Klangeinstellung
Klangeinstellung
Nutzung der
vorprogrammierten
Klangfelder
Je nach der wiederzugebenen Signalquelle können Sie
Surroundklang einfach durch Nutzung der
vorprogrammierten Klangfelder genießen.
POWER
DISPLAY
VIDEO 1
S-VIDEO
VIDEO
SPEAKERS
A
OFF
B
A
+
B
PHONES
1
Aktivieren Sie die Klangfeld-Funktion durch
Drücken der SOUND FIELD-Taste.
Eine der Klangfeld-Anzeigen leuchtet auf.
2
Wählen Sie mit der GENRE-Taste die Art des
gewünschten Klangfelds.
3
Wählen Sie mit der MODE-Taste die Betriebsart
für den jeweiligen Programmtyp.
Wählen Sie das passende Klangfeld gemäß der
Tabelle auf dieser Seite.
Wiedergabe ohne Surround-Effekte
Wählen Sie hierzu Betriebsart „ACOUSTIC" für
Programmtyp MUSIC. Dadurch werden zwar die
Surround-Effekte unterdrückt, die Equalizer-Parameter
lassen sich aber nach wie vor einstellen (siehe Seite 21).
Deaktivierung der Klangfelder
Drücken Sie die SOUND FIELD-Taste
z
Dolby Surround-codierte Trägermedien sind auf ihrer
Verpackung entsprechend gekennzeichnet.
Allerdings sind manche Videocassetten und Bildplatten
trotz fehlender Kennzeichnung mit Dolby Surround
codiert.
18
D
SOUND FIELD
SUR
STANDBY
PANEL
EQ
UP/DOWN
INDEX
VIDEO 2
VIDEO 3
LD
TV
TAPE
DAT/MD
CD
TUNER
PHONO
L
AUDIO
R
VIDEO3
DIMMER
SLEEP
EQUALIZER
DPC
SET UP
BALANCE
SURROUND
•
INPUT
MODE
STANDARD ON/OFF
BAND
CH
B
b
L
R
SOUND FIELD
GENRE
MODE
DIRECT
BASS
INPUT
PASS
BOOST
MODE
GENRE MODE
Klangfelder
GENRE
MODE
DOLBY
1)
NORMAL
SURROUND
ENHANCED
SURROUND
MOVIE
CINEMA STUDIO
A
MUTING
MASTER VOL
CINEMA STUDIO
0
10
MODE
FUNCTION
B
CINEMA STUDIO
C
SMALL THEATER
MEDIUM
THEATER
LARGE THEATER
NIGHT THEATER
MONO MOVIE
3D
VIRTUAL
ENHANCED A
VIRTUAL
ENHANCED B
VIRTUAL REAR
SHIFT
Zweck
Decodierung von
Programmen, die mit Dolby
Surround codiert sind.
Betonung der Präsenz von
Dolby Digital-Signalquellen
mit Monoklang auf dem
hinteren Kanal
Simulation der
Klangcharakteristik des „Cary
Grant Theater"-Filmstudios
von Sony Pictures
Entertainment
Simulation der
Klangcharakteristik des „Kim
Novak Theater"-Filmstudios
von Sony Pictures
Entertainment
Simulation der
Klangcharakteristik der
„Scoring Stage" von Sony
Pictures Entertainment
Addition der akustischen
Reflexionseigenschaften eines
Kinosaals zu den decodierten
Dolby Surround-Signalen
Filmwiedergabe spät in der
Nacht mit niedriger
Lautstärke
Simulation einer
kinoähnlichen Akustik bei
Filmen mit 2-Kanal- Mono-
Soundtrack
Kreierung virtueller hinterer
Lautsprecher aus dem Klang
der vorderen Lautsprecher
mittels 3D-
Klangbilderzeugung ohne
Einsatz realer hinterer
Lautsprecher gemäß
Diagramm A auf Seite 19.
Kreierung virtueller hinterer
Lautsprecher aus dem Klang
der vorderen Lautsprecher
mittels 3D-
Klangbilderzeugung ohne
Einsatz realer hinterer
Lautsprecher gemäß
Diagramm B auf Seite 19.
Verschiebung des Klangs der
hinteren Lautsprecher weg
von ihrem tatsächlichen
Aufstellort mittels 3D-
Klangbilderzeugung gemäß
Diagramm C auf Seite 19. Die
Verschiebungsposition richtet
sich nach der REAR SP.-
Einstellung (siehe Seite 16).