Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Rebell SC2080 Benutzerhandbuch Seite 87

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 1
Функция DEC, HEX, BIN, OCT (и связанные знаки от A до F) являются
доступными в вычислительном модусе BASE-N и для выбора достаточно
нажать клавишу, над которой напечатаны.
Коррекция ошибок при задавании
Курсор в вертикальном положении "I" значит, что калькулятор находится
в модусе задавания. Горизонтальное положение курсора "_" значит, что
калькулятор находится в модусе перезаписывания.
Настройка из производства находится в модусе задавания. В линейном
формате можете нажатием [2ND][INS] переключать между указанными
двумя модусами. В математическом формате, возможно, использовать
только модус задавания.
V модусу задавания будет знак перед курсором "I" сброшен нажатием
кнопки [DEL] и заменен другим вложением нового значения.
В модусе переписывания будет знак над курсором "_" нажатием клавиши
[DEL] сброшен или непосредственно заменён заданием нового знака.
Для сброса всех знаков нажмите кнопку [AC].
Функция показателя ошибки (Error)
Если должна была бы быть проведена нелогичная или неосуществимая
математическая операция, то эта функция показывает ошибку и её
нахождение. Нажатием клавиш [◄] или [►] найдите ошибку и поправьте
её перед повторным проведением вычисления.
Функция проигрывания (Replay)
Настоящая функция укладывает в память последние проводимые
операции в модусе COMP. Нажатием клавиш [▼] или [▲] после
последнего вычисления можете последние проводимые операции
просматривать. При помощи клавиш [◄] или [►] можете проходить
предыдущие заданные шаги и в случае необходимости редактировать
значения или приказы для дальнейшего вычисления.
Операции, уложенные в памяти, сбросятся после выключения
калькулятора, нажатия клавиши [ON], при перезагрузке, изменении
формата изображения или вычислительного модуса.
Если память заполненная, самые старые записи будут постепенно
заменяться теми новыми.
Вычисления с использованием памяти
Калькулятор имеет в распоряжении для повторного применения 9 разных
памятей: A, B, C, D, E, F, M, X, Y. В любую из таких 9 памятей, возможно,
вложить реальное число.
• [2ND][STO] + [A] до [F], [M], или [X] или [Y] позволяет вложить значение
в данную переменную.
• [RCL] + [A] до [F], [M], или [X] до [Y] вызовёт уложенные значения
из переменных.
• [0][2ND][STO] + [A] до [F], [M], или [X] до [Y] сбросит содержание
выбранной переменной.
• [ALPHA] + "переменная в памяти" позволяет вложить соответствующую
переменную в вычисление.
• [2ND][CLR][2][=] сбросит все переменные.
5–RU

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis