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Qrumble; Normalization; Effekte - Philips Sonic Edge 5.1 PSC605 Handbuch

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Philips Sound Solutions
Entsprechend des Frequenzgangs des Eingangssignals führt QSizzle eine Selbstanpassung in
Echtzeit durch. Dieser Prozess unterscheidet sich vom Equalizer, der festgelegte Frequenzen
verarbeitet. Der Equalizer überwacht weder das Eingangssignal noch führt er eine
Selbstanpassung durch. Wenn QSizzle aktiviert ist, leuchtet die Beschriftung QSizzle aktiv auf,
und wenn es deaktiviert ist, QSizzle deaktiv.

3.3.2.2. QRumble

QRumble ist ein leistungsstarker Algorithmus zur Niedrigfrequenzverstärkung, der Bassverluste
kompensiert, die durch die digitale Dateikodierung bei MP3- oder WMA-Dateien oder durch
Verwendung minderwertiger Lautsprechersysteme verursacht werden.
QRumble reagiert in Echtzeit auf die wechselnden Eigenschaften des Eingangssignals und führt
daraufhin eine entsprechende Selbstanpassung durch. Dieser Prozess unterscheidet sich
grundlegend vom Equalizer, der statische Frequenzen verarbeitet. Der Equalizer überwacht
weder das Eingangssignal noch führt er eine Selbstanpassung durch.
Wenn QRumble aktiviert ist, leuchtet die Beschriftung QRumble aktiv auf, wenn es deaktiviert
ist, QRumble deaktiv.

3.3.2.3. Normalization

„Normalization" kompensiert automatisch die Lautstärkeänderungen in unterschiedlichen
Audiodateien oder Streams. Leisere Signale werden verstärkt, bis sie der Lautstärke lauterer
Signale entsprechen, sodass die Lautstärke auf einem konstanten Pegel bleibt. Dies bedeutet,
dass Sie die Lautstärke der Lautsprecher beim Abspielen von Dateien mit unterschiedlicher
Ausgangslautstärke nicht immer wieder anpassen müssen.
Wenn „Normalization" aktiviert ist, leuchtet die Beschriftung Normalization aktiv auf, wenn sie
deaktiviert ist, Normalization deaktiv.
3.3.2.4. 3D-Effekte
Der Zweck von 3D-Effekten besteht darin, bei allen Arten von Hörmaterial und Ausgabegeräten –
ob mit zwei oder mehreren Lautsprechern, Stereo-Kopfhörern oder der einmaligen Kombination
aus Lautsprechern und Kopfhörern – ein intensiveres und realistischeres Hörerlebnis zu
bewirken.
Hierfür werden vier separate 3D-Audio-Verstärkungsalgorithmen eingesetzt, die das räumliche
Hörerlebnis unabhängig von der Kombination aus Signaltyp und Ausgabegerät optimieren sollen.
Wenn „3D-Effekte" aktiviert ist, wählt der Audio-Prozessor je nach Ausgangskonfiguration und
Art des Eingangssignals automatisch den passenden Algorithmus (3D-Modus) aus. Die 3D-
Effekte-Anzeigen im erweiterten Steuerungsprogramm auf der Registerkarte „Effekte" leuchten,
um anzuzeigen, welcher Algorithmus zu einer bestimmten Zeit aktiv ist.
QXpander ist ideal für 2-Kanal-Eingangssignale (Stereo), die über 2 Lautsprecher (oder 2
Satellitenlautsprecher und einen Subwoofer) ausgegeben werden. Durch QXpander wird das
Klangfeld weit über den tatsächlichen Standort der Lautsprecher hinaus erweitert.
QSurround ist ideal bei der Wiedergabe einer Mehrkanalquelle (z. B. eine 5.1-Kanal-DVD).
QSurround optimiert den Klang mithilfe „virtueller" Lautsprecher und bietet dem Zuhörer einen
beeindruckenden Surround-Sound.
QMSS ist ideal für Umgebungen mit Mehrkanal-Lautsprechern (4- oder 5.1-Kanal), in denen eine
Stereoquelle verwendet wird. Die meisten Quellen sind Stereoquellen (z. B. MP3-Dateien, CD-
Musiktitel, Wave-Dateien usw.). QMSS wandelt diese je nach Lautsprecheranordnung in
Mehrkanal-Ausgaben (4- oder 5.1-Kanal) um.
Handbüch für Sonic Edge™ Soundkarten
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