 2100 und 2110)
Das System ist ideal geeignet für Sportarten mit individueller Zeitnahme.
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Auslösung durch Startschranke oder Lichtschranke per
Funksignal.
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Bis zu 4 Zwischenzeiten und eine Zielzeit können pro
Lauf gemessen werden.
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Einzellauf oder Rundenfunktion.
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Je nach Modell Stoppuhren mit 84 Speichern und PC-
Übertragung (Geschwindigkeitsmessung möglich).
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Jeder Rennläufer hat eine funkgesteuerte Stoppuhr und kann so seine Laufzeit bereits
im Ziel, im Lift oder am Start selber ablesen.
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Vor jedem Lauf muß der Sportler seine Funkstoppuhr durch Drücken der
Reset-Taste aktivieren, damit nur seine Stoppuhr gestartet wird.
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Es sind auf der Strecke mehrere Läufer gleichzeitig möglich, allerdings nur mit
mindestens 100m Abstand.
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Wenn mehrere Mannschaften auf dem selben Hang trainieren, muss ein anderer
Kanal gewählt werden. Bei einem Abstand von mind. 100m kann der gleiche Kanal
verwendet werden.
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Nach dem Training kann der Trainer die Zeiten sofort zum PC übertragen und
auswerten (je nach Modell).
Stoppuhr Ein-/Ausschalten:
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Einschalten durch Drücken einer beliebigen Taste.
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Die Stoppuhr schaltet automatisch nach ca. 30 Minuten aus wenn sie nicht benutzt
wird. Die gespeicherten Zeiten bleiben erhalten.
Aktivieren oder Deaktivieren der Funkmodule:
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Vor jedem Start muß die Funkstoppuhr aktiviert werden. Dies ist direkt über die
Reset-Taste in jedem Funktionsmodus (außer Kanalwahl-Modus) möglich.
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Automatisches Deaktivieren bei Zieleinlauf.
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Manuelles Deaktivieren und Unterbrechung der Zeitmessung ist immer möglich
durch Drücken auf die Stop-Taste → 2 Sekunden lang (z.B. nach Sturz).
Automatische Deaktivierung nach 30 Minuten.
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Wenn innerhalb von 4 Minuten nicht gestartet wird, dann ist die Stoppuhr
automatisch deaktiviert. Bei jeder Aktivierung werden die 4 Min. neu gesetzt.
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Wenn der Funk aktiv ist, wird dies im Display angezeigt (Glocken-Symbol bedeutet
Funk Aktiv).
Zeiten starten und stoppen
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Die Zeit wird automatisch gestartet von der Start- oder Lichtschranke per codiertem
Funksignal.
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Die Zwischenzeiten und der Zieleinlauf über die Lichtschranke per codiertem
Funksignal.
Rundenfunktion
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Die Rundenfunktion wird automatisch aktiviert wenn der Rundlauf mit dem
Zielimpuls gestartet wird (siehe Beschreibung Lichtschranke).
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Bei Durchfahren der Ziellichtschranke wird die Rundenzeit, sowie die dazu gehörigen
Zwischenzeiten, gespeichert und die Zeit für die neue Runde gestartet.
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Am Ende des Trainings muss die Zeitmessung beendet werden durch Drücken der
Stop-Taste → 2 Sekunden lang.
Abrufen der Zwischenzeiten und Zielzeit
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Der Speicher der Stoppuhr ist nach Zieleinlauf immer abrufbar für die
Zwischenzeiten (wenn vorhanden) und der Zielzeit.
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Abrufen der Laufnummer, Zwischenzeiten und Zielzeit über Start/Stop-Taste.
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Durch Start/Stop-Taste gedrückt halten, kann die Zeit zwischen den jeweiligen
Zwischenzeiten angezeigt werden.
Speicher abrufen
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84 Speicherplätze (z.B. ein Lauf mit 2 Zwischenzeiten und Zielzeit benötigt 3
Speicherplätze; ein Lauf ohne Zwischenzeit benötigt nur einen Speicherplatz) +
aktuelle Laufzeiten.
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Speicher als Ringspeicher organisiert. Es werden immer die 84 letzten Zeiten
gespeichert, bei der 85. Zeit wird die 1. Zeit überschrieben.
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Sobald nur noch 3 Speicherplätze frei sind blinken die Felder (SU-SA) auf dem
Display.
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Speicher fortlaufend abrufbar durch Drücken der Mode-Taste. Die Laufnummern
werden angezeigt.
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Die letzte Laufnummer wird zusätzlich mit „L" markiert.
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Umschalten zwischen Laufnummer, Zwischenzeiten oder Zielzeit immer möglich
durch Drücken der Start/Stop-Taste.
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Wird die Zeitmessung manuell unterbrochen (durch Drücken der Stop-Taste → 2
Sekunden lang, z.B. nach einem Sturz) kann sofort danach eine eventuell vorhandene
Zwischenzeit abgelesen werden. Bei neu Aktivierung der Stoppuhr werden diese
Daten jedoch nicht gespeichert.
Speicher löschen
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Der gesamte Speicher kann gelöscht werden durch Drücken der Start/Stop-Taste und
der Reset-Taste gleichzeitig → 2 Sekunden lang.
PC Übertragung
(Nur Pro-PC Modell, Best.-Nr. 2110)
IR-Schnittstelle zur Übertragung der gespeicherten Zeiten zum PC.
PC Übertragung starten:
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IR-Adapter an die serielle Schnittstelle Ihres PC anschließen (siehe Timesoft-
Bedienungsanleitung).
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PC einschalten und Programm Timesoft starten
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Läufername wählen.