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BENUTZERHANDBUCH
SCOUT MINI

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Scout SCOUT MINI

  • Seite 1 BENUTZERHANDBUCH SCOUT MINI...
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    - SLOW MOTION -> - Einzeichnungnen -> 15. Launchmonitor ES14 - Verbinden -> - Einstellungen -> - Anzeige der Daten -> 16. Easy-Control -> 17. Easy-Toggle -> 18. Liste aller Shortkeys -> SCOUT MINI USER GUIDE - DE - 21-03-2017...
  • Seite 3: Verkabelung Kameras

    > > VERKABELUNG - KAMERAS frontal Kamera [VL] -> Kamera mit der kleineren Seriennummer und der gelben Markierung auf dem Gehäuse down the line Kamera [VR] -> Kamera mit der höheren Seriennummer und der blauen Markierung auf dem Gehäuse USB 3.0 Kamerakabel mit dem oben markierten Anschluss der Kamera verbinden und Fixier- schrauben festziehen.
  • Seite 4: Verkabelung Laptop

    > > VERKABELUNG - LAPTOP Je nach Laptop kann die Anordnung der Anschlüsse variieren. USB3.0 Anschluss für den USB3.0 - Kamera - Hub USB3.0 Hub mit den USB2.0 Anschluss für beiden Kamerakabeln Impactgeber und für Kamera VL und VR Easy-Control Bitte erst den Rechner starten, dann den Kamera Hub anschließen - - - - Bitte immer auf einen pfleglichen Umgang...
  • Seite 5: Impactgeber

    Externer Sensor (optional): Auslöse-Empfindlichkeit verringern Auslöse-Empfindlichkeit erhöhen Hardware Installation: • SCOUT MINI Software schließen • externen Impact-Sensor an eine freie USB-Schnittstelle anschließen • kurz warten, bis die Meldung “Gerät kann nun verwendet werden” angezeigt wird Software Einstellungen: • SCOUT ANALYZER Software starten •...
  • Seite 6: Aufbau Der Kameras

    > > AUFBAU DER KAMERAS 170 cm 170 cm ca. 100cm Ballpos. [06]...
  • Seite 7: Programmstart

    > > FUNKTIONSTEST DER KAMERAS (BEI PROGRAMMSTART) Bei jedem Start der Scout Mini Software wird die Funktion der Kameras getestet. Es wird ge- prüft, ob die Kameras angeschlossen sind, Bilder empfangen werden und der Synchronlauf der Kameras gewährleistet ist. Sollte der Test fehlschlagen bitte zuerst die Verkabelung der Kameras prüfen z.B. Verkabe- lung über falschen USB Slot, USB 2.0 nicht 3.0 ?
  • Seite 8: Aufnahmemodus

    > > AUFNAHMEMODUS Das System hat zwei Betriebszustände: den Live- und den Wiedergabe-Modus. Im “Live- Modus” wird das aktuelle Livebild der Kameras angezeigt und die LED links neben “REC” leuchtet rot. Das System ist in diesem Betriebszustand bereit einen neuen Schwung auf- zunehmen.
  • Seite 9: Einstellungen

    > > EINSTELLUNGEN Der Einstellungsdialog wird über das Zahnrad-Symbol geöffnet. Unter “choose camera set- tings” erleichtern vordefinierte Einstellungssets das Anpassen der Kameras an wechselnde Lichtverhältnisse. Es stehen drei Sets zur Auswahl: • indoor / artificial light -> Innenräume / Kunstlicht •...
  • Seite 10: Aufzeichnungseinstellungen

    > > AUFZEICHNUNGSEINSTELLUNGEN Beginnt eine Aufzeichnung nicht mit der Ansprechposition des Spielers, sondern erst zu einem fortgeschrittenen Zeitpunkt der Ausholbewegung, dann muss eine längere Aufzeich- nungslänge eingestellt werden. Die Auswahl lässt sich über das Kontext-Menü der REC- Schaltfläche treffen. Bei viel Vorlaufzeit vor Beginn der Ausholbewegung bitte prüfen, ob die kurze Aufnahmezeit “short rec”...
  • Seite 11: Linkes Und Rechtes Videofenster (Vl / Vr)

    > > VL / VR Im Live-Modus können schnelle Änderungen der Kamerahelligkeit über die oben markierten Schaltflächen vorgenommen werden. Für hellere Bilder -> Pfeil-Hoch verwenden, für dunklere Pfeil-Unten. VL und VR zeigen an, auf welches Bild sich die Einstellungen beziehen. VL für Video links und VR für Video rechts.
  • Seite 12: Aufnahmeslots (Last / Prev)

    > > AUFNAHME SLOTS (LAST) In den Aufnahmeslots werden Videos temporär gespeichert. Wird der Live-Modus beendet (z.B. durch einen Impact), dann wechselt die Software in den Abspielmodus und die letzte Aufnahme befindet sich im Slot “last”. Bei einem erneuten Wechsel in den Live-Modus wird automatisch das Video aus dem Slot “last”...
  • Seite 13: Side-By-Side Vergleich (Compare)

    > > COMPARE (SCHWUNGVERGLEICH) Im Compare Modus (COMP-Schaltfläche) können die zwei Videos in den Slots previous / last in einer “Side-by-Side”-Darstellung abgespielt und Einzelbild für Einzelbild verglichen werden. Die Videos werden an der Marker-Position 4 synchronisiert (siehe Marker). Mit der Tastenkombination alt + Pfeiltasten rechts/links wird die Einzelbildschaltung nur für das rechte Video angesteuert.
  • Seite 14: Einzeichnungswerkzeuge

    > > EINZEICHNUNGSWERKZEUGE Die Einzeichnungswerkzeuge werden durch anklicken der entsprechenden Schaltflächen ak- tiviert / deaktiviert. Anschließend ändert sich das Symbol des Mauszeigers in das entspre- chende Icon des gewählten Einzeichnungswerkzeugs. Durch klicken ins Videobild können die Einzeichnungen gesetzt werden. Die Linienfarben werden über das Mausrad eingestellt: Einzeichnungswerkzeug aktivieren ->...
  • Seite 15: Zoom

    > > ZOOM Die ZOOM-Schaltfläche aktiviert die ZOOM-Funktion. Der Mauszeiger ändert sich dann in ein Lupen-Symbol. Zum vergrößern auf das Kamerabild klicken. Ein erneuter Klick in das Video zeigt das Bild wieder in Originalgröße. Wird die Zoom-Funktion deaktiviert, springen die Bilder ebenfalls in die Originalgröße zurück.
  • Seite 16: Marker-Positionen

    > > MARKER-POSITIONEN (1..6) Die Marker-Positionen 1 bis 6 sind Sprungmarken für das schnelle ansteuern von Einzel- bildern innerhalb einer Aufnahme: 1 .. 6 -> Die Marker 2 bis 6 werden automatisch gesetzt. -> Wenn die Aufnahme über den Impact-Geber ausgelöst wurde, dann markiert die Position 4 immer den Impact.
  • Seite 17: Laden Einer Aufnahme

    > > LADEN EINER AUFNAHME Mit der Schaltfläche [LOAD] können gespeicherte Videos in den aktiven Aufnahme-Slot ge- laden werden. [17]...
  • Seite 18: Speichern Einer Aufnahme

    > > SPEICHERN EINER AUFNAHME Im Wiedergabemodus kann eine Aufnahme über die [SAVE] Schaltfläche im Dateisystem des Computers abgespeichert werden. Es beitet sich an, die Videos immer in einem übergeord- neten Ordner, z.B. Eigenen Dateien -> Videos zu speichern und dort durch Unterordner mit einem entsprechenden Namen für den Schüler oder die Trainingsgruppe genauer zu spezifi- zieren.
  • Seite 19: Kontextmenü Von [Prev]

    > > KONTEXTMENÜ VON [PREV] save recording -> speichern der aktuellen Aufnahme load recording -> laden einer Aufnahme aus dem Dateisystem in den [prev] Speicherslot autosave -> automatisches Abspeichern der Aufnahme im Speicherslot [prev] bei Wechsel in den Live-Modus. change autosave folder -> Öffnet die Auswahl für einen Dateiordner in dem die Videos im Autosave-Modus gespeichert werden [19]...
  • Seite 20: Kontextmenü Von [Last]

    > > KONTEXTMENÜ VON [LAST] save recording -> speichern der aktuellen Aufnahme load recording -> laden einer Aufnahme aus dem Dateisystem in den [last] Speicherslot [20]...
  • Seite 21: Kontextmenü Von [Impact]

    > > KONTEXTMENÜ VON [IMPACT] enable impact trigger -> aktiviert die automatische Impact-Erkennung über den externen Impactgeber disable impact trigger -> deaktiviert die automatische Impact-Erkennung [21]...
  • Seite 22: Kontextmenü Von [Slow Motion]

    > > KONTEXTMENÜ VON [SLOW MOTION] Über das Kontextmenü der Schaltfläche [SLOW MOTION] kann die Wiedergabegeschwin- digkeit für die Zeitlupenwiedergabe in den drei Stufen 1/8, 1/4 und 1/2-Fache Geschwind- igkeit verändert werden. auto slomo -> aktiviert das automatische Abspielen nach der Impact-Erkennung im ausgewählten Slomo-Modus [22]...
  • Seite 23: Kontextmenü Von [Einzeichnungen]

    > > KONTEXTMENÜ VON [EINZEICHNUNGEN] Wenn eines der Einzeichnungswerkzeuge aktiviert ist, dann öffnet ein Klick mit der rechten Maustaste auf Videobild VL oder VR das Kontextmenü von [Einzeichnungen]: delete last drawing -> löscht die letzte Einzeichnung im jeweiligen Videobild, VL oder VR delete all drawings ->...
  • Seite 24: Launchmonitor Es14

    Zunächst muss der ES14 unter Windows als Bluetooth-Gerät hinzugefügt werden. Vorgegebenen Kopplungscode ver wenden. Einstellen -> In den Scout Mini Einstellungen kann nun der ES14 aktiviert werden. Die Einstellungen werden nach einem Neustart der Software übernommen Anzeige der Daten ->...
  • Seite 25: Easy-Control

    > > EASY TOGGLE ab Version 1.0.0.11 (08-2015) nur Scout Mini PRO • F4 öffnet Easy-Toggle-Dialog (programmübergreifend) • F5 bringt die Videoanalyse in den Vordergrund • F6, 7 oder 8 bringt Programm 2, 3 oder 4 in den Vordergrund (z.B. FlightScope oder BodiTrak) Die Programme 2,3 und 4 für die Easy-Toggle-Auswahl sind frei konfigurierbar.
  • Seite 26: Scout X Press Tastenbelegung

    > > SCOUT X PRESS TASTENBELEGUNG springe zu Marker 3 springe zu Marker 1 springe zu Marker 4 starte COMPARE start/stop RECORD inneres Rad in RECORD Helligkeit der Kamerabilder erhöhen/verringern inneres Rad in REPLAY Einzelbild vor/zurück äußeres Rad in RECORD wählt Kamera frontal oder Kamera down-the-line (VL/VR)
  • Seite 27: Liste Aller Shortkeys

    > > LISTE ALLER SHORTKEYS Funktionen: • RECORD (LIVE) starten/stoppen • STRG + L Aufnahme laden • Aufnahme abspeichern • Öffnet EasyToggle-Dialog • EasyToggle bringt Videoanalyse in den Vordergrund • F6-F8 EasyToggle bringt Programme 2, 3 und 4 in den Vordergrund •...
  • Seite 28 SCOPE SYSTEMS Scope Systems GmbH Moriz-Seeler-Str. 5 12489 Berlin - +49 (0) 30 6777 49 20 www.scout-analyzer.com info@scope-systems.de...

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