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Inhaltsverzeichnis

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BENUTZERHANDBUCH

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für MASCHINE MIKROMK2

  • Seite 1 BENUTZERHANDBUCH...
  • Seite 2 Handbuch verfasst von: David Gover, Nicolas Sidi, Gustav Santo Tomas Übersetzung: Thomas Loop Software-Version: 2.6 (02/2017) Hardware-Version: MASCHINE MIKRO MK2 Besonderer Dank gebührt dem Beta-Test-Team, das uns nicht nur eine unschätzbare Hilfe beim Aufspüren von Fehlern war, sondern mit seinen Vorschlägen ein besseres Produkt entste-...
  • Seite 3 Kontaktinformation NATIVE INSTRUMENTS GmbH Schlesische Str. 29-30 D-10997 Berlin Deutschland www.native-instruments.de NATIVE INSTRUMENTS North America, Inc. 6725 Sunset Boulevard 5th Floor Los Angeles, CA 90028 www.native-instruments.com NATIVE INSTRUMENTS K.K. YO Building 3F Jingumae 6-7-15, Shibuya-ku, Tokyo 150-0001 Japan www.native-instruments.co.jp NATIVE INSTRUMENTS UK Limited 18 Phipp Street London EC2A 4NU www.native-instruments.com...
  • Seite 4: Inhaltsverzeichnis

    Wo fangen wir an? ........................23 Spezielle Formatierungen ......................25 Grundlagen ....................... 28 Namen und Konzepte, die Sie kennen sollten ................28 Die Benutzeroberfläche von MASCHINE anpassen ..............31 2.2.1 Die Größe der Oberfläche anpassen ................31 2.2.2 Den Browser anzeigen und ausblenden ..............32 2.2.3...
  • Seite 5 Preferences – Hardware-Page ................... 90 2.6.8 Controller-Menü auf der Hardware-Page der Preferences .......... 93 2.6.9 Preferences – Colors-Page ..................94 MASCHINE in Ihr MIDI-Setup integrieren ..................97 2.7.1 Externes MIDI-Equipment anschließen ..............97 2.7.2 Zu externer MIDI-Clock synchronisieren ..............98 2.7.3...
  • Seite 6 Der FILES-Bereich im Überblick ................. 156 3.6.2 Favoriten nutzen ......................158 3.6.3 Die Orts-Zeile nutzen ....................160 3.6.4 Zuletzt besuchte Orte nutzen ..................161 3.6.5 Die Ergebnis-Liste nutzen ..................161 3.6.6 Dateien in die MASCHINE-Library importieren ............164 MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 6...
  • Seite 7 Die Farbe der Group ändern ..................200 4.3.5 Groups speichern ....................... 202 4.3.6 Groups kopieren und einfügen ................... 204 4.3.7 Groups verschieben ....................208 4.3.8 Groups löschen ......................209 Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren ..............210 MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 7...
  • Seite 8 Skalen auswählen und Akkorde erzeugen ..............259 5.5.3 SCALE- und Chord-Parameter ................... 262 5.5.4 Erzeugung von Arpeggios und Notenwiederholungen ..........269 5.5.5 Swing wirkt auch auf den Output von Note-Repeat / Arp ........... 274 MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 8...
  • Seite 9 Page 6: Velocity / Modwheel ..................309 Externe und Native-Instruments-Plug-ins nutzen ............... 311 6.3.1 Öffnen und schließen von Plug-in-Fenstern .............. 312 6.3.2 Die VST-/AU-Plug-in-Parameter nutzen ..............314 6.3.3 Ihre eigenen Parameter-Pages einrichten ..............316 6.3.4 VST-/AU-Plug-in-Presets nutzen ................321 MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 9...
  • Seite 10 Events mit der Maus bearbeiten: Ein Überblick ............362 7.4.2 Events/Noten erzeugen ....................366 7.4.3 Events und Noten auswählen ..................367 7.4.4 Ausgewählte Evens/Noten bearbeiten ................ 370 7.4.5 Events/Noten löschen ....................374 7.4.6 Events/Noten ausschneiden, kopieren und einfügen ..........377 MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 10...
  • Seite 11 Welche Parameter sind modulierbar? ................ 390 7.5.2 Modulation aufnehmen ....................391 7.5.3 Modulation in der Control-Spur erzeugen und bearbeiten.......... 393 MIDI-Spuren in MASCHINE von Grund auf erstellen ..............399 Pattern-Verwaltung ........................401 7.7.1 Der Pattern-Manager und Pattern-Modus ..............401 7.7.2 Patterns und Pattern-Banks auswählen ..............
  • Seite 12 Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups ........441 8.1.3 Konfiguration der Aux-Ausgänge bei Sounds und Groups .......... 447 8.1.4 Konfiguration der Master- und Cue-Ausgänge von MASCHINE ........451 8.1.5 Mono-Audio-Eingänge ....................457 8.1.5.1 Konfiguration externer Eingänge von Sounds im Mix-View ......458 8.1.5.2...
  • Seite 13 Kick – Rasper ......................547 10.2.6 Kick – Snappy ......................549 10.2.7 Kick – Bold ........................ 550 10.2.8 Kick – Maple ......................552 10.2.9 Kick – Push ....................... 554 10.3 Snares ............................556 MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 13...
  • Seite 14 Tom – Floor ........................ 600 10.5.4 Tom – High ........................ 602 10.6 Percussion ..........................603 10.6.1 Percussion – Fractal ....................605 10.6.2 Percussion – Kettle ....................609 10.6.3 Percussion – Shaker ....................610 10.7 Cymbals ............................. 616 MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 14...
  • Seite 15 Den Side-Chain-Eingang nutzen ................635 11.2 Externe Audio-Signale mit Effekten bearbeiten ................638 11.2.1 Schritt 1: Konfiguration der Audio-Eingänge von MASCHINE ........638 11.2.2 Schritt 2: Einen Sound für den Empfang des externen Eingangs konfigurieren ..641 11.2.3 Schritt 3: Einen Effekt zur Bearbeitung eines Eingangs laden ........643 11.3...
  • Seite 16 Grain Delay ........................ 710 12.5.3 Grain-Stretch ......................713 12.5.4 Resochord ........................714 12.6 Distortion-Effekte (Verzerrung) ....................717 12.6.1 Distortion (Verzerrung) ....................717 12.6.2 Lofi ..........................718 12.6.3 Saturator ........................720 12.6.4 Analog Distortion ....................... 724 MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 16...
  • Seite 17 Scenes löschen ......................773 13.2.5 Erstellen und löschen von Scene-Bänken ..............777 13.2.6 Scenes umbenennen ....................780 13.2.7 Die Farbe der Scene ändern ..................782 13.2.8 Scenes verschieben ....................783 13.2.9 Scenes leeren ......................784 MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 17...
  • Seite 18 Mit Scenes spielen ........................797 13.3.1 Einen Loop-Bereich wählen ..................798 13.3.2 Zu anderen Scenes springen ..................803 13.4 Scenes über MIDI spielen (nur MASCHINE-Plug-in) ..............805 13.5 Das Arrange-Grid ........................807 13.6 Quick-Grid ..........................809 14 Sampling & Sample-Mapping ..................810 14.1...
  • Seite 19 14.5.7 Der Sample-Map Samples zuweisen ................894 15 Integration von KOMPLETE KONTROL ................897 15.1 Den Keyboard-Fokus auf/von eine/einer MASCHINE-Instanz umschalten ........898 15.2 Steuerung des Transports in MASCHINE ..................904 15.3 Innerhalb einer Group durch Sounds navigieren und sie steuern ..........909 15.4...
  • Seite 20 Inhaltsverzeichnis 15.7 Modulationen über Ihr Keyboard aufnehmen ................936 15.8 Die Einstellungen für Ihr Keyboard in den MASCHINE-Preferences vornehmen ......939 15.9 Arp-Hold-Modus ......................... 941 15.10 Unterstützung des KOMPLETE KONTROL S88 ................942 16 Fehlerbehebung und Hilfe ..................944 16.1 Fehlerbehebung ..........................
  • Seite 21 Spezielle Tricks ........................... 951 17.3.1 Ändern Sie die Pattern-Länge, um Variationen zu erzeugen ........951 17.3.2 Lange Audiodateien laden und mit dem Startpunkt spielen ........951 18 Begriffsdefinitionen ....................952 Index ........................964 MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 21...
  • Seite 22: Willkommen Zu Maschine

    Oder sie nutzen MASCHINE einfach als eigenständiges Programm. Sampeln Sie Ihr eige- nes Material, schneiden Sie Loops und arrangieren Sie sie neu. Dabei ist MASCHINE mehr als eine Groovebox oder ein Sampler: Enthalten ist eine 7 Gigabyte große Library und ein auf Schlagworten basierender, einfach zu bedienender Browser, der Ih- nen einen direkten Zugriff auf die Sounds gibt, die Sie gerade suchen.
  • Seite 23: Wo Fangen Wir An

    Es folgt eine kurze Beschreibung der genannten Informationsquellen. Ihre erste Station: das Installationshandbuch Das Installationshandbuch informiert Sie über die Installation der MASCHINE-Hardware und - Software, vom ersten Schritt bis zum ersten Sound aus Ihren Boxen. Lesen Sie zuerst das Installationshandbuch. Fahren Sie danach mit dem MASCHINE-Erste- Schritte-Handbuch fort, um sich mit MASCHINE vertraut zu machen.
  • Seite 24 Nach dem Sie das Installationshandbuch gelesen und den Anleitungen gefolgt sind, sollte MA- SCHINE eingerichtet und betriebsbereit sein. Lesen Sie als nächstes das Erste-Schritte-Hand- buch für MASCHINE. Es enthält einen Satz an Tutorials für einfache und fortgeschrittene Auf- gaben, die Sie über praktische Arbeit mit MASCHINE vertraut machen.
  • Seite 25: Spezielle Formatierungen

    Das Ausrufezeichen hebt wichtige Informationen hervor, die für den aktuellen Kontext essentiell sind. Das rote Kreuz warnt Sie vor wichtigen Belangen und potenziellen Risiken, die Ihre volle Aufmerksamkeit benötigen. Darüber hinaus werden folgende Formatierungen verwendet: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 25...
  • Seite 26 Hardware-Controller und MASCHINE-Software für die auf Ihrem Computer instal- lierte Software. Der Begriff 'Effekte' wird oft als 'FX' abgekürzt und kann für Elemente in der MASCHINE-Soft- ware und -Hardware stehen. Diese Ausdrücke haben die gleiche Bedeutung. Tastenkombinationen und -Kürzel auf Ihrem Controller Meist wird das Zeichen '+' benutzt, um das gleichzeitige Drücken von Tasten (oder Tasten und...
  • Seite 27 Willkommen zu MASCHINE! Spezielle Formatierungen heißt: Drücken und halten Sie SHIFT. Während Sie SHIFT gedrückt halten, drücken Sie PLAY und lassen es wieder los. Lassen Sie SHIFT wieder los. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 27...
  • Seite 28: Grundlagen

    Grundlagen Namen und Konzepte, die Sie kennen sollten Grundlagen Dieses Kapitel stellt Ihnen die Hauptelemente und Begriffe von MASCHINE vor und erklärt ih- re Zusammenhänge. Sie werden auch lernen, wie Sie Ihr Audio-Interface konfigurieren und wie Sie MIDI-Geräte anschließen. Wir empfehlen Ihnen vor Lesen dieses Kapitels dringend das MASCHINE-Erste-Schritte- Handbuch zu lesen.
  • Seite 29 Namen und Konzepte, die Sie kennen sollten Sound Sounds sind die Grundbausteine der Klänge in MASCHINE. Ein Sound besteht aus einer belie- bigen Anzahl von Plug-ins. Jeder Sound der gegenwärtig gewählten Group ist einem der 16 Pads auf dem MASCHINE-Controller zugewiesen, so dass Sie die Sounds über die Pads spielen können.
  • Seite 30 Plug-in Jeder Sound, jede Group und der Master können jeweils beliebig viele Plug-ins beinhalten. Plug-ins können Instrumente oder Effekte sein und sie können intern (in MASCHINE enthal- ten), aus anderen Native-Instruments-Produkten (Instrumente oder Effekte), oder extern (VST-/ AU-Plug-ins von Drittanbietern) sein. In den ersten Plug-in-Slot von Sounds können Instrumen- ten- und Effekt-Plug-ins geladen werden.
  • Seite 31: Die Benutzeroberfläche Von Maschine Anpassen

    Die Benutzeroberfläche von MASCHINE anpassen Die Benutzeroberfläche von MASCHINE anpassen Die Benutzeroberfläche von MASCHINE ist sehr flexibel. Sie entscheiden, was angezeigt wird und was nicht, so dass Sie sich voll auf Ihren Arbeitsablauf konzentrieren können. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie die Benutzeroberfläche von MASCHINE Ihren Wünschen an- passen können.
  • Seite 32: Den Browser Anzeigen Und Ausblenden

    ► ser anzuzeigen oder auszublenden. Außerdem erreichen Sie den Browser über das View- Menü in der Menüzeile der Software oder das View-Untermenü des MASCHINE-Menüs. Der Browser-Button in der Kopfzeile. Sie können den Browser auch mit der Funktionstaste [F4] auf Ihrer Rechnertastatur ein- bzw.
  • Seite 33: Umschalten Zwischen Arrange-View Und Mix-View

    ► Mix-View umzuschalten. 2.2.4 Den Mixer verkleinern Wenn sich MASCHINE im Mix-View befindet, können Sie den Mixer im oberen Bereich des MASCHINE-Fensters minimieren/maximieren: Klicken Sie auf den Pfeil-Button unten links im Mixer, um die Kanal-Details im Mixer an- ► zuzeigen bzw. zu verstecken.
  • Seite 34: Die Control-Spur Ein-/Ausblenden

    + Pad 15, um im Mixer die Kanal-Details ein-/auszublenden. 2.2.5 Die Control-Spur ein-/ausblenden Wenn MASCHINE sich im Arrange-View befindet, können Sie die Control-Spur im Pattern-Edi- tor ein-/ausblenden. Klicken Sie auf den Pfeil-Button links unten im Pattern-Editor, um die Control-Spur an- ►...
  • Seite 35: Standardoperationen

    VIEW + Pad 14, um die Control-Spur anzuzeigen oder auszublenden. ► Standardoperationen Dieser Abschnitt dreht sich um einige alltägliche Handlungen, die Ihnen in MASCHINE in vie- len Situationen begegnen werden. 2.3.1 Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten Um den Inhalt und die Parameter eines bestimmten Sounds oder einer Group zu sehen, müs-...
  • Seite 36 Hier zeigen wir Ihnen, wie Sie Sounds und Groups in den Fokus setzen, wenn sich die MASCHINE-Software im Arrange-View befindet (der Standard-View). Anleitungen, um Sounds und Groups im Mix-View in den Fokus zu setzen finden Sie in Kapitel ↑9.2.3,...
  • Seite 37 Es können auch mehrere Groups ausgewählt sein, um sie gleichzeitig zu bearbeiten. Mehr dazu in Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups. Den Fokus auf einen Sound setzten Um einen Sound in den Fokus zu setzen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 37...
  • Seite 38 Die fokussierte Group wird hervorgehoben dargestellt. Der Pattern-Editor zeigt die Sounds und Patterns der Group an. Klicken Sie den gewünschten Sound-Slot in der Sound-Liste des Pattern-Editors: Der fokussierte Sound-Slot wird hervorgehoben dargestellt. → Der fokussierte Sound-Slot wird hervorgehoben dargestellt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 38...
  • Seite 39 Der entsprechende Sound ist jetzt im Fokus. → Wenn die Pads auf Ihrem Controller im Group-Modus sind, drücken Sie einfach das Pad des gewünschten Sounds, um den Fokus auf diesen Sound zu setzten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 39...
  • Seite 40: Zwischen Master-, Group- Und Sound-Ebene Umschalten

    Drücken Sie den CONTROL-Button, um in den Control-Modus zu gelangen. Klicken Sie (MASTER), (GROUP) bzw. (SOUND) über dem Display, um die Plug-in-Parameter und Kanal-Eigenschaften des Masters, der fokussierten Group bzw. des fokussierten Sounds zu sehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 40...
  • Seite 41: Navigation Durch Kanal-Eigenschaften, Plug-Ins Und Parameter-Pages Im Control

    Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Kanal-Symbol (den kleinen Dreh- regler), um die Kanal-Eigenschaften zu sehen. Der Button leuchtet. Der Kanal-Eigenschaften-Wähler erscheint links im Control-Bereich und besteht aus einem Quadrat aus vier Buttons, die für die verschiedenen Kanal-Eigen- MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 41...
  • Seite 42 Stapel aller im gewählten Sound, Group oder Master geladenen Plug-ins an: Klicken Sie auf das gewünschte Plug-in in der Plug-in-Liste, um es auszuwählen. Die Parameter des gewählten Plug-ins erscheinen im Parameter-Bereich (der rechte und → größte Abschnitt des Control-Bereichs). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 42...
  • Seite 43 Wenn oben im Parameter-Bereich nicht alle Page-Namen auf einmal Platz finden, werden links zwei kleine Pfeile angezeigt, mit denen Sie durch die Pages blättern können. Klicken Sie auf den linken oder echten Pfeil, um zusätzliche Seiten aufzurufen. ► MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 43...
  • Seite 44: Ausführung

    Liste, um ihn auszuwählen. Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages mit dem Controller Auf dem MASCHINE-MIKRO-Controller können Sie im Control-Modus die Buttons unter und über dem Display zusammen mit dem Master-Drehregler rechts davon zur Navigation durch die Parameter und Parameter-Pages jedes Kanals oder Plug-ins nutzen:...
  • Seite 45 Parameter enthält (siehe Abschnitt --- MISSING LINK --- weiter oben). Klicken Sie (MASTER), (GROUP) bzw. (SOUND) über dem Display, um die Plug-in-Parameter und Kanal-Eigenschaften des Masters, der fokussierten Group bzw. des fokussierten Sounds zu sehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 45...
  • Seite 46 Drücken Sie + linker/rechter Pfeil-Button, um auf eine andere Parameter-Page der ausgewählten Kanal-Eigenschaften bzw. des Plug-ins zu gelangen. Wenn Sie loslassen, sehen Sie die ausgewählte Parameter-Page des ausgewählten Kanals bzw. Plug-ins im Display: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 46...
  • Seite 47: Undo/Redo

    Wenn Sie Ihr Project abspeichern, können Sie die Funktionen Undo und Redo nicht mehr auf die vor dem Speichern durchgeführten Bearbeitungen anwenden! MASCHINE 2.0 bietet zwei verschiedene Undo-/Redo-Modi, die sich jeweils für unterschiedli- che Situationen eignen: ▪ Step-Undo macht Ihre letzte Aktion rückgängig.
  • Seite 48 Ihnen ermöglicht eine ganze Gruppe von Aktionen auf einmal zu verwerfen oder zu wie- derholen. Take-Undo/-Redo ist in MASCHINE die Grundeinstellung. In der Software benutzen Sie für Un- do und Redo die üblichen Tastaturkürzel. Um die letzte Gruppe Ihrer Aktionen zu widerrufen, drücken Sie [Ctrl]+[Z] ([Cmd]+ [Z] in ►...
  • Seite 49: Einen Modus Auf Ihrem Controller Festsetzen

    Es gibt allerdings Situationen, in denen Sie vielleicht den Button eines temporären Modus los- lassen möchten, ohne den Modus zu verlassen, z.B. um Ihre Hände für die Bedienung anderer Bedienelemente frei zuhaben. Zu diesem Zweck ermöglicht MASCHINE die Festsetzung (ein- rasten) temporärer Modi, so dass Sie sich wie ein permanenter Modus verhalten.
  • Seite 50: Zwei Oder Mehr Hardware-Controller Nutzen

    Wenn zwei oder mehr MASCHINE-Controller verschiedenen Typs (MASCHINE STUDIO, MA- SCHINE MK2, MASCHINE MIKRO MK2, MASCHINE oder MASCHINE MIKRO) an Ihren Rech- ner angeschlossen sind, kann die MASCHINE-Software nur von einem Controller zur Zeit ge- steuert werden. Wenn auf Ihrem Rechner gleichzeitig mehrere Instanzen der MASCHINE-Software lau- fen, können Sie jede Instanz mit einem anderen Controller steuern.
  • Seite 51: Native Kontrol Standard

    Sie können den gewünschten Controller vom Controller-Menü in der Menü-Zeile der Software oder vom Controller-Untermenü des MASCHINE-Menüs wählen: Klicken Sie auf das Controller-Menü (links) oder das Controller-Untermenü im MASCHINE-Menü (rechts) und wählen Sie den gewünschten Controller (hier in Windows). Hardware Tun Sie Folgendes auf dem Controller, den Sie mit der MASCHINE-Software nutzen möchten:...
  • Seite 52: Installation Von Kontakt-Instrumenten Mit Nks-Unterstützung

    Funktion Add Library von KONTAKT dem KONTAKT-Browser hinzugefügt werden. Als MASCHINE-Nutzer können Sie KONTAKT-Instrumente mit NKS-Unterstützung Ihrer Libra- ry hinzufügen, indem Sie den Ordner in den MASCHINE-Browser ziehen. Wenn Sie KONTAKT nutzen, wird das Instrument ebenfalls automatisch Ihrem KONTAKT-Browser hinzugefügt.
  • Seite 53 Die MASCHINE-Library und der KONTAKT-Browser verweisen jetzt auf die im Ordner enthaltenen Instrumenten-Dateien. Wir empfehlen Ihnen, den Ordner jetzt nicht mehr zu löschen oder zu verschieben, weil MASCHINE und KONTAKT die Dateien dann nicht mehr finden können. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 53...
  • Seite 54: Nks-Instrumente Und Plug-Ins Von Drittanbietern Über Das Plug-In-Menü Laden

    Drittanbietern Plug-ins von Drittanbietern. Drittanbietern. Plug-in-Menü mit NKS- Drittanbieter-Plug-ins Mehr Informationen über die Nutzung von Plug-ins und den Zugriff auf das Plug-in-Menü fin- den Sie in Kapitel 6 "Plug-ins anwenden" in Ihrem MASCHINE-Benutzerhandbuch. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 54...
  • Seite 55: Die Modi Stand-Alone Und Plug-In

    (z.B. Cubase oder Pro Tools), wird MASCHINEs Sequencer ausschließlich von der Host-Anwendung gesteuert: Sie können z.B. innerhalb des Plug-ins selbst weder die Wie- dergabe in MASCHINE starten oder stoppen, noch das Tempo oder die Taktart Ihres Projects ändern – diese Dinge werden automatisch mit den Transport-Funktionen und Tempo-Einstel- lungen Ihrer Host-Software synchronisiert.
  • Seite 56: Ihr Midi-Setup

    Wenn MASCHINE dagegen als Plug-in in einer Host-Applikation (d.h. in Sequencer-Software, wie Cubase oder Pro Tools) läuft, wird die Kommunikation mit Ihrem Audio- / Midi-Interface über den Host abgewickelt — das MASCHINE Plug-in kommuniziert dann nur mit dem Host. In Native Instruments Online-Knowledge-Base finden Sie Anleitungen (How-Tos), die Ihnen beim Routing des MASCHINE Plug-ins auf mehrere Spuren/Ausgänge in den wichtigsten Hosts...
  • Seite 57: Wechseln Von Instanzen

    Sie können wählen, welcher Controller welche Instanz steuert, beschrieben in Abschnitt ↑2.5.2, Wechseln von Instanzen. ▪ Wenn Sie eine neue Instanz der MASCHINE-Software starten, verbindet sie sich nach fol- genden Prioritäten automatisch mit einem Controller: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 57...
  • Seite 58: Preferences (Voreinstellungen)

    Mit den Preferences (Voreinstellungen) können Sie verschiedene Standard-Einstellungen für MASCHINE vornehmen. Um den Preferences-Dialog zu öffnen, klicken Sie im Maschine-Menü (Mac OS X) oder ► im File-Menü (Windows), bzw. im File-Untermenü des MASCHINE-Menüs auf Preferen- ces...: Preferences... im File-Menü der Software-Menüleiste (hier in Windows) und im File-Untermenü des MASCHINE-Menüs.
  • Seite 59: Preferences - General-Page

    ▪ Colors (Farben): siehe ↑2.6.9, Preferences – Colors-Page. 2.6.1 Preferences – General-Page Die General-Page bietet einige globale Einstellungen. Klicken Sie links in den Preferences auf den General-Tab, um die General-Page anzuzei- ► gen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 59...
  • Seite 60: Einstellung

    Beschreibung Startup Reload last Project (letztes Wenn diese Option aktiviert ist, wird beim Start von MASCHINE Project erneut laden) automatisch das letzte Project geladen, an dem Sie vor dem Beenden von MASCHINE gearbeitet haben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 60...
  • Seite 61 Um das auszugleichen, können Sie den Clock-Offset-Wert (Clock-Versatz) einstellen. Das geht ganz einfach, wenn Sie sowohl in MASCHINE als auch auf dem externen MIDI-Master ein 4/4-Kick-Drum-Pattern oder einen Metronom-Sound spielen, und diese mit dem Schieberegler so angleichen, dass sie genau zur gleichen Zeit abgespielt werden.
  • Seite 62 Enabled (aktiviert) Füllen Sie dieses Kästchen, um das Metronom zu aktivieren. Sie können das Metronom auch mit einem Klick auf den Metronom- Button in der Kopfzeile von MASCHINE einschalten — siehe Abschnitt ↑7.2.3, Das Metronom nutzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 62...
  • Seite 63 Metronom-Schlägen. In der Grundeinstellung sind dies Viertelnoten (1/4). Hier können Sie für das Metrum einen anderen Notenwert wählen. Count-in Length (Vorzähler) Stellt die Dauer des Vorzählers ein, d.h. wie lange das Metronom vor dem Beginn der Aufnahme läuft. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 63...
  • Seite 64: Nutzungs-Daten-Tracking

    Nutzungs-Daten-Tracking Nutzungs-Daten-Tracking ermöglicht es MASCHINE, automatisch anonymisierte Nutzungs-Da- ten zu erheben, die Sie auf Wunsch mit uns teilen können. Nutzungs-Daten-Tracking kann in der MASCHINE-Software auf der General-Page der Preferen- aktiviert bzw. deaktiviert werden. Wir ermutigen alle Nutzer, das Nutzungs-Daten-Tracking eingeschaltet zu lassen, weil es ein wertvolles Werkzeug zum Verständnis der Leistungsfähig- keit von Native-Instruments-Anwendungen bei der Nutzung im wirklichen Leben ist.
  • Seite 65: Preferences - Audio-Page

    Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Um Das Nutzungs-Tracking zu aktivieren bzw. zu deaktivieren: Öffnen Sie die General-Page der Preferences, indem Sie Preferences… im Maschine-Me- nü (Mac OS X) oder File-Menü (Windows) der Software-Steuerleiste oder im File-Unterme- nü des MASCHINE-Menüs auswählen. Klicken Sie das Ankreuzfeld...
  • Seite 66 Preferences (Voreinstellungen) Preferences – Audio-Page. Einstellung Beschreibung Interface Driver (Treiber) Wählen Sie hier Ihren Audio-Treiber. Device (Gerät) Hiermit können Sie die zu Verfügung stehenden Geräte auswählen, falls Sie mehr als ein Audio-Interface angeschlossen haben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 66...
  • Seite 67 Status (Zustand) Hier wird angezeigt, ob Ihr Audio-Interface gerade aktiv ist. Samplingrate Die momentan ausgewählte Sample-Rate Ihres Audio-Interfaces. (Abtastfrequenz) Bitte starten Sie MASCHINE nach Veränderung der Sample- Rate erneut. ASIO Config (nur Windows) Klicken Sie Open Panel, um Zugriff auf die Parameter Ihrer Sound-Hardware zu bekommen.
  • Seite 68: Preferences - Midi-Page

    Ausgänge vom Drop-Down-Menü zu wählen. 2.6.3 Preferences – MIDI-Page Auf der MIDI MIDI-Page stellen Sie die MIDI-Ein- und Ausgänge ein, die Sie mit MASCHINE nutzen möchten. Um die MIDI-Page zu öffnen, klicken Sie links in den Preferences auf den MIDI-Tab.
  • Seite 69 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Preferences – MIDI-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 69...
  • Seite 70 Geräte zu spät reagieren, wodurch Ihr Track asynchron erklingt. Mit dem Clock Offset können Sie die Kompensation der Latenz (in Millisekunden) vorgeben. MASCHINE sendet dann die MIDI-Clock- Daten vorzeitig nach Vorgabe der Einstellung. Devices MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 70...
  • Seite 71: Preferences - Default-Page

    Sie in die Status-Spalte klicken, wo Sie den aktuellen Zustand des jeweiligen Anschlusses sehen. Wenn Sie MASCHINE so konfigurieren möchten, dass es auch andere MIDI-Befehle als MIDI-Clock sendet, insbesondere, wenn Sie andere MIDI-Geräte über die mit MASCHI- NE gespielten Noten steuern möchten, lesen Sie bitte Abschnitt ↑8.2.5, MIDI-Output...
  • Seite 72 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Die Preferences – Default-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 72...
  • Seite 73 Plug-in Hier können Sie ein Project auswählen, welches automatisch geladen wird, wenn Sie MASCHINE als Plug-in in einer Digital- Audio-Workstation (DAW) starten. Das Feld zeigt den Ort des aktuell verwendeten Template-Projects an. Klicken Sie auf das Ordner-Symbol, um ein anderes Template-Project zu laden.
  • Seite 74: Duplicate (Duplizieren)

    Um einen Wert einzustellen, klicken Sie auf die gewünschte Zahl (Takt, Schlag oder 16tel) und ziehen Sie die Maus vertikal. Siehe ↑7.1.6, Das Pattern-Grid und die Pattern-Länge einstellen für mehr über die Pattern-Länge. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 74...
  • Seite 75: Preferences - Library-Page

    Preferences (Voreinstellungen) 2.6.5 Preferences – Library-Page Auf der Library-Page können Sie die Orte aller Dateien der MASCHINE-Library (sowohl Factory als auch User) festlegen, die im Library-Bereich des Browsers auftauchen. Der LIBRARY-Bereich des Browsers wird in Abschnitt ↑3.2, Dateien in der Library su- chen und laden beschrieben.
  • Seite 76 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Die Preferences – des Library-Bereichs der Factory-Page. Der Factory-Bereich zeigt alle verfügbaren Factory-Libraries an. Das sind die MASCHINE-Fac- tory-Library, von anderen NI-Produkten importierte Libraries sowie installierte MASCHINE-Ex- pansion-Packs. Diese Libraries erscheinen im Factory-View des Library-Bereichs im Browser.
  • Seite 77 Sie die Library hier in der Liste aus und klicken auf den Rescan-Button, um sie neu einzulesen. User-Bereich Klicken Sie auf den User-Button, um oben auf der Library-Page den User-Bereich anzu- ► zeigen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 77...
  • Seite 78 Die Preferences – des Library-Bereichs der Factory-Page. Der User-Bereich zeigt alle aktuell genutzten User-Libaries. Das sind der Standard-User-Ordner von MASCHINE und jeder weitere User-Ordner, den Sie eingerichtet haben. Diese Libraries er- scheinen im User-View des Library-Bereichs im Browser. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 78...
  • Seite 79 Dateien hinzugefügt/entfernt), wählen Sie die Library hier in der Liste aus und klicken auf den Rescan-Button, um sie neu einzulesen. Scan user content for Klicken Sie dieses Ankreuzfeld, damit MASCHINE beim Start der changes at start-up Software das User-Verzeichnis auf Änderungen prüft.
  • Seite 80 Preferences dient der Rescan-Button der Aktualisierung der gewähl- ten Library (oder aller Libraries, wenn keine ausgewählt wurde), so dass der MASCHINE-Brow- ser etwaige Datei-Änderungen widerspiegelt. Ein Klick auf den Rescan-Button löst die Aktuali- sierung aus und der Updating-Database-Dialog zeigt Ihnen den Fortschritt der Aktualisierung Der Updating-Database-Dialog enthält einen Cancel-Button (Abbrechen), mit dem Sie den...
  • Seite 81 Wenn Sie die Suche abgebrochen haben, können etwaige Inkonsistenzen oder fehlende Dinge in Ihrer MASCHINE-Library durch den erneuten Rescan des gleichen Pfads (bzw. der Pfade) gelöst werden (über den oben erwähnten RESCAN-Button). Im Gegensatz zum hier beschriebenen Aktualisierungs-Vorgang, können Sie den Import von Dateien in die MASCHINE-Library (über den FILES-Tab des Browsers oder die...
  • Seite 82 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Alternativ-Namen für die Orte und MASCHINE ersetzt automatisch den auf dem ersten Rech- ner gespeicherten Pfad mit dem Pfad des gleichen Alternativ-Namens auf dem zweiten Rech- ner, um dort die Dateien zu lesen und etwaige fehlende Sample zu vermeiden.
  • Seite 83: Preferences - Plug-Ins-Page

    Bitte beachten Sie, dass der gewählte Ordner keinen der Ordner beinhalten und sich nicht in einem der Ordner befinden darf, die bereits im User- oder Factory-Bereich angezeigt werden. Wenn MASCHINE einen solchen Ordner findet, wenn Sie im Dialog zur Ordnerwahl OK (Wäh- in Mac OS X) drücken, erscheint eine Duplicate-Location-Nachricht (doppelter Ort): Kli-...
  • Seite 84 Wenn ein externes oder Native-Instruments-Plug-in deaktiviert ist, kann es nicht mehr geladen werden (weder von den verschiedenen Plug-in-Menüs der Software noch vom Plug-in-Browser auf Ihrem Controller). Wenn Sie zum Beispiel bestimmte VST-Plug-ins in MASCHINE nie be- nutzen, kann ihre Deaktivierung nützlich sein, weil damit die Liste der verfügbaren Plug-ins an Übersicht gewinnt.
  • Seite 85 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Das Preferences-Panel — das Manager-Pane der Plug-ins-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 85...
  • Seite 86 Links von jedem Plug-in in der Liste können Sie das jeweilige Plug-in über ein Ankreuzfeld in MASCHINE aktivieren/deaktivieren. Wenn ein Plug-in deaktiviert ist, kann es in MASCHINE nicht geladen werden. Default Config-Spalte Sie können für jedes Plug-in ein Standard-Preset einstellen, das beim (Grundeinstellungen) laden des Plug-ins mitgeladen wird.
  • Seite 87 Use NI Audio Units aktivieren, werden alle Native-Instruments- AU-Plug-ins in obiger Liste aktiviert und können in MASCHINE geladen werden. Um Sie von den VST-Versionen unterscheiden zu können, werden die Plug-in-Einträge im Native- Instruments-Untermenü des Plug-in-Menüs und im Plug-in-Browser neben ihrem Namen...
  • Seite 88 Plug-in nutzen trotzdem noch laden. Locations-Bereich Klicken Sie auf den Locations-Button, um oben auf der Plug-ins-Page die Locations-Be- ► reich anzuzeigen. Im Locations-Bereich der Plug-ins-Page verwalten Sie die Plug-ins-Verzeichnisse, die Sie in MASCHINE nutzen möchten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 88...
  • Seite 89 Der Locations-Bereich bietet die folgenden Funktionen: Element Beschreibung Plug-in-Spalte Listet alle in MASCHINE genutzten Plug-in-Verzeichnisse auf. Mit einem Klick auf das Ordnersymbol links neben einem Eintrag, können Sie den Pfad jedes Plug-in-Verzeichnisses ändern. Add-Button Klicken Sie auf Add, um Plug-in-Verzeichnisse manuell hinzufügen.
  • Seite 90: Preferences - Hardware-Page

    Auf der Hardware-Page bestimmen Sie, wie die Pads auf Ihr Spiel reagieren und stellen die Helligkeit der Displays ein. Klicken Sie links in den Preferences auf den Hardware-Tab, um die Hardware-Page zu se- ► hen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 90...
  • Seite 91: Einstellung

    Die Preferences — Hardware-Page. Einstellung Beschreibung Pads Sensitivity Mit dem Sensitivity-Schieberegler stellen Sie ein, wie (Empfindlichkeit) empfindlich die Pads auf Berührung reagieren. Damit wird der minimale Schwellenwert festgelegt, bei welchem der MASCHINE-MIKRO-Controller einen Anschlag registriert. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 91...
  • Seite 92 Nach Fertigstellung, drücken Sie noch einmal SHIFT (MIDI), um den MIDI-Modus zu beenden und in den MASCHINE-Modus zurückzukehren. Lesen Sie bitte das Handbuch zum Controller Editor für mehr Informationen über den MIDI-Modus. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 92...
  • Seite 93: Controller-Menü Auf Der Hardware-Page Der Preferences

    Preferences zeigte die Parameter für diesen, einen Controller an. Mit der Integration der KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES_Keybo- ards in MASCHINE 2.2 können Sie zwei Geräte mit gleichzeitigem Fokus auf einer MASCHI- NE-Instanz haben: Einen Controller aus der MASCHINE-Familie und ein KOMPLETE-KON- TROL-S-SERIES-Keyboard. Daher bietet die Hardware-Page der Preferences oben ein neues Controller-Menü, mit dem Sie...
  • Seite 94: Preferences - Colors-Page

    SERIES-Keyboard) mit Fokus auf der Instanz: Das Controller-Menü enthält Einträge für bei- de fokussierte Geräte und Sie können wählen, welche Einstellungen Sie bearbeiten möch- ten. Wenn zwei Geräte Ihren Fokus auf der MASCHINE-Instanz haben, klicken Sie auf das ► Controller-Menü oben auf der Hardware-Page der Preferences und wählen Sie das Gerät,...
  • Seite 95 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Die Preferences – Colors-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 95...
  • Seite 96 Objekts in der Software. Siehe ↑4.2.4, Die Farbe des Sounds ändern, ↑4.3.4, Die Farbe der Group ändern, ↑7.7.7, Die Farbe des Patterns ändern bzw. ↑13.2.7, Die Farbe der Scene ändern für weitere Informationen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 96...
  • Seite 97: Maschine In Ihr Midi-Setup Integrieren

    MASCHINE in Ihr MIDI-Setup integrieren Sie können MASCHINE schnell in Ihr MIDI-Setup einbinden. MASCHINE kann in verschiedener Weise genutzt werden. Insbesondere: ▪ Sie können MASCHINE über ein MIDI-Clock-Signal mit anderen MIDI-Geräten synchroni- sieren: ↑2.7.2, Zu externer MIDI-Clock synchronisieren ↑2.7.3, MIDI Clock senden.
  • Seite 98: Zu Externer Midi-Clock Synchronisieren

    ↑2.5, Die Modi Stand-Alone und Plug-in für mehr über die Nutzung von MA- SCHINE als Plug-in. Um MASCHINE für den Empfang von MIDI-Clock-Daten von einem externen Gerät zu konfigu- rieren: Wählen Sie Preferences... im File-Menü. Wählen Sie die MIDI-Page.
  • Seite 99 Sie müssen im Devices-Bereich der MIDI-Page mindestens ein MIDI-Eingangs-Gerät be- stimmen, damit MASCHINE synchronisiert laufen kann. Wenn Slave (Receive Clock) angewählt ist, sind der Play-Button in der Kopfzeile der MASCHI- NE-Software und der PLAY-Button auf dem Controller deaktiviert. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 99...
  • Seite 100: Midi Clock Senden

    Siehe Abschnitt ↑2.5, Die Modi Stand-Alone und Plug-in für mehr über die Nut- zung von MASCHINE als Plug-in. Um MASCHINE für den Empfang von MIDI-Clock-Daten von einem externen Gerät zu konfigu- rieren: Wählen Sie Preferences... im File-Menü. Wählen Sie die MIDI-Page.
  • Seite 101 Kapitel ↑2.6.3, Preferences – MIDI-Page für weitere Informationen. Wenn Sie MASCHINE so konfigurieren möchten, dass es auch andere MIDI-Befehle als MIDI-Clock sendet, insbesondere, wenn Sie andere MIDI-Geräte über die mit MASCHI- NE gespielten Noten steuern möchten, lesen Sie bitte Abschnitt ↑8.2.5, MIDI-Output...
  • Seite 102: Maschine Über Ableton Link Synchronisieren

    Netzwerk angeschlossen sind. Um Ableton Link in MASCHI- NE zu aktivieren, stellen Sie einfach sicher, dass der Computer, auf dem MASCHINE läuft, an das gleiche lokale Netzwerk angeschlossen ist wie die anderen Anwendungen, mit denen Sie Verbindung aufnehmen.
  • Seite 103: Einer Link-Session Beitreten Und Sie Verlassen

    Um eine Link Session zu eröffnen oder einer Link-Session beizutreten, verfahren Sie folgender- maßen: Klicken Sie in der Kopfzeile auf den LINK-Button. ⇨ MASCHINE tritt dann entweder der bestehenden Session bei, oder es startet eine neue Session. Starten Sie MASCHINEs Wiedergabe, Indem Sie auf den Play-Button klicken. ⇨...
  • Seite 104 Grundlagen MASCHINE über Ableton Link synchronisieren Wenn Link aktiv ist, kann MASCHINE nicht als Slave zur eingehenden MIDI-Clock syn- chronisiert werden. Link hat dann Priorität. Das Senden von MIDI-Clock-Informationen aus MASCHINE heraus (als Master) ist jedoch möglich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 104...
  • Seite 105: Browser

    Im Browser können Sie alle Ihre Projects, Groups, Sounds, Plug-in-Presets und Samples orga- nisieren und kategorisieren. Dies geschieht, indem man sie „taggt“, also über Stichwörter (Tags) kategorisiert. Da die MASCHINE-Software in diesem Fall wegen der übersichtlichen Bildschirmdarstellung und der einfachen Eingabe über die Computertastatur Vorteile gegen- über der Hardware hat, beginnen wir mit der Software.
  • Seite 106: In Ihrer Library Blättern Vs. Ihre Festplatte Durchsuchen

    ▪ Im Files-Bereich (Dateien) durchsuchen Sie Ihre Festplatten über die hierarchische Ver- zeichnis-Struktur Ihres Betriebssystems. Zum Beispiel können Sie hier zu Dateien navigie- ren, die noch nicht in die MASCHINE-Library importiert wurden — und sie von dort aus importieren! MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 106...
  • Seite 107: Dateien In Der Library Suchen Und Laden ↑3.6, Dateien Von Ihrem Dateisys

    ↑3.6, Dateien von Ihrem Dateisys- importieren. Dateien in der Library suchen und laden Im LIBRARY-Bereich des Browsers können Sie nach jeder Datei in der MASCHINE-Library su- chen. Klicken Sie auf den LIBRARY-Tab oben links im Browser, um den LIBRARY-Bereich zu ►...
  • Seite 108 (1) LIBRARY-Tab: Klicken Sie auf den LIBRARY-Tab, um den LIBRARY-Bereich zu sehen. (2) Dateityp-Wähler: In diesem Bereich sehen Sie sechs Symbole, welche die verschiedenen Dateitypen von MASCHINE repräsentieren. Von links nach rechts haben Sie hier Zugriff auf Project-, Group-, Sound-, Instrumenten-Preset-, Effekt-Preset- und Sample-Dateien. Wenn Sie auf eines dieser Symbole klicken, werden nur die Dateien des ausgewählten Typs in der Such-...
  • Seite 109 (9) Control-Zeile: Unten im Browser bietet die Control-Zeile ein paar nützliche Werkzeuge für die Arbeit mit der MASCHINE-Library, von denen manche von Ihrer Auswahl im Dateityp-Wäh- ler (2) abhängen: ▪ Für alle Dateitypen außer Project, führt die Aktivierung des Autoload-Buttons ganz links in der Control-Zeile dazu, dass ausgewählte Dateien automatisch geladen werden, um die im...
  • Seite 110: Mit Dem Maschine-Mikro-Controller In Der Library Blättern

    Textsuche in den Suchergebnissen (8) durchzuführen. Die oben genannten Schritte werden in den folgenden Abschnitten detailliert beschrieben. 3.2.1.1 Mit dem MASCHINE-MIKRO-Controller in der Library blättern Betätigen Sie BROWSE, um den Browser zu öffnen oder zu verlassen. ► MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 110...
  • Seite 111: Im Browser Ein Produkt Wählen Oder Laden Und Eine Bank Wählen

    Produkt oder eine spezifische Bank des Produkts ein. Sie können ein Produkt mit seiner Preset-Datei auch direkt mit dem Produkt-Wähler laden (siehe unten). In der Grundeinstellung hat der Produkt-Wähler keine bestimmte Auswahl; er zeigt All Instru- ments (alle Instrumente) an. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 111...
  • Seite 112 Dateien in der Library suchen und laden Der geschlossene Produkt-Wähler. Eine Produkt-Kategorie wählen Klicken Sie auf die Produkt-Wähler-Kopfzeile, um ihn zu öffnen. ► Der Produkt-Wähler geht auf und zeigt alle in Ihrer MASCHINE-Library verfügbaren Pro- → dukte an. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 112...
  • Seite 113 (2) Category-/Vendor-Wähler: Hier können Sie die Produkt-Liste nach Category oder nach Ven- (Anbieter) sortieren. (3) Produkt-Liste: Zeigt die Produkte an, die in der MASCHINE-Library verfügbar sind. Wenn bei Category/Vendor Category angewählt ist, wird die Produkt-Liste nach den folgenden Kategorien sortiert: Drums & Percussion ▪...
  • Seite 114 Produkt-Wähler beinhalten jetzt Dateien aller Produkte. Eine Bank auswählen Wenn Sie ein bestimmtes Produkt aus dem Produkt-Wähler gewählt haben (siehe Beschrei- bung oben), erscheint unter dem geschlossenen Produkt-Wähler ein zusätzliches Bank-Menü: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 114...
  • Seite 115 Sätze mit Drum-Sounds für POLYPLEX, wie oben gezeigt). Um eine bestimmte Bank des gewählten Produkts zu wählen, klicken Sie auf das Bank- ► Menü unter dem Produkt-Symbol und wählen Sie aus den verfügbaren Einträgen eine Bank. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 115...
  • Seite 116: Eine Produkt-Kategorie, Ein Produkt, Eine Bank Und Eine Sub-Bank Wählen

    Im Allgemeinen gibt es keine bestimmte Grundeinstellung für den Produkt-Wähler: Er zeigt in Abhängigkeit des im Dateityp-Wähler darüber gewählten Dateityps Projects, Groups, Sounds, Instruments, All Effects oder All Samples an (siehe Abschnitt ↑3.2.4, Einen Datei- wählen): MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 116...
  • Seite 117 Dateien in der Library suchen und laden Der geschlossene Produkt-Wähler ohne gewähltes Instrument. Eine Produkt-Kategorie oder ein Produkt wählen Klicken Sie auf den Produkt-Wähler, um ihn zu öffnen. ► Die Produkt-Auswahl öffnet sich und zeigt Folgendes an: → MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 117...
  • Seite 118 Instruments). Klicken Sie auf die Kopfzeile, um den Produkt-Wähler zu schließen. (2) Produkt-Kategorie-Filter: Zeigt die Produkt-Kategorien der Produkte an, die mit Dateien in der MASCHINE Library vertreten sind. Klicken Sie auf eine Produkt-Kategorie, um die aus-/ab- zuwählen. Die Auswahl einer Kategorie verringert die Anzahl der in der Produkt-Liste darunter...
  • Seite 119 TYPES-Filter (und der MODES-Filter, falls vorhanden) wird zusammen mit den Such- ergebnissen durch die Kategorie gefiltert. (3) Produkt-Liste: Zeigt die Produkte an, die mit Dateien in der MASCHINE-Library vertreten sind. Klicken Sie auf das gewünschte Produkt in der Liste. Nach der Auswahl schließt sich der Produkt-Wähler automatisch, der Produkt-Name und sein Symbol erscheinen in der Kopfzeile...
  • Seite 120 Bank. Im Anschluss an Ihre Auswahl schließt sich das Bank-Menü und zeigt den Namen der ge- → wählten Bank an. Der Schlagwort-Filter und der Ergebnis-Liste darunter spiegeln die Ein- grenzung der Suche wider. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 120...
  • Seite 121 In ähnlicher Weise können Bänke in mehrere Sub-Bänke geteilt sein. In solch einem Fall er- scheint unter dem Bank-Menü ein Sub-Bank-Menü und ermöglicht die Auswahl einer be- stimmten Sub-Bank. Im Bild unten ist für die MASCHINE-Effekt-Presets zum Beispiel die Sub-Bank Grain Delay Maschine-2.0-Library...
  • Seite 122: Wahl Einer Produkt-Kategorie, Eines Produkts, Einer Bank Und Einer Sub

    BANK-Feld zu wählen und drehen Sie den Control-Drehregler, um eine Bank des gewähl- ten Produkts zu wählen. Drehen Sie den Control-Drehregler ganz nach links, um eine et- waige Auswahl aufzuheben (d.h., um alle Bänke des gewählten Produkts zu wählen). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 122...
  • Seite 123: Einen Dateityp Wählen

    Bank der gewählten Bank zu wählen. Drehen Sie den Control-Drehregler ganz nach links, um eine etwaige Auswahl aufzuheben (d.h., um alle Sub-Bänke der gewählten Bank zu wählen). 3.2.4 Einen Dateityp wählen Der Dateityp-Wähler zeigt sechs Symbole, die für die verschiedenen Dateitypen in MASCHINE stehen: Der Dateityp-Wähler. (1) Project: (.mprj) (2) Groups: (.mxgrp) (3) Sounds: (.mxsnd)
  • Seite 124: Zwischen Factory- Und User-Inhalten Wählen

    3.2.6 Type- und Mode-Tags wählen Der Tag-Filter (Schlagwort-Filter), der unter dem Produkt-Wähler erscheint, ermöglicht Ihnen die Suche nach Dateien auf der Basis bestimmter Eigenschaften, Effekt-Typen, Klangcharakte- ristiken, usw. eines Sounds. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 124...
  • Seite 125 Ebene mit Unter-Schlagworten des ausgewählten Tags. ▪ Die hierarchische Struktur bedeutet, dass die Sätze mit Sub-Tags spezifisch für jeden Tag der Ebene darüber sind. Beispiel: Stellen Sie sich vor, Sie suchen nach einem Shaker-Sample aus der MASCHINE-Fac- tory-Library. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 125...
  • Seite 126 Auf dieser zweiten Ebene wählen Sie den Sub-Typ Shaker. Jetzt erscheint die dritte Ebene mit Sub-Types wie Acoustic, Analog, usw. Indem Sie einen dieser Tags anwählen, sagen wir, Acoustic, grenzen Sie Ihre Suche auf diesen speziellen Unter-Typ von Shakern ein: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 126...
  • Seite 127 ◦ Generell beziehen sich Mode-Tags (Modus) auf technische Begriffe (z.B. Arpeggiated, Percussive, Synthetic, usw.). ◦ Der MODES-Filter wird immer angezeigt. Sie können Ihre Suche mit dem MODES-Fil- ter beginnen, bevor Sie den TYPES-Filter nutzen (oder sogar ganz ohne ihn). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 127...
  • Seite 128 Klicken Sie auf das kleine Dreieck links der Attributes (TYPES oder MODES). ► Die Attributes-Bereiche werden eingeklappt und Resultate werden je nach verfügbarem → Platz angezeigt. Klicken Sie erneut auf das Dreieck, um die Abschnitte wieder zu öffnen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 128...
  • Seite 129 Dateien in der Library suchen und laden Hervorgehobenes Dreieck neben den Attributes (TYPES und MODES). 3.2.6.1 Type- und Mode-Tags mit dem MASCHINE-MIKRO-Controller wählen Auf Ihrem Controller im Browse-Modus: Drücken Sie F1, um die FILTER-Page auszuwählen. Nutzen Sie die Pfeil-Buttons, um das TYPE-Feld anzuwählen.
  • Seite 130 Ebene der Type-Hierarchie), drücken Sie den rechten Pfeil-Button, um das SUB-TYPE #2-Feld zu wählen und drehen Sie den Control-Drehregler, um einen Sub-Type des gewählten Sub-Types zu wählen. Drehen Sie den Control-Drehregler ganz nach links, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 130...
  • Seite 131: Eine Textsuche Durchführen

    Eine Textsuche durchführen Im Suchfeld können Sie Ihre Suchanfrage eingeben. Das Suchfeld. Klicken Sie ins Suchfeld und geben Sie den gewünschten Text ein, um die Ergebnisse ► auf Dateien zu beschränken, die diesen Text enthalten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 131...
  • Seite 132: Eine Datei Aus Der Ergebnisliste Laden

    Eine Datei aus der Ergebnisliste laden Die Suchergebnis-Liste zeigt alle Dateien, auf die Ihre Suche passen: Die Suchergebnis-Liste zeigt Kicks aus der MASCHINE-Factory-Library. Wenn die Liste nicht in die Anzeige passt nutzen Sie Ihr Maus-Rad oder den Rollbalken, um die restlichen Einträge zu sehen.
  • Seite 133 Wenn Sie auf einen der Treffer doppelklicken, wird die jeweilige Datei geladen. Abhängig vom ausgewählten Dateityp, wird die Datei in verschiedene Orte innerhalb von MASCHINE geladen: ▪ Wenn es ein Project ist, werden alle dazugehörigen Dateien geladen und ersetzen den aktu- ellen Speicherinhalt.
  • Seite 134 Mehrere Dateien per Drag-and-Drop laden Wenn Sie mehrere Dateien in der Suchergebnis-Liste ausgewählt haben (siehe oben), können Sie sie per Drag-and-Drop in die relevanten Positionen in MASCHINE ziehen. Wenn Sie dies tun, achten Sie bitte auf Folgendes: ▪ Wenn Sie mehrere Groups in die Group-Liste ziehen, haben Sie folgende Optionen:...
  • Seite 135 ◦ Wenn Sie die Effekt-Presets in der Plug-in-Liste eines Kanals auf ein existierendes Plug-ins fallen lassen, werden sie das Plug-in und die folgenden ersetzen. ▪ Wenn Sie mehrere Samples ziehen, haben Sie folgende Optionen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 135...
  • Seite 136 ([Ctrl]-Klick unter Mac OS X) dann eine von ihnen. Ein Warn-Dialog erscheint, der Sie darauf hinweist, dass die Datei(en) nicht nur aus der MASCHINE-Library sondern auch von Ihrer Festplatte gelöscht werden. Klicken Sie OK, um die Löschung zu bestätigen (oder Cancel, um die Dateien zu behal- ten).
  • Seite 137 Find in Explorer (im Explorer finden) (Find in Finder (im Finder finden) in Mac OS X) vom Kontext-Menü, um ein Explorer-/Finder-Fenster mit dem Verzeichnis des Dateisystems zu öffnen, in dem die Datei(en) liegen. 3.2.8.1 Mit dem MASCHINE-MIKRO-Controller eine Datei aus der Suchergebnis-Liste laden Drücken Sie F2, um die LIST-Page auszuwählen. ►...
  • Seite 138: Zusätzliche Browsing-Werkzeuge

    Library befinden). Mehr Informationen hierzu erhalten Sie in ↑3.5, Datei- Tags und Eigenschaften bearbeiten. 3.3.1 Die gewählten Dateien automatisch laden Klicken Sie den Autoload-Button, um die Autoload-Funktion zu aktivieren/deaktivieren. ► Der Autoload-Button. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 138...
  • Seite 139 Autoload ist nicht verfügbar, wenn Sie mit aktivierter Vorhör-Funktion nach Samples su- chen — siehe Abschnitt ↑3.3.2, Ihre Samples vorhören. Wenn die Vorhör-Funktion aktiv ist, wählen Button 5 und 6 das vorherige/nächste Sample in der Suchergebnis-Liste, oh- ne es automatisch zu laden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 139...
  • Seite 140: Ihre Samples Vorhören

    Nutzen Sie den Lautstärke-Schieberegler daneben, um den Vorhör-Pegel des Samples ► einzustellen. Das Vorhör-Signal wird in den Cue-Bus von MASCHINE geschickt. So können Sie die Samples auf einem separaten Stereo-Ausgang vorhören (z.B. auf Ihrem Kopfhörer-Ausgang), ohne die Haupt-Ausgänge von MASCHINE zu beeinflussen. Siehe Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus nut-...
  • Seite 141: Groups Mit Ihren Patterns Laden

    ▪ Drücken Sie den Control-Drehregler, um das Sample zu laden. Wenn Sie Prehear deaktivieren, wird die Wiedergabe eines vorgehörten Samples automatisch gestoppt. Das Vorhör-Signal wird in den Cue-Bus von MASCHINE geschickt. Siehe Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus nutzen für mehr über den Cue-Bus.
  • Seite 142: Datei-Informationen Anzeigen

    Ein Kasten erscheint, der verschiedene Informationen über die gewählten Dateien an- → zeigt: Die Eigenschaften File Format (Dateiformat), Date modified (Änderungsdatum), File Size (Dateigröße), Type (Typ) sowie Author (Autor) und Vendor (Bezugsquelle), wenn vorhanden (siehe Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 142...
  • Seite 143: Favoriten Im Browser Nutzen

    Feldern des Info-Kastens multi. Favoriten im Browser nutzen Im MASCHINE-Browser dienen Favoriten der schnellen Anzeige und Navigation Ihrer meist ge- nutzten Inhalte. Das schließt Projects, Groups, Sounds, Instrumenten-Presets, Effekt-Presets und Samples ein. Jedes dieser Elemente kann als Favorit markiert werden. Die Favoriten die- nen als zusätzlicher Filter im Browser.
  • Seite 144 Browser Favoriten im Browser nutzen Der MASCHINE-Browser mit allen Favoriten, die mit dem Type Bass verschlagwortet sind. Um den Favoriten-Filter zu aktivieren: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 144...
  • Seite 145 Favoriten zu filtern. Der Filter-Favorites-Button leuchtet jetzt und die Suchergebnisse zeigen alle Favoriten an, die den aktuellen Suchkriterien entsprechen. Den Favoriten ein Element hinzufügen Um den Favoriten ein Element hinzuzufügen, folgen Sie den Anleitungen unten: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 145...
  • Seite 146 Sie können jedes beliebige Element in den Suchergebnissen zu einem Favoriten ma- chen, egal ob es aktuell angewählt ist oder nicht. Das Favoriten-Symbol erscheint, so- bald Sie den Mauszeiger über dem Eintrag platzieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 146...
  • Seite 147 Suchergebnissen auf. Favoriten mit dem Controller nutzen Sie können Favoriten direkt über Ihre MASCHINE-MIKRO-MK1- und -MK2-Controller betrach- ten und hinzufügen. So haben Sie Zugriff auf Ihre meist genutzten Inhalte, ohne die Maus und das Keyboard Ihres Computers zu berühren.
  • Seite 148 Nutzen Sie die Pfeil-Buttons unter dem Display, um das FILETYPE-Feld anzuwählen. Wählen Sie durch Drehung des Control-Encoders den Dateityp des Elements, das Sie zum Favoriten machen möchten. Drücken Sie F2, um LIST auszuwählen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 148...
  • Seite 149 Blättern Sie durch Drehung des Control-Encoders durch die Liste und finden Sie das Ele- ments, das Sie aus den Favoriten entfernen möchten. Drücken Sie SHIFT + Control-Encoder, um das aktuell angewählte Element aus den Favo- riten zu entfernen. Das Element wird aus den Favoriten entfernt. → MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 149...
  • Seite 150: Datei-Tags Und Eigenschaften Bearbeiten

    ↑3.2, Dateien in der Library suchen und laden für mehr über den LIBRARY-Bereich. ▪ Wenn Sie Dateien in die MASCHINE-Library importieren, öffnet ein Klick auf IMPORT FILES-Bereich unten rechts im Browser automatisch den Attribut-Editor, damit Sie die im- portierten Dateien mit Tags versehen können. Wenn Sie mit dem Taggen fertig sind, kli- cken Sie OK, um die Samples in die Library zu importieren und die ausgewählten Tags an-...
  • Seite 151 Klicken Sie den gewünschten Tab oben rechts im Attribut-Editor, um die entsprechende ► Seite zu öffnen. Sie können die Gesamthöhe des Attribut-Editors durch ziehen seines oberen Randes einstellen. Die Anzahl der angewählten Elemente wird in der oberen linken Ecke des Attribut-Editors in gelb angezeigt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 151...
  • Seite 152: Die Bank-Seite

    Sie können die Attribute der BANK-Seite nicht ändern — sie werden automatisch durch MA- SCHINE zugewiesen. 3.5.3 Die TYPES- und MODES-Pages Au den TYPES- und MODES-Seiten sehen Sie die den in der Suchergebnis-Liste gewählten Da- teien zugewiesenen Tags und können sie bearbeiten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 152...
  • Seite 153 Attribut-Editor vom FILES-Bereich aus öffnen, um neue Dateien zu importieren, ist die MODES-Seite immer verfügbar — sie wird jedoch nur beim Import von Instrumenten- oder Effekt-Presets berücksichtigt. Die MODES-Seite zeigt nur eine Spalte an: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 153...
  • Seite 154 Seien Sie beim Taggen Ihrer Dateien so präzise wie möglich, damit Sie sie später wieder finden. Tags entfernen Klicken Sie die Markierung im Feld rechts neben dem gewünschten Tag-Namen, um die- ► sen Tag der gewählten Dateien zu entfernen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 154...
  • Seite 155: Die Properties-Seite

    Tag jedoch keiner Datei mehr zugewiesen ist, wird er automatisch aus seiner Spalte entfernt. 3.5.4 Die PROPERTIES-Seite Die PROPERTIES-Seite (Eigenschaften) ist nur verfügbar, wenn der Attribut-Editor vom LIB- RARY-Bereich aus geöffnet wurde. Die PROPERTIES-Page des Attribut-Editors. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 155...
  • Seite 156: Dateien Von Ihrem Dateisystem Importieren

    Verzeichnisse in Ihre MASCHINE-Library. Um den FILES-Bereich zu sehen, klicken Sie auf den FILES-Tab in der oberen, linken ► Ecke des Browsers. 3.6.1 Der FILES-Bereich im Überblick Der FILES-Bereich enthält die folgenden Elemente: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 156...
  • Seite 157 (2) Favorite-Zeile: Zeigt alle Ihre bevorzugten Orte an. Klicken Sie auf einen Favoriten, um di- rekt zu diesem bestimmten Pfad zu springen und seinen Inhalt in der Suchergebnis-Liste (5) anzuzeigen. Siehe Abschnitt ↑3.6.2, Favoriten nutzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 157...
  • Seite 158: Favoriten Nutzen

    ▪ Wenn ein Ordner angewählt ist, klicken Sie auf den IMPORT-Button ganz rechts in der Zei- le, um ihn in die MASCHINE-Library zu importieren. Der Klick auf den IMPORT-Button öff- net den Attribute-Editor, so dass Sie den gewählten Dateien beim Import Tags zuweisen können.
  • Seite 159 Sie können jeden der Favoriten auch aus der Favoriten-Zeile entfernen. Um einen Favoriten zu entfernen, rechtsklicken Sie ihn ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) in der ► Favoriten-Zeile und wählen Sie Remove from Favorites (aus den Favoriten entfernen). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 159...
  • Seite 160: Die Orts-Zeile Nutzen

    Pfeil nach links auf der linken Seite des Pfads, um die restlichen Ebenen darüber an- zuzeigen (bis zum Workspace, der höchsten Ebene in Ihrem Dateisystem) und wählen Sie einen der Einträge in der Liste, um zur jeweiligen Position zu springen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 160...
  • Seite 161: Zuletzt Besuchte Orte Nutzen

    Zuletzt besuchte Orte nutzen Das kleine Uhren-Symbol rechts der Orts-Zeile ist der Zuletzt-Besucht-Button. Der Zuletzt-Besucht-Button. Die letzten zehn besuchten Orte werden von MASCHINE gespeichert und sind hier verfügbar: Klicken Sie auf den Zuletzt-Besucht-Button und wählen Sie einen der zuletzt besuchten ►...
  • Seite 162 Vor jeder Datei zeigt ein Symbol den Dateityp an: Symbole für verschiedene Dateitypen. In der Suchergebnis-Liste durch Ihr Dateisystem navigieren Sie können in der Suchergebnis-Liste jeden der angezeigten Ordner öffnen, um weiter durch Ihr Dateisystem zu blättern: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 162...
  • Seite 163 Details dazu finden Sie in Abschnitt ↑3.2.8, Eine Datei aus der Ergebnisliste laden. Zusätzliche Funktionen der Suchergebnis-Liste Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) einen Eintrag in der Suchergebnis-Liste, um ► ein Kontext-Menü mit zusätzlichen Befehlen zu öffnen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 163...
  • Seite 164: Beschreibung

    Ihre eigenen Samples oder MASCHINE-Dateien von anderen Nutzern benutzen. Wie oben be- schrieben, können Sie diese direkt über den FILES-Bereich laden. Obwohl das z.B. praktisch sein kann, um Dateien schnell in einem MASCHINE-Kontext zu testen, kann es bei häufiger MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 164...
  • Seite 165 ↑2.6.4, Preferences – Default-Page beschrieben. Dieser Abschnitt beschreibt den Import von Dateien in die MASCHINE-Library. Bei der Arbeit an einem Project können Sie auch einzelne Objekte (Projects, Groups, Sounds, Plug-in-Presets, oder Samples) des Projects zur späteren Nutzung in die Library spei- chern.
  • Seite 166 Wenn Sie fertig sind, klicken Sie unten rechts im Browser auf OK, um die Dateien in die Library zu importieren. Alle MASCHINE-kompatiblen Dateien im (in den) ausgewählten Ordner(n) werden dann → in Ihre Library importiert. Sie werden als User-Inhalte hinzugefügt (User-Symbol im In- halte-Wähler des LIBRARY-Bereichs ist angewählt, siehe Abschnitt...
  • Seite 167: Fehlende Samples Finden

    Browser Fehlende Samples finden Fehlende Samples finden Falls beim Laden eines MASCHINE-Projects eines oder mehrere der zugehörigen Samples nicht gefunden werden, erscheint ein Dialog, in dem Sie die fehlenden Samples suchen kön- nen. Über den Dialog "Missing Sample" finden Sie fehlende Samples.
  • Seite 168 File-Untermenü des MASCHINE-Menüs (in der Kopfzeile von MASCHINE) auf. ▪ Im Kontext-Menü der Eltern-Group betreffen diese Befehle alle Sounds der Group, denen Samples fehlen. ▪ Im File-Untermenü des MASCHINE-Menüs betreffen diese Befehle alle Sounds des Pro- jects, denen Samples fehlen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 168...
  • Seite 169: Nutzung Von Quick-Browse

    Normalerweise müssten Sie nun versuchen, sich an den Namen oder die Tags zu erinnern, die Sie für Ihre Suche benutzt hatten oder wieder durch alle Kick-Samples blättern (bei meh- reren hundert Kick-Drum-Samples in der MASCHINE-Library wäre das eine zeitraubende Ange- legenheit). Mit Quick-Browse können Sie mit nur einem Klick die Abfrage wieder herstellen.
  • Seite 170 Techniken nutzen, um herauszufinden, wo die Datei "her kommt". Wenn Sie z.B. eine Datei per Drag-and-Drop von Ihrem Desktop oder einem anderen Ort auf Ihrem Rechner geladen haben, zeigt Quick-Browse den FILES-Bereich mit diesem Ort an. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 170...
  • Seite 171 (LOCATE), um die Quick-Browse-Funktion auszulösen. Der Browser Ihres Controllers ruft automatisch die für die Suche nach der geladenen Da- → tei genutzte Suchanfrage wieder auf. Drücken Sie (LIST), um die entsprechende Suchergebnis-Liste zu sehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 171...
  • Seite 172: Sounds, Groups Und Ihr Project Verwalten

    Überblick über die Sounds, Groups und den Master Sounds, Groups und Ihr Project verwalten Dieses Kapitel erklärt den Umgang mit den verschiedenen Objekten, die in MASCHINE Pro- jects, Sounds, Groups und den Master ausmachen. Überblick über die Sounds, Groups und den Master In einem MASCHINE-Project sind die Objekte in drei hierarchischen Ebenen organisiert, von der niedrigsten zur höchsten:...
  • Seite 173: Die Sound-, Group-, Und Master-Kanäle

    Genau so werden die 16 Kanäle aller Groups gemischt und in den Master-Kanal geleitet, wo Ihre Summe durch etwaige Master-Plug-ins bearbeitet wird. Das entstandene Summen-Sig- nal wird an die Ausgänge von MASCHINE geleitet. Jeder Kanal bietet eine Reihe an Kanal-Eigenschaften, die unabhängig von den beherbergten Plug-ins die Eingangspegel-, Ausgangspegel-, Groove- und Macro-Einstellungen des jeweiligen Sounds, der Group bzw.
  • Seite 174: Ähnlichkeiten Und Unterschiede Beim Umgang Mit Sounds Und Groups

    ▪ Jede Group hat immer eine feste Anzahl an Sound-Slots — nämlich 16. Manche dieser Sound-Slots können leer sein und je nachdem, wie Sie Ihre Sounds gerne über die Pads spielen, können Sie Lücken zwischen Ihren Sound-Slots haben (d.h. leere Sound-Slots zwi- MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 174...
  • Seite 175: Mehrfach-Auswahl Von Sounds Oder Groups

    Groups nutzen, wird automatisch eine weitere Group-Bank erzeugt. 4.1.3 Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups Sie können in MASCHINE mehrere Sounds bzw. Groups gleichzeitig auswählen. Das ermöglicht es Ihnen vor allem, einen Parameter-Wert für alle gewählten Sounds/Groups gleichzeitig zu än- dern! Um das zu erreichen, unterscheidet MASCHINE den "Fokus"...
  • Seite 176 ▪ Wenn Sie den Fokus auf einen Sound oder eine Group setzen, die gerade nicht ausgewählt ist, werden sowohl der Fokus als auch die Auswahl auf diesen Sound bzw. die Group ver- schoben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 176...
  • Seite 177: Sound-Slots Zurücksetzen

    Die im Zuweisungs-Bereich gemachten Änderungen werden nie auf die anderen Sounds bzw. Groups in der Auswahl übertragen. Außerdem hängt der genaue Einfluss auf die entsprechenden Parameter in den betroffenen Sounds/Groups vom Typ des Parameters ab. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 177...
  • Seite 178: Ausführung

    Wert des Sounds/der Group im Fokus gesetzt. Mehrfach-Auswahl von Sounds/Groups in der Software Um mehrere Sounds bzw. Groups in der MASCHINE-Software auszuwählen, nutzen Sie einfach die allgemeingültigen Tastaturbefehle Ihres Betriebssystems: für Sounds in der Sound-Liste oder im Pad-View und für Groups in der Group-Liste. Die folgenden Aktionen sind verfügbar: Ausführung...
  • Seite 179 Drücken Sie (QUIET), um Sounds bzw. Groups auszuwählen. Sie sind nun bereit, mehr als einen Sound/Group auszuwählen. → Sounds und Groups im Select-Modus auswählen. Ihnen stehen die folgenden Auswahl-Befehle zur Verfügung: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 179...
  • Seite 180 Pads eines ausgewählten Sounds setzt den Fokus auf den Sound bzw. die Group ohne die aktuelle Auswahl von Groups bzw. Sounds zu beeinflussen. Das Pad bleibt voll beleuchtet. ▪ Wenn MULTI aktiviert ist an): MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 180...
  • Seite 181: Soundverwaltung

    Sound-Liste, als auch im Pad-View verfügbar. Der Pad-View ist eine alternative Sicht auf Ihre Sound-Slots, der die Betonung auf den Zusammenhang mit den Pads Ihres Controllers legt. Der Pad-View. Der Pad-View wird durch Aktivierung des Pad-View-Buttons über der Sound-Liste angezeigt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 181...
  • Seite 182: Sounds Laden

    Sounds laden Sie können einen fertigen Sound über den Browser oder über Ihr Betriebssystem laden. Der Sound kann aus der MASCHINE-Library oder aus einem EXPANSION PACK stammen, aber es kann auch ein Sound sein, den Sie selbst erzeugt und abgespeichert haben.
  • Seite 183: Sounds Vorhören

    Sounds mit Ihrem Controller laden Auf Ihrem Controller nutzen sie den Browser, um Sounds zu laden. ▪ Sie können damit Ihre MASCHINE-Library nach dem gewünschten Sound durchsuchen. Für mehr Informationen lesen Sie bitte Kapitel ↑3.2, Dateien in der Library suchen und la- den.
  • Seite 184 Prüfen Sie, dass (QUIET) aktiviert ist — wenn nötig, schalten Sie es mit einem Druck Drücken Sie das Pad des gewünschten Sounds. Der Sound ist im Fokus, ohne dass er zu hören war. → MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 184...
  • Seite 185: Sound-Slots Umbenennen

    Ändern Sie den Namen des Sound-Slots über Ihre Rechnertastatur. Mit der [Enter]-Taste auf Ihrer Rechnertastatur wird er bestätigt. Wenn Sie MASCHINE als Plug-in nutzen, fangen einige Hosts die [Enter]-Taste ab, da sie im Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen.
  • Seite 186 Wählen Sie die gewünschte Farbe von der Palette. Sie können die Farbe des Sounds auch entsprechend seiner Position in der Liste auf die Grundeinstellung zurücksetzen, indem Sie unten in der Palette Default (Grundeinstellung) wählen. Die Pads der MASCHINE-STUDIO-, MASCHINE-MK2- und MASCHINE-MIKRO-MK2-Con- → trollers nehmen die Sound-Farben an, die Sie ausgewählt haben.
  • Seite 187: Sounds Speichern

    Sie können Ihre Sounds als einzelne Dateien abspeichern (Endung ".mxsnd"). Das kann nur in der Software geschehen. Ihre Änderungen in die ursprüngliche Sound-Datei speichern Wenn Sie einen Sound in Ihrem Project geändert haben, können Sie diese Änderungen wie folgt speichern: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 187...
  • Seite 188 Sie den ursprünglichen Sound nicht mit Ihrer geänderten Version überschreiben möchten oder wenn es keine ursprüngliche Version des Sounds gibt (d.h., dass Sie ihn von Grund auf neu erzeugt haben), können Sie ihn als neue Sound-Datei speichern: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 188...
  • Seite 189 Sogar, wenn Sie einen Sound nicht einzeln abspeichern, werden seine aktuellen Einstel- lungen mit Ihrem Project gespeichert. Wenn ein Sound aber einmal gespeichert und mit Tags versehen ist, ist er einzeln im Browser zur Nutzung in anderen Groups und Projects verfügbar. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 189...
  • Seite 190: Sounds Kopieren Und Einfügen

    Group in der Group-Liste des Arrangers klicken müssen) und wählen Sie Paste vom Kontext-Menü. Alle Parameter außer dem Patterninhalt werden so kopiert. Ein etwaiger, im Ziel-Slot ge- → ladener Sound wird dadurch ersetzt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 190...
  • Seite 191 Sound Events in Pattern 1, 2 und 3 seiner Group enthält und Sie diesen Sound in eine andere Group einfügen, die nur Pattern 1 und 4 hat, werden Patterns 2 und 3 automa- tisch erzeugt, um die Events des eingefügten Sounds aufzunehmen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 191...
  • Seite 192: Sounds Verschieben

    Pads, um die Group besser spielen zu können. Es können auch mehrere Sound ausgewählt sein, um sie gleichzeitig zu verschieben. Siehe Kapitel ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups für weitere Informati- onen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 192...
  • Seite 193 Funktion (Lautsprecher-Button) aktiv ist. Wenn Sie den (die) Sound(s) auf das '+' am Ende der Group-Liste ziehen, wird eine neue Group erzeugt und Ihre Sounds werden in die ersten Sound-Slots dieser Group ein- gefügt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 193...
  • Seite 194: Sound-Slots Zurücksetzen

    Mac OS X) auf den gewünschten Sound-Slot und wählen Reset (Zurücksetzen) vom Kontext-Menü. Der Inhalt des Sound-Slots wird entfernt und der Sound-Slot wird auf seine Grundeinstel- → lungen und den Standard-Namen zurückgesetzt. Einen Sound-Slot zurücksetzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 194...
  • Seite 195: Group-Verwaltung

    Viele der in den folgenden Abschnitten beschriebenen Funktionen sind in den folgenden zwei Kontext-Menüs verfügbar: ▪ Im Kontext-Menü der Groups in der Group-Liste, das per Rechtsklick ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) auf die gewünschte Group geöffnet wird: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 195...
  • Seite 196: Groups Erzeugen

    Group dann mit den Sounds Ihrer Wahl bestücken. Um eine Group zu erzeugen, klicken Sie das '+' am Ende der Group-Liste. ► Eine neue, leere Group wird mit Standard-Farbe und -Namen am Ende der Group-Liste → erzeugt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 196...
  • Seite 197 Drücken Sie F1, um QUIET anzuwählen. Drücken Sie GROUP. Drücken Sie wiederholt den rechten Pfeil-Button, um zur letzten Group-Bank zu gelangen. Drücken Sie das letzten halb beleuchtete Pad, um eine neue leere Group zu erzeugen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 197...
  • Seite 198: Groups Laden

    Groups laden Sie können eine fertigen Group über den Browser oder über Ihr Betriebssystem laden. Die Group kann aus der MASCHINE-Library oder aus einem EXPANSION PACK stammen, aber es kann auch eine Group sein, die Sie selbst erzeugt und abgespeichert haben.
  • Seite 199: Groups Umbenennen

    Groups mit Ihrem Controller laden Auf Ihrem Controller nutzen sie den Browser, um Groups zu laden. ▪ Sie können damit Ihre MASCHINE-Library nach der gewünschten Group durchsuchen. Für mehr Informationen lesen Sie bitte Kapitel ↑3.2, Dateien in der Library suchen und laden.
  • Seite 200: Die Farbe Der Group Ändern

    Ändern Sie den Namen der Group. Mit der [Enter]-Taste auf Ihrer Rechnertastatur wird er bestätigt. Wenn Sie MASCHINE als Plug-in nutzen, fangen einige Hosts die [Enter]-Taste ab, da sie im Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen.
  • Seite 201 Wählen Sie die gewünschte Farbe von der Palette. Sie können die Farbe der Group auch entsprechend Ihrer Position in der Liste auf die Grundeinstellung zurücksetzen, indem Sie unten in der Palette Default (Grundeinstellung) wählen. Die Group-Buttons der MASCHINE-STUDIO- und MASCHINE-MK2-Controller und die → Pads des MASCHINE-MIKRO-MK2-Controllers (bei gedrücktem GROUP-Button) nehmen die Group-Farben an, die Sie ausgewählt haben.
  • Seite 202: Groups Speichern

    Sogar, wenn Sie eine Group nicht einzeln abspeichern, werden ihre aktuellen Einstellun- gen mit Ihrem Project gespeichert. Wenn eine Group aber einmal gespeichert und mit Tags versehen ist, ist sie einzeln im Browser zur Nutzung in anderen Projects verfügbar. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 202...
  • Seite 203 Ein Speicher-Dialog erscheint. In der Grundeinstellung wird die Group-Datei im Standard- Benutzer-Verzeichnis gespeichert (eingestellt unter Preferences > Library > User, siehe Abschnitt ↑2.6.4, Preferences – Default-Page). Wenn erwünscht, wählen Sie einen anderen Datei-Pfad und/oder geben auf der Rechner- tastatur einen anderen Namen ein. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 203...
  • Seite 204: Groups Kopieren Und Einfügen

    Um Groups in der Software zu kopieren und einzufügen: Rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) Sie die Group in der Group-Liste oder den Group- Namen in der linken oberen Ecke des Pattern-Editors. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 204...
  • Seite 205 Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick unter Mac OS X) eine Group in der Group-Liste und wählen Sie Paste (Einfügen) vom Kontext-Menü, um diese Group durch die kopierte zu ersetzen. Wenn Sie die Group einfügen möchten, ohne die bestehenden Groups zu beeinflussen, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 205...
  • Seite 206 Lücke zu füllen. Die Kopier-Prozedur für eine Mehrfachauswahl von Groups funktioniert wie folgt: Wenn Sie eine Mehrfachauswahl von Groups kopieren, werden Sie in die Zwischenablage ko- piert und bleiben in der Group-Liste. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 206...
  • Seite 207 Um eine Group von einem Group-Button auf einen anderen zu kopieren, machen Sie auf dem Controller Folgendes im Control-Modus: Drücken und halten Sie DUPLICATE. Um eine Group, inklusive Ihrer Patterns und Clips, zu duplizieren, schalten Sie die Option + EVNT (F1) ein. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 207...
  • Seite 208: Groups Verschieben

    Es können auch mehrere Groups ausgewählt sein, um sie gleichzeitig zu verschieben. Siehe Kapitel ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups für weitere Informati- onen. Das Verschieben der Groups geschieht wie bei den Sounds: Klicken und halten Sie die Group. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 208...
  • Seite 209: Groups Löschen

    Die Group wird entfernt. Alle folgenden Groups rücken in der Group-Liste einen Platz → nach oben, um die Lücke zu füllen. Wenn die letzte Group-Bank nach dem Aufrücken der Groups leer ist, wird die Bank gelöscht. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 209...
  • Seite 210: Audiodateien Und Maschine-Objekte Exportieren

    Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie einzelne Groups oder ganze Projects zur Nutzung in ande- ren MASCHINE-Installationen speichern und wie Sie aus den verschiedenen Quellen in Ihrem Project Audiodateien exportieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 210...
  • Seite 211: Speichern Einer Group Mit Ihren Samples

    4.4.1 Speichern einer Group mit ihren Samples Manchmal ist es hilfreich, eine Group mit ihren Samples außerhalb der MASCHINE-Library speichern zu können. Wenn Sie eine Group in ein anderes Studio mitnehmen, ein Backup ma- chen oder jemandem ein besonderes Drum-Kit geben möchten, ist dies sehr praktisch.
  • Seite 212 Sie Save with Samples… vom Kontext-Menü: Ihnen wird der Save Project with Sample-Dialog angezeigt: Nehmen Sie im Panel die gewünschten Einstellungen vor (siehe Tabelle weiter unten) und klicken Sie Save zur Bestätigung oder Close, um abzubrechen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 212...
  • Seite 213: Bedienelemente

    4.4.2 Speichern eines Projects mit seinen Samples Manchmal ist es hilfreich, alle im Project genutzten Samples außerhalb der MASCHINE-Libra- ry speichern zu können. Wenn Sie ein Project in ein anderes Studio mitnehmen, oder eine Si- cherheitskopie einer Produktion mit allen verwendeten Dateien machen möchten, ist dies sehr praktisch.
  • Seite 214 File-Untermenü des MASCHINE-Menüs. Ihnen wird der Save Project with Samples-Dialog angezeigt: Nehmen Sie im Panel die gewünschten Einstellungen vor (siehe Tabelle weiter unten) und klicken Sie Save zur Bestätigung oder Close, um abzubrechen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 214...
  • Seite 215: Audiodateien Exportieren

    Options-Seite des Export Audio- Panels ab (siehe unten). Setzen Sie den Loop auf die Region, die Sie exportieren möchten — siehe Abschnitt ↑13.3.1, Einen Loop-Bereich wählen, um zu erfahren, wie das geht. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 215...
  • Seite 216 Sounds, Groups und Ihr Project verwalten Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Wählen Sie Export Audio... vom File-Menü oder dem File-Untermenü des MASCHINE-Me- nüs. Sie sehen jetzt das Export-Audio-Panel (siehe Abbildung unten). Auf der Export-Seite des Export Audio-Panels wählen Sie die Quelle(n) und das Ziel (siehe unten).
  • Seite 217 Sounds, Groups und Ihr Project verwalten Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Die Export-Seite des Export-Audio-Panels. Die folgenden Parameter sind verfügbar: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 217...
  • Seite 218 Sounds ein-/auszuschließen. Nur Sounds mit einem Häkchen werden exportiert. Über das Ankreuzfeld der Group-Einträge werden alle Sounds der Group auf einmal markiert bzw. abgewählt. Wenn in einer Group nur manche Sounds markiert sind, wird Sie "abgedunkel markiert". MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 218...
  • Seite 219 Verzeichnis zu ändern, klicken Sie in das Feld und wählen im Datei- Dialog, der sich dann öffnet, den gewünschten Ordner. Export-Audio-Panel – Options-Seite Die Options-Seite des Export Audio-Panels dient zur Einstellung verschiedener Parameter für den Export-Vorgang. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 219...
  • Seite 220 Sounds, Groups und Ihr Project verwalten Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Die Options-Seite des Export-Audio-Panels. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 220...
  • Seite 221 Die folgenden Parameter sind verfügbar: Element Beschreibung Options Normalize Wenn Sie diese Option markieren, wird die resultierende Audio-Datei (Normalisieren) normalisiert, d.h. auf den höchstmöglichen Pegel (0 dB FS) gebracht, ohne dass Übersteuerungen auftreten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 221...
  • Seite 222 Wählen Sie das gewünschte Audio-Dateiformat: unkomprimierte WAV- und AIFF-Formate stehen zur Verfügung. Die Wahl des Audio-Formats an dieser Stelle ändert ebenfalls das Format der Audio-Dateien, die mit dem Audio-Dragger-Symbol im Pattern-Editor erzeugt werden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 222...
  • Seite 223: Samplingrate

    24 Bit eignet sich gut für das Mastering. 32 Bit float entspricht der Bit-Tiefe der internen Audio-Verarbeitung von MASCHINE. Wählen Sie diese Einstellung, wenn Sie planen, das exportierte Material mit Hilfe anderer Highend-Digital-Geräte oder - Software, die diese Bit-Tiefe unterstützen, weiter zu bearbeiten — diese Einstellung ermöglicht eine größere Aussteuerungsreserve.
  • Seite 224: Import Von Datei-Formaten Von Drittanbietern

    Import von Datei-Formaten von Drittanbietern 4.5.1 REX-Dateien in Sound-Slots laden MASCHINE unterstützt den Import von REX-Dateien (ReCycle). REX-Dateien sind Loops, die bereits geschnitten und auf MIDI-Noten gemappt sind. Gegenwärtig werden nur REX2-Dateien unterstützt. Die Samples werden in den Sound-Slot geladen. In der Group wird ein neues Pattern er- →...
  • Seite 225: Mpc-Programs In Groups Importieren

    Groups importieren. Die MPC-Versionen MPC4000, MPC3000, MPC2000, MPC500, MPC1000 und MPC2500 werden unterstützt. Unterstützte Parameter der MPC-Programme Da MASCHINE Parameter anders handhabt und benennt, schlagen Sie bitte diese Liste nach, um zu sehen, wie Einstellungen eines MPC Programms in Einstellungen für MASCHINE über- setzt werden.
  • Seite 226 Velocity auf Pegel − − − Velocity auf Lautstärke Mute-Group − − − Choke-Group MPC-Program-Dateien importieren Um eine MPC-Program-Datei zu importieren, öffnen Sie den Browser in der MASCHINE- Software und klicken auf den FILES-Tab. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 226...
  • Seite 227 Ihnen wird der MPC-Import-Dialog angezeigt: Wählen Sie eine der Import-Optionen im Input-Bereich des Dialogs (siehe Tabelle weiter unten). Klicken Sie OK, um den Import zu starten (oder Cancel, um den Dialog ohne Import zu starten). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 227...
  • Seite 228: Steuerung

    Wählen Sie dies Option, wenn Sie nur eine einzelne Bank Bank importieren) importieren möchten. Benutzen Sie das Drop-Down-Menü rechts, um die zu importierende Bank auszuwählen. Die untenstehende Liste bietet Ihnen eine Vorschau der Sounds in der gewählten MPC-Bank. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 228...
  • Seite 229: Auf Ihrem Controller Spielen

    Auf Ihrem Controller spielen Ihre Pads anpassen Auf Ihrem Controller spielen Dieses Kapitel dreht sich um die zahlreichen Funktionen, die MASCHINE zur Anpassung und Aufwertung Ihres Spiels bietet, sowohl bei der Live-Performance als auch bei der Aufnahme von Patterns. Ihre Pads anpassen...
  • Seite 230 ▪ Rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) eines der Pads, um das gleiche Kontext-Menü, wie in der Sound-Liste zu öffnen — die Verwaltungs-Befehle in diesem Menü werden in Abschnitt ↑4.2, Soundverwaltung beschrieben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 230...
  • Seite 231: Einen Pad-Modus Wählen

    Drücken Sie MODE, um in den Pad-Modus zu gelangen. Sie können den Pad-Modus ► durch Druck auf PAD MODE CONTROL auch festsetzen. Der Pad-Modus auf dem Controller. Oben im Display sind folgende Optionen verfügbar: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 231...
  • Seite 232 2/6: Choke-Modus Wählt einen Choke-Modus für das ausgewählte Pad. Mehr dazu in Abschnitt ↑5.1.4, Choke-Groups nutzen. 3/6: Link-Group Wählt eine Link-Group für das ausgewählte Pad. Mehr dazu in Abschnitt ↑5.1.5, Link-Groups nutzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 232...
  • Seite 233 Um in einem der anderen Modi Ihre Pads schnell zwischen Keyboard- und Group-Modus ► umzuschalten, drücken Sie SHIFT MODE. Die Notenskala ist in Halbtöne unterteilt, mit Pad als niedrigstem und Pad als höchstem Pad. Der Keyboard-Modus auf dem Controller-Display im Pad-Modus. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 233...
  • Seite 234: Einstellung Des Grundtons

    Noten! Wenn Sie die Tonhöhen der Noten in Patterns einstellen möchten, lesen Sie bitte Abschnitt ↑7.4, Events bearbeiten. Sie können mehrere Pads auswählen und den Grundton für alle gleichzeitig einstellen! Siehe Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups, um zu erfahren wie das geht. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 234...
  • Seite 235 Auf Ihrem Controller spielen Ihre Pads anpassen In der Grundeinstellung ist der Grundton jedes Sound-Slots C3 (das ist in der MASCHINE-Kon- vention das mittlere C). Um den Grundton des/der ausgewählten Pads / Sound-Slots in der Software einzustellen: Klicken Sie im Pattern-Editor über der Sound-Liste auf den Pad-View-Button, um den Pad-View der Group im Fokus anzuzeigen.
  • Seite 236: Choke-Groups Nutzen

    Patterns ausgelöst werden, sondern auch MIDI-Noten, die Ihre Sounds spielen. Sie können mehrere Sounds auswählen und sie schnell auf einmal einer bestimmten Choke-Group zuweisen! Um den/die ausgewählten Sound-Slot(s) einer Choke-Group zuzuweisen und seinen/ihren Choke-Modus (Master oder Slave) zu wählen, tun Sie Folgendes: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 236...
  • Seite 237 Sound-Slots 1 bis 4 sind ausgewählt. Wenn Sie verschiedene Choke-Werte haben, erscheint daneben ein MULTI-Label (links). Wenn Sie es anklicken und eine neue Choke-Group von der Liste wählen (Mitte), wird diese Group auf alle gewählten Sounds angewendet. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 237...
  • Seite 238: Link-Groups Nutzen

    Sie können in einer Gruppe mehreren Pads den Master- oder Slave-Status zuweisen. Link-Groups beeinflussen nicht nur die Noten, die Sie auf den Pads spielen und jene, die von Patterns ausgelöst werden, sondern auch MIDI-Noten, die Ihre Sounds spielen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 238...
  • Seite 239 Klicken Sie auf das Label MULTI neben Link und wählen Sie den gewünschten Wert von ► der Liste, um alle gewählten Sounds der entsprechenden Link-Group hinzuzufügen. Das funktioniert auch mit dem Master-/Slave-Parameter daneben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 239...
  • Seite 240 Nutzen Sie den Master-Drehregler, um für das Pad den Link-Modus MASTER (Grundein- stellung) oder SLAVE zu wählen. Lassen Sie PAD MODE los (oder drücken Sie ihn erneut, wenn Sie den Modus festgesetzt hatten). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 240...
  • Seite 241: Einstellung Der Parameter Key, Choke, Und Link Für Mehrere Sounds Gleichzeitig

    Grundton aller ausgewählter Sounds zu transponieren. Während Sie mit der Maus ziehen, zeigt das Feld einen Wert +/-x an, der die Transposition beziffert, die nach dem Loslassen der Maustaste auf alle ausgewählten Sounds angewendet wird. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 241...
  • Seite 242 Choke oder Link und wählen Sie den gewünsch- ► ten Wert von der Liste, um alle gewählten Sounds der entsprechenden Choke- oder Link- Group hinzuzufügen. Das funktioniert auch mit dem Master-/Slave-Parameter daneben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 242...
  • Seite 243: Einstellung Des Grundtons

    Controller gespielt werden. Sie ändert nichts an den in Ihren Patterns aufgenom- menen Noten! Wenn Sie die Tonhöhen der Noten in Patterns einstellen möchten, lesen Sie bitte Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 243...
  • Seite 244: Spiel-Werkzeuge

    Einstellung des Grundtons in der Software In der Grundeinstellung ist der Grundton jedes Sound-Slots C3 (das ist in der MASCHINE-Kon- vention das mittlere C). Um den Grundton des/der ausgewählten Pads / Sound-Slots in der Software einzustellen: Klicken Sie im Pattern-Editor über der Sound-Liste auf den Pad-View-Button, um den...
  • Seite 245: Mute Und Solo

    ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups) oder aber im Solo- oder Mute-Modus auf Ihrem Controller: Die Aktivierung von Audio- Mute für Sounds stellt sicher, dass nicht nur die Events stumm geschaltet werden, sondern auch etwaig verbleibende Signale. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 245...
  • Seite 246 Eine Group wird solo geschaltet Um eine Group solo zu schalten, rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) im Arranger ► auf den Group-Index (Buchstabe + Nummer) links der Group. Eine Group Solo schalten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 246...
  • Seite 247 Events als auch Audiosignale stummzuschalten — am Anfang dieses Abschnitts finden Sie mehr darüber. Eine Group wird stummgeschaltet Um eine Group stummzuschalten, klicken Sie im Arranger auf den Group-Index (Buchsta- ► be + Nummer) links der Group. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 247...
  • Seite 248 ↑2.3.5, Einen Modus auf Ihrem Controller fest- setzen.). Schalten Sie Sounds solo, indem Sie ihre Pads drücken und Groups der aktuellen Group- Bank, indem Sie GROUP, gefolgt vom gewünschten Pad 9-16 drücken. Der Mute-Modus auf dem Controller. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 248...
  • Seite 249: Alle Noten Abdämpfen

    Sounds alle nacheinander mit dem MUTE-Button wieder zu- schalten. 5.4.2 Alle Noten abdämpfen Die Abdämpf-Funktion(Choke) ermöglicht es Ihnen, alle klingenden Noten oder Events ihres Projects sofort abzudämpfen. Das betrifft die Signale aller Plug-ins (interne, von Native Instru- ments und externe). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 249...
  • Seite 250: Groove

    Swing der Group dem Groove hinzu addiert, der in den Groove-Eigenschaften der einzelnen Sounds eingestellt ist. ▪ Auf der Master-Ebene betreffen die Groove-Eigenschaften alle Sounds aller Groups. Dabei wird der Swing des Masters den einzelnen Groove-Werten der Groups und Sounds aufad- diert. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 250...
  • Seite 251: Bedienelemente

    Einfluss darauf, welche Events bewegt werden. Die Werte sind Teile einer ganzen Note. Invert Mit diesem Button können Sie den Groove umkehren, so dass anstelle der Verzögerung der Noten im Pattern, die Noten vorgezogen gespielt werden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 251...
  • Seite 252: Level-, Tempo-, Tune-, Und Groove-Kurzbefehle Auf Ihrem Controller

    Parameter sind auch in den Kanal-Eigenschaften der Sounds, Groups und des Masters verfügbar. Über die hier beschriebenen Kurzbefehle haben Sie einen alternativen, schnellen Zugang zu ihnen — besonders nützlich bei einer Live-Performance. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 252...
  • Seite 253 Drücken Sie MAIN, um den Main-Modus auszuwählen (der Button leuchtet). Drücken Sie (VOLUME). Um den Ausgangspegel des Masters (d.h. den Gesamtpegel von MASCHINE) einzustellen, drehen Sie einfach den Master-Drehregler. Um den Ausgangspegel einer Group zu ändern, halten Sie ihren GROUP-Button gedrückt, drücken den gewünschten Group-Button...
  • Seite 254 Master-Fader. Groove-Kurzbefehle Drücken Sie MAIN, um den Main-Modus auszuwählen (der Button leuchtet). Drücken Sie (SWING). Um den Groove des Masters (d.h. den Gesamtpegel von MASCHINE) einzustellen, drehen Sie einfach den Master-Drehregler. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 254...
  • Seite 255 Tempo- und Stimmungs-Kurzbefehle Drücken Sie MAIN, um den Main-Modus auszuwählen (der Button leuchtet). Drücken Sie (TEMPO). Um das Tempo des Masters (d.h. das Tempo Ihres Projects) einzustellen, drehen Sie ein- fach den Master-Drehregler. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 255...
  • Seite 256: Performance-Funktionen

    Sie für den Sampler in Abschnitt --- MISSING LINK --- und für die Drumsynths in Abschnitt --- MISSING LINK ---. Performance-Funktionen Die Performance-Funktionen von MASCHINE sind inspiriert von ähnlichen Funktionen in KOM- PLETE KONTROL und auf den KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards. Diese tiefe Integ- ration ermöglicht Ihnen eine vertraute und flüssige Arbeitsweise.
  • Seite 257: Die Perform-Funktionen Im Überblick

    Verfügung, wenn sich die Pads im Keyboard-Modus befinden. Außerdem sind Sie für die Live-Nutzung gestaltet und als solche nur über Ihren Hardware-Controller verfügbar (wie Note- Repeat). Wenn sich Ihre Pads im Group-Modus befinden, können Sie, wie in bisherigen MASCHINE-Ver- sionen, die Note-Repeat-Funktion, Choke-Groups und Link-Groups nutzen. Der Steuer-Signalfluss — Pads im Keyboard-Modus Das folgende Diagramm illustriert MASCHINEs Signalfluss zwischen dem Anschlag der Pads im Keyboard-Modus und den resultierenden Klängen:...
  • Seite 258 Noten in Ihren Patterns aufnehmen. Die Perform-Funktionen bearbeiten allerdings nicht den Inhalt Ihrer Patterns. Der Steuer-Signalfluss — Pads im Group-Modus Das folgende Diagramm illustriert MASCHINEs Signalfluss zwischen dem Anschlag der Pads im Group-Modus und den resultierenden Klängen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 258...
  • Seite 259: Skalen Auswählen Und Akkorde Erzeugen

    5.5.2 Skalen auswählen und Akkorde erzeugen MASCHINE bringt eine gewaltige Anzahl an Skalen und Akkorden mit, die Sie auswählen und beim Spiel Ihrer Sounds nutzen können. Dies eröffnet Möglichkeiten zum Spiel von Instrumen- ten, wie einem Klavier, innerhalb z.B. der pentatonischen Moll-Skala, ohne dabei auf Ihrem Controller eine 'falsche' Note treffen zu können oder zum Spiel von immer passenden Akkor-...
  • Seite 260 Fangen wir jetzt die Skala mit D3 anstatt mit C3 an: Drücken Sie die linke Pfeiltaste, um den Parameter 1/4: Root Note auszuwählen. Drehen Sie den Master-Drehregler, um den Grundton auf auf zu setzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 260...
  • Seite 261 Pads Sie spielen, alle Akkorde nutzen nur Noten aus der Skala, die wir bestimmt ha- ben (die pentatonische Moll-Skala in D). Probieren wir jetzt die verfügbaren anderen Akkord-Modi aus: Drücken Sie die linke Pfeiltaste, um den Parameter 3/5: CHORD MODE auszuwählen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 261...
  • Seite 262: Scale- Und Chord-Parameter

    ▪ Die Scale- und Chord-Funktionen bearbeiten nur das Live-Spiel auf den Pads Ihres Control- lers. Eingaben über MIDI-Controller von Drittanbietern und im Pattern-Editor aufgenomme- ne Daten werden von den Note-Repeat- und Arp-Funktionen nicht bearbeitet. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 262...
  • Seite 263 ↑15.5, Nutzung der Perform-Funktionen beschrieben. ▪ Die Ergebnisse der Scale- und Chord-Funktionen werden im Pattern-Editor aufgenommen. ▪ Die Scale- und Chord-Funktionen können in MASCHINE nicht moduliert oder automatisiert werden. ▪ Wenn ein Sound aber ein KOMPLETE-Instrument beherbergt, das auf bestimmten Tasten Steuer-Noten (z.B.
  • Seite 264 (Halb-Ganz vermindert) In der Grundeinstellung ist die chromatische Skala ausgewählt - anders ausgedrückt spielen Ihre Pads in der Grundeinstellung jeden Halbton, wie in vorherigen Versionen von MASCHINE, bei der Erzeugung einer neuen Group wird allerdings die zuletzt gewählte Skala automatisch zugewiesen.
  • Seite 265 Sätze mit jeweils 12 Akkorden (8 Major-Sätze (Dur) und 8 Minor-Sätze (Moll)): Major 1, Major 2, …, Major 8, und Minor 1, Minor 2, …, Minor 8. Die 12 Ak- korde werden den ersten 12 Pads zugewiesen. Pads 13-16 sind deaktiviert. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 265...
  • Seite 266 Minor 7 (Moll- 3, 7 und 10 Septakkord) Dominant 7 4, 7 und 10 (Dominant- Septakkord) Dominant 9 4, 7, 10 und 14 (Dominant- Septakkord) Minor 7♭5 (Moll 3, 6 und 10 7♭5) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 266...
  • Seite 267 Skalen- und Akkord-Konfiguration. Das Standard-Leucht-Verhalten Ihrer Pads wird durch die Scale- und Chord-Funktionen wie folgt beeinflusst: Wenn Chord Mode auf Off (Aus) oder Harmonizer gesetzt ist, leuchten die Pads mit dem Grund- ton hell. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 267...
  • Seite 268: Bedingung

    Scale Type, Chord Mode und Chord Type variieren, um die Schreibweise der gesamten Skala / des Akkord-Satzes zu optimieren. Bedingung Enharmonische Schreibweise Scale Type steht auf Alle Chromatic Tast Scale Type steht nicht E♭ A♭ B♭ auf Chromatic MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 268...
  • Seite 269: Erzeugung Von Arpeggios Und Notenwiederholungen

    5.5.4 Erzeugung von Arpeggios und Notenwiederholungen MASCHINE bringt eine flexible und vielseitige Arp-Funktion mit, ein Arpeggiator, mit dem Sie Ihre Sounds in Noten-Sequenzen spielen können. Die Arpeggien werden sowohl gemäß der ge- haltenen Pads als auch der über die Scale- und Chord-Funktionen konfigurierten Akkorde er- zeugt (siehe Abschnitt ↑5.5.2, Skalen auswählen und Akkorde...
  • Seite 270 Arpeggien und Noten-Sequenzen mit variabler Velocity spielen! ▪ Die Ergebnisse der Note-Repeat- / Arp-Funktionen werden im Pattern-Editor aufgenommen. ▪ Die Note-Repeat- / Arp-Funktionen können in MASCHINE nicht moduliert oder automati- siert werden. ▪ Sie können Note-Repeat und Arp sogar nutzen, wenn der Transport nicht läuft: In diesem Fall erzeugt die Note-Repeat- / Arp-Funktion ihre eigene, zentrale Clock.
  • Seite 271 Wenn sich Ihre Pads im Keyboard-Modus befinden, schaltet die Betätigung von NOTE REPEAT Ihren Controller in den Arp-Modus. Der Arp-Modus auf Ihrem Controller. Im Arp-Modus können Sie durch die Einstellung der folgenden Parameter bestimmen, wie die Noten des gespielten Akkords arpeggiiert werden: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 271...
  • Seite 272 Akkorde konfiguriert haben, spielt das Arpeggio zunächst alle Noten des vom ersten gespielten Pad ausgelösten Akkords, dann alle Noten des vom zweiten gespielten Pad ausgelösten Akkords, usw. CHORD (Akkord) spielt wiederholt alle Noten des Akkord gemeinsam. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 272...
  • Seite 273: Beschreibung

    Sequenz innerhalb der Oktave bleiben soll, die Sie auf den Pads Ihres Controllers gespielt haben oder wählen Sie einen Umfang von bis zu acht Oktaven, in dem die Ihrem Akkord (bzw. der Einzelnote des Pads) entsprechenden Noten gespielt werden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 273...
  • Seite 274: Swing Wirkt Auch Auf Den Output Von Note-Repeat / Arp

    Live-Sequenzen, die von den Arp- und Note-Repeat-Funktionen erzeugt werden. Der angewandte Swing wird nicht im Pattern-Editor aufgezeichnet. Den Signalfluss, an- gefangen bei Ihren Pads, finden Sie im Überblick in Abschnitt ↑5.5.1, Die Perform- Funktionen im Überblick. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 274...
  • Seite 275 Wenn die Wiedergabe nicht läuft, wirkt der Swing trotzdem auf den Output der Arp- (Keyboard-Modus) bzw. Note-Repeat-Funktionen (Group-Modus). Wenn Sie auf Ihrem Controller PLAY drücken, beginnt sofort die Wiedergabe und der Swing-Zyklus wird zu- rückgesetzt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 275...
  • Seite 276: Mit Plug-Ins Arbeiten

    Mit Plug-ins arbeiten Plug-ins-Überblick Mit Plug-ins arbeiten Plug-ins sind die Grundbausteine aller Klänge in MASCHINE. Sie können auf allen drei Ebe- nen des MASCHINE-Audio-Routing-Systems eingesetzt werden: in Sounds, in Groups und im Master. In MASCHINE-Versionen vor 2.0, wurden interne Plug-ins Modules genannt.
  • Seite 277 Der Control-Bereich mit dem Inhalt des Sounds Kick Ordinance im angewählten Sound-Slot 1. Jeder Sound, jede Group und der Master können jeweils beliebig viele Plug-ins beinhalten. Diese befinden sich in der Plug-in-Liste, links vom Control-Bereich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 277...
  • Seite 278 Zusätzlich zu Plug-ins, besitzt jeder Sound, jede Group und der Master auch noch einen Satz an globalen Einstellungen, Kanal-Eigenschaften genannt. Diese werden in Ab- schnitt ↑5.4.3, Groove bzw. in Kapitel ↑8, Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro- Drehregler beschrieben. Verschiedene Typen von Plug-ins Plug-ins können unterschiedlichen Typs sein: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 278...
  • Seite 279 Signals, wenn der Effekt im ersten Plug-in-Slot eines Sounds sitzt). Effekt-Plug-ins können in jeden Plug-in-Slot geladen werden. Die folgenden Plug-ins sind verfügbar: ◦ Interne Effekte: Das sind die mit MASCHINE gelieferten Effekt-Plugins. Um alle De- tails über jeden einzelnen internen Effekt von MASCHINE und seine Nutzung zu er- fahren, lesen Sie bitte die Kapitel ↑8, Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Dreh-...
  • Seite 280: Der Erste Plug-In-Slot Von Sounds: Die Rolle Des Sounds Wählen

    Das Vorgehen beim laden eines Plug-ins in seiner Grundeinstellung ist auf allen Ebenen (Sound, Group und Master) und für alle Plug-in-Typen (interne, solche von Native Instruments und externe sowie Instrumente und Effekte) gleich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 280...
  • Seite 281 So wird links vom Control-Bereich die Plug-in-Liste angezeigt. Die Plug-in-Liste ist immer noch leer, weil wie einen leeren Sound-Slot gewählt haben. Das einzige, sichtbare Element in der Liste ist ein '+'-Symbol oben links. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 281...
  • Seite 282 Wenn Sie einmal ein Plug-in in einen Plug-in-Slot geladen haben, zeigt der Slot den Namen des geladenen Plug-ins an; mit einem vorangestellten Symbol, das den Typ des Plug-ins (In- strument oder Effekt) anzeigt und einem nach unten gerichteter Pfeil dahinter. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 282...
  • Seite 283 Das Plug-in wird aus dem Slot entfernt. Alle folgenden Plug-ins rücken einen Slot nach → oben, um die Lücke zu füllen. Außerdem können Sie über das Plug-in-Menü das geladene Plug-in durch ein anderes ersetzen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 283...
  • Seite 284 Die Plug-in-Menüs können von oben nach unten folgende Einträge haben: Eintrag im Plug-in-Menü Beschreibung Plug-ins Presets-Untermenü (nur Listet alle VST-/AU-Presets auf, die MASCHINE vom VST-/AU- wenn wenn ein externes Plug-in zur Verfügung gestellt werden. So können Sie Ihre oder Native-Instruments- Lieblings-Presets des VST-/AU-Plug-ins direkt in MASCHINE Plug-in geladen ist).
  • Seite 285 Klammern: (VST) oder (AU). Mehr dazu in Abschnitt ↑6.2.6, Page 6: Velocity / Modwheel. Sampler (nur beim ersten Der Sampler ist das interne Plug-in, mit dem in MASCHINE Slot von Sounds) sämtliche Samples wiedergegeben werden — dieses essentielle Plug-in wird in Abschnitt ↑6.2, Das Sampler-Plug-in detailliert beschrieben.
  • Seite 286 ↑6.1.9, Speichern und laden von Plug-in- Presets beschrieben. 6.1.3.1 Ein Plug-in mit dem Controller laden, entfernen oder ersetzen Machen Sie Folgendes auf dem MASCHINE-MIKRO-Controller: Drücken Sie CONTROL, um in den Control-Modus zu gelangen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 286...
  • Seite 287 Das Display zeigt die Ihrer Auswahl entsprechende Anzahl verfügbarer Plug-ins an. Drücken Sie (LIST), um die gefilterte Liste zu sehen. Drehen Sie den Master-Drehregler, um durch die Ihrer Auswahl entsprechenden Plug-ins zu blättern. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 287...
  • Seite 288: Einstellung Der Plug-In-Parameter

    6.1.4 Einstellung der Plug-in-Parameter Die Methode zur Einstellung der Plug-in-Parameter ist für alle Plug-in-Typen und alle Kanal- Eigenschaften gleich. Sie wird in Abschnitt ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich beschrieben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 288...
  • Seite 289: Plug-In-Slots Stummschalten

    Eltern-Group, klicken links im Pattern-Editor den gewünschten Sound-Slot und schließlich den SOUND-Tab oben links im Control-Bereich. Klicken Sie nun in der Plug-in-Liste das Symbol links vom Plug-in-Namen (Tastatur für Instrumenten-Plug-ins, für Effekt-Plug-ins), um das Plug-in stummzuschalten MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 289...
  • Seite 290 Eltern-Group, wie im vorigen Schritt beschrieben und drücken dann SELECT + das Pad des Sounds (oder einfach eines der Pads, wenn die Pads im Group-Modus sind). Drücken Sie (PLUG-IN) um auf die Plug-in-Slots zuzugreifen. Um ein Plug-in stummzuschalten: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 290...
  • Seite 291 SHIFT und drücken erneut das ► Pad des Plug-in-Slots. Meist enthält der erste Plug-in-Slot eines Sounds ein Instrumenten-Plug-in (z.B. einen Sampler). Seien Sie vorsichtig, die Stummschaltung des Slots schaltet den gesamten Sound aus! MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 291...
  • Seite 292: Side-Chains Nutzen

    Den Side-Chain-Eingang nutzen detailliert beschrieben. 6.1.7 Plug-ins verschieben MASCHINE ermöglicht Ihnen jetzt die Verschiebung von Plug-ins innerhalb der Plug-in-Liste und zwischen Sounds und Groups. Plug-ins innerhalb der Plug-in-Liste verschieben Um ein Plug-in innerhalb der Plug-in-Liste zu verschieben, klicken Sie seinen Namen ►...
  • Seite 293: Alternative: Der Plug-In-Strip

    (Kopieren), um das Plug-in in einem anderen Slot zu duplizieren! 6.1.8 Alternative: Der Plug-in-Strip Sie können Ihre Plug-ins auch über den Plug-in-Strip im Mix-View von MASCHINE manipulie- ren. In Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip finden Sie alle Details zu dieser Funktion.
  • Seite 294: Plug-In-Presets Speichern

    Mit Plug-ins arbeiten Plug-ins-Überblick Mit dem MASCHINE-Dateiformat für Native-Instruments-Plug-ins können Sie Presets im, für das jeweilige Plug-in, nativen Format speichern und die Dateien dann frei zwischen dem Plug- in-Instrument im Stand-Alone-Modus, MASCHINE und KOMPLETE KONTROL austauschen. Um diese Funktion zu nutzen, müssen Sie sicherstellen, dass alle Native-Instruments- Plug-ins in der aktuellen Version installiert sind.
  • Seite 295: Beschreibung

    Dieses Preset wird beim nächsten Öffnen des Plug-ins automatisch geladen. Remove Default Preset Entfernt das Grundeinstellungs-Preset des aktuellen Plug-ins. Dieser Menü-Eintrag erscheint nur, wenn vorher ein Preset mit dem Befehl Save As Default... gespeichert wurde. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 295...
  • Seite 296: Plug-In-Presets Laden

    MASCHINE-Plug-ins. Außerdem wurde die Factory-Library eines jeden auf Ihrem Rech- ner installierten Native-Instruments-Produkts bereits in die MASCHINE-Datenbank importiert, so dass sie die Presets direkt im Browser von MASCHINE sehen und laden können. Sie können den gespeicherten Plug-in-Presets Tags (Schlagworte) zuweisen. Das pas- siert im Browser der MASCHINE-Software.
  • Seite 297: Ein Grundeinstellungs-Plug-In-Preset Entfernen

    Sie können außerdem den Plug-in-Manager in den Preferences nutzen, um einen Überblick über Ihre Grundeinstellungs-Presets zu gewinnen und sie dort auch zu entfernen, wenn er- wünscht. Das Entfernen von Grundeinstellungs-Plug-in-Preset ist nur in der Software möglich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 297...
  • Seite 298: Das Sampler-Plug-In

    Das Sampler-Plug-in Das Sampler-Plug-in Das Sampler-Plug-in dient zur Wiedergabe beliebiger Samples in MASCHINE — inklusive aller Groups, Sounds und Samples der Factory-Library. Der Sampler bietet einen großen Satz an Pa- rametern, über die Sie jeden einzelnen Ihrer Sounds weiter formen können. Sie können sie stimmen, die Dynamik ändern und sowohl Effekte als auch verschiedene Modulationen hinzu-...
  • Seite 299: Voice Settings / Engine

    6.2.1 Page 1: Voice Settings / Engine Sampler-Parameter – Page 1 von 6: VOICE SETTINGS und ENGINE auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 1 von 6: VOICE SETTINGS und ENGINE in der Software. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 299...
  • Seite 300: Pitchbend

    Filterung verfügbar: S1200 (kein Filter), S1200 L (für Low, d.h. Tiefpass-Filter), S1200 LM (für Low-Mid, d.h. Tief- Mitten-Filter), S1200 HM (für High-Mid, d.h. Mitten-Hochpass- Filter) und S1200 High (für High, d.h. Hochpass-Filter). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 300...
  • Seite 301: Pitch / Envelope

    Sample rückwärts abgespielt. Type Wählt drei verschiedene Typen von Lautstärke-Hüllkurven: Siehe unten für weitere Informationen. AMPLITUDE ENVELOPE Mit der AMPLITUDE ENVELOPE (Lautstärken-Hüllkurve) können Sie den Lautstärkeverlauf Ih- res Samples formen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 301...
  • Seite 302 (siehe unten) und ersetzt sie durch den Hold-Parameter. Der AHD Modus ist ideal für "Ab- feuern und Vergessen"-Verhalten, also wenn Sie einen Sound immer gleich lang abspielen wollen, ungeachtet dessen, wie lange Sie das Pad gedrückt halten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 302...
  • Seite 303 ▪ ADSR: Typischerweise wird die ADSR Envelope für längere, gehaltene Samples benutzt, die eine komplexe Kontrolle der Dynamik erfordern. Anders als bei anderer Hardware reagieren die Pads von MASCHINE nicht nur, wenn sie kurz angeschlagen werden, sondern auch, wenn man sie länger gedrückt hält — mit der ADSR-Envelope können Sie die Pads dazu bringen, sich wie ein MIDI-Keyboard zu ver-...
  • Seite 304: Page 3: Fx / Filter

    Sample-Rate: Sie können sie benutzen, um einem Sound einen gewissen Lofi-Touch zu verleihen. Bits Hiermit lässt sich die Original-Bittiefe des Sounds ändern, wodurch sich ein roherer, digital klingender Lofi-Effekt erreichen lässt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 304...
  • Seite 305: Page 4: Modulation

    Envelope, den LFO oder das MIDI-Modulation-Wheel moduliert werden. Der EQ ist ein Equalizer mit Frequency (Frequenz), Bandwidth (Bandbreite) und Gain (Verstärkung). 6.2.4 Page 4: Modulation Sampler-Parameter – Page 4 von 6: MODULATION ENVELOPE und DESTINATION auf dem Controller. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 305...
  • Seite 306 Die Zeit, die der Sustain-Pegel hat, um nach Noten-Ende auf Null zurückzufallen. DESTINATION Hier definieren Sie die Modulationsziele für die Modulation-Envelope, d.h. die Parameter, die die Hüllkurve steuern soll. Die Drehregler stellen die Modulations-Intensität für die folgenden Ziele ein: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 306...
  • Seite 307: Lfo

    Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups). 6.2.5 Page 5: LFO Sampler-Parameter – Page 5 von 6: LFO und DESTINATION auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 5 von 6: LFO und DESTINATION in der Software. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 307...
  • Seite 308 Lock (eingerastet) die LFO-Phase für alle Noten synchron zur Song- Position. DESTINATION Hier definieren Sie die Modulationsziele für den LFO, d.h. die Parameter, die der LFO steuern soll. Die Drehregler stellen die Modulations-Intensität für die folgenden Ziele ein: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 308...
  • Seite 309: Page 6: Velocity / Modwheel

    Page 6: Velocity / Modwheel Sampler-Parameter – Page 6 von 6: VELOCITY DESTINATION und MODWHEEL DESTINATION auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 6 von 6: VELOCITY DESTINATION und MODWHEEL DESTINATION in der Software. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 309...
  • Seite 310 FX / FILTER (Page Volume (Lautstärke) Damit können Sie die Lautstärke modulieren, wozu Velocity normalerweise benutzt wird. MODWHEEL DESTINATION Hier können Sie bestimmen, wie eingehende MIDI-Daten des Modulations-Rads die verschie- denen Parameter beeinflussen sollen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 310...
  • Seite 311: Externe Und Native-Instruments-Plug-Ins Nutzen

    Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups). Externe und Native-Instruments-Plug-ins nutzen In MASCHINE können Sie VST-/AU-Plug-ins von Native Instruments (Native-Instruments-Plug- ins) oder von Drittanbietern (externe Plug-ins) laden und sie wie die internen Plug-ins von MA- SCHINE nutzen. Genau wie bei den internen Plug-ins, gelten beim Laden von externen und Native-Instruments- Plug-ins folgende Regeln: ▪...
  • Seite 312: Öffnen Und Schließen Von Plug-In-Fenstern

    Zustand: Wenn solch ein Plug-in vorher in seinem schwebenden Fenster geöffnet lief, wird eine weitere Instanz des Plug-ins nach auch wieder als schwebendes Fenster geöffnet. MASCHINE mit den Bedienoberflächen einiger Native-Instruments-Plug-ins (MONARK, PASSIVE EQ, GUITAR RIG, und FM8). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 312...
  • Seite 313 Sie können die schwebenden Fenster auch über die Standard-Buttons Ihres Betriebssys- tems in der oberen linken oder echten Ecke der Fenster schließen. MASCHINE zeigt immer die geöffneten und schwebenden Fenster des fokussierten Sounds, Group oder des Masters an. Wenn Sie den Fokus auf einen anderen Sound, eine andere Group bzw.
  • Seite 314: Die Vst-/Au-Plug-In-Parameter Nutzen

    Die Parameter von externen und Native-Instruments-Plug-ins bieten verschiedene Wege, jedes Instrument bzw. jeden Effekt individuell einzustellen. Natürlich können Sie die Parameter mit der eigenen Bedienoberfläche des Plug-ins einstellen (siehe Abschnitt ↑6.3.1, Öffnen und MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 314...
  • Seite 315 Mit Plug-ins arbeiten Externe und Native-Instruments-Plug-ins nutzen schließen von Plug-in-Fenstern weiter oben). MASCHINE ermöglicht Ihnen auch schnellen und bequemen Zugriff auf die Parameter jedes externen oder Native-Instruments-Plug-ins: Beim la- den werden diese Parameter automatisch zugewiesen (Automap) und in Parameter-Pages orga- nisiert, die sowohl im Control-Bereich der Software als auch im Control-Modus auf Ihrem Con- troller erscheinen —...
  • Seite 316: Ihre Eigenen Parameter-Pages Einrichten

    Parameter, Abschnitte und ganze Parameter-Seiten vergeben. Beachten Sie bitte, dass Parameter von externen und Native-Instruments-Plug-ins den Drehreglern von MASCHINE (nicht den Schaltern oder Wählern) systematisch zugewie- sen werden — das gilt auch für die MASCHINE-Software. Ein Parameter eines externen oder Native-Instruments-Plug-ins kann nur einem einigen...
  • Seite 317 Eigenschaften und die Belegung von Macro-Drehreglern finden Sie in Abschnitt ↑8.3, Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen. Wenn der Pages-Bereich des Zuweisungs-Bereichs offen ist, gibt es außerdem ein paar Ände- rungen im Control-Bereich darüber. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 317...
  • Seite 318 (5) Parameter-Namens-Feld: Doppelklicken Sie in diese Felder, um Ihren Parametern maßge- schneiderte Namen zu geben (drücken Sie dann zur Bestätigung [Enter]). Diese Namen finden Sie dann für die jeweiligen Parameter überall in MASCHINE. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 318...
  • Seite 319 Fokus wechseln. Wenn Sie die Plug-in-Parameter in Parameter-Pages organisiert haben, können Sie die MASCHINE-Macro-Drehregler dazu verwenden, die gängigsten Parameter beispielsweise bei einem Live-Auftritt zu steuern. Mehr zu den Macro-Controls finden Sie in Ab- schnitt↑8.3, Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen Parameter-Slots - Kontext-Menü...
  • Seite 320: Menü-Eintrag

    Macro an neuer Position einfügen. Paste ist nur verfügbar, wenn sich ein verwendbarer Parameter in der Zwischenablage befindet. Paste steht nur für das gleiche Plug-in zur Verfügung, das sich aber an anderer Stelle befinden kann. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 320...
  • Seite 321: Vst-/Au-Plug-In-Presets Nutzen

    Mit MASCHINE können Sie diese Presets direkt laden und als Plug-in-Presets in MA- SCHINE speichern. Die Speicherung Ihrer VST-/AU-Presets in MASCHINE ermöglicht vor allem den Zugriff auf sie über den MASCHINE-Browser, sowohl in der Software als auch auf Ihrem Controller.
  • Seite 322 Der Zugriff auf Factory-Presets der Instrumente und Effekte von Native Instruments ist ein- fach: Sämtliche Factory-Presets aller auf Ihrem Rechner installierten Instrumente / Effekte von Native Instruments sind bereits in MASCHINE integriert! Sie finden sie direkt im Browser, in- dem Sie im Dateityp-Wähler den entsprechenden Dateityp (Instrument oder Effekt) wählen, dann mit einem Klick auf das NI-Logo die Factory-Inhalte wählen und dann das gewünschte...
  • Seite 323 Eine Lösung zur Fehlervermeidung ist die explizite Benennung Ihrer VST-/AU-Presets (z.B. durch Anhängen der Endung '[FX]' an die Effekt-Presets. MASCHINE ermöglicht es Ihnen auch, die Presets Ihrer Plug-ins von Native Instruments oder Drittanbietern über MIDI-Programmwechsel-Befehle umzuschalten. Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑8.2.3, Parameter über MIDI- und Host-Automation...
  • Seite 324: Plug-Ins Mit Vielen Ausgängen Und Multi-Timbrale Plug-Ins

    Wenn Sie ein VST-/AU-Preset (ein User-Preset eines Native-Instruments-Instrumenten- oder Effekts bzw. irgendein Preset eines VST-/AU-Instruments oder -Effekts eines Drittanbieters) einmal über die oben beschriebene Methode geladen haben, können Sie es in MASCHINE über die Befehle Save As… oder Save As Default… im Plug-in-Menü (siehe Abschnitt ↑6.1.9, Spei-...
  • Seite 325 Group diesem Plug-in MIDI-Daten senden: Das Plug-in erscheint dann auf der MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften dieser Sounds als zusätzlicher Eingang im Dest.-Menü. Mehr Informationen über die Konfiguration der MIDI-Ausgänge von Sounds finden Sie in Ab- schnitt ↑8.2.5, MIDI-Output von Sounds. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 325...
  • Seite 326: Mit Patterns Arbeiten

    Mit Patterns arbeiten Mit der Erstellung eines Patterns wird es richtig interessant, denn das eigentliche Herz von MASCHINE ist der Sequencer. Ihr Controller und die Software bieten Ihnen viele mächtige Werkzeuge zur Erstellung und Bearbeitung Ihrer eigenen Beats. Dieses Kapitel ist wie folgt aufgebaut: ▪...
  • Seite 327: Pattern-Editor - Überblick

    Kapitel Saturator). ↑12.6.3, 7.1.1 Pattern-Editor — Überblick Der Pattern-Editor bündelt sämtliche Bearbeitungs-Funktionen der MASCHINE-Software. Dieser Überblick über den Pattern-Editor führt Sie in seine Hauptabschnitte und -Bedienele- mente ein. 14 13 Der Pattern-Editor (Group-View dargestellt). (1) Group-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in den Group-View zu schalten. Siehe Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und...
  • Seite 328 ↑7.1.4, Auf eine andere Wiedergabe-Po- sition im Pattern springen). Ziehen Sie die weiße Pattern-Längen-Markierung horizontal, um die Pattern-Länge anzupassen (das kann auch über die Pattern-Längen-Bedienelemente (9) ge- schehen, siehe Abschnitt ↑7.1.6, Das Pattern-Grid und die Pattern-Länge einstellen). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 328...
  • Seite 329: Aufnahme Und Bearbeitung Von Modulation

    ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen (15) Control-Spur-Button: Klicken Sie den Control-Spur-Button, um die Control-Spur ein-/auszu- blenden (11). 7.1.1.1 Patterns auf Ihrem Controller Ihr Controller bietet für die Arbeit an Ihren Patterns zahlreiche Modi: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 329...
  • Seite 330: Durch Den Event-Bereich Navigieren

    Nutzen Sie den horizontalen, zoomenden Rollbalken wie folgt: ▪ Klicken Sie in den Hauptbereich (1) des Rollbalkens. ◦ Ziehen Sie Ihre Maus horizontal, um auf der Zeitachse durch den Event-Bereich zu fahren (normales Verhalten von Rollbalken). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 330...
  • Seite 331 ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View. Sie können auch die Höhe des Pattern-Editors einstellen, um mehr bzw. weniger Sound-Slots anzuzeigen, indem Sie die Höhe des Arrangers darüber anpassen — siehe Abschnitt ↑13.1.2, Im Arranger navigieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 331...
  • Seite 332 Mit Patterns arbeiten Pattern-Grundlagen Mit dem Controller durch den Event-Bereich navigieren Mit dem View-Modus können Sie im Pattern-Editor der MASCHINE Software navigieren. Drücken und halten Sie im Control-Modus VIEW, um in den Navigate-Modus zu gelangen. Sie können auch VIEW CONTROL drücken, um den View-Modus festzusetzen, damit Sie...
  • Seite 333: Ausführung

    Wiedergabe-Position dann aus dem Blick. Um dies zu vermeiden, können Sie den Event-Bereich dazu zwingen, der Wiedergabe-Position zu folgen. Aktivieren Sie den Folgen-Button, um im Event-Bereich der Wiedergabe-Position zu folgen. Klicken Sie den Folgen-Button in der Kopfzeile von MASCHINE, damit der Event-Bereich ► der Wiedergabe-Position während der laufenden Wiedergabe folgt.
  • Seite 334 Mit Patterns arbeiten Pattern-Grundlagen Der Folgen-Button in der Kopfzeile von MASCHINE leuchtet. Sobald die Wiedergabe-Po- → sition nun das Ende des gerade angezeigten Bereichs erreicht, schaltet der Event-Bereich (mit dem gleichen Zoom-Faktor) auf den nächsten Pattern-Abschnitt. So sehen Sie im- mer den gerade wiedergegebenen Abschnitt des Patterns.
  • Seite 335: Auf Eine Andere Wiedergabe-Position Im Pattern Springen

    Die Wiedergabe-Markierung in der Zeitleiste zeigt die aktuelle Position im Pattern an. Sie können jederzeit im Pattern auf eine andere Position springen: Klicken Sie irgendwo in der Zeitleiste des Event-Bereichs, um die Wiedergabe-Position ► auf die entsprechende Position im Pattern zu setzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 335...
  • Seite 336: Im Project Auf Eine Andere Wiedergabe-Position Springen

    (dritter Schlag des ersten Taktes) und läuft von dort aus weiter. Die Wiedergabe-Position im Pattern auf dem Controller steuern Sie können die Wiedergabe-Position auch über die Locate-Buttons steuern, wie in Abschnitt ↑13.1.4, Im Project auf eine andere Wiedergabe-Position springen beschrieben. Zur Erinne- rung: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 336...
  • Seite 337: Group-View Und Keyboard-View

    Group: Das wird Group-View genannt. Klicken Sie den Group-View-Button (der kleine Zeilen anzeigt) links vom Pattern-Editor, ► um ihn in den Group-View zu schalten: Im Group-View repräsentiert jede Reihe im Event-Bereich einen anderen Sound-Slot. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 337...
  • Seite 338 Der Event-Bereich zeigt jetzt nur die Noten des gewählten Sounds an. Beim Hinzufügen → oder Bearbeiten von Noten können sie ihre Tonhöhe durch die vertikale Position in Halb- tonschritten bestimmen. Dabei liegt die tiefste Note in der untersten Zeile. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 338...
  • Seite 339 Event-Bereich entsprechen. Oktaven werden durch eine Nummer auf den C-Tasten angezeigt: z.B. ist das mittlere C, das in der MASCHINE-Konvention C3 ist, mit einer '3' beschriftet. Kli- cken Sie eine der Noten auf der Klaviertastatur, um den gewählten Sound auf der entsprech- enden Tonhöhe zu spielen.
  • Seite 340: Das Pattern-Grid Und Die Pattern-Länge Einstellen

    ▪ 1 Bar, 1/2 Note, …, 1/16 Note: Jede dieser Einstellungen ermöglicht Ihnen die Anpassung der Pattern-Länge in der entsprechenden Schritt-Länge. ▪ Off: Das Pattern-Grid ist deaktiviert. So können Sie die Pattern-Länge frei auf jeden Wert setzen bzw. die Wiedergabe-Position an jede Stelle im Pattern. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 340...
  • Seite 341 Sie können die Pattern-Länge auch durch Verschieben des weißen Pfeils ändern, der in ► der Zeitleiste das Ende des Patterns markiert: Bei beiden Methoden hängen die verfügbaren Längen von der aktuellen Auflösung des Pattern- Grids ab (siehe oben). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 341...
  • Seite 342 GRID (Pattern-Grid) auszuwählen. Drehen Sie den Master-Drehregler, um die Auflösung des Pattern-Grids einzustellen. Methode 2: Den Grid-Modus nutzen Im Grid-Modus können Sie die verschiedenen Grids von MASCHINE einstellen, inklusive der Auflösung des Pattern-Grids: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 342...
  • Seite 343: Das Step-Grid Und Das Nudge-Grid Einstellen

    Das Step-Grid das gleichmäßige Zeitraster, in dem Sie Ihre Events/Noten erzeugen, bewegen, usw. können. Die Auflösung des Step-Grids — die Step-Länge — beeinflusst die Präzision sämtlicher Bearbeitungsschritte im Pattern, inklusive der Quantisierung (in Abschnitt ↑7.4.7, Events/Noten quantisieren finden Sie mehr über Quantisierung). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 343...
  • Seite 344 Sie sechs oder acht Takte anzeigen und für das Step-Grid eine Auflösung von 1/64 wählen. Unabhängig von der aktuellen Auflösung des Step-Grids sind die grauen Linien auf den Schlägen (Viertelnoten) und die schwarzen Linien auf den Takten (ganze Noten) im Event-Bereich immer sichtbar. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 344...
  • Seite 345 Das Nudge-Grid basiert auf dem Step-Grid. ▪ Das Nudge-Grid ist aktiv, wenn das Step-Grid aktiv ist. Wenn das Step-Grid deaktiviert ist, verschiebt das Nudgen von Events sie mit der maximalen Auflösung des Sequencers. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 345...
  • Seite 346 Das Nudge-Grid ist im Event-Bereich des Pattern-Editors nicht zu sehen. Das Step-Grid und das Nudge-Grid mit Ihrem Controller einstellen Sie können mit Ihrem Controller das Step-Grid aktivieren/deaktivieren und die Auflösung von Step- und Nudge-Grid einstellen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 346...
  • Seite 347 Das Step-Grid einstellen Um die Auflösung des Step-Grids zu ändern, tun Sie Folgendes: Halten Sie GRID, um den Grid-Modus zu aktivieren. Drücken Sie (STEP), um die Einstellungen für Step- und Nudge-Grid zu sehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 347...
  • Seite 348 NUDGE anzuwählen: Drehen Sie den Master-Drehregler, um die gewünschte Auflösung für das Nudge-Grid zu wählen. Die neue Auflösung des Nudge-Grids tritt sofort in Kraft — vorausgesetzt, das Step-Grid → ist aktiviert (siehe oben). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 348...
  • Seite 349: Patterns In Echtzeit Aufnehmen

    ↑7.2.3, Das Metronom nutzen. ▪ Außerdem können Sie die Aufnahme mit einem Vorzähler beginnen: ↑7.2.4, Aufnahme mit Vorzähler. ▪ Während der Aufnahme kann MASCHINE automatisch Ihr Spiel auf den Pads quantisieren: ↑7.2.5, Quantisierung während der Aufnahme. 7.2.1 Ein Pattern live aufnehmen Im Control-Modus bietet Ihr Controller viele Werkzeuge, um für die fokussierte Group live Pat-...
  • Seite 350 Sounds (der von Ihren Pads gespielt wird) ersetzt. Drücken Sie PLAY, um den Sequencer zu starten. Der PLAY-Button leuchtet jetzt. Drücken Sie ERASE + REC, um die Aufnahme im Replace-Modus zu starten. Die ERASE- und REC-Buttons leuchten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 350...
  • Seite 351 Pad drücken, werden alle Events dieses Pads an der aktuellen Wiedergabe-Position gelöscht (siehe Abschnitt ↑7.4.5, Events/Noten löschen). Wo werden die Events aufgenommen? Wenn Sie die Aufnahme der Pads beginnen, werden sie wie folgt aufgenommen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 351...
  • Seite 352: Der Aufnahme-Vorbereitungs-Modus

    Pattern-Grids einstellen. So erzeugen Sie schnell ein neues Pattern in der gewünsch- ten Länge und fangen dann direkt an, Events darin aufzunehmen! Im Aufnahme-Vorbereitungs-Modus können Sie auch die Länge bestehender Patterns einstellen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 352...
  • Seite 353: Das Metronom Nutzen

    Sie REC, bis Ihr Controller in den Aufnahme-Vor- bereitungs-Modus schaltet. Das gilt auch bei der Nutzung des Vorzählers (siehe ↑7.2.4, Aufnahme mit Vorzähler). 7.2.3 Das Metronom nutzen Das Metronom hilft Ihnen, während einer Echtzeit-Aufnahme, das Tempo zu halten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 353...
  • Seite 354 Mit Patterns arbeiten Patterns in Echtzeit Aufnehmen Klicken Sie auf das Metronom-Symbol in der Kopfzeile von MASCHINE, um das Metro- ► nom an-/auszuschalten: Das Metronom erklingt nur, wenn der Sequencer läuft! Das Metronom-Signal wird in den Cue-Bus geschickt. Siehe Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus...
  • Seite 355: Aufnahme Mit Vorzähler

    Wenn das Metronom vor dem Vorzähler aus war, geht es jetzt aus, sonst läuft es weiter. Sie können die Lautstärke, das Taktmaß und die Klänge für Down- und Upbeat des Met- ronoms ändern. Mehr dazu in Abschnitt ↑7.2.3, Das Metronom nutzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 355...
  • Seite 356 ↑2.6.1, Preferences – General-Page für mehr Details über die Vorzähler- und Metronom-Einstellungen der Preferences. Auf Ihrem Controller: Drücken Sie SHIFT + REC, um eine Aufnahme mit Vorzähler im Overdub-Modus zu star- ► ten. oder MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 356...
  • Seite 357: Quantisierung Während Der Aufnahme

    Das heißt dann Eingangs-Quantisierung. Sie können aufgenommene Noten jederzeit quantisieren. Mehr dazu in Abschnitt ↑7.4.7, Events/Noten quantisieren. Eingangs-Quantisierung mit Ihrem Controller nutzen Drücken Sie SHIFT + GRID, um die Aufnahme-Einstellungen zu sehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 357...
  • Seite 358: Patterns Mit Dem Step-Sequencer Aufnehmen

    Im Step-Modus repräsentiert jedes Pad Ihres Controllers einen Step einer 16-Step-Sequenz für den fokussierten Sound. Die Länge der Steps hängt von der aktuellen Einstellung des Step- Grids ab. Leuchtende Pads zeigen Events auf den entsprechenden Steps an. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 358...
  • Seite 359 ▪ Die Velocity (Anschlagsdynamik) ist die Härte Ihrer Pad-Anschläge, es sei denn, Sie haben die Option Fixed Velocity aktiviert (siehe unten). ▪ Die Event-Length (Länge) ist auf einen Step gesetzt (sie hängt von der aktuellen Einstellung für das Step-Grid ab). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 359...
  • Seite 360 Wiedergabe-Position das Ende des gerade angezeigten Teils erreicht. Die Folgen-Funktion des Controllers ist immer synchron mit der Folgen-Funktion in der Software. Siehe Kapitel ↑7.1.3, Der Wiedergabe-Position im Pattern folgen für weitere Informationen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 360...
  • Seite 361 ▪ Wenn Fixed Velocity deaktiviert ist, entspricht die Velocity der erzeugten Events den An- schlagsstärken Ihres Spiels auf den Pads. Diese Parameter betreffen nur Ihre zukünftigen Pad-Anschläge: Die Velocity bestehen- der Events bleibt davon unberührt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 361...
  • Seite 362: Events Im Step-Modus Bearbeiten

    Anschlagsdynamik, Tonhöhe, Länge, usw. Obwohl wir eher dazu neigen, bei melo- dischen Instrumenten "Note" zu benutzen und "Event" eher bei Drum-Beats, sollten Sie daran denken, das beide Begriffe im MASCHINE-Kontext das gleiche bedeuten. 7.4.1 Events mit der Maus bearbeiten: Ein Überblick In der Software haben Sie die Wahl zwischen drei Mouse-Edit-Modi.
  • Seite 363 Es folgt eine Liste der im Pattern-Editor verfügbaren Maus-Aktionen (funktioniert sowohl im Group-View als auch im Keyboard-View, siehe ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View): Die oben genannten Schritte werden in den folgenden Abschnitten detailliert beschrieben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 363...
  • Seite 364: Ausführung

    Verschiebt ausgewählte Noten in der Zeit in auf das Step-Grid quantisierten Schritten [Ctrl] + Note horizontal ziehen Verschiebt ausgewählte Noten frei in der Zeit (ohne Quantisierung auf das Step-Grid) (Mac OS X: [Cmd]) + Note ziehen) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 364...
  • Seite 365 Klicken Sie auf eine Note und ziehen bei gehaltener Maustaste, um die Noten unter dem ► Mauszeiger zu löschen. Noten werden nur im ausgewählten Sound gelöscht. Zusätzlich können Sie wie im Select-Modus die Notenlänge ändern: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 365...
  • Seite 366: Events/Noten Erzeugen

    Sound Events auf allen Tonhöhen erzeugen — Sie müssen den Fokus auf einen anderen Sound setzten, um für diesen Events zu erzeugen. Maus im Select-Modus Im Select-Modus wird mit einem einem Doppelklick am gewünschten Platz im Event-Be- ► reich ein neues Event erzeugt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 366...
  • Seite 367: Echtzeit Aufnehmen

    7.4.3 Events und Noten auswählen MASCHINE viele Wege zur Auswahl von Events/Noten in Ihren Patterns. Das ermöglicht Ihnen vor allem die präzise Auswahl der Events, die Sie als nächstes bearbeiten möchten. In der Software können Sie Events mit der Maus nur auswählen, wenn im Edit-Modus-Wähler der Select-Modus gewählt ist.
  • Seite 368 + ein halb beleuchtetes Pad, um alle Events des Sounds ► (wenn die Pads im Group-Modus sind) bzw. um alle Noten der entsprechenden Tonhöhe (wenn die Pads im Keyboard-Modus sind) des fokussierten Sounds anzuwählen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 368...
  • Seite 369 Events und Noten auf dem Controller im Select-Modus auswählen. Nun können Sie mit den Pads Noten und Events auswählen. Je nach aktuellem Pad-Modus (Group- oder Keyboard-Modus, siehe ↑5.1.1, Der Pad-View in der Software.), wählen diese Be- fehle die Events unterschiedlich aus: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 369...
  • Seite 370: Ausgewählte Evens/Noten Bearbeiten

    Ausgewählte Evens/Noten bearbeiten Wenn Sie bestimmte Events ausgewählt haben, können diese auf verschiedene Weise bearbei- tet werden. In der Software können Sie Events mit der Maus nur auswählen, wenn im Edit-Modus-Wähler der Select-Modus gewählt ist. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 370...
  • Seite 371 Note vertikal ziehen Group-View: Verschiebt die Note in einen anderen Sound der Group Keyboard-View: Transponiert ausgewählte Noten. Doppelklick auf Note(n) Löscht die angewählten Note(n) Rechtsklick (Mac OS X: [Cmd]- Löscht die angewählten Note(n) Klick) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 371...
  • Seite 372 MASCHINE bietet auch einen umfassenden Satz an Tastatur-Befehlen zur Bearbeitung Ihrer Events! Eine detaillierte Liste finden Sie im Dokument Hardware Control Refe- rence, das im Help-Menü in der Menüzeile von MASCHINE und im Help-Untermenü des MASCHINE-Menüs finden. Quantisierung bei der Bearbeitung eines Einzel-Events/Note In der Grundeinstellung werden alle Zieh-Aktionen auf der Zeitachse auf das Step-Grid quanti- siert.
  • Seite 373 Das Nudge-Grid basiert auf dem Step-Grid und ermöglicht Ihnen ein noch präziseres Verschieben Ihrer Events in Schritten, die kleiner als die Step-Grid-Unterteilungen sind. Siehe Kapitel ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen für weitere Details. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 373...
  • Seite 374: Events/Noten Löschen

    [Ctrl]-Klick) Sie eines der gewählten Events, um sie alle zu löschen. Wenn mehrere Events gewählt sind, können Sie zum Löschen auch [Entf] oder [Backspace] auf Ihrer Rechnertastatur drücken. Siehe Abschnitt ↑7.4.3, Events und Noten auswählen, um zu erfahren wie Events ausgewählt werden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 374...
  • Seite 375 (F2) im Display deaktiviert ist, zeigen Ihnen leuchtende Pads die Sounds an, für die das Pattern Events enthält (wie im Group-Modus). Weitere Informationen über die Pad-Modi finden Sie im Abschnitt ↑5.1.1, Der Pad-View in der Software.. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 375...
  • Seite 376 Sie können dies nutzen, um selektiv Noten an einer bestimmten Stelle im Pattern zu löschen. Besonders bei hohem Tempo müssen Sie sich daran vielleicht erst gewöhnen. Sie kön- nen mit Undo/Redo (SHIFT + Pad 1, SHIFT + Pad 2) immer zu Ihrer Ausgangsposition zurückkehren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 376...
  • Seite 377: Events/Noten Ausschneiden, Kopieren Und Einfügen

    [Ctrl] + [C] ([Cmd] + [X] bzw. [Cmd] + [C] in Mac OS X). Sie können auch in den Hinter- grund des Event-Bereichs rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) und Cut (Ausschnei- den) oder Copy (Kopieren) vom Kontext-Menü wählen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 377...
  • Seite 378: Der Pattern-Manager Und Pattern-Modus

    ▪ Wenn Sie die Events mit dem Paste-Befehl aus dem Kontext-Menü des Hintergrunds des Event-Bereichs einfügen: ◦ Das erste kopierte Event wir auf dem Step eingefügt, der auf der Zeitachse dem Maus- zeiger am nächsten ist. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 378...
  • Seite 379 Events an den gleichen Zählzeiten der Original-Events eingefügt. Im Group- View werden die kopierten Events, die aus dem obersten Sound der Sound-Liste stam- men, in den fokussierten Sound kopiert und die anderen Events behalten relativ zu den obersten Events ihre vertikale Position. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 379...
  • Seite 380: Events/Noten Quantisieren

    Quantisierung erfolgt entsprechend der ausgewählten Step-Länge (d.h. dem Step-Grid). Wenn Sie das Step-Grid ausschalten, findet keine Quantisierung statt. In Abschnitt ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen finden Sie mehr Informationen über das Step-Grid und die Step-Länge. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 380...
  • Seite 381 Feel zu verlieren. Wenn Sie Noten mit einem MIDI-Keyboard oder den Pads aufnehmen, kann es passieren, dass Sie unerwünschte, doppelte Noten erzeugen; MASCHINE findet und entfernt solche doppelten Noten während der Quantisierung automatisch. Events über das Kontext-Menü des Pattern-Editors quantisieren Quantize und Quantize 50% stehen im Kontext-Menü...
  • Seite 382 Step-Grid sind, um „tight" zu klingen, aber trotzdem ihr natürli- ches „Feeling" beizubehalten. Sollte Ihnen die Quantisierung zu stark sein, drücken Sie einfach SHIFT + Pad 1, um die letzte Änderung rückgängig zu machen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 382...
  • Seite 383: Quantisierung Beim Spiel

    Auf Ihrem Controller wird die Eingangs-Quantisierung in den Recording-Einstellungen konfigu- riert: Drücken Sie SHIFT + GRID, um die Aufnahme-Einstellungen zu sehen. Drücken Sie wiederholt den rechten Pfeil-Button, bis der Parameter QUANTIZE MODE scheint (der letzte Parameter). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 383...
  • Seite 384: Ein Pattern Verdoppeln

    Die Variationen sind sowohl im Pad-Modus als auch im Keyboard-Modus zur Anwendung auf Sounds verfügbar. Im Keyboard-Modus bietet der Variation-Random-Modus zusätzliche Para- meter, mit denen Sie melodische Inhalte variieren können. Um Zugriff auf die Variation-Modi zu bekommen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 384...
  • Seite 385 Parameter des Humanize-Modus Element Beschreibung Apply (Bestätigen) Wendet die aktuellen Einstellungen auf den gewählten Sound an. VELOCITY RANGE (Velocity-Bereich) Velocity Lo Passt Noten mit einer Velocity an, die nicht niedriger als der eingestellte Wert ist. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 385...
  • Seite 386 Schritten von 1% zu ändern. NOTE RANGE (Notenbereich) (Keyboard-Modus) NOTE LO Erzeugt Noten, die nicht tiefer als der eingestellte Wert sind. NOTE HI Erzeugt Noten, die nicht höher als der eingestellte Wert sind. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 386...
  • Seite 387 Noten angewendet und verschiebt sie zufällig in beide Richtungen, gemäß dem hier eingestellten Prozent-Wert. Time Shift kann +/- 0-50% in 5% Schritten eingestellt werden. Halten Sie SHIFT gedrückt, um den Wert in Schritten von 1% zu ändern. DISTRIBUTIONS (Verteilungen) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 387...
  • Seite 388: Aufnahme Und Bearbeitung Von Modulation

    Mittelteil und im unteren Teil des Patterns kürzer. Aufnahme und Bearbeitung von Modulation Eine der herausragenden Funktionen von MASCHINE ist die Möglichkeit, nahezu alle MASCHI- NE-Parameter sowohl mit dem Controller als auch mit der Software auf sehr einfache Weise zu modulieren.
  • Seite 389 Abweichung vom unabhängig vom nicht unmodulierten Wert) automatisierten Wert einen neuen Wert) Dieser Abschnitt beschreibt die Nutzung von Modulation in MASCHINE — für Informati- onen über die Nutzung von Automation, lesen Sie bitte Abschnitt ↑8.2.3, Parameter über MIDI- und Host-Automation steuern.
  • Seite 390: Welche Parameter Sind Modulierbar

    Aufnahme und Bearbeitung von Modulation Bitte beachten Sie, dass Modulation und Automation sich nicht gegenseitig ausschließen: Sie können einen Parameter in MASCHINE gleichzeitig modulieren und automatisieren (z.B. über Ihren Host)! Dann weicht der Parameter-Wert (gemäß der aufgenommenen Modulation) von seinem durch die Automation bewegten Wert ab.
  • Seite 391: Modulation Aufnehmen

    Um in Echtzeit eine Modulation für einen Drehregler aufzunehmen, klicken Sie während ► der Wiedergabe auf seinen äußeren Ring und ziehen ihn vertikal. Ihre Maus-Bewegungen werden im Pattern aufgenommen und abgespielt, wenn die Wie- → dergabe-Schleife erneut beginnt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 391...
  • Seite 392 Group oder einen Sound setzten), navigieren zum gewünschten Plug-in oder dem Satz an Kanal-Eigenschaften und schließlich auf die Parameter-Page und zum gewünsch- ten Parameter (siehe ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Para- meter-Pages im Control-Bereich). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 392...
  • Seite 393: Modulation In Der Control-Spur Erzeugen Und Bearbeiten

    Group in der Group-Liste (links vom Arranger) und klicken den GROUP-Tab im Control-Bereich. Wenn die Control-Spur unten im Pattern-Editor nicht zu sehen ist, klicken Sie den nach oben gerichteten Pfeil in der linken, unteren Ecke des Pattern-Editors, um sie anzuzeigen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 393...
  • Seite 394 Event-Bereichs darüber synchron gehalten. ◦ Links von der Modulations-Spur zeigt eine vertikale Skala den Werte-Bereich des Pa- rameters an. In der Modulations-Spur können Sie Modulations-Punkte erzeugen, bear- beiten und löschen (siehe unten). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 394...
  • Seite 395 Pattern-Editor im Edit-Modus-Wähler gewählten Maus-Edit-Modus ab: Der Edit-Modus-Wähler. Alle Aktionen auf der Control-Spur werden auf das Step-Grid quantisiert. Weitere Informatio- nen über die beiden Modi finden Sie im Abschnitt ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 395...
  • Seite 396 Modulations-Punkten enthält. Sie können aber auch direkt in der Control-Spur eine leere Modulations-Spur erzeugen. Das geht so. Am Ende der Modulator-Liste (im linken Teil des Control-Spur) können Sie das '+'-Symbol nut- zen, um eine neue Modulations-Spur zu erzeugen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 396...
  • Seite 397 Navigieren Sie in der Struktur des Menüs zum gewünschten Parameter: Für einen Para- meter in den Kanal-Eigenschaften wählen Sie Sound > [Satz an Parameter-Eigenschaften] > [Parameter-Page] > [Parameter]. Bei einem Parameter in einem Plug-in wählen Sie [Plug-in-Name] > [Parameter-Page] > [Parameter]. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 397...
  • Seite 398 Eine Modulations-Spur neu zuweisen Um die Parameter-Zuweisung einer Modulations-Spur zu ändern, rechtsklicken Sie ► ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) den gewünschten Eintrag in der Modulator-Liste und wählen, wie oben beschrieben, einen anderen Parameter vom hierarchischen Menü. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 398...
  • Seite 399: Midi-Spuren In Maschine Von Grund Auf Erstellen

    Modulations-Bereich entfernt. Der Parameter wird nicht mehr moduliert. MIDI-Spuren in MASCHINE von Grund auf erstellen In MASCHINE können Sie für jeden Sound Ihres Projects MIDI-Spuren von Grund auf erstel- len. MASCHINEs MIDI-Automations-Spuren können zwei Zwecke haben: ▪ Wenn die Wiedergabe läuft, wird der Inhalt dieser Spuren in Echtzeit als MIDI-Daten über die MIDI-Ausgänge des Sounds ausgegeben (wenn aktiviert).
  • Seite 400 Mit Patterns arbeiten MIDI-Spuren in MASCHINE von Grund auf erstellen Erzeugen Sie MIDI-Spuren im MIDI-Bereich der Control-Spur. Klicken Sie den gewünschten Sound-Slot in der Sound-Liste links im Pattern-Editor. Wenn die Control-Spur unten im Pattern-Editor nicht zu sehen ist, klicken Sie den nach oben gerichteten Pfeil in der linken, unteren Ecke des Pattern-Editors, um sie anzuzeigen.
  • Seite 401: Pattern-Verwaltung

    In der Software geschehen alle Arbeiten zur Pattern-Verwaltung im Pattern-Manager: Um den Pattern-Manager zu öffnen, klicken Sie den Pattern-Manager-Button (ein nach ► unten gerichteter Pfeil) links vom Namen des gewählten Patterns. Der Pattern-Manager erscheint darunter. → MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 401...
  • Seite 402 ▪ Die Pattern-Slots links und die Zellen im angewählten Pad-Grid auf der rechten Seite sind absolut gleichwertig: Sie können für alle im Folgenden beschriebenen Verwaltungs-Befehle entweder die Slots oder die entsprechenden Zellen benutzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 402...
  • Seite 403: Patterns Und Pattern-Banks Auswählen

    ▪ Halb leuchtende Pads zeigen Slots mit einem Pattern an. ▪ Unbeleuchtete Pads repräsentieren leere Pattern-Slots. 7.7.2 Patterns und Pattern-Banks auswählen In der obersten Reihe des Pattern-Editors sehen Sie links den Namen des gewählten Patterns: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 403...
  • Seite 404 Event-Bereich. Außerdem wird dieses Pattern in der aktuellen Scene im Arranger mit ei- nem Clip für die angewählte Group verknüpft. Dieser Clip ersetzt in der Scene einen et- waigen, früheren Clip für die Group (siehe Kapitel ↑13, Erstellen eines Songs aus Scenes für mehr dazu). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 404...
  • Seite 405 + Pfeil-Buttons, um die vorherige bzw. nächste Pattern-Bank zu wählen. Wenn die letzte Pattern-Bank ausgewählt und nicht leer ist, erzeugen Sie mit SHIFT Rechter Pfeil-Button eine neue, leere Pattern-Bank — siehe Abschnitt ↑7.7.5, Erstellen und löschen von Pattern-Bänken. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 405...
  • Seite 406: Patterns Erstellen

    Group mit einem neuen, leeren Pattern verknüpft ist (siehe Ab- schnitt ↑13.1.5, Erzeugen und entfernen von Clips). Sie können immer noch in der Software manuell ein leeres Pattern erzeugen. Öffnen Sie den Pattern-Manager (siehe ↑7.7.1, Der Pattern-Manager und Pattern-Modus). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 406...
  • Seite 407: Ein Neues Pattern Mit Ihrem Controller Erzeugen

    Um in der aktuellen Pattern-Bank ein neues, leeres Pattern zu erzeugen, drücken Sie ► PATTERN + ein unbeleuchtetes Pad. In der aktuellen Pattern-Bank wird an dieser Position ein neues, leeres Pattern erzeugt. → Zusätzlich: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 407...
  • Seite 408: Patterns Löschen

    Klicken Sie rechts des Pattern-Slots auf das kleine Kreuz-Symbol: Sie können auch auf den gewünschten Pattern-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) und Delete (Löschen) vom Kontext-Me- nü wählen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 408...
  • Seite 409 Methode wie folgt vereinfacht werden: Drücken ERASE PATTERN + das Pad, um das entsprechende Pattern zu löschen! Wenn das Pattern mit Clips im Arranger verknüpft war, werden diese Clips ebenfalls ge- löscht! MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 409...
  • Seite 410: Erstellen Und Löschen Von Pattern-Bänken

    Wenn die letzte Pattern-Bank leer ist, gibt es kein '+'-Symbol unter Ihrem Pattern-Grid und Sie können keine neue Pattern-Bank erzeugen. Eine Pattern-Bank löschen Um eine Pattern-Bank zu löschen: Öffnen Sie den Pattern-Manager (siehe ↑7.7.1, Der Pattern-Manager und Pattern-Modus). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 410...
  • Seite 411 Eine neue, leere Pattern-Bank wird erzeugt und ihr Inhalt erscheint im rechten Display. → Wenn die letzte Pattern-Bank leer ist, gibt es unter Button 8 kein '+'-Symbol und Sie können keine neue Pattern-Bank erzeugen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 411...
  • Seite 412: Patterns Umbenennen

    Wenn die letzte Pattern-Bank leer ist, können Sie keine neue Pattern-Bank erzeugen. 7.7.6 Patterns umbenennen Sie können die Standard-Namen der Patterns durch Ihre eigenen Namen ersetzen. Das kann im Pattern-Editor, im Pattern-Manager und im Arranger geschehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 412...
  • Seite 413 Klicken Sie rechts des Pattern-Slots auf das kleine Stift-Symbol: Sie können auch auf den gewünschten Pattern-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) und Rename (Umbenennen) vom Kon- MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 413...
  • Seite 414 → Clips auch den neuen Namen. Wenn Sie MASCHINE als Plug-in nutzen, fangen einige Hosts die [Enter]-Taste ab, da sie im Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen.
  • Seite 415: Die Farbe Des Patterns Ändern

    → Clips auch den neuen Namen. Wenn Sie MASCHINE als Plug-in nutzen, fangen einige Hosts die [Enter]-Taste ab, da sie im Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen.
  • Seite 416: Patterns Duplizieren, Kopieren Und Einfügen

    Clips des Patterns auch die neue Farbe. In der Grundeinstellung bekommen Patterns die Farbe Ihrer Group. 7.7.8 Patterns duplizieren, kopieren und einfügen MASCHINE bietet verschiedene Wege, um Patterns zu kopieren und einzufügen: Ein Pattern duplizieren Um ein Pattern zu duplizieren: Öffnen Sie den Pattern-Manager (siehe ↑7.7.1, Der Pattern-Manager und...
  • Seite 417 Events/Noten! Mehr darüber finden Sie im Abschnitt ↑7.7.1, Der Pat- tern-Manager und Pattern-Modus. Patterns auf Ihrem Controller duplizieren, kopieren und einfügen Ihr Controller bietet verschiedene Wege, um Patterns zu kopieren und einzufügen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 417...
  • Seite 418 Buttons auf die gewünschte Pattern-Bank. ▪ Zu guter Letzt ist dieser Befehl auch außerhalb des Pattern-Modus verfügbar: Drücken und halten Sie einfach DUPLICATE PATTERN (anstatt DUPLICATE allein im Pattern-Modus), bevor Sie die Quell- und Ziel-Slots anwählen! MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 418...
  • Seite 419: Patterns Verschieben

    Slots eine Einfüge-Markierung, an wo Sie das Pattern einfügen können. Lassen Sie den Sound los, wenn der gewünschte Ziel-Slot aufleuchtet bzw. wenn die Ein- füge-Markierung an der gewünschten Position erscheint. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 419...
  • Seite 420: Die Pattern-Länge In Kleinen Schritten Ändern

    Schritten einzustellen, dessen Länge über das Step-Grid festgelegt wird. Audio und MIDI in/aus Patterns importieren/exportieren Im Pattern-Editor können Sie schnell MIDI und Audio per Drag-and-Drop aus Patterns exportie- ren und MIDI in Patterns importieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 420...
  • Seite 421: Audio Aus Patterns Exportieren

    Sound nicht stummgeschaltet ist (siehe Abschnitt ↑5.4.1, Mute und Solo) — sonst enthält die exportierte Audio-Datei nur Stille! Alternativ können Sie den Pattern-Editor im Group-View belassen und den Sound solo schalten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 421...
  • Seite 422: Midi Aus Patterns Exportieren

    Software verfügbar. Die MIDI-Datei wird gemäß der Parameter Channel Transpose auf der MIDI-Page der Aus- gangs-Eigenschaften jedes exportierten Sounds exportiert — in Abschnitt ↑8.2.5, MIDI-Output von Sounds finden Sie mehr über diese Parameter. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 422...
  • Seite 423 Die MIDI-Datei wird zum gewählten Ort exportiert. → Sie können die MIDI-Datei sogar in MASCHINE in eine andere Group oder einen ande- ren Sound ziehen! Dann wird die MIDI-Datei direkt gemäß der in Abschnitt ↑7.8.3, MI- DI in Patterns importieren beschriebenen Regeln in ein Pattern der gewählten Group ex-...
  • Seite 424 Sounds, die in keinem Group-Pattern Events enthalten, werden als leere MIDI-Tracks expor- tiert. Wenn Sie also mehrere Patterns exportieren und und manche Sounds der Group nur No- ten in manchen dieser Pattern haben, bekommen Sie trotzdem eine über alle exportierten Pat- MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 424...
  • Seite 425: Midi In Patterns Importieren

    Mit Patterns arbeiten Audio und MIDI in/aus Patterns importieren/exportieren terns konsistente Zuweisung der Noten zu den MIDI-Spuren. Wenn Sie außerdem ein Pattern exportieren und dann wieder in MASCHINE re-importieren, werden die Noten immer den kor- rekten Sounds zugewiesen. 7.8.3 MIDI in Patterns importieren Sie können MIDI-Dateien (Endung .mid) in Patterns importieren.
  • Seite 426 Das setzt den Fokus auf die Group und zeigt im Pattern-Editor untereinander ihre Patterns Wählen Sie das Pattern, in das Sie die MIDI-Datei importieren möchten. Navigieren Sie im Explorer/Finder Ihres Betriebssystems oder im FILES-Bereich des MA- SCHINE-Browsers zur gewünschten MIDI-Datei. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 426...
  • Seite 427 Group zugeordnet — siehe Abschnitt ↑8.2.1, Sounds über MIDI-Noten spielen. Dieser Parameter bestimmt die tiefste Note in der Group, die an Sound-Slot gebunden ist. Beispiel: Wenn Root Note auf C1 gesetzt ist (was in der MASCHINE-Konvention der MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 427...
  • Seite 428 37 in den zweiten Sound (in Sound-Slot 2) usw. ◦ Für jeden Sound werden MIDI-Noten auf dem Standard-Grundton C3 importiert — das stellt sicher, dass die importierten MIDI-Daten alle Factory-Kits von MASCHINE korrekt spielen. ◦ Die MIDI-CC-Daten werden in alle Sounds kopiert, für die MIDI-Noten importiert wur- den.
  • Seite 429 Das setzt den Fokus auf diese Group und zeigt ihre Sounds und Patterns im Pattern-Edi- tor darunter an. Wählen Sie das Pattern, in das Sie die MIDI-Datei importieren möchten. Navigieren Sie im Explorer/Finder Ihres Betriebssystems oder im FILES-Bereich des MA- SCHINE-Browsers zur gewünschten MIDI-Datei. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 429...
  • Seite 430 Sie die MIDI-Datei importieren möchten. Das setzt den Fokus auf diese Group und zeigt ihre Sounds und Patterns im Pattern-Edi- tor darunter an. Wählen Sie das Pattern, in das Sie die MIDI-Datei importieren möchten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 430...
  • Seite 431 MIDI in Sound – Import-Regeln: Wenn Sie eine MIDI-Datei über sein Kontext-Menü in einen Sound importieren, nimmt MASCHINE an, dass die MIDI-Datei Daten für ein einzelnes Instru- ment enthält (z.B. für einen Bass oder einen Lead-Synthesizer) und importiert die Daten dem- entsprechend.
  • Seite 432 Daten einer der MIDI-Dateien. Außerdem wir jede MIDI-Datei als einzelne MIDI-Datei in die Group importiert — siehe oben für eine detaillierte Beschreibung. Um mehrere MIDI-Dateien in einen Sound zu importieren: Wählen Sie in Ihrem Betriebssystem oder im FILES-Bereich des Browsers mehrere MIDI- Dateien aus. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 432...
  • Seite 433 — siehe oben für eine detaillierte Beschreibung. Alternativ können Sie, wenn Sie die MIDI-Dateien im FILES-Bereich des Browsers ge- wählt haben, einfach [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur drücken, um die mehrfach-Aus- wahl in den fokussierten Sound zu importieren! MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 433...
  • Seite 434: Audio-Routing, Fernsteuerung Und Macro-Drehregler

    Dieses Kapitel beschreibt ein paar wichtige Themen und Funktionen von MASCHINEs Routing- und Zuweisung-System. Diese zu verstehen, wird Ihnen bei zahlreichen Arbeitsgängen in MA- SCHINE eine große Hilfe sein. ▪ Wir werden erklären, wie der Signalfluss in MASCHINE funktioniert und wie Sie von seiner Flexibilität profitieren können: ↑8.1, Audio-Routing in MASCHINE.
  • Seite 435: Audio-Routing In Maschine

    MASCHINE bietet ein mächtiges Audio-Routing-System, mit dem Sie den Signalfluss präzise an Ihre Bedürfnisse anpassen können. In der Grundeinstellung sind die Kanäle von MASCHINE auf einfache, hierarchische Weise strukturiert: ▪ Auf der untersten Ebene hat jeder Sound seinen eigenen Kanal. Der Ausgang des Sound- Kanals wird in seine Eltern-Group geschickt.
  • Seite 436: Sounds Mit Externen Audio-Signalen Beschicken

    Jeder Sound kann zum Empfang externer Audio-Signale eingerichtet werden. Sie können Au- dio-Signale aus den folgenden Quellen nutzen: ▪ Extern von MASCHINE (über die Eingänge Ihres Audio-Interfaces, wenn MASCHINE im Stand-Alone-Modus läuft oder aus Ihrem Host, wenn MASCHINE als Plug-in genutzt wird).
  • Seite 437 Die Audio-Page der Eingangs-Eigenschaften ist nur bei Sounds verfügbar. Besitzer von MASCHINE 1.x: Die Audio-Page der Eingangs-Eigenschaften eines Sounds ersetzt und erweitert die Funktionen, der in vorherigen Versionen von MASCHINE ver- fügbaren Eingangs-Module. Die Audio-Page der Eingangs-Eigenschaften eines Sounds in der Software.
  • Seite 438: Bedienelemente

    Wenn MASCHINE als Plug-in läuft, korrespondieren die externen Stereo-Eingänge Ext 1-4 des Source-Wählers im MAIN-Bereich mit virtuellen Eingängen in Ihrem Host. So können Sie z. B. Mixer-Kanäle Ihrer DAW in einzelne Sounds von MASCHINE leiten. Lesen Sie bitte die Dokumentation Ihres Hosts, um herauszufinden, wie Sie Signale in die virtuellen Audio-Eingänge des MASCHINE-Plug-ins leiten.
  • Seite 439 Wenn der Mixer gerade die Group-Kanäle anzeigt, doppelklicken Sie in der oberen Reihe des Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 439...
  • Seite 440 Klicken Sie oben im Kanalzug des Sounds, den Sie konfigurieren möchten, auf das erste Feld unter dem Sound-Namen und wählen Sie den gewünschten externen Eingang aus dem Menü. Dies ist entspricht der Einstellung des oben beschriebenen Source-Parameters. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 440...
  • Seite 441: Konfiguration Der Haupt-Ausgänge Von Sounds Und Groups

    Hier beschreiben wir nur die Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften von Sounds und Groups. Die entsprechende Seite des Masters wird in Abschnitt ↑8.1.4, Konfiguration der Master- und Cue-Ausgänge von MASCHINE beschrieben. Die Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds in der Software. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 441...
  • Seite 442 Master (Grundeinstellung), jede andere Group, die als Einschleif- Punkt agiert (d.h. in ihrem ersten Plug-in-Slot sitzt ein Effekt-Plug- in), jeder andere als Einschleif-Punkt agierende Sound sowie die 16 externen Stereo-Ausgänge Ext. 1–16. Die verfügbaren Einschleif-Punkte werden wie unten beschrieben bezeichnet. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 442...
  • Seite 443 Wenn MASCHINE als Plug-in läuft, korrespondieren die externen Stereo-Ausgänge Ext 1-16 des Dest.-Wählers im MAIN-Bereich mit virtuellen Ausgängen in Ihrem Host. So können Sie z. B. einzelne Sound oder Groups aus MASCHINE in ihre eigenen Mixer- Kanäle in der DAW leiten.
  • Seite 444 Drehregler zugreifen, die in der Sound-Liste bzw. der Group-Liste links vom Pattern-Editor ver- fügbar sind: Für jeden Kanal (Sound oder Group) stellt der linke Drehregler die Lautstärke (Le- vel) und der rechte Drehregler die Panorama-Position (Pan) ein. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 444...
  • Seite 445 Group-Modus befindet. Im Keyboard-Modus sind die Drehregler nicht sichtbar. Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups im Mix-View Sie können die Ausgänge Ihrer Sounds und Groups auch einfach im Mixer von MASCHINE konfigurieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 445...
  • Seite 446 Um Lautstärke, Panorama-Position oder Cue-Zustand eines Kanals einzustellen, nutzen Sie den Kanal-Fader, den Balance-Regler (über dem Fader) bzw. den Kopfhörer-Button (unter dem Fader). Dies ist entspricht der Einstellung der oben beschriebenen Parameter Level, Pan, bzw. Cue. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 446...
  • Seite 447: Konfiguration Der Aux-Ausgänge Bei Sounds Und Groups

    Konfiguration eines klassischen Send-Effekts zu lernen. Die Aux-Ausgänge eines Sounds / einer Group werden auf der Aux-Page der Ausgangs-Eigen- schaften konfiguriert. In den Ausgangs-Eigenschaften des Masters gibt es keine Aux-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 447...
  • Seite 448 Dest.-Wähler der Audio-Page (siehe ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups), außer dass bei Aux 1 und Aux 2 das Standard-Ziel None ist — anders ausgedrückt sind in der Grundeinstellung keine Aux-Sends definiert. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 448...
  • Seite 449 MASCHINE in ihre eigenen Mixer-Kanäle in der DAW leiten. Konfiguration der Aux-Ausgänge von Sounds und Groups im Mix-View Sie können die Aux-Ausgänge Ihrer Sounds und Groups auch einfach im Mixer von MASCHINE konfigurieren. Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: Öffnen Sie die erweiterte Ansicht des Mixers, indem Sie auf den nach unten gerichteten...
  • Seite 450 Im Kanalzug des gewünschten Sounds oder der Group klicken Sie unten im Kanalzug auf die Labels AUX 1 bzw. AUX 2 (Standard-Labels) und wählen das gewünschte Ziel vom Menü. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Dest.. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 450...
  • Seite 451: Konfiguration Der Master- Und Cue-Ausgänge Von Maschine

    Dies entspricht dem oben beschriebenen Order-Parameter. 8.1.4 Konfiguration der Master- und Cue-Ausgänge von MASCHINE Alle in den Master geführten Kanäle werden gemischt und durch etwaige im Master geladenen Plug-ins bearbeitet. Das Ergebnis wird in den Master-Ausgang geführt (das ist der Haupt-Aus- gang von MASCHINE).
  • Seite 452 Stereo-Ausgänge Ext. 1–16. Level Ändert die Gesamtlautstärke des Master-Ausgangs. Dieser Regler hat die gleiche Wirkung, wie der Master-Lautstärke-Fader in der Kopfzeile, ganz rechts oben im MASCHINE-Fenster. Bestimmt die Position des Master-Ausgangs im Stereofeld. CUE-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 452...
  • Seite 453 Ext 1-16 des Output-Wählers im MAIN- und CUE-Bereich mit virtuellen Ausgängen in Ihrem Host. Konfiguration der Master- und Cue-Ausgänge im Mix-View Sie können die Ausgänge des Masters und Cue-Bus auch einfach im Mixer von MASCHINE konfigurieren. Beide teilen sich ganz rechts denselben Kanalzug. Tun Sie folgendes, um den Master-/Cue-Kanalzug anzuzeigen:...
  • Seite 454 Der Master-/Cue-Kanalzug erscheint darunter. Tun Sie in diesem Master-/Cue-Kanalzug das Folgende, um den Ausgang des Master-Kanals zu konfigurieren: Klicken Sie in der Kopfzeile des Kanalzugs auf Master, um die Bedienelemente für den Master-Kanal anzuzeigen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 454...
  • Seite 455 Um andere Ziele für die Master-Ausgänge zu wählen, klicken Sie in den ersten Bereich unter dem Pegel-Meter und wählen Sie das gewünschten Ziel vom Menü. Dies entspricht dem Parameter Output im MAIN-Bereich (siehe oben). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 455...
  • Seite 456 Cue-Kanal anzuzeigen. Um Lautstärke und Panorama-Position des Cue-Ausgangs einzustellen, nutzen Sie den Kanal-Fader bzw. den Balance-Regler (über dem Fader). Dies ist entspricht der Einstellung der Parameter Level bzw. im CUE-Bereich (siehe oben). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 456...
  • Seite 457: Mono-Audio-Eingänge

    Jeder Sound kann für den Empfang externer Stereo- oder Mono-Audio-Signale konfiguriert wer- den. Nutzen Sie externe Audio-Signale über die Eingänge Ihres Audio-Interfaces, wenn MA- SCHINE im Stand-Alone-Modus läuft oder aus Ihrem Host, wenn MASCHINE als Plug-in ge- nutzt wird. MASCHINE bietet entweder 4 Stereo-Eingänge oder 8 Mono-Eingänge, so dass jeder Sound ei- nen externen Mono- oder Stereo-Eingang nutzen kann.
  • Seite 458: Konfiguration Externer Eingänge Von Sounds Im Mix-View

    Sounds lesen Sie das Kapitel 8 des MASCHINE-Handbuchs. 8.1.5.1 Konfiguration externer Eingänge von Sounds im Mix-View Sie können im Mixer von MASCHINE auch einfach externe Stereo- oder Mono-Audio-Signale in Sounds leiten. Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran-...
  • Seite 459 Wenn der Mixer gerade die Group-Kanäle anzeigt, doppelklicken Sie in der oberen Reihe des Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- wünschten Group. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 459...
  • Seite 460 Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler Audio-Routing in MASCHINE ⇨ Der Mixer zeigt die Kanalzüge aller Sounds der gewählten Group an. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 460...
  • Seite 461 Feld unter dem Sound-Namen und wählen Sie den gewünschten externen Eingang aus dem Menü. ⇨ Dies ist entspricht der Einstellung des oben beschriebenen Source-Parameters. Drehen Sie den kleinen Drehregler auf seiner Linken, um den Eingangs-Pegel einzustel- len. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 461...
  • Seite 462: Konfiguration Externer Eingänge Für Sounds In Maschine Mikro

    Die Stereo- und Mono-Eingänge stehen in einer Liste zur Auswahl. → MIDI-Fernsteuerung und Host-Automation nutzen MASCHINE bietet Ihnen flexible Möglichkeiten zur MIDI-Fernsteuerung und Host-Automation, die in vielen Situationen anwendbar sind. Eingehende MIDI-Daten und Host-Automation MASCHINEs Master, Groups und Sounds können global und einzeln über MIDI und den Host (wenn MASCHINE als Plug-in läuft) gesteuert werden.
  • Seite 463: Sounds Über Midi-Noten Spielen

    NE-Plug-in) nach. Ausgehende MIDI-Daten Sie können auch MIDI-Daten von Sounds senden. Wenn MASCHINE zum Beispiel als Plug-in in einer Host-Umgebung läuft, können Sie so in der Host-Anwendung Ihre Performance auf den Pads als MIDI-Pattern aufnehmen. Dies wird in Abschnitt ↑8.2.5, MIDI-Output von Sounds schrieben.
  • Seite 464 Group. In den Eingangs-Eigenschaften des Masters gibt es keine MIDI-Page. Besitzer von MASCHINE 1.x: Die MIDI-Page der Eingangs-Eigenschaften von Sounds und Groups ersetzt und erweitert die Funktionen, der in vorherigen Versionen von MA- SCHINE verfügbaren MIDI-Einstellungen und die Sound-MIDI-Batch-Einstellungen.
  • Seite 465 Abschnitt ↑7.8.3, MIDI in Patterns importieren. ▪ Die MIDI-Automation (d.h. die Steuerung von MASCHINE-Parametern über MIDI) ist von den hier beschriebenen Einstellungen nicht betroffen. Mehr Informationen über MIDI-Auto- mation erhalten Sie in ↑8.2.3, Parameter über MIDI- und Host-Automation steuern.
  • Seite 466: Bedienelemente

    Aktiviert den MIDI-Noten-Input des gewählten Sounds/der Modus) gewählten Group (in der Grundeinstellung aus). Lesen Sie das Handbuch Ihres Hosts, um Informationen zur Einleitung von MIDI- Daten in Ihr MASCHINE-Plug-in zu erhalten. Bitte beachten Sie, dass bei Deaktivierung von Active in einem Sound und gleichzeitig in seiner Eltern-Group, der Sound vom Host gesendete MIDI-Noten empfängt, wenn er im Fokus ist (Grundeinstellung bei Sounds).
  • Seite 467 ↑7.8.3, MIDI in Patterns importieren. Wenn MASCHINE in einem Host als Plug-in läuft und Sie Ihre Scenes so konfiguriert haben, dass Sie über MIDI-Noten ausgelöst werden, hat die Auslösung der Scenes Prio- rität über das Spiel jeglicher Sounds auf dem gleichen MIDI-Kanal. Um die MIDI-Steue- rung von Scenes zu konfigurieren, lesen Sie bitte Abschnitt ↑13.4, Scenes über MIDI...
  • Seite 468 Über dem Fader-Bereich des Kanalzugs des Sounds bzw. der Group, den/die Sie konfigu- rieren möchten, klicken Sie auf das größere Feld auf der rechten Seite (in der Grundein- stellung mit MIDI IN bezeichnet) und wählen Sie den gewünschten MIDI-Port aus dem Menü. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 468...
  • Seite 469 Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler MIDI-Fernsteuerung und Host-Automation nutzen Dies ist entspricht der Einstellung des oben beschriebenen Source-Parameters. Wenn MASCHINE als Plug-in läuft, sehen Sie stattdessen einen MIDI-IN-Button. Klicken Sie ihn, um den MIDI-Input vom Host zu aktivieren. Dies entspricht dem oben beschriebenen Active-Button.
  • Seite 470: Scenes Über Midi Triggern

    8.2.2 Scenes über MIDI triggern Der Hardware-Scene-Modus von MASCHINE kann so konfiguriert werden, dass er MIDI (Noten/ Programmwechsel-Befehle) erzeugt, mit denen Sie Scenes spielen können. Wenn MASCHINE als Plug-in läuft, werden diese MIDI-Daten zur Host-Anwendung geschickt. Wenn MASCHINE als Stand-alone-Anwendung läuft, werden diese MIDI-Daten an alle aktivierten MIDI-Ausgangs- Geräte geschickt.
  • Seite 471: Parameter Über Midi- Und Host-Automation Steuern

    Kanälen (Sounds, Groups und Master) Ihres Projects MIDI-Befehlen zuweisen, um sie über MI- DI zu steuern und zu automatisieren. Zusätzlich können Sie diese Parameter Automations-IDs zuweisen, wenn MASCHINE als Plug- in läuft, um Sie in Ihrem Host über Host-Automations-Spuren zu steuern und zu automatisie- ren.
  • Seite 472 Wert) automatisierten Wert einen neuen Wert) Dieser Abschnitt beschreibt die Nutzung von Automation in MASCHINE — für Informationen über die Nutzung von Modulation, lesen Sie bitte Abschnitt ↑7.5, Aufnahme und Bearbeitung Modulation. Bitte beachten Sie, dass Modulation und Automation sich nicht gegenseitig ausschließen: Sie können einen Parameter in MASCHINE gleichzeitig modulieren und automatisieren (z.B.
  • Seite 473 Mögliche MIDI-Befehle sind Pitch-Rad, Programmwechsel und die MIDI- CCs 0-127. ▪ Host-Tab: Klicken Sie den Host-Tab, um die Automations-IDs automatisierbaren Parame- tern Parametern zuzuweisen, wenn MASCHINE als Plug-in läuft. Sie können dann MA- SCHINE-Parameter über Ihre Host-Software fernsteuern. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 473...
  • Seite 474 Alle automatisierbaren Parameter finden sich in den Plug-ins oder Kanal-Eigenschaften (z.B. kann die Pattern-Länge oder die Farbe einer Scene nicht automatisiert werden). Wenn die Software im Mix-View ist, heißt das, dass sich alle automatisierbaren Parameter auf einer der Parameter-Pages des Control-Bereichs befinden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 474...
  • Seite 475 Beachten Sie bitte auch, dass Ihre Macro-Drehregler nur dann automatisierbar sind, wenn die Parameter, die sie steuern, ebenfalls automatisierbar sind. Mehr zu den Macro-Drehreglern fin- den Sie in Abschnitt ↑8.3, Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 475...
  • Seite 476 Sie dort auf den Host-Tab. Klicken Sie auf das Label Enable im Zuweisungs-Feld unter einem nicht zugewiesenen Parametern, um den Parameter automatisch der nächsten freien Automations-ID zuzuwei- sen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 476...
  • Seite 477 Mehr Informationen zur Automation von VST-/AU-Plug-in-Parametern über Ihren Host finden Sie in der Dokumentation Ihrer Host-Software. Parametern MIDI-Controller zuweisen MIDI-Controller (MIDI-CCs oder MIDI-Continuous-Controller) werden in MASCHINE den Para- metern über einen intuitiven Lern-Modus zugewiesen. Klicken Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil unten links im Control-Bereich, um da- runter den Zuweisungs-Bereich zu öffnen.
  • Seite 478 Das Zuweisungs-Feld zeigt automatisch den empfangenen MIDI-Befehls-Typ an (MIDI- → CC-Nummer, für Programmwechsel bzw. für Pitchbend). Der Parameter kann jetzt über MIDI gesteuert werden. Beachten Sie bitte, dass die von Ihnen erzeugten Zuweisungen MIDI-Befehle auf allen Kanälen aller aktivierten MIDI-Ports empfangen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 478...
  • Seite 479 Sie erneut in das Zuweisungs-Feld oder drücken Sie [Esc] auf Ihrer Rechnertastatur. Sie können den gleichen MIDI-Controller in MASCHINE nicht mehr als einem Parameter zuweisen: Wenn ein MIDI-CC bereits einem Parameter zugewiesen ist, wir diese Zuwei- sung bei erneuter Zuweisung zu einem anderen Parameter automatisch gelöscht.
  • Seite 480: Vst-/Au-Plug-In-Presets Über Midi-Programmwechsel-Befehle Auswählen

    In MASSIVE, ABSYNTH 5, und FM8 müssen Sie zum Beispiel die Program List aktivie- ren und sie mit den gewünschten Presets bestücken, damit diese in MASCHINE verfüg- bar sind und über MIDI-Programmwechsel-Befehle gewählt werden können. Das VST-/AU-Plug-in von Native Instruments oder vom Dritt-Anbieter erwartet dann MIDI-Pro- grammwechsel-Befehle gemäß...
  • Seite 481 Die MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften ist nur bei Sounds verfügbar. Besitzer von MASCHINE 1.x: Die MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds ersetzt und erweitert die Funktionen, des in vorherigen Versionen von MASCHINE ver- fügbaren MIDI-Out-Modules. Die MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds in der Software.
  • Seite 482: Beschreibung

    Halbtöne, d.h. vier Oktaven) bis +48 (Aufwärts-Transposition um 48 Halbtöne,d.h. vier Oktaven). Die Grundeinstellung ist 0. Die MIDI-Ausgabe von Sounds im Mix-View konfigurieren Sie können die MIDI-Noten-Ausgabe Ihrer Sounds auch einfach im Mixer von MASCHINE kon- figurieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 482...
  • Seite 483 Wenn der Mixer gerade die Group-Kanäle anzeigt, doppelklicken Sie in der oberen Reihe des Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 483...
  • Seite 484 Klicken Sie unten im Kanalzug des Sounds, den Sie konfigurieren möchten, auf das grö- ßere Feld links und wählen Sie den gewünschten MIDI-Port aus dem Menü. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Dest.. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 484...
  • Seite 485: Über Die Macro-Regler Maßgeschneiderte Parametersätze Erzeugen

    Besitzer von MASCHINE 1.x: in MASCHINE 1.x wurden Macro-Drehregler zusätzlich da- zu genutzt, um MASCHINE-Parameter über MIDI-Host-Automation zu automatisieren. Dies ist in MASCHINE 2.0 nicht mehr der Fall: Automation und Macro-Drehregler sind jetzt komplett unabhängig voneinander. Jetzt können MASCHINE-Parameter direkt MI- DI-Controllern oder Host-Automations-IDs zugewiesen werden (wie in Abschnitt ↑8.1.4,...
  • Seite 486: Macro-Control-View

    ▪ Beim Master: Sie können die Macro-Regler jedem Parameter der Eigenschaften oder Plug- ins in jedem der Kanäle Ihres Projects zuweisen. Die Macro-Eigenschaften (auch nicht die, eines anderen Kanals) stehen als Ziel für die Macro-Regler nicht zur Verfügung. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 486...
  • Seite 487: Macro-Regler Zuweisen

    8.3.2 Macro-Regler zuweisen Die Zuweisung von Macro-Reglern geschieht im Pages-Tab des Zuweisungs-Bereichs, wenn die Macro-Eigenschaften gewählt sind. Der Vorgang ähnelt dem bei der Zuweisung von Parametern von VST-/AU-Plug-ins auf Parameter-Pages in MASCHINE (siehe Abschnitt ↑6.3.3, Ihre eige- nen Parameter-Pages einrichten).
  • Seite 488 Parametern von externen oder Native-Instruments-Plug-ins zu Parameter-Pages finden Sie in Abschnitt ↑6.3.3, Ihre eigenen Parameter-Pages einrichten. Wenn die Pages-Leiste des Zuweisungs-Bereichs offen ist, gibt es außerdem ein paar Änderun- gen im Control-Bereich darüber. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 488...
  • Seite 489 (5) Parameter-Namens-Feld: Doppelklicken Sie in diese Felder, um Ihren Parametern maßge- schneiderte Namen zu geben (drücken Sie dann zur Bestätigung [Enter]). Diese Namen finden Sie dann für die jeweiligen Parameter überall in MASCHINE. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 489...
  • Seite 490 Sie die Unterkategorie Sounds mit allen Sounds der Group und wenn Sie die Macro-Eigenschaften eines Sounds bearbeiten, sehen Sie den Menü-Eintrag MIDI, der bei Auswahl alle verfügbaren Control-Change-Befehle auflistet, die einem Macro-Bedienele- ment zugewiesen werden können. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 490...
  • Seite 491 Einträge rechts davon (d.h. auf einer niedrigeren Ebene) zurückgesetzt werden. Macro-Zuweisungen — Kontext-Menü Wenn der Zuweisungs-Bereich geöffnet und der Pages-Tab angewählt ist, rechtsklicken Sie zum Öffnen des Kontext-Menüs auf einen zugewiesenen oder nicht zugewiesenen Macro-Slot. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 491...
  • Seite 492: Menü-Eintrag

    Ctrl + V / Cmd + V Macro an neuer Position einfügen. Zuweisungs-Bereichs-Pages — Kontext-Menü Wenn der Zuweisungs-Bereich geöffnet und der Pages-Tab angewählt ist, rechtsklicken Sie zum Öffnen des Kontext-Menüs auf ein Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 492...
  • Seite 493 Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen Das Kontext-Menü der Zuweisungs-Bereichs-Pages. Im Kontext-Menü finden Sie folgende Einträge: Menü-Eintrag Beschreibung Tastaturbefehle Delete (Löschen) Löscht die aktuelle Page mit allen Zuweisungen. Clear All (Alle Löscht alle Zuweisungen und alle löschen) Pages. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 493...
  • Seite 494: Ihren Mix Steuern

    Arranger als Clips zu einem kompletten Song arrangieren. Der Mix-View ist der andere-Haupt-View von MASCHINE. Anstatt des Fokus auf die zeitabhän- gigen Aspekte Ihres Projects, bietet er schnellen Zugriff auf die Pegel und das Routing aller Ihrer Sounds, Groups und des Masters.
  • Seite 495: Umschalten Zwischen Arrange-View Und Mix-View

    + VIEW, um die MASCHINE-Software zwischen Arrange-View und ► Mix-View umzuschalten. 9.1.2 Elemente des Mix-Views Wenn Sie die MASCHINE-Software in den Mix-View schalten, werden der Arranger, der Con- trol-Bereich und der Pattern-Editor durch die folgenden drei Elemente ersetzt: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 495...
  • Seite 496 (3) Plug-in-Strip: Unten zeigt der Plug-in-Strip die Reihe von Plug-ins an, die im fokussierten Kanal (Sound, Group oder Master) geladen sind. Sie können die Parameter jedes Plug-ins di- rekt auf seiner eigenen Bedienoberfläche einstellen. Siehe Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip für eine detaillierte Beschreibung. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 496...
  • Seite 497: Der Mixer

    Kanäle zu sehen und einzustellen. Der Mixer in der MASCHINE-Software. Der Mixer bietet einen klassischen Mischpult-Aufbau mit einer bestimmten Anzahl an Kanalzü- gen. Die einzelnen Kanalzüge und ihr genaues Layout werden abhängig von folgenden Faktoren angezeigt: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 497...
  • Seite 498: Groups Anzeigen Und Sounds Anzeigen

    ▪ Sound-Ebene: Der Mixer zeigt Kanalzüge für alle Sound-Slots der fokussierten Group an. Beide Anzeige-Modi werden in den folgenden Abschnitten beschrieben. Wenn das MASCHINE-Fenster zu klein ist, um alle Kanalzüge anzuzeigen, erscheint unten im Mixer ein horizontaler Rollbalken, mit dem Sie die versteckten Kanäle anzeigen können.
  • Seite 499 ▪ Die zweite Zeile (4) enthält die Kopfzeilen der Sound-Slots der fokussierten Group. Die Kopfzeile des fokussierten Sound-Slots (oder der Eltern-Group ganz rechts) wird hervorge- hoben dargestellt. Den Mixer zwischen Group- und Sound-Ebene umschalten. Sie können jederzeit zwischen den beiden Anzeige-Modi umschalten: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 499...
  • Seite 500: Das Mixer-Layout Anpassen

    Klicken Sie auf den Pfeil-Button unten links im Mixer, um die Kanal-Details im Mixer an- ► zuzeigen bzw. zu verstecken. Den Mixer verkleinern/vergrößern. Wenn der Mixer minimiert ist, schrumpfen die Kanalzüge auf Ihre Kopfzeilen zusammen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 500...
  • Seite 501 Eine detaillierte Beschreibung der in den Kanalzügen verfügbaren Parameter finden Sie in Ab- schnitt ↑9.2.5, Parameter in den Kanalzügen einstellen weiter unten. Den Mixer mit dem Controller verkleinern Drücken Sie VIEW + Pad 15, um im Mixer die Kanal-Details ein-/auszublenden. ► MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 501...
  • Seite 502: Kanalzüge Auswählen

    9.2.3 Kanalzüge auswählen Weil der Mix-View nur ein weiterer Weg ist, die Kanäle von MASCHINE zu sehen, funktionieren Auswahl und Fokus im Mixer ähnlich wie im Arrange-View. ▪ Um den Fokus auf einen bestimmten Kanal zu setzen (Sound oder Group), klicken Sie in den obersten zwei Zeilen des Mixers (obere Zeile für Groups und den Master-/Cue-Kanal,...
  • Seite 503 Wenn Sie das Kontext-Menü eines Kanals öffnen, wird der Kanal automatisch in den Fo- kus gerückt. Das Kontext-Menü bietet exakt die gleichen Einträge, wie im Arrange-View. Im Mixer sind die folgenden Verwaltungs-Befehle verfügbar: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 503...
  • Seite 504: Ausführung

    Siehe Abschnitte ↑4.2.5, Sounds speichern ↑4.3.5, Groups speichern. Sie können Sounds und Groups im Mixer nicht per Drag-and-Drop verschieben. Dies ist nur im Arranger möglich — siehe Abschnitt ↑4.2.7, Sounds verschieben ↑4.3.7, Groups verschieben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 504...
  • Seite 505: Parameter In Den Kanalzügen Einstellen

    Wenn zum Beispiel eine Kick-Drum in einem Drumkit zu laut ist, sehen Sie bei der Ein- stellung des Pegels ganz rechts immer, wie Ihre Änderung den Gesamt-Pegel der Group verändert — und Sie können den Group-Pegel, wenn nötig, schnell anpassen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 505...
  • Seite 506 Button links vom Master aktiviert ist — siehe Ab- schnitt ↑9.2.2, Das Mixer-Layout anpassen für mehr darüber. Ein kompletter Kanalzug im Mixer (Sound links, Group und Master rechts). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 506...
  • Seite 507: Kanalzüge

    (4) Plug-in-Liste: Zeigt die im Kanal geladenen Plug-ins an. Nur sichtbar, wenn links vom Mixer das Plug-ins-Symbol aktiviert ist. Die folgenden Aktionen sind verfügbar: ▪ Klicken Sie das kleine '+'-Symbol, um das Plug-in-Menü zu öffnen und am Ende der Liste ein neues Plug-in zu laden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 507...
  • Seite 508: Konfiguration Der Haupt-Ausgänge

    Sound-Kanäle in Ihre Eltern-Group geleitet, Group-Kanäle in den Master und der Master in das erste Stereo-Paar der Hauptausgänge von MASCHINE. Klicken Sie auf das Label, um ein anderes Ziel zu wählen. Dieses Menü entspricht dem Dest.-Wähler auf der...
  • Seite 509 Kanalzügen für Sounds und Groups (Nummern beziehen sich auf das Bild im vor- herigen Absatz): ▪ Der Mute-Button (5) steht im Fader-Bereich nicht zur Verfügung. ▪ Die Audio- (2) und MIDI-Eingangs-Einstellungen (3) sind nicht verfügbar. ▪ Die Aux-Routings (7) und MIDI-Ausgangs-Einstellungen (8) sind nicht verfügbar. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 509...
  • Seite 510: Den Cue-Bus Nutzen

    MASCHINE bietet einen dedizierten Cue-Bus. Dieser Cue-Bus ermöglicht die Verschaltung je- des Kanals (Sound oder Group) auf einen separaten Ausgang, ohne dabei den Haupt-Ausgang von MASCHINE zu beeinflussen. Sie können es zum Beispiel nutzen, um während einer Live- Performance auf Ihrem Kopfhörer beliebige Sounds und Groups vorzubereiten: Schicken Sie zunächst den leeren Kanal auf den Cue-Bus, laden dann mit dem Browser den gewünschten...
  • Seite 511: Die Plug-In-Kette

    Panorama-Position des Cue-Kanals einstellen und das Ziel wählen, auf das der Cue- Kanal geschaltet wird. Als Ziel können Sie zum Beispiel ein anderes Ausgangs-Paar wäh- len, an das Sie Ihren Kopfhörer anschließen. Diese Einstellungen werden in Abschnitt ↑8.1.4, Konfiguration der Master- und Cue-Ausgänge von MASCHINE beschrieben. Die Plug-in-Kette In der Mitte des Mix-Views sehen Sie direkt unter dem Mixer einen horizontalen Balken, der alle Plug-ins des fokussierten Kanals anzeigt: Die Plug-in-Kette.
  • Seite 512 Sie können Plug-ins nicht innerhalb der Plug-in-Kette verschieben. Um das zu tun, kön- nen Sie beispielsweise die Plug-in-Liste in den Kanälen des Mixers darüber nutzen (sie- he die Beschreibung der Plug-in-Liste in Abschnitt ↑9.2.5, Parameter in den Kanalzü- einstellen). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 512...
  • Seite 513: Der Plug-In-Strip

    Der Plug-in-Strip Der Plug-in-Strip Im unteren Teil des Mix-Views von MASCHINE finden Sie eine intuitive Darstellung aller im fokussierten Kanal (Sound, Group oder Master) geladenen Plug-ins: den Plug-in-Strip. Der Plug- in-Strip zeigt die Plug-ins als Reihe von Plug-in-Panels an, wobei jedes Plug-in sein eigenes hat.
  • Seite 514 Der Plug-in-Strip Durch den Plug-in-Strip navigieren Wenn das MASCHINE-Fenster nicht breit genug ist, um alle Ihre Plug-ins-Panels im Plug-in- Strip anzuzeigen, klicken Sie in der Plug-in-Kette darüber auf das gewünschte Plug-in, um den Plug-in-Strip auf die Position des Panels zu fahren.
  • Seite 515: Die Plug-In-Kopfzeile

    Der Plug-in-Strip Nutzen Sie den vertikalen Rollbalken rechts vom Panel, um den versteckten Teil anzuzeigen. 9.4.1 Die Plug-in-Kopfzeile Bei allen Plug-in-Typen (intern, extern und von Native Instruments) hat das Plug-in-Panel oben eine Plug-in-Kopfzeile. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 515...
  • Seite 516 Instruments bieten zwei verschiedene Ansichten Ihres Panels. Klicken Sie auf das kleine '+', um zwischen Standard- und Zusatz-View umzuschalten. Siehe Abschnitt ↑9.4.4, Maßge- schneiderte Panels für Native-Instruments-Plug-ins für mehr dazu. (3) Preset-Name: Wenn ein Preset geladen ist, wird hier sein Name angezeigt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 516...
  • Seite 517: Panels Für Drumsynths Und Interne Effekte

    ↑9.4.1, Die Plug-in-Kopfzeile oben. Obwohl Parameter auf den Panels anders organisiert sind als auf den Parameter-Pages des Ar- range-Views, enthalten die Panels für Drumsynths und interne Effekte extakt die gleichen Pa- rameter, wie besagte Parameter-Pages. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 517...
  • Seite 518: Panel Für Den Sampler

    Wert modulierter Parameter ändern, auch wenn ihr Steu- er-Element im Panel sich nicht bewegt. Siehe Abschnitt ↑7.5, Aufnahme und Bearbei- tung von Modulation für mehr Informationen über die Modulation von Parametern. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 518...
  • Seite 519 Voice Settings / Engine des Control-Bereichs und den Reverse-Button von der Page Pitch/ Envelope des Control-Bereichs ein. Siehe ↑6.2.1, Page 1: Voice Settings / Engine, bzw. ↑6.2.2, Page 2: Pitch / Envelope für weitere Informationen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 519...
  • Seite 520 (7) PLAY- und LOOP-Bereiche: Hier stellen Sie den Wiedergabe-Bereich bzw. den Loop-Bereich der gewählten Zone ein. Dies bietet die gleichen Parameter, wie die Bereiche PLAY RANGE LOOP der Zone-Page des Sample-Editors. Siehe Abschnitt ↑14, Sampling & Sample-Map- ping für weitere Details. Sample - ZONE-Page MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 520...
  • Seite 521: Maßgeschneiderte Panels Für Native-Instruments-Plug-Ins

    Oberfläche zusammengefasst werden, wobei die Anmutung und Bedien-Logik des jeweiligen Native-Instruments-Produkts erhalten bleibt: ▪ Der Standard-View ist bei jedem Native-Instruments-Plug-in verfügbar. ▪ Ein Zusatz-View, den es nur für bestimmte Native-Instruments-Plug-ins gibt, bietet einen alternativen Satz Bedienelemente für das Plug-in. Zum Beispiel: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 521...
  • Seite 522 Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip ▪ Der Standard-View von ABSYNTH 5 zeigt die Haupt-Elemente des Perform-Fensters von ABSYNTH 5: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 522...
  • Seite 523 Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip ▪ Der Standard-View von MASSIVE zeigt ausgewählte Teile des Synth-Views (oben die acht Macro-Regler und darunter die Modulation-Pages): MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 523...
  • Seite 524: Plug-In-Kopfzeile

    Namen des aktuellen Presets und das Quick-Browse-Symbol an — siehe Abschnitt ↑9.4.1, Die Plug-in-Kopfzeile oben. Bei Native-Instruments-Plug-ins mit einem Zusatz-View enthält die Kopfzeile außerdem einen Zusatz-View-Button (ein kleines '+'Symbol), mit dem Sie zwischen Standard- und Zusatz-View umschalten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 524...
  • Seite 525: Ein Plug-In-Panel Abkoppeln (Nur Externe Und Native-Instruments-Plug-Ins)

    Wenn Sie normalerweise die AU-Version des Native-Instruments-Produkts benut- zen, stellen Sie bitte sicher, dass seine VST-Version ebenfalls auf Ihrem Rechner instal- liert ist, damit die perfekte Integration des Plug-ins in MASCHINE gewährleistet ist. Sie können die AU-Version von Native-Instruments-Plug-ins im Plug-in-Menü (Software) und Plug-in-Browser (Controller) über das Ankreuzfeld...
  • Seite 526 TAR RIG) werden automatisch in schwebenden Fenstern geöffnet, wenn Sie vom Plug- in-Menü geladen werden. MASCHINE zeigt immer die geöffneten und schwebenden Fenster des fokussierten Kanals (Sounds, Group oder Master) an. Sie können in einem Kanal so viele schwebende Fenster ge- öffnet haben, wie Sie möchten.
  • Seite 527 Um das Panel eines externen oder eines Native-Instruments-Plug-ins wieder an den Plug- ► in-Strip anzukoppeln und sein separates, schwebendes Fenster zu schließen, klicken Sie im Plug-in-Strip auf den kleinen, diagonalen Pfeil im Plug-in-Platzhalter (Native-Instru- ments-Plug-ins) bzw. in der Plug-in-Kopfzeile des generischen Panels (externe Plug-ins). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 527...
  • Seite 528 Der Plug-in-Strip Sie können die schwebenden Fenster auch über die Standard-Buttons Ihres Betriebssys- tems in der oberen linken oder echten Ecke der Fenster schließen. Das Plug-in wird wie- der in den Plug-in-Strip eingefügt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 528...
  • Seite 529: Die Drumsynths Nutzen

    Die Drumsynths nutzen Drumsynths sind mächtige, monophone, interne Instrumenten-Plug-ins (d.h. Instrumenten- Plug-ins, die mit MASCHINE mitgeliefert werden), mit denen Sie für Ihre Musik-Produktionen einzigartige, fein angepasste Drum-Sounds erzeugen können. Wie jedes andere Instrumenten- Plug-in auch, können Sie nur in den ersten Plug-in-Slot von Sounds geladen werden.
  • Seite 530: Drumsynths - Allgemeiner Umgang

    Drumsynths. Drumsynths verwalten Drumsynths sind MASCHINE-Plug-ins und unterstützen als solche alle üblichen Plug-in-Aktio- nen und -Methoden. Um also zu erfahren, wie Sie Drumsynths laden, entfernen, ersetzen, ver- schieben, kopieren, einfügen und wie Sie die Parameter von Drumsynths einstellen, lesen Sie bitte Abschnitt Plug-ins-Überblick, wo diese Aspekte detailliert beschrieben werden.
  • Seite 531 ▪ Die Main-Page beginnt immer mit dem MAIN-Bereich. Die anderen Bereiche auf der Seite unterscheiden sich bei jedem Drumsynth und jeder Engine. Allgemeines Layout im Plug-in-Strip (Mix-View) Im Mix-View haben die Plug-in-Panels aller Drumsynths im Plug-in-Strip ein ähnliches Layout: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 531...
  • Seite 532 ▪ Im unteren Teil des Panels finden Sie die anderen Parameter zur Einstellung des Klangs der gewählten Engine. Mehr Informationen über die verschiedenen Plug-in-Panels im Plug-in-Strip finden Sie in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 532...
  • Seite 533: Gemeinsame Parameter

    ▪ Elektronisch klingende Engines sind im Allgemeinen weniger Velocity-abhängig. Die meisten nutzen die Velocity nur zur Modulation der Ausgangs-Lautstärke des Klangs. Die Gesamt-Anschlagsempfindlichkeit kann für akustische und elektronische Engine-Typen ge- meinsam mit dem Velocity-Drehregler auf der Modulation-Page eingestellt werden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 533...
  • Seite 534: Tonhöhen-Bereich, Stimmung Und Midi-Noten

    Bei allen Engines bestimmt der Tune-Parameter die Tonhöhe beim Anschlag des Sound-Pads (mit den Pads im Group-Modus) bzw. beim Spiel des mittleren Cs (MIDI-Note 60). In der MASCHINE-Konvention ist die MIDI-Note 60 das C3. Die Engines haben unterschiedliche Tonhöhen-Bereiche. ▪ Die meisten Engines haben begrenzte Tonhöhen-Bereiche: So kann z.B. die Chrome-Engine der Snare Tonhöhen von MIDI-Note 60 bis 84 spielen, während die Iron-Engine Tonhöhen...
  • Seite 535 Wie bei jedem Drumsynth, kann die Engine mit dem Engine-Wähler auf der Main-Page gewählt werden. Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Kick bietet folgende Engines: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 535...
  • Seite 536: Kick - Sub

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 536...
  • Seite 537 (Modus) Wählt den Typ von Attack: Thin ist ein dünn klingender Klick, Thick ein etwas runderer Klick mit etwas Rauschen und Noise nutzt nur einen kurzen Rausch-Impuls für einen weniger scharfen Attack- Sound. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 537...
  • Seite 538 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 538...
  • Seite 539: Kick - Tronic

    31.00 bis 55.00. Die Grundeinstellung ist 43.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 539...
  • Seite 540 Verzerrungen im Sound. Tone (Attributes aus der Stellt die Color (Farbe) der Distortion in Prozent ein. Die Kategorie Tone) verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 540...
  • Seite 541 Kick-Drum. Bei 100.0 % ist nur die verzerrte Kick-Drum hörbar. Änderungen an den Distortion-Parametern sind nur hörbar, wenn der Mix-Parameter über 0 % steht. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 541...
  • Seite 542: Kick - Dusty

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 542...
  • Seite 543: Stimmung Und Midi-Noten

    Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 10.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 543...
  • Seite 544: Kick - Grit

    Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen. Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View) — mehr dazu finden Sie in Abschnitt 9.4 “Der Plug-in-Strip” im Benutzerhand- buch von MASCHINE 2.0. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 544...
  • Seite 545 Wert für den Parameter Decay beim Spiel von kurzen Noten kann zu einem Sound mit mehr Punch und Biss führen, als die Nutzung von kurzen Decay-Werten bei deaktiviertem Gate. AERO-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 545...
  • Seite 546 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 546...
  • Seite 547: Kick - Rasper

    Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. CRISPNESS-Bereich Mode (Modus) Hier wählen Sie zwei verschiedene Crispness-Modi: Wählen Sie A (Grundeinstellung) für einen Tambourin-ähnlichen Klang und B für einen Snare-ähnlichen Klang. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 547...
  • Seite 548 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 548...
  • Seite 549: Kick - Snappy

    Hier stellen Sie in Prozent ein, wie hart die Trommel geschlagen wird. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. PUNCH-Bereich Mode (Modus) Wählt zwischen zwei verschiedenen Punch-Modi: A (Grundeinstellung) und B. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 549...
  • Seite 550: Kick - Bold

    Die Bold-Kick ist eine akustische Bass-Drum-Emulation mit aggressivem Charakter und einem druckvollen, dreckigen Klang. Sie kann einen großen Bereich an Klängen erzeugen, der von Rock-Sounds bis zu eher knackigen und direkten Sub-Kicks reicht. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 550...
  • Seite 551 Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 551...
  • Seite 552: Kick - Maple

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 552...
  • Seite 553 Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 553...
  • Seite 554: Kick - Push

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 554...
  • Seite 555 Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 555...
  • Seite 556: Snares

    Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.3 Snares Der Snare-Drumsynth kann eine unbegrenzte Zahl an verschiedenen Snare-Klängen erzeugen. Die Kick im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 556...
  • Seite 557 Die Snare bietet folgende Engines: ▪ Volt (Grundeinstellung): ↑10.3.1, Snare – Volt ▪ Bit: ↑10.3.2, Snare – Bit ▪ Pow: ↑10.3.3, Snare – Pow ▪ Sharp: ↑10.3.4, Snare – Sharp ▪ Airy: ↑10.3.5, Snare – Airy MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 557...
  • Seite 558: Snare - Volt

    53.00 bis 77.00. Die Grundeinstellung ist 65.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 558...
  • Seite 559 50.0 %). Amount Stellt den Pegel des "Snare"-Anteils des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 559...
  • Seite 560: Snare - Bit

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 560...
  • Seite 561 Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 561...
  • Seite 562: Snare - Pow

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 562...
  • Seite 563 Schärfe zu erreichen. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 563...
  • Seite 564: Snare - Sharp

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 564...
  • Seite 565 Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 40.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 565...
  • Seite 566: Snare - Airy

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 566...
  • Seite 567 Simulation der Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. Tune Bietet die unabhängige Stimmung des Snare-Geräuschs. Es ist die Nachbildung der Snare-Teppich-Spannung einer echten Snare- Drum. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 567...
  • Seite 568: Snare - Vintage

    Die Vintage-Snare ist eine akustische Snare-Drum-Emulation, die den Sound alter Holz-Snares nachbildet. Der Klang-Charakter rührt von ihrem breiten Frequenz-Spektrum her, das bei subti- lem Einsatz des Tune-Parameters zu einer großen Zahl an Snare-Klängen führt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 568...
  • Seite 569 Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung des Klangs der Trommel-Drähte. Element Beschreibung SPECTRA-Bereich Mode (Modus) Wählt zwischen zwei verschiedenen Typen Rauschens zur Simulation der Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 569...
  • Seite 570 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 570...
  • Seite 571: Snare - Chrome

    Hier stellen Sie ein, wie hart die Trommel geschlagen wird. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung des Klangs der Trommel-Drähte. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 571...
  • Seite 572 Stellt die Intensität des Snare-Teppich-Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 572...
  • Seite 573: Snare - Iron

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 573...
  • Seite 574 Dauer des Snare-Draht-Klangs ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 40.0 %). Amount Stellt die Intensität des Snare-Teppich-Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 574...
  • Seite 575: Snare - Clap

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 575...
  • Seite 576 0.0 % ist der Klang sehr glatt; bei 100.0 % klingen die Klatscher sehr scharf und stakkato. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 576...
  • Seite 577: 10.3.10 Snare - Breaker

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Weitere Informationen über die verfügbaren Engines finden Sie im Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 577...
  • Seite 578 Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. Tune Bietet die unabhängige Stimmung des Snare-Geräuschs. Es ist die Nachbildung der Snare-Teppich-Spannung einer echten Snare-Drum. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 578...
  • Seite 579: Hi-Hat

    Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.4 Hi-hat Der Hi-Hat-Drumsynth kann viele Arten von Hi-Hat-Klängen erzeugen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 579...
  • Seite 580 Wie bei jedem Drumsynth, kann die Engine mit dem Engine-Wähler auf der Main-Page gewählt werden. Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Hi-hat bietet folgende Engines: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 580...
  • Seite 581: Hi-Hat - Silver

    Stellt die auf dem mittleren C gespielte Tonhöhe der Zimbel in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 581...
  • Seite 582 Rauschen als Signal-Quelle in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (nur Oszillator-Bank) bis 100.0 % (nur weißes Rauschen). Die Grundeinstellung ist 10.0 % Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 582...
  • Seite 583: Hi-Hat - Circuit

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Hi-hat-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Hi-hat. ↑10.4, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 583...
  • Seite 584 Rahmen ihrer Werte-Bereiche auch der Position auf der Tastatur folgen (also den Tasten/Pads, die Sie spielen; Keyboard-Tracking). Saturate (Sättigung) Stellt die Intensität der emulierten Analog-Sättigung in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 19.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 584...
  • Seite 585 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 585...
  • Seite 586: Hi-Hat - Memory

    Klang-Dauer aber immer noch vom Decay-Parameter ab (siehe oben). Source Wählt das als Quelle genutzte Klangfarben-Sample. Es stehen sechs Modi zur Verfügung — A (Grundeinstellung), B, C, D, E, und F — von denen jeder einem anderen Becken entspricht. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 586...
  • Seite 587 Werte reichen von 0.0 % (Grundeinstellung) bis 100.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 587...
  • Seite 588: Hi-Hat - Hybrid

    View) — mehr dazu finden Sie in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Hi-hat-Plug-in genutzt wird. Weitere Informationen über die verfügbaren Engines finden Sie im Abschnitt Hi-hat. ↑10.4, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 588...
  • Seite 589 Hüllkurve ein. Es ist ein bipolarer Parameter, der von -100.0 bis 100.0% reicht (Grundeinstellung 0.0%). Rattle Stellt die Intensität des Zischens der Hi-hat ein. Dies wird mit zunehmender Abklingdauer auffälliger. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 589...
  • Seite 590: Patterns Mit Offenen Und Geschlossenen Hi-Hats Erzeugen

    — d.h. Sie könnten der gleichen Choke-Group einen dritten Sound hinzufügen, der eine halb-offene Hi-hat enthält. Um zu erfahren, wie das geht, lesen Sie bitte Abschnitt ↑5.1.4, Choke-Groups nutzen, wo Choke-Groups detailliert erklärt werden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 590...
  • Seite 591: Tom

    Sound nutzt, können Sie andere Parameter Ihres Hi-hat-Plug-ins schnell ändern — Ihre Modifikationen betreffen dann nahtlos alle Ihre Hi-hat-Varianten! 10.5 Der Tom-Drumsynth kann viele Arten von Tom-Klängen erzeugen. Die Kick im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 591...
  • Seite 592 Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Tom bietet folgende Engines: ▪ Tronic (Grundeinstellung): ↑10.5.1, Tom – Tronic. ▪ Fractal: ↑10.5.2, Tom – Fractal. ▪ Floor: ↑10.5.3, Tom – Floor. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 592...
  • Seite 593: Tom - Tronic

    36.00 bis 60.00. Die Grundeinstellung ist 36.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 593...
  • Seite 594 Stimmungen der Oszillatoren eng beieinander, was zu einem verstimmten Klang führt, der sich gut für Bass-Lines eignet. FM Freq Regelt die Frequenz des FM-Oszillators in Prozent. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 594...
  • Seite 595 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 595...
  • Seite 596: Tom - Fractal

    Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten). Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 596...
  • Seite 597 Tom auf dem Keyboard gespielt wird. Verfügbare Werte reichen von None (kein Glide) bis 350,0 ms (langsamster Glide). Die Grundeinstellung ist 5.5 ms. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung der einzelnen Oszillatoren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 597...
  • Seite 598 Rückkopplungs-Oszillator- Bank in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Bitte beachten Sie, dass dieser Parameter keinen Effekt hat, wenn auf Null stehen (siehe unten). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 598...
  • Seite 599 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 599...
  • Seite 600: Tom - Floor

    Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 80.0 %. Flex Regelt die Elastizität des Trommelfells in Prozent und trägt zur Tonhöhen-Beugung bei. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 30.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 600...
  • Seite 601 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 601...
  • Seite 602: Tom - High

    Stellt die Intensität des Clicks, d.h. der ersten Attack-Phase, in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 80.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 602...
  • Seite 603: Percussion

    Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.6 Percussion Der Percussion-Drumsynth kann viele Arten von Percussion-Klängen erzeugen. Percussion im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 603...
  • Seite 604 Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Percussion bietet folgende Engines: ▪ Fractal (Grundeinstellung): ↑10.6.1, Percussion – Fractal. ▪ Kettle: ↑10.6.2, Percussion – Kettle. ▪ Shaker: ↑10.6.3, Percussion – Shaker. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 604...
  • Seite 605: Percussion - Fractal

    Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten). Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 605...
  • Seite 606 Stellt die Attack-Intensität in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weiches Einschwingen) bis 100.0 % (maximal hart). Die Grundeinstellung ist 60.0 %. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung der einzelnen Oszillatoren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 606...
  • Seite 607 Stellt die Tonhöhe von Oszillator C in der Rückkopplungs-Oszillator- Bank in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 29.1 %). Bitte beachten Sie, dass dieser Parameter keinen Effekt hat, wenn auf Null stehen (siehe unten). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 607...
  • Seite 608 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 608...
  • Seite 609: Percussion - Kettle

    Werte reichen von 0.0 % (Grundeinstellung) bis 100.0 %. Impact (Anschlag) Stellt die Dauer der Einschwing-Phase (Attack) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weiches Einschwingen) bis 100.0 % (maximal hart). Die Grundeinstellung ist 60.0 %. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 609...
  • Seite 610: Percussion - Shaker

    Der Shaker ist eine vielseitige, elektronische Shaker-/Maraca-Engine. Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen. Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 610...
  • Seite 611 Stellt die Klangfarbe de Rausch-Quelle in Prozent ein. Höhere Einstellungen emulieren den körnigen Klang eines echten Shakers. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). Außerdem ist der Grain-Parameter der Velocity zugewiesen: Niedrige Velocity-Shakes klingen körniger. ENVELOPE-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 611...
  • Seite 612 Schläge im Rhythmus betont und klassische Shaker- Grooves entstehen. Hohe Werte simulieren einen Shaker-Spieler, der mit viel Enthusiasmus bei der Sache ist! Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 70.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 612...
  • Seite 613 Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 35.0 %). Advanced-Page Die Advanced-Page enthält nur Parameter, wenn sich die Shaker-Engine im Performance-Mo- dus befindet (siehe oben, Mode-Parameter). Diese Parameter dienen zur Einstellung der Hüll- kurve, ENVELOPE-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 613...
  • Seite 614 4 "Shakes" (deren Notenlänge mit dem Rate- Parameter darüber gesteuert wird). Synkopierte Muster können durch die Wahl eines anderen Wertes als 4 oder 8 (bzw. 3 oder 6, wenn der Rate-Parameter auf einem triolischen Teilungsverhältnis steht) erreicht werden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 614...
  • Seite 615 Person gespielt würde. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 0.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 615...
  • Seite 616: Cymbals

    Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.7 Cymbals Der Cymbal-Drumsynth kann viele Arten von Becken-Klängen erzeugen. Die für die Cymbal im Control-Bereich angewählte Crash-Engine (Main-Page dargestellt). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 616...
  • Seite 617 Mehr über die Engines finden Sie in Abschnitt ↑10.1.1, Engines: Viele verschiedene Drums pro Drumsynth. Allgemeine Informationen über Cymbal und die anderen Drum- synths finden Sie in Abschnitt ↑10.1, Drumsynths — allgemeiner Umgang. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 617...
  • Seite 618: Cymbal - Crash

    Klang mono, bei 100,0% hat der Klang ein breites Stereo-Bild, das den Effekt einer Aufnahme mit einem über Kopf montierten Stereo-Mikrofon hat. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). COLOR-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 618...
  • Seite 619 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 619...
  • Seite 620: Cymbal - Ride

    Klang mono, bei 100,0% hat der Klang ein breites Stereo-Bild, das den Effekt einer Aufnahme mit einem über Kopf montierten Stereo-Mikrofon hat. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). STRIKE-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 620...
  • Seite 621 Tail (Abklingen) Stellt die Abklingdauer des Klangs ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 621...
  • Seite 622 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 622...
  • Seite 623: Effekte Nutzen

    Die meisten der in diesem Kapitel erwähnten Funktionen und Methoden wurden bereits in Ka- pitel ↑6, Mit Plug-ins arbeiten beschrieben — in MASCHINE sind Effekte nur ein bestimmter Typ von Plug-ins. Wir werden Sie hier trotzdem mit verschiedenen Effekt-orientierten Beispie- len illustrieren. Außerdem werden wir ab und an den Mix-View anstatt des Standard-Arrange- Views nutzen —...
  • Seite 624 Wenn Sie einen Sound mit einem Effekt bearbeiten möchten, klicken Sie links vom Arran- ger in der Group-Liste auf seine Eltern-Group, klicken links im Pattern-Editor in der Sound-Liste den gewünschten Sound und schließlich den SOUND-Tab in der oberen, lin- ken Ecke des Control-Bereichs. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 624...
  • Seite 625 In der Plug-in-Liste hat jedes Plug-in seinen eigenen Slot. Klicken Sie das '+'-Symbol unter dem letzten Plug-in in der Liste (oder ganz oben, wenn die Liste leer ist) Das Plug-in-Menü geht auf und Sie sehen eine Liste aller verfügbaren Effekt-Plug-ins. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 625...
  • Seite 626 Nach Ihrer Auswahl wird der Effekt in einen neuen Plug-in-Slot am Ende der Liste gela- → den und bearbeitet sofort die Signale des Kanals. Seine Parameter werden rechts im Pa- rameter-Bereich angezeigt (unten im Beispiel haben wir den Phaser-Effekt vom Plug-in- Menü gewählt). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 626...
  • Seite 627: Plug-In-Presets

    Presets geführt hat, wieder aufzurufen — siehe Abschnitt ↑3.8, Nutzung von Quick-Browse für mehr dazu. ▪ In Kapitel ↑12, Effekt-Referenz finden Sie sämtliche Details über jeden MASCHINE-Effekt. ▪ Zusätzliche Informationen zu VST-/AU-Plug-ins finden Sie in Abschnitt ↑6.2.6, Page 6: Ve- locity / Modwheel.
  • Seite 628 Sie ganz oben im Mixer auf die Kopfzeile der gewünschten Group. Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanalzüge anzeigt, doppelklicken Sie ganz oben im Mi- xer auf die Kopfzeile der gewünschten Group. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 628...
  • Seite 629 Setzen des Fokus auf den Kanal den Vorteil, dass der neue Effekt zur Bearbeitung seiner Parameter sofort unter dem Mixer im Plug-in-Strip auftaucht — Sie können damit dann sofort loslegen. Weitere Informationen über den Mixer und den Mix-View finden Sie im Abschnitt ↑9.2, Mixer. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 629...
  • Seite 630 Pads, um den gewünschten Plug-in-Slot auszuwählen (der Name des Plug-ins, das gerade im gewählten Slot sitzt, erscheint in der Mitte des Displays). Wenn Sie den Effekt zusätzlich zu den bestehenden Plug-ins laden möchten, drehen Sie den Master- MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 630...
  • Seite 631 14. Wenn Sie das passende Effekt-Module gefunden haben, laden Sie es durch Drücken des Master-Drehregler. Der Effekt wird in den gewählten Plug-in-Slot geladen. 15. Verlassen Sie den Plug-in-Browser und schalten Sie wieder in den Control-Modus um, in- dem Sie CONTROL drücken (oder erneut SHIFT + BROWSE). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 631...
  • Seite 632: Andere Operationen An Effekten

    Effekt in den anderen Slot laden. ▪ In Kapitel ↑12, Effekt-Referenz finden Sie sämtliche Details über jeden MASCHINE-Effekt. ▪ Zusätzliche Informationen zu VST-/AU-Plug-ins finden Sie in Abschnitt ↑6.2.6, Page 6: Ve- locity / Modwheel.
  • Seite 633: Ausführung

    Einen Effekt umgehen Klicken Sie im Arrange-View auf das FX-Symbol oder im Mix- View auf das kleine Quadrat in der Plug-in-Liste links vom Effekt-Namen. Klicken Sie erneut darauf, um den Effekt wieder zu aktivieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 633...
  • Seite 634 Sie in Abschnitt ↑6.2.6, Page 6: Velocity / Modwheel. Weitere Effekt-Bedienung mit dem Controller Wenn Sie ein Effekt-Plug-in in einem Sound, einer Group oder im Master ausgewählt haben, stehen die folgenden Aktionen zur Verfügung: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 634...
  • Seite 635: Den Side-Chain-Eingang Nutzen

    Mehr Details über die spezifischen Arbeitsschritte für externe und Native-Instruments-Plug-ins finden Sie in Abschnitt ↑6.2.6, Page 6: Velocity / Modwheel. 11.1.3 Den Side-Chain-Eingang nutzen Bei bestimmten Plug-ins bietet MASCHINE einen Side-Chain-Eingang zur Steuerung der Sig- nalverarbeitung im Effekt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 635...
  • Seite 636 Wenn Sie eines dieser Plug-ins in einen Sound oder eine Group laden, erscheint am Ende der Page-Liste eine Parameter-Page für den Side-Chain-Eingang. Side-Chaining ist auf der Master-Ebene nicht möglich (d.h., wenn das Plug-in in einem Plug-in-Slot des Masters sitzt). Die Side-Chain-Input-Page des Compressor-Plug-ins im Control-Bereich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 636...
  • Seite 637: Beschreibung

    In der Anzeige des Wählers heißen diese Ausgänge: Bei Groups: [Group-Name] (z.B. Drums). Bei Sounds: [Group-Buchstabe+Nummer]:S[Sound-Nummer] (z.B. A1:S4 für den Sound 4 der Group A1). Gain Stellt den Pegel des Side-Chain-Signals ein, das in das Plug-in geleitet wird. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 637...
  • Seite 638: Externe Audio-Signale Mit Effekten Bearbeiten

    Mit MASCHINEs flexiblen Routing-Möglichkeiten können Sie externen Audioquellen ebenfalls mit Effekten bearbeiten. Diese externen Quellen können über die Eingänge Ihres Audio-Interfa- ces laufen, wenn MASCHINE im Stand-alone-Modus läuft oder aus Ihrem Host stammen, wenn MASCHINE als Plug-in genutzt wird. Um dies auszuprobieren, wählen wir einen Sound und nutzen die Audio-Page in seinen Ein- gangs-Eigenschaften.
  • Seite 639 Eingang vom Ausklapp-Menü und klicken Sie dann Close. Jetzt werden externe Audio-Signale, die an die hier gewählten Eingänge angeschlossen → sind durch die in der ersten Spalte angezeigten Eingänge von MASCHINE geleitet. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 639...
  • Seite 640 Eine Audio-Quelle, die an den ersten Eingang Ihres Audio-Interfaces angeschlossen ist, ist über den Eingang In 1 L von MA- SCHINE verfügbar, usw. Siehe Abschnitt ↑2.6.2, Preferences – Audio-Page für mehr Informationen über die dio-Page der Preferences. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 640...
  • Seite 641: Schritt 2: Einen Sound Für Den Empfang Des Externen Eingangs Konfigurieren

    Externe Audio-Signale mit Effekten bearbeiten MASCHINE im Plug-in-Modus Wenn MASCHINE als Plug-in in einem Host läuft, kann das MASCHINE-Plug-in nur Audio-Sig- nale vom Host empfangen. Lesen Sie bitte die Dokumentation Ihres Hosts, um herauszufin- den, wie Sie Audio-Kanäle in die virtuellen Audio-Eingänge des MASCHINE-Plug-ins leiten.
  • Seite 642 AUDIO-Page erscheint im Display. Diese Page enthält zwei Parameter: SOURCE (der die Quelle wählt) und GAIN (der den Pegel des Eingangs einstellt). Drücken Sie den linken Pfeil-Button, um 1/2: SOURCE zu wählen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 642...
  • Seite 643: Schritt 3: Einen Effekt Zur Bearbeitung Eines Eingangs Laden

    Jetzt können Sie in den Sound ein Effekt-Plug-in einfügen, der die eingehenden Audio-Signale bearbeitet. Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Plug-in-Symbol, um die Plug-ins des Sounds zu sehen. Das Symbol leuchtet auf. Daneben erscheint die Plug-in-Liste. Weil wir oben in Abschnitt MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 643...
  • Seite 644 (für Produkte von Drittanbietern) wählen. Nach Ihrer Auswahl wird der Effekt in einen neuen Plug-in-Slot geladen und bearbeitet → sofort die externen Signale. Mit dem Controller einen Effekt zur Bearbeitung eines Eingangs laden Auf Ihrem Controller: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 644...
  • Seite 645 Drücken Sie den linken Pfeil-Button unter dem Display, um 1/2: TYPE zu wählen. Drehen Sie den Master-Drehregler, um zwischen internen MASCHINE-Plug-ins und Effek- ten (INTERNAL), VST-/AU-Plug-ins von Native Instruments (NI) oder VST-/AU-Plug-ins von Drittanbietern (EXTERNAL) zu wählen. Drücken Sie den rechten Pfeil-Button unter dem Display, um 2/2: SUBTYPE zu wählen.
  • Seite 646: Einen Send-Effekt Erzeugen

    ▪ Schritt 2: Einen Teil der gewünschten Audio-Signale aus den ursprünglichen Sounds und Groups in den Send-Effekt leiten. Das passiert, indem Sie die Output-Eigenschaften des entsprechenden Sounds bzw. der Group konfigurieren: ↑11.3.2, Schritt 2: Audio-Signale in den Send-Effekt leiten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 646...
  • Seite 647: Schritt 1: Einen Sound Oder Eine Group Als Send-Effekt Einrichten

    Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Plug-in-Symbol, um die Plug-ins des Sounds zu sehen. Das Symbol leuchtet auf. Die Plug-in-Liste erscheint. Weil wir einen leeren Sound gewählt haben, sollte die Plug-in-Liste leer sein: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 647...
  • Seite 648 → reich darunter angezeigt. Wenn Sie einen Effekt in den ersten Plug-in-Slot eines Sounds laden, konfiguriert MASCHINE automatisch den Eingang des Sounds für den Empfang von Signalen anderer Sounds und Groups Ihres Projects, die dann durch seine Plug-in- Slots geleitet werden — anders ausgedrückt haben Sie jetzt einen Send-Effekt.
  • Seite 649 Weil wir einen leeren Sound gewählt haben, steht beim Halten von im Display (NO- (d.h. es gibt momentan noch keine Plug-ins zu sehen). Plug-in-Slot 1 ist automatisch ausgewählt, weil er momentan der einzige Plug-in-Slot ist. → MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 649...
  • Seite 650 EFFECT zu setzen. Drücken Sie (LIST), um die gefilterte Ergebnis-Liste zu sehen. Drehen Sie zur Anwahl des gewünschten Effekts (z.B. dem MASCHINE-Compressor) den Master-Drehregler und drücken Sie den Master-Drehregler, um ihn zu laden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 650...
  • Seite 651: Schritt 2: Audio-Signale In Den Send-Effekt Leiten

    Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich). Wenn Sie einen Effekt in den ersten Plug-in-Slot eines Sounds laden, konfiguriert MASCHINE automatisch den Ein- gang des Sounds für den Empfang von Signalen anderer Sounds und Groups Ihres Pro- jects, die dann durch seine Plug-in-Slots geleitet werden — anders ausgedrückt haben Sie jetzt einen Send-Effekt.
  • Seite 652 (CHNL), um die Kanal-Eigenschaften des/der gewählten Sounds/ Group zu sehen. Drücken Sie + Pad 14, um die Ausgangs-Eigenschaften (OUT) zu sehen. Während Sie NAV, gedrückt halten, drücken Sie den linken/rechten Pfeil-Button, um die AUX-Page zu öffnen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 652...
  • Seite 653 Das Signal jedes Aux-Ausgangs wird in der Grundeinstellung hinter dem Regler für die Hauptlautstärke abgezweigt. Das kann über den Parameter 3/6: ORDER auf der gleichen Page geändert werden. Mehr dazu finden Sie in Abschnitt ↑8.1.3, Konfiguration der Aux-Ausgänge bei Sounds und Groups. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 653...
  • Seite 654: Einige Anmerkungen Zu Send-Effekten

    MIDI gesteuert werden. Das gilt nicht nur für alle Effekt-Parameter (siehe ↑8.2.3, Parame- ter über MIDI- und Host-Automation steuern), sondern auch für Effekte, die eingehende Noten benötigen (z.b. Vocoder). Siehe Kapitel ↑8.2.1, Sounds über MIDI-Noten spielen für weitere Informationen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 654...
  • Seite 655: Multi-Effekte Erstellen

    ▪ Sie können jeden Sound gemäß der enthaltenen Effekte einzeln umbenennen und einfär- ben. ▪ Sie haben mit Ihrem Controller eine bessere Kontrolle über Ihre komplette Effekt-Sequenz. ▪ Sie können die Effekte in der Sequenz einfach durch Änderung der Sound-Verschaltung um-arrangieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 655...
  • Seite 656 Zusatz-Funktionen verfügt, die bei den Aux-Ausgängen fehlen. ▪ Cue-Schalter: Sie können den Haupt-Ausgang jedes Sounds auf den Cue-Bus schalten und den Kanal auf einem getrennten MASCHINE-Ausgang vorhören (am besten über Ihren Kopfhörer). Beachten Sie, dass bei Aktivierung des Cue-Schalters die beiden Aux-1- und Aux-2-Ausgänge automatisch auch stumm geschaltet werden, sie aber nicht in den Cue-...
  • Seite 657 Effekte nutzen Multi-Effekte erstellen Groups vom Typ Multi FX im LIBRARY-Bereich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 657...
  • Seite 658: Effekt-Referenz

    Effekt-Referenz Effekt-Referenz MASCHINE verfügt über die stattliche Anzahl von über 20 verschiedenen Effekt-Plug-ins, die Sie als Insert-Effekte schnell und einfach auf Sounds, Groups und den Master anwenden kön- nen. Über MASCHINEs leistungsstarkes Routing-System können Sie auch Send-Effekte ein- richten, komplexe Effektketten aufbauen oder einen Effekt auf mit Ihrem Audio-Interface ver- bundenen externen Quellen, wie einem Instrument, Gesang oder einem Plattenspieler, anwen- den.
  • Seite 659: Dynamik (Dynamics)

    Zusätzlich zum alten Classic-Modus, bietet der Compressor als Alternative den Feedback-Mo- dus. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side-Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Compressor-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 659...
  • Seite 660: Beschreibung

    Wert ist der Übergang in die Kompression weich, wohingegen ein hoher Wert dafür sorgt, dass der Compressor abrupt anfängt zu arbeiten, sobald der Threshold erreicht ist. Amount Der Grad der Kompression, üblicherweise auch Ratio genannt. Time-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 660...
  • Seite 661 Lautstärke-Regelung für das resultierende Signal; manchmal „Make-up Gain" genannt, da man es dafür nutzen kann, etwaige, durch die oben genannten Parameter entstandene, Lautstärkeverluste auszugleichen. Der Compressor auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Der Compressor im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 661...
  • Seite 662 Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 662...
  • Seite 663: Gate

    Stottern bringen oder Staccato klingen zu lassen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 663...
  • Seite 664 Sie, wie schnell das Gate auf das ankommende Audiosignal reagiert: Je weiter Sie nach rechts drehen, umso langsamer reagiert es, was zu einem weicheren Übergang zwischen den abgeschnittenen und nicht abgeschnittenen Anteilen des Signals führt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 664...
  • Seite 665 Die Zeit, die das Gate dafür benötigt, nicht mehr zu arbeiten, nachdem das Eingangssignal den Threshold unterschritten hat. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Gate auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Das Gate im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 665...
  • Seite 666 Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 666...
  • Seite 667: Transient Master

    (kein Schwellenwert), sondern wirkt auf das ganze Signal. So bleibt der musikalische Charakter Ihres Sounds bestehen und die Handhabung ist einfach und intuitiv: Stellen Sie den Grad der Akzentuierung für die Attack (Einschwing-) und/oder Sustain-Phasen (Halte-Phase) ein und fertig! MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 667...
  • Seite 668 Macht die Einschwing-Phasen Ihres Signals weicher/schärfer. In der Mittelposition werden die Einschwing-Phasen (Attack) nicht beeinflusst. Ausgehend davon, werden die Einschwing-Phasen bei Drehung von Attack nach links weicher und bei Drehung nach rechts schärfer. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 668...
  • Seite 669: Limiter

    Beachten Sie aber, dass der Limiter zu einer kleinen Latenz des Signals führt (oder Be- arbeitungs-Verzögerung, siehe Kapitel ↑18, Begriffsdefinitionen für eine Definition). Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 669...
  • Seite 670 Sie ihn auf 0 dB; wenn Sie ihr Signal lauter machen wollen, drehen Sie den Knob nach links. Die verfügbaren Werte reichen von -40.0 dB bis 0.0 dB (Grundeinstellung -0.0 dB). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 670...
  • Seite 671 Das Signal wird diesen Pegel nicht überschreiten. Die verfügbaren Werte reichen von -40.0 dB bis -0.3 dB (Grundeinstellung -0.3 dB). Der Limiter auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Der Limiter im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. Die Modulation-Page enthält einen Parameter: Velocity. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 671...
  • Seite 672 Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 672...
  • Seite 673: Maximizer

    Er ist vergleichbar mit dem Limiter, aber speziell dafür geschaffen, um die wahrgenommene Lautstärke zu erhöhen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Maximizer-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 673...
  • Seite 674 Kontrolliert das Compressor-Knee; bei höheren Werten wird die Dynamik schneller und heftiger eingeschränkt. Turbo Turbo intensiviert den Effekt des Maximizers, weil das Signal den Algorithmus zweimal durchläuft. Der Maximizer auf dem Controller: MAIN-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 674...
  • Seite 675 Stellt den Pegel des Side-Chain-Signals ein, das in das Plug-in geleitet wird. FILTER-Bereich Filter Aktiviert im Side-Chain-Eingang einen Filter. Dieser Filter kann zur Auswahl eines bestimmten Frequenz-Bereichs im Side-Chain-Signal zur Steuerung des Plug-ins nützlich sein. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 675...
  • Seite 676: Filter-Effekte

    Sie ausgewählte Frequenzen abschwächen und andere verstärken. Er kann aber auch gut als „Cut-And-Boost-Effekt" im DJ-Stil benutzt werden. Beachten Sie, dass die EQ-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 676...
  • Seite 677 8 kHz. Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. LOW-MID-Bereich Freq Frequenzregler für das erste Mitten-Frequenzband. Reicht von 40 Hz bis 16 kHz. Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 677...
  • Seite 678 Frequenzregler für das Höhen-Frequenzband. Reicht von 50 Hz bis 20 kHz. Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. Der EQ auf dem Controller: FREQ / GAIN-Page. Width / Output-Page Der EQ im Control-Bereich: Width /Output-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 678...
  • Seite 679: Filter

    Synthesizers dienen, dem Wegfiltern von ausgewählten Frequenzen oder der Erzeugung von Filterverläufen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 679...
  • Seite 680 (Kerbfilter). Je nach Filtertyp variieren die folgenden Parameter wie beschrieben. FREQ-Bereich Cutoff Regelt die Cutoff-Frequenz des Filters. Resonance Steuert die Stärke der Resonanz – den Grad der Verstärkung nahe der Cutoff-Frequenz. Nicht verfügbar beim Filtertyp Notch. MOD-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 680...
  • Seite 681 Dient der Einstellung der Startphase des LFOs. Source: Envelope Decay Decay stellen Sie ein, wie schnell die Envelope ausklingt. Smooth Glättet die Form der Envelope. SHAPE Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Der Filter auf dem Controller: MAIN-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 681...
  • Seite 682 Stellt den Pegel des Side-Chain-Signals ein, das in das Plug-in geleitet wird. FILTER-Bereich Filter Aktiviert im Side-Chain-Eingang einen Filter. Dieser Filter kann zur Auswahl eines bestimmten Frequenz-Bereichs im Side-Chain-Signal zur Steuerung des Plug-ins nützlich sein. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 682...
  • Seite 683: Cabinet

    Die Cabinet-Emulation ist eine Boxen- und Mikrofon-Komponente, mit der Sie volle Kontrolle über alle Aufnahme-Stufen eines Gitarren-Klangs haben (hinter dem Verstärker). Cabinet-Emu- lation beinhaltet die vier Boxen-Typen und die variable Position von sechs verschiedenen Mik- rofonen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 683...
  • Seite 684 Die Cabinet Emulation im Control-Bereich (Main-Page dargestellt). Main-Tab Element Beschreibung CABINET-Bereich Cabinet Sie haben die Wahl zwischen vier verschiedenen Boxen-Typen, nämlich: ▪ American Cabinet ▪ British Cabinet ▪ Vintage Cabinet ▪ Modern Cabinet MICROPHONE-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 684...
  • Seite 685: Modulations-Effekte

    Verdoppelungs-Effekt bei Stimmen (klingt, als würden mehrere Stimmen singen). Der Effekt funktioniert, indem er das Eingangssignal auf zwei Wege aufteilt und einen davon um ein kleines Bisschen verstimmt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 685...
  • Seite 686 Rate Der Rate-Drehregler bestimmt wie schnell die Phase (und somit die wahrgenommene Tonhöhe) des verstimmten Signals moduliert wird. Amount Der Anteil des Chorus-Effektes. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 686...
  • Seite 687: Flanger

    Chorus, aber der Unterschied zwischen beiden ist, dass der Flanger das Signal schneller mo- duliert, mit einem Feedback-Mechanismus ausgestattet ist und außerdem zum Tempo des Pro- jects synchronisiert werden kann. Das Flanger-Panel im Plug-in-Strip. Der Flanger im Control-Bereich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 687...
  • Seite 688 16 Takte) bis zu 1/32 (32tel-Noten). Shape (Envelope) Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Der Flanger auf dem Controller. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 688...
  • Seite 689 FM moduliert die Frequenzen des Audiosignals auf Basis der FM-Synthese. Mit hohen Fre- quenzwerten lässt sich das Eingangssignal etwas „aufrauhen“. Das FM-Panel im Plug-in-Strip. FM im Control-Bereich. Parameter Beschreibung FREQ-Bereich Rate Dies dient der Einstellung der Geschwindigkeit der Frequenzmodulation. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 689...
  • Seite 690: Freq Shifter

    Freq Shifter Mit dem Frequency-Shifter lassen sich ausgewählte Frequenzen des Audiosignals um einen de- finierten Anteil verschieben. Bei hohen Frequenzen klingt es wie ein Pitch-Shifter, bei tiefen Frequenzen klingt es wie ein spezieller Chorus. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 690...
  • Seite 691 Eine Erhöhung des Werts verstärkt den Effekt. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. Invert Invertiert die Einstellungen des Freq Shifters. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 691...
  • Seite 692: Phaser

    Effekt-Referenz Modulations-Effekte Der Freq Shifter auf dem Controller. 12.3.5 Phaser Klassischer Phaser mit LFO- und Envelope-Modulation. Das Phaser-Panel im Plug-in-Strip. Der Phaser im Control-Bereich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 692...
  • Seite 693 Schwingung alle 16 Takte) bis zu 1/32 (32tel-Noten). Shape (Envelope) Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Der Phaser auf dem Controlle. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 693...
  • Seite 694: Raum- Und Hall-Effekte

    Dies ist ein spezieller Hall, zur Erzeugung kalter und metallischer Sounds. Ice besteht aus ei- ner Bank selbstoszillierender Filter, die interessante und spezielle Effekte erzeugen. Im „Come Into My Disco"-Project aus der MASCHINE-Library können Sie hören, wie er während des Breaks in Scene 6 tiefgründige Klanglandschaften erzeugt.
  • Seite 695: Metaverb

    Der Ice-Hall auf dem Controller. 12.4.2 Metaverb Wie das Reverb erweitert auch das Metaverb die räumlichen Informationen. Allerdings hat es einen wesentlich "synthetischeren" Klang, der sich besonders für melodische Inhalte eignet. Das Metaverb-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 695...
  • Seite 696 Stereobild verschoben werden kann, ohne das Hall- Signal mit zu verschieben — was unnatürlich klingen würde. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Metaverb auf dem Controller. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 696...
  • Seite 697: Reflex

    Das Reflex-Panel im Plug-in-Strip. Der Reflex im Control-Bereich. Parameter Beschreibung ROOM-Bereich COLOR Bei niedrigeren Einstellungen von Color klingt es etwas dumpf. Je höher die Werte hier, desto heller und klarer wird der Klang. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 697...
  • Seite 698: Reverb (Legacy)

    Für viele der üblichen Anwendungen ist dieser Hall der Beste. Das Reverb fügt dem Signal Rauminformationen hinzu, wodurch der Klang weiträumiger und natürlicher wird. Es passt be- sonders gut zu Drum-Sounds, kann aber auch vielen anderen Signalen einen „natürlicheren“ Klang geben. Das Reverb-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 698...
  • Seite 699 Signal hinter dem Effekt nicht mehr im Stereobild verschoben werden kann, ohne das Hall- Signal mit zu verschieben — was unnatürlich klingen würde. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 699...
  • Seite 700: Reverb

    Sie eindrucksvolle Breaks erzeugen! Die Parameter High des EQs auf großzügig Werte zu setzen, verstärkt den Effekt noch. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Reverb auf dem Controller. 12.4.5 Reverb Das Plate-Reverb-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 700...
  • Seite 701: 12.4.5.1 Reverb Room

    Delay, um besondere Effekte zu er- zielen. Der Reverb-Effekt im Plug-in-Strip. Der Reverb-Effekt im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). Main-Tab Element Beschreibung ROOM-Bereich Mode (Modus) Hier wählen Sie zwischen drei Grund-Modi des Halls: Room, Hall Plate (Grundeinstellung: Room). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 701...
  • Seite 702 Pre Delays Stellt die Zeit zwischen Original-Signal und dem ersten Hall-Signal ein. Höhere Werte können vielfältig kreativ genutzt werden. Die verfügbaren Werte reichen in Millisekunden von 0.0 ms bis 250.0 ms (Grundeinstellung 0.0 ms). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 702...
  • Seite 703: 12.4.5.2 Reverb Hall

    Klänge eignet. Bei der Nutzung mit hohen Hallzeiten bietet dieser Modus sehr üppige Hallklänge, was ihn auch sehr tauglich für experimentelle Musik und Ambient macht. Modulieren Sie die Parameter Room Size Delay, um besondere Effekte zu erzielen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 703...
  • Seite 704 Hier stellen Sie die Größe des virtuellen Raums ein. Drehen Sie den (Raumgröße) Regler im Uhrzeigersinn, um die wahrgenommene Größe des Raums und der Hall-Reflexionen zu erhöhen. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 10.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 704...
  • Seite 705 250.0 ms (Grundeinstellung 0.0 ms). OUTPUT-Bereich Stellt das Verhältnis zwischen Effekt (wet) und Original (dry) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). EQ-Page Die EQ-Page enthält Parameter zur Einstellung des Hall-Equalizers. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 705...
  • Seite 706: 12.4.5.3 Plate Reverb

    Das Plate Reverb im Control-Bereich. Parameter Beschreibung MAIN-Bereich Pre Delay Stellt die Zeit zwischen Original-Signal und den frühen Reflexionen ein. Decay Regelt die Dämpfung der Platte, was direkten Einfluss auf die Auskling-Zeit des Halls hat. EQ-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 706...
  • Seite 707: Delays

    Das Beat Delay ist ein zum Tempo synchronisierter Echo-Effekt. Falls Sie sich fragen, wie das klingt, dann laden Sie einfach das Project „Big Stream“ aus der MASCHINE-Library: Das Beat- Delay wurde hier auf verschiedene Groups gelegt. Es eröffnet eine Vielzahl an rhythmisch- akustischen Möglichkeiten.
  • Seite 708 Dieser Parameter dient dazu, den Start des Delays im Verhältnis zum Tempo zu verschieben. Feedback Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückgeführt wird. Höhere Werte erzeugen mehr Kopien des Signals und längeres Ausklingen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 708...
  • Seite 709 -100.0% bis 100.0 % — negative Werte invertieren das Stereofeld des Effekts. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Beat Delay auf dem Controller: MAIN-Page. Unit-Page Das Beat Delay im Control-Bereich: Unit-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 709...
  • Seite 710: Grain Delay

    Sie die Werte der Parameter Size, Space und Density erhöhen, wird aus praktisch jedem Sound eine sich entwickelnde Ambient-Textur. Am besten ausprobieren! Beachten Sie, dass die Grain-Delay-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. Das Grain-Delay-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 710...
  • Seite 711 Wert, desto größer der Abstand. Density Erzeugt eine "dichtere" Grain-Cloud: höhere Werte führen zu Feedback-artigen Effekten. Hiermit bestimmen Sie den Grad der Modulation der Grain- Cloud. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 711...
  • Seite 712 Das Grain Delay im Control-Bereich: OUTPUT-Page. Parameter Beschreibung OUTPUT-Bereich Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. Die Werte reichen von 0 % (kein stereo) bis 100 % (volles stereo). Das Grain Delay auf dem Controller: OUTPUT-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 712...
  • Seite 713: Grain-Stretch

    Schaltet den Effekt ein. Jedes Mal, wenn dieser Button aktiviert wird, puffert der Grain Stretch eingehende Audio-Signale für 32 x 1/16-Schritte. Time-Bereich Stretch Bestimmt die Time-Stretch-Intensität. Setzen Sie ihn auf 50.0 % für halbe Geschwindigkeit. Loop Gibt eine Loop-Länge in 1/16-Schritten vor. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 713...
  • Seite 714: Resochord

    Der Grain-Stretch auf dem Controller. 12.5.4 Resochord Der Resochord besteht aus einer Bank mit 6 Kammfiltern, den eingestellten Akkord gestimmt sind. Der Resochord versieht dadurch das eingehende Material, wie beispielsweise Drums, mit einem eigenen harmonischen Stempel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 714...
  • Seite 715 ändern sich die nachfolgenden Parameter im Pitch- Bereich. Spread (String-Modus) Hier können Sie einstellen, wie groß der Unterschied in der Stimmung zwischen den einzelnen Kammfiltern ist. Style (Chord-Modus) Sie können zwischen verschiedenen Akkordstilen wie Dur und Moll wählen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 715...
  • Seite 716 Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückgeführt wird. Decay Decay stellen Sie ein, wie schnell Resochord ausklingt. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Resochord auf dem Controller. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 716...
  • Seite 717: Distortion-Effekte (Verzerrung)

    Der Distortion-Effekt im Control-Bereich. Parameter Beschreibung MAIN-Bereich Drive Bestimmt den Grundanteil der Verzerrung. COLOR Bei niedrigeren Einstellungen von Color klingt es etwas dumpf. Je höher die Werte hier, desto heller und klarer wird der Klang. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 717...
  • Seite 718: Lofi

    Die Distortion auf dem Controller. 12.6.2 Lofi Der Lofi-Effekt reduziert Bit-Rate und Sampling-Rate des Eingangssignals, was bei subtilen Einstellungen zu einem „Vintage“-Effekt führt und bei extremen Einstellungen eine starke di- gitale Verzerrung erzeugt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 718...
  • Seite 719 Erzeugt eine Verzerrung, die auf Bit-Reduzierung basiert. Smooth Mit Smooth wird das Aliasing des Lofi-Effekts reduziert. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 719...
  • Seite 720: Saturator

    Modi haben unterschiedliche Parameter und im Folgenden wird jeder einzeln beschrieben. Das Saturator-Panel (hier im Tube-Modus) im Plug-in-Strip. Classic-Modus Der Classic-Modus ist der ursprüngliche Algorithmus. Er kombiniert Kompression und Sätti- gung, um die Gesamtlautheit zu erhöhen und zusätzliche Obertöne hinzuzufügen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 720...
  • Seite 721: Classic-Modus - Parameter Beschreibung

    Der Tape-Modus emuliert die weiche Kompression und angenehme Sättigung, die bei der Auf- nahme auf Magnetbändern entsteht. Der Effekt kann dazu genutzt werden, digitale Klänge zu färben und mit analoger Wärme zu versehen oder um aggressive Verzerrungen zu erzeugen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 721...
  • Seite 722 Steuert die Anhebung oder Absenkung tiefer Frequenzen innerhalb des Effekts. Tube-Modus Der Tube-Modus emuliert die weiche Verzerrung übersteuerter Röhrenverstärker. Er ist mit Feedback-getriebener, dynamischer Kompression und einem zusätzlichen EQ ausgestattet, mit dem Sie die eingehenden Frequenzinhalte fein einstellen können. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 722...
  • Seite 723 Stellt den Pegel des Eingangs-Signals ein. Das beeinflusst auch direkt die Intensität der Röhrenverzerrung. EQ-Bereich Bypass Mit diesem Button umgehen Sie den EQ. Bass Regelt den Pegel des Bass-Frequenzbands. Treble Regelt den Pegel des Höhen-Frequenzbands. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 723...
  • Seite 724: Analog Distortion

    Eingangspegelsteuerung und die Komprimierung auszugleichen. 12.6.4 Analog Distortion Die Analoge Distortion ist hervorragend dazu geeignet, um Drums, Perkussion, Lead-Synths und Gitarren ein Portion Dreck hinzuzufügen. Das Analog-Distortion-Panel im Plug-in-Strip. Die Analog Distortion im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 724...
  • Seite 725 Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). OUTPUT-Bereich Mix bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 725...
  • Seite 726: Perform Fx

    Bremsung machen und es dann scratchen als wäre es Vinyl. Aber ein zusätzliches Pitchs- hifter-Delay bietet reichhaltige Klangmöglichkeiten von einfachem Andicken bis hin zu fremdartigen Sweeps. Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt Scratcher. ↑12.7.8, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 726...
  • Seite 727: Filter

    Ergebnisse liefert. Drehen Sie die Höhen für einen dicken, düste- ren Schleier zu oder nutzen Sie die Resonanz für Klänge, die in endlose Selbst-Oszillation ab- gleiten. Der Filter-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Filter-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 727...
  • Seite 728 Parameter Beschreibung RANGE-Bereich Min. Freq Bestimmt die untere Grenze der Filter-Eckfrequenz. Max. Freq Bestimmt die obere Grenze der Filter-Eckfrequenz. SATURATION-Bereich Saturation Bestimmt den Eingangs-Pegel des Filters. Out Level Bestimmt den Ausgangs-Pegel des Filters. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 728...
  • Seite 729: Flanger

    Ein Kammfilter-Effekt mit mehr als einem Trick in der Hinterhand. Sie bekommen fertige Flan- ger- oder Phaser-Effekte oder decken seine wilde Seite auf – bei höheren Decay- und Frequen- cy-Einstellungen entstehen Ping-Pong-Delay-ähnliche Flatterecho-Effekte. Der Flanger-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Flanger-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 729...
  • Seite 730 Bietet die Wahl zwischen Flanger-Modus, was einen Kategorie Tone) geradlinigen Kammfilter oder ein kurzes Delay darstellt und Phaser-Modus, in dem die Phase des Signals in der Feedback-Schleife verschoben wird, um einen runderen, hohleren Ton zu erzeugen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 730...
  • Seite 731: Burst Echo

    Starke, schnell ansprechende Attacks, die in verschleierten Soundfahnen abeb- ben eignen sich perfekt für Dub und können auch für extremeres Sound-Design genutzt wer- den. Der Burst-Echo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Burst-Echo-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 731...
  • Seite 732 Steuert den Tiefpass- bzw. Hochpass-Filter in der Feedback- Schleife. Bei 0% ist der Filter komplett offen. Bei höheren Werten steigt die HPF-Frequenz und die LPF-Frequenz sinkt für aggressivere Filterung. Wet Level Bestimmt die Lautstärke des verzögerten Signals. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 732...
  • Seite 733: Reso Echo

    Reso Echo Ein komplexes, resonantes Echo mit erweitertem Feedback und Sättigung, das leicht psyche- delische Tendenzen hat. Die Echos reichen von direkten, druckvoll-resonanten Klängen bis hin zu heulenden Sounds aus einer anderen Dimension. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 733...
  • Seite 734 Effekt-Referenz Perform FX Der Reso-Echo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Reso-Echo-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 734...
  • Seite 735 Platzierung des Effekts in einem Send nützlich ist. Setup-Tab COLOUR Saturation Regelt den Grad der Sättigung in der Feedback-Schleife. Resonance Regelt die Resonanz des ersten Filters in der Filterbank. Meher Resonance führt zu "singenderem" Klang. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 735...
  • Seite 736: Ring

    Klangquellen einen glockenhaften Sound. Mit dem zusätzlichen Plattenhall picken Sie sich auf den Smart Strips einzelne Noten heraus und schicken sie endlos klingend in die Stra- tosphäre. Der Ring-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Ring-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 736...
  • Seite 737 REVERB Rev Time Steuert die Abkling-Zeit des Platten-Halls. Rev Mix Steuert das Verhältnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal (Dry/Wet-Mix). Dry/Wet Steuert das Verhältnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal für den kompletten Effekt (Dry/Wet-Mix). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 737...
  • Seite 738: Stutter

    Instrument mit anhaltendem Klang (z.B. einer Fläche) als Quell-Material nützlich. 12.7.6 Stutter Mit Stutter drehen Sie die Intensität hoch. Dieser Beat-verstümmelnde Effekt erzeugt aus Drum-Patterns kreative Dynamik mit Glitches, Fills und ausdrucksvollen Tonhöhen-Crescendos. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 738...
  • Seite 739 Effekt-Referenz Perform FX Der Stutter-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Stutter-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 739...
  • Seite 740 Tonhöhe, wenn der Effekt eingeschaltet ist), wenn die Bedienelemente Length zugewiesen sind und der Length- Parameter steuert die Loop-Länge, wenn das Bedienelement Pitch zugewiesen ist. Sonst haben diese Parameter keine Auswirkungen und werden jeweils versteckt. LOOP MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 740...
  • Seite 741: Tremolo

    Ein Tremolo- und Vibrato-Effekt ohne Schnickschnack, der sich perfekt für die Erzeugung von Bewegung und Wobbeln eignet. Verschiedene Modi mit Rate- und Depth-Bereichen bringen vielfältigen Ausdruck und mit dem Stereo-Drehregler bringen Sie Bewegung ins Stereo-Panora- MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 741...
  • Seite 742 Effekt-Referenz Perform FX Der Tremolo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Tremolo-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 742...
  • Seite 743 Steuert die Stereo-Breite der Modulation. Setup-Tab Parameter Beschreibung DEPTH RANGE Depth Min Steuert die Amplitude der Modulation, wenn der Parameter auf 0% steht. Depth Max Bestimmt die Amplitude der Modulation bei einem Parameterwert von 100%. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 743...
  • Seite 744: Scratcher

    Scratcher verformt Ihre Sounds mit jenseitigen Plattenspieler-Effekten. Bremsen Sie einen Sound komplett herunter und scratchen Sie dann damit – genau wie mit Vinyl. Oder nutzen Sie das Pitch-Shifter-Delay, um den Sound anzudicken und außerirdische Sweeps zu erzeu- gen. Der Scratcher-Perform-FX im Plug-in-Strip. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 744...
  • Seite 745 Delay Time Steuert den Werte-Bereich für die Delay-Zeit. Höhere Werte führen zu einem Delay-Effekt. Niedrigere Werte ergeben einen Kammfilter-Effekt. Der Position-Parameter agiert als zusätzlicher Skalierungs-Faktor für diese Delay-Zeit. Feedback Steuert das Feedback des Delays. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 745...
  • Seite 746 Steuert einen Frequenzschieber in der Feedback-Schleife des Delays. Bei 12 Uhr ist der Frequenzschieber deaktiviert. Wirbelnde, fremdartige und metallische Klänge können entstehen, wenn man des Frequenzschieber aktiviert und das Feedback erhöht. Wet Level Steuert den Pegel des Delay-Effekts. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 746...
  • Seite 747: Erstellen Eines Songs Aus Scenes

    Arranger-Grundlagen Erstellen eines Songs aus Scenes In MASCHINE besteht ein Song aus einer variablen Anzahl an Scenes, die die verschiedenen Teile des Songs repräsentieren – z.B. Intro, Strophe, Refrain, Break, weitere Strophe... Scenes sind ein sehr flexibler Weg, um Ihren Song zu arrangieren.
  • Seite 748 ▪ Wenn ein Clip kürzer als die Scene ist, in der er sitzt, wird er automatisch bis zum Ende der Scene wiederholt (die letzte Wiederholung kann verkürzt sein). Diese Wiederholungen wer- den automatisch erzeugt und können nicht bearbeitet werden. Sie sind mit dem gleichen MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 748...
  • Seite 749: Arranger-Überblick

    ↑7.7.6, Patterns umbenen- nen. 13.1.1 Arranger-Überblick In der MASCHINE-Software bestimmen Sie im Arranger welche Parts miteinander kombiniert werden und wann sie wiedergegeben werden soll. Dieser Überblick über den Arranger führt Sie in seine Hauptabschnitte und -Bedienelemente ein. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 749...
  • Seite 750 Erstellen eines Songs aus Scenes Arranger-Grundlagen Der Arranger im Überblick. (1) Mix-View-Button: Klicken Sie den Mix-View-Button, um die MASCHINE-Software zwischen Arrange-View und Mix-View umzuschalten. Der Arranger ist nur im Arrange-View sichtbar, d.h. nur, wenn der Mix-View-Button deaktiviert ist. (2) Project-Name: Hier wird der Project-Name angezeigt.
  • Seite 751 Ihr Controller bietet für die Arbeit an den Scenes und ihren Clips zahlreiche Modi: ▪ Im Scene-Modus wählen und verwalten Sie Ihre Scenes und arbeiten an der Struktur Ihres Arrangement: ↑13.2, Verwaltung von Scenes. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 751...
  • Seite 752: Im Arranger Navigieren

    ▪ Klicken Sie den linken Griff (2) des Rollbalkens, halten Sie die Maustaste gedrückt und zie- hen Sie Ihre Maus horizontal, um im Arranger hinein/heraus zu zoomen, während der rech- te Rand der Anzeige an einer festen Position im Song bleibt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 752...
  • Seite 753 Die Höhe des Arrangers ist zur Anzeige von mehr/weniger Groups einstellbar, indem Sie seine rechte, untere Ecke mit der Maus vertikal ziehen. Ziehen Sie den Griff, um die Höhe des Arrangers zu ändern. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 753...
  • Seite 754 Erstellen eines Songs aus Scenes Arranger-Grundlagen Mit dem Controller durch Arranger navigieren Mit dem View-Modus können Sie im Arranger der MASCHINE Software navigieren. Halten Sie den VIEW-Button gedrückt, um den View-Modus auszuwählen. Sie können auch VIEW CONTROL drücken, um den View-Modus festzusetzen, damit Sie...
  • Seite 755: Der Wiedergabe-Position In Ihrem Project Folgen

    Wiedergabe-Position dann aus dem Blick. Um dies zu vermeiden, können Sie den Arranger dazu zwingen, der Wiedergabe-Position zu folgen. Aktivieren Sie den Folgen-Button, um im Arranger der Wiedergabe-Position zu folgen. Klicken Sie den Folgen-Button in der Kopfzeile von MASCHINE, damit der Arranger der ► Wiedergabe-Position während der laufenden Wiedergabe folgt.
  • Seite 756: Der Wiedergabe-Position Im Pattern Folgen

    Erstellen eines Songs aus Scenes Arranger-Grundlagen Der Folgen-Button in der Kopfzeile von MASCHINE leuchtet. Sobald die Wiedergabe-Po- → sition nun das Ende des gerade angezeigten Bereichs erreicht, schaltet der Arranger (mit dem gleichen Zoom-Faktor) auf den nächsten Abschnitt Ihres Projects. So sehen Sie im- mer den gerade wiedergegebenen Abschnitt des Projects.
  • Seite 757: Im Project Auf Eine Andere Wiedergabe-Position Springen

    Grid-Unterteilung vor dem Mauszeiger. Wenn das Pattern-Grid deaktiviert ist (Off), springt die Wiedergabe-Position exakt auf die angeklickte Position. Wenn das Pattern-Grid auf Quick gesetzt ist, springt die Wiedergabe-Position auf den Anfang des Taktes, in den Sie geklickt haben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 757...
  • Seite 758 Pattern-Grid-Unterteilung. Das ermöglicht nahtlose Sprünge ohne den rhythmischen Fluss Ihrer Musik zu unterbrechen. Wenn das Pattern-Grid auf (d.h. ausgeschaltet ist) oder QUICK gesetzt ist, basieren die Sprünge auf ganzen Takten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 758...
  • Seite 759: Erzeugen Und Entfernen Von Clips

    Clip verweisen soll", während "einen Clip löschen" bedeutet, "den Verweis auf das Pattern aus der Scene entfernen". Im Arranger repräsentiert jede Spalte eine Scene und jede Reihe eine Group. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 759...
  • Seite 760 Scene ist, wird der Clip automatisch wiederholt, so dass sie Scene komplett gefüllt wird. ▪ Das zugehörige Pattern wird jetzt von dieser Scene gespielt. ▪ Zusätzlich wird das Pattern im Pattern-Editor zur Bearbeitung geladen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 760...
  • Seite 761 Erzeugen eines Clips Die Erzeugung von Clips geschieht im Pattern-Modus: Wählen Sie zunächst die Scene, in der Sie einen Clip erzeugen möchten. Drücken und halten Sie SCENE, um in den Scene-Modus zu gelangen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 761...
  • Seite 762 Scene verlängert, so dass der komplette Clip hineinpasst. Wenn der Clip kürzer als die Scene ist, wird der Clip automatisch wiederholt, so dass sie Scene komplett gefüllt wird. ▪ Das zugehörige Pattern wird jetzt von dieser Scene gespielt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 762...
  • Seite 763: Verwaltung Von Scenes

    13.2 Verwaltung von Scenes Das Sequencing von Musik mit MASCHINE ist mehrschichtig, wobei die einzelnen Schichten die Patterns, Scenes und die Zeitleiste sind. Der kleinste Baustein im MASCHINE-Sequencer ist das Pattern. Hier programmieren Sie Noten (Events) und steuern Informationen, die in eine Group geladene Sounds, Instrumente und Effekte spielen.
  • Seite 764: Scene-Verwaltungs-Überblick

    Wenn Sie möchten könnten Sie dann, nach 16 Takten, erneut die Strophen-Scene auslösen, um die zweite Strophe Ihres Songs zu spielen. Auf der Zeitleiste arrangieren Sie die Scenes, so dass MASCHINE sie automatisch abspielt, oh- ne dass Sie dies manuell tun müssen. Entsprechend unseres vorherigen Beispiels können Sie die Intro-Scene an den Anfang der Zeitleiste setzen und seine Länge auf 8 Takte setzen.
  • Seite 765 Umrandung gekennzeichnet (in der Abbildung oben ist es die zweite Bank). Wenn es für die Höhe des Scene-Managers zu viele Scene-Bänke gibt, nutzen Sie Ihr Mausrad, um die anderen Bänke anzuzeigen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 765...
  • Seite 766 Um auf Ihrem Controller in den Scene-Modus zu gehen, drücken und halten Sie SCENE ► (oder setzten Sie ihn durch gleichzeitiges drücken von CONTROL fest). Ihr Controller schaltet in den Scene-Modus. Dies wird durch den hell leuchtenden Scene- → Button angezeigt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 766...
  • Seite 767: Scenes Und Scene-Bänke Wählen

    Um im Arranger eine Scene auszuwählen, tun Sie Folgendes: Wählen Sie die gewünschte Scene, indem Sie oben im Arranger Ihren Namen klicken: ► Der Name der gewählten Scene ist unterstrichen, um die Auswahl der Scene anzuzeigen. → MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 767...
  • Seite 768 Wählen Sie die gewünschte Scene, indem Sie links ihren Namen in der Liste klicken oder indem Sie rechts ihre Zelle im gewählten Pad-Grid klicken. Der Scene-Slot und die entsprechende Zelle rechts werden jetzt hervorgehoben darge- → stellt, um die Auswahl der Scene anzuzeigen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 768...
  • Seite 769 + Pfeil-Buttons, um die vorherige bzw. nächste Scene-Bank zu wäh- len. Wenn die letzte Scene-Bank ausgewählt und nicht leer ist, erzeugen Sie mit SHIFT Rechter Pfeil-Button eine neue, leere Scene-Bank — siehe Abschnitt ↑13.2.5, Erstellen und löschen von Scene-Bänken. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 769...
  • Seite 770: Loop-Bereich

    Eine Scene im Arranger erzeugen Um eine neue Scene zu erzeugen, klicken Sie in der obersten Zeile des Arrangers den '+'- ► Button hinter allen bestehenden Scene-Namen. Klicken Sie den '+'-Button, um eine neue Scene zu erzeugen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 770...
  • Seite 771 Wenn es noch nicht ausgewählt ist, wählen Sie rechts das gewünschte Pad-Grid, um die Scene-Bank zu wählen, in der Sie eine Scene erzeugen möchten. Die gewählte Scene-Bank bekommt eine weiße Umrandung und der linke Teil des Scene- Managers zeigt die Scene-Slots in der Bank. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 771...
  • Seite 772 Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) in der obersten Zeile des Arrangers oder im Scene-Manager den Namen der Scene hinter der Sie die neue Scene einfügen möchten und wählen Sie Insert (einfügen) vom Menü: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 772...
  • Seite 773: Scenes Löschen

    Drücken Sie SHIFT (INSERT). Eine neue, leere Scene wird sowohl im Arranger, als auch im Scene-Manager, direkt hin- → ter der fraglichen Scene eingefügt. 13.2.4 Scenes löschen Um eine Scene zu löschen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 773...
  • Seite 774 Alternativ können Sie Scenes wie folgt im Scene-Manager löschen: Um im Scene-Manager eine Scene zu löschen, lassen Sie Ihren Mauszeiger über der ge- ► wünschten Scene schweben und klicken das kleine Kreuz, das auf der rechten Seite des Slots auftaucht: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 774...
  • Seite 775 Button 1 (SCENE), um in den Scene-Arrange-Modus zu gelangen und folgen Sie dann einer der oben beschriebenen Prozeduren. Scenes mit dem Controller löschen Um mit Ihrem Controller eine Scene zu löschen: Drücken und halten Sie SCENE, um in den Scene-Modus zu gelangen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 775...
  • Seite 776 Drücken Sie das Pad, welches die Scene repräsentiert, die Sie löschen möchten. Drücken Sie (DELETE). Die Scene wird mit allen ihren Clips gelöscht. Die nächsten Scenees rücken auf, um die → Lücke zu füllen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 776...
  • Seite 777: Erstellen Und Löschen Von Scene-Bänken

    Wenn die letzte Scene-Bank mindestens eine Scene enthält (auch, wenn sie leer ist), können Sie hinter dieser letzten Bank eine zusätzliche Scene-Bank erzeugen. Um dies zu tun: Öffnen Sie den Scene-Manager (siehe Scene-Verwaltungs-Überblick). ↑13.2.1, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 777...
  • Seite 778 Wenn die letzte Scene-Bank leer ist, gibt es kein '+'-Symbol unter Ihrem Pad-Grid und Sie können keine neue Scene-Bank erzeugen. Eine Scene-Bank löschen Um eine Scene-Bank zu löschen: Öffnen Sie den Scene-Manager (siehe Scene-Verwaltungs-Überblick). ↑13.2.1, MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 778...
  • Seite 779 + den rechten Pfeil-Button, um eine weiter Scene-Bank zu erzeugen. Eine neue, leere Scene-Bank wird erzeugt und ihr Inhalt erscheint im rechten Display. → Wenn die letzte Scene-Bank leer ist, können Sie keine neue Scene-Bank erzeugen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 779...
  • Seite 780: Scenes Umbenennen

    Der Name der Scene wird hervorgehoben dargestellt und kann jetzt geändert werden. Geben Sie einen Namen ein und drücken Sie zur Bestätigung [Enter] auf Ihrer Rechner- tastatur (oder [ESC], um die Umbenennung abzubrechen). Sie Scene wird umbenannt. → MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 780...
  • Seite 781 Sie Scene wird umbenannt. → Wenn Sie MASCHINE als Plug-in nutzen, fangen einige Hosts die [Enter]-Taste ab, da sie im Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen.
  • Seite 782: Die Farbe Der Scene Ändern

    → In der Grundeinstellung sind Scenes weiß. Sie können in Preferences > Colors > Scene Default aber auch eine andere Grundeinstellung für die Scene-Farbe definieren. Mehr dazu in Abschnitt ↑2.6.9, Preferences – Colors-Page. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 782...
  • Seite 783: Scenes Verschieben

    Scene-Manager) auf die gewünschte Position. Der Mauszeiger bewegt sich und es erscheint eine Einfüge-Markierung an den Positionen, an denen Sie die Scene einfügen können. Lassen Sie den Sound los, wenn die Markierung an der gewünschten Position erscheint. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 783...
  • Seite 784: Scenes Leeren

    Scene über das der neuen Position entsprechende Pad auswählen. 13.2.9 Scenes leeren Über die Leerung einer Scene entfernen Sie alle ihre Clips und hinterlassen eine leere Scene. Die Leerung von Scenes ist nur in der MASCHINE-Software verfügbar. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 784...
  • Seite 785: 13.2.10 Duplizieren Von Scenes

    → 13.2.10 Duplizieren von Scenes Das Scene-Kontext-Menü in der Arranger-Zeitleiste der MASCHINE-Software enthält eine Rei- he von Einträgen, mit denen Sie Ihre Scenes duplizieren und verwalten können. Diese Funktio- nen arbeiten in Verbindung mit den Einstellungen auf der Default-Page der Preferences.
  • Seite 786: 13.2.10.1 Grundlagen Der Scene-Verknüpfung

    Bei einem Rechtsklick auf eine Scene in der Zeitleiste erscheint ein Kontext-Menü, das eine Duplicate-Option enthält. Duplicate-Eintrag. Diese Duplicate-Option kann abhängig von den Scene-Einstellungen in den Preferences zwei Ergebnisse haben. Siehe Kapitel ↑2.6.4, Preferences – Default-Page für weitere Informationen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 786...
  • Seite 787 Drum-Fill oder eine leichte Änderung der Melodie, um sie dem Textfluss anzupassen. Um in der MASCHINE-Software eine Scene zu duplizieren: Rechtsklicken Sie (bzw. [Ctrl]-klicken Sie in OS X) in der Zeitleiste die Scene, die Sie duplizieren möchten.
  • Seite 788: 13.2.10.3 Verknüpfung Beim Duplizieren Von Scenes

    Aktiviert wird Link when Duplicating auf der Default-Page der Preferences. Siehe Kapitel ↑2.6.4, Preferences – Default-Page für weitere Informationen. Um eine Verknüpfung beim duplizieren einer Scene in der MASCHINE-Software zu erstellen: Rechtsklicken Sie (bzw. [Ctrl]-klicken Sie in OS X) in der Zeitleiste die Scene, die Sie ver- knüpfen und duplizieren möchten.
  • Seite 789 Drücken Sie das Pad, auf das Sie die Scene duplizieren möchten. Eine verknüpfte Kopie wird automatisch aktualisiert, wenn die Original-Scene oder eines → der Original-Patterns bearbeitet wird. Siehe Kapitel ↑2.6.4, Preferences – Default-Page für weitere Informationen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 789...
  • Seite 790: 13.2.10.4 Scenes Eigenständig Machen

    Original-Scenes zu beeinflussen. Das ist äußerst praktisch, wenn Sie z.B. Varia- tionen in eine Song-Struktur einbauen möchten, die mit verknüpften Scenes aufgebaut wurde. Um in der MASCHINE-Software eine Scene eigenständig zu machen: Rechtsklicken Sie (bzw. [Ctrl]-klicken Sie in OS X) in der Zeitleiste die Scene, die Sie ei- genständig machen möchten.
  • Seite 791: 13.2.11.1 Die Scene-Länge In Der Software Einstellen

    Scene enthaltenen Clips sein. Das Einfügen oder Lö- schen von Clips in der Scene verändert die Länge der Scene nicht. Die Länge der Scene kann aber durch das Ziehen mit der Maus in der Zeitleiste oder über Ihren MASCHINE- Controller geändert werden.
  • Seite 792 Der Clip wird verkürzt und wenn die Einstellung kürzer als das zugehörige Pattern ist, er- → scheint auf der rechten Seite der Scene eine kleine Gestutzer-Clip-Markierung, um anzu- zeigen, dass die rechte Seite des Clips versteckt ist. Nur die sichtbaren Teile des Clips sind nun hörbar. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 792...
  • Seite 793: 13.2.11.2 Die Scene-Länge Mit Dem Controller Einstellen

    Scene-Länge automatisch auf den Inhalt der Scene angepasst wird. Wenn die Länge einer Scene manuell durch Verschieben der Scene-End-Markierung eingestellt wird, führt dies zur Deaktivierung der Auto-Length-Option und die Scene wird automatisch auf manuelle Längen- einstellung gesetzt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 793...
  • Seite 794 LEN, um Auto-Length einzuschalten. Auto-Length ist aktiviert und die Länge der gewählten Scene wird automatisch an die In- → halte der in der Scene enthaltenen Clips angepasst. Jegliche vorher getätigten manuellen Einstellungen der Länge werden verworfen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 794...
  • Seite 795: 13.2.13 Loop-Funktionen

    Um den Loop-Bereich in der Software einzustellen: Ziehen Sie das linke oder rechte Ende des Loop-Bereichs, um den Loop zu verlängern ► oder zu verkürzen. Die Loop-Länge hat sich geändert. → Um den Loop in der Software zu verschieben: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 795...
  • Seite 796: 13.2.13.2 Einen Loop-Bereich Mit Dem Controller Einstellen

    Schleife wiedergegeben. 13.2.13.2 Einen Loop-Bereich mit dem Controller einstellen Ändern Sie Start, Ende und Position des Loops auf der dedizierten Loop-Page. Um den Loop-Bereich mit MASCHINE MIKRO einzustellen: Drücken und halten Sie SHIFT + RESTART, um das Loop-Display zu sehen.
  • Seite 797: Mit Scenes Spielen

    13.3 Mit Scenes spielen MASCHINE bietet Ihnen verschiedene Werkzeuge an, mit denen Sie exakte Kontrolle darüber haben, welche Scenes wann wiedergegeben werden. Studio-Track oder Live-Performance? Wenn Sie einen Studio-Track produzieren, der am Stück exportiert werden soll, können Sie die Scenes so arrangieren, dass das ganze Stück in einem Rutsch von der allerersten Scene bis zur...
  • Seite 798: Einen Loop-Bereich Wählen

    13.3.1 Einen Loop-Bereich wählen Die Grundregel ist: Der MASCHINE-Sequencer läuft immer in einer Schleife. In vielen Situationen läuft eine einzelne Scene in einer Schleife. Sie können aber auch mehre- re aufeinanderfolgende Scenes auswählen und diese nacheinander als Loop wiedergeben. Sie können sogar einen Loop wählen, der nicht am Anfang einer Scene beginnt oder nicht am En-...
  • Seite 799 Den Loop-Bereich manuell anpassen Sie können den Loop-Bereich in der Timeline des Arrangers präzise justieren. Die Zeitleiste des Arrangers zeigt, dass die Einzel-Scene Scene 1 geloopt wird. Ihnen stehen die folgenden Befehle zur Verfügung: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 799...
  • Seite 800 Grund), verhält sie sich ebenfalls wie oben beschrieben. ▪ Jeder resultierende Sprung der Wiedergabe-Position findet gemäß der gleichen Regeln statt, wie bei ihrer manuellen Bewegung — siehe Abschnitt ↑13.1.4, Im Project auf eine andere Wiedergabe-Position springen für mehr darüber. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 800...
  • Seite 801 Wenn Sie außerdem die Pads für die Start- und End-Scene gedrückt halten, können Sie eines der Pads dazwischen drücken, um eine bestimmte Scene ohne Änderung des Loop-Bereichs auszuwählen. Die üblichen Regeln für Scene-Sprünge gelten auch hier (siehe Abschnitt ↑13.3.2, Zu anderen Scenes springen). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 801...
  • Seite 802 Drücken Sie SHIFT + RESTART (LOOP), um den Loop-Bereich zwischen allen Scenes und der gewählten Scene umzuschal- ten. Drücken Sie SHIFT RESTART (LOOP), um den Loop-Bereich zwischen allen Scenes ► und der gewählten Scene umzuschalten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 802...
  • Seite 803: Zu Anderen Scenes Springen

    ↑13.1.4, Im Project auf eine andere Wiedergabe-Position springen beschrieben. MASCHINE bietet zwei weitere Parameter für die Feineinstellung der Sprünge zwischen der ak- tuell wiedergegebenen Scene und der als nächste ausgewählten Scene: ▪ Das Perform-Grid dient zur Quantisierung der Scene-Übergänge: Sie können den Zeitpunkt wählen, an dem die Wiedergabe-Position die aktuelle Scene verlässt.
  • Seite 804 Erstellen eines Songs aus Scenes Mit Scenes spielen Das Perform-Grid und den Retrigger-Parameter einstellen. Um das Perform-Grid einzustellen, klicken Sie in der MASCHINE-Kopfzeile auf den Wert ► links vom SYNC-Label und wählen die gewünschte Unterteilung vom Menü: Bei der nächsten Anwahl einer neuen Scene oder Scene-Gruppe als Loop passiert der →...
  • Seite 805: Scenes Über Midi Spielen (Nur Maschine-Plug-In)

    Position, die er in der aktuellen Scene verlassen hat (Retrigger deaktiviert). 13.4 Scenes über MIDI spielen (nur MASCHINE-Plug-in) Wenn MASCHINE als Plug-in in einem Host läuft, können Sie außerdem Scenes mit MIDI-No- ten oder MIDI-Programmwechsel-Befehlen auslösen und wechseln, die der Host an das MA- SCHINE-Plug-in schickt.
  • Seite 806 … MIDI-Noten-Nummern: Host-Anwendungen nutzen bei der Benennung von MIDI-Noten un- terschiedliche Konventionen. So ist z.B. in MASCHINE die MIDI-Noten-Nummer 0 das C-2 und die MIDI-Noten-Nummer 60 (mittleres C) das C3. Lesen Sie bitte die Doku- mentation Ihres Hosts, um zu erfahren, welcher Konvention er folgt.
  • Seite 807: Das Arrange-Grid

    ▪ Verschieben der Wiedergabeposition Der Arrange-Grid-Wert befindet sich in der linken, unteren Ecke des Arranger-Bereichs und wird durch Umschalten des Grid-Symbols aktiviert/deaktiviert. Klicken Sie auf das Grid-Symbol neben dem Wert, um das Arrange-Grid zu aktivieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 807...
  • Seite 808: Um Das Arrange-Grid Zu Aktivieren/Deaktivieren

    Um das Arrange-Grid zu aktivieren/deaktivieren Schalten Sie mit dem rechten Pfeil-Button durch das Menü, um ENABLE (aktivieren) aus- zuwählen. Drehen Sie den Control-Encoder, um oder zu wählen. Das Arrange-Grid ist aktiviert bzw. deaktiviert. → MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 808...
  • Seite 809: Quick-Grid

    Drücken Sie F2, um ARNG (Arrange) auszuwählen. Schalten Sie mit dem rechten Pfeil-Button durch das Menü, um QUICK auszuwählen. Drehen Sie den Control-Encoder, um auszuwählen. Das Quick-Grid wird aktiviert und global auf alle Patterns angewendet. → MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 809...
  • Seite 810: Sampling & Sample-Mapping

    MASCHINE ermöglicht Ihnen, interne und externe Audiosignale mit Ihrer Soundkarte aufzu- nehmen, ohne den Sequencer stoppen zu müssen. Das ist nützlich, wenn Sie Ihre eigenen Samples aufnehmen oder Loops, die Sie selbst mit MASCHINE erzeugt haben, neu arrangieren möchten. Sie können auf die aufgenommenen Audio-Signale oder jedes Sample, dass Sie in einem Sound verwenden möchten, verschiedene destruktive Bearbeitungen anwenden.
  • Seite 811 Mit Ihrem Controller im Control-Modus, drücken Sie das Pad des gewünschten Sounds, in dem Sie das Sample aufnehmen möchten. Details über das Fokussieren von Sounds fin- den Sie in Abschnitt ↑2.3.1, Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 811...
  • Seite 812: Ein Sample Aufnehmen

    Sample-Editor in der Software und umgekehrt. Die aktu- ell im Sampling-.Editor / Sampling-Modus angezeigte Page wird auch synchron gehal- ten. 14.2 Ein Sample aufnehmen MASCHINE bietet alles, was Sie zur Aufnahme Ihrer eigenen Samples brauchen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 812...
  • Seite 813: Die Record-Page Öffnen

    Die Record-Page in der Software. Öffnen der RECORD-Page auf dem Controller Drücken Sie im Sampling-Modus + Pad 13, um die RECORD-Page zu öffnen. Sie ► können auch halten und den Master-Drehregler drehen. Die RECORD-Page sieht folgendermaßen aus: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 813...
  • Seite 814: Die Quelle Und Den Aufnahme-Modus Wählen

    ▪ Um externe Audio-Signale über Ihr Audio-Interface aufzunehmen, wählen Sie Ext. Ster. (für Stereo-Signale) oder Ext. Mono (für Mono-Signale). ▪ Um Audio-Signale aus MASCHINE selbst aufzunehmen, wählen Sie Internal. Klicken Sie den INPUT-Wähler, um zwischen den verfügbaren Eingängen zu wählen: ►...
  • Seite 815 STOP manuell stoppen. Besonders geeignet ist dies für die Aufnahme eines Sängers oder eines Instrumentalisten. Sie können den Schwellenwert auch über den Schieberegler einstellen, der auf dem horizontalen Pegel-Meter über dem CORDING-Bereich erscheint: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 815...
  • Seite 816 MONITOR -Bereich. Aktivieren Sie in diesem Bereich den MONITOR-Button, um das Eingangs-Signal auf den Cue-Bus von MASCHINE zu schalten, so dass Sie das Signal, dass aufgenommen werden soll, auf einem separaten Aus- gang (z.B. Ihrem Kopfhörer) hören können.
  • Seite 817 Für stufenlose Parameter können Sie eine Feinabstimmung des Wertes vornehmen, indem Sie den Master-Drehregler gedrückt halten und drehen. Wahl der Aufnahme-Quelle Wählen Sie zunächst über die Parameter SOURCE INPUT die Quelle, die Sie aufnehmen möchten: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 817...
  • Seite 818 Um externe Audio-Signale über Ihr Audio-Interface aufzunehmen, wählen Sie Ext. Ster. (für Stereo-Signale) oder EXT. MONO (für Mono-Signale). Um Audio-Signale aus MASCHINE selbst aufzunehmen, wählen Sie INTERNAL. INPUT Hier wählen Sie zwischen den verfügbaren Eingängen. Die verfügbaren Eingänge hängen vom Parameter SOURCE ab (siehe oben).
  • Seite 819: Beschreibung

    Quelle. Das ist zum Beispiel praktisch zur Einstellung des Schwellenwerts im Detect-Modus. Zu diesem Zweck haben die Pegel-Meter im Detect-Modus einen kleinen, nach unten gerichte- ten Pfeil zur Anzeige des Schwellenwerts. Das Eingangs-Signal Vorhören. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 819...
  • Seite 820: Die Aufnahme Scharf Schalten, Starten Und Stoppen

    -Bereich zur Verfügung. Stellen Sie in diesem Bereich den Parameter MONITOR auf On, um das Eingangs-Signal auf den Cue-Bus von MASCHINE zu schalten, so dass Sie das Signal, dass aufgenommen werden soll, auf einem separaten Ausgang (z.B. Ihrem Kopfhörer) hören können.
  • Seite 821 ▪ Ein Sampler-Plug-in wird automatisch in den ersten Plug-in-Slot des Sounds geladen, da- mit die neue Aufnahme gespielt werden kann. Alle vorher in dem Sound geladenen Plug- ins werden entfernt. ▪ Der Sound-Slot nimmt den Namen Ihrer Aufnahme an. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 821...
  • Seite 822 ↑14.2.2, Die Quelle und den Aufnahme- Modus wählen weiter oben). Sie können auch vorher (STOP) drücken, um die Auf- nahme beim nächsten Takt anzuhalten oder (CANCEL), um sie abzubrechen (in dem Fall wird das aufgenommene Material nicht gespeichert). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 822...
  • Seite 823: Nachricht

    ▪ Ein Sampler-Plug-in wird automatisch in den ersten Plug-in-Slot des Sounds geladen, da- mit die neue Aufnahme gespielt werden kann. Alle vorher in dem Sound geladenen Plug- ins werden entfernt. ▪ Der Sound-Slot nimmt den Namen Ihrer Aufnahme an. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 823...
  • Seite 824: Ihre Aufnahmen Überprüfen

    Als Konsequenz daraus kann es sein, dass Ihre Aufnahme gleich mit den von den Events definierten Tonhöhen wiedergegeben wird! 14.2.5 Ihre Aufnahmen überprüfen Sie können sich von Ihren letzten Aufnahmen im aktuellen Sound ein Bild machen: Die Wellenform-Anzeige und die Informations-Zeile zeigen eine Aufnahme. (1) Wellenform-Anzeige MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 824...
  • Seite 825 Wellenform zu sehen. Wenn Ihr Mauszeiger über der Wellenform schwebt, können Sie al- ternativ das Mausrad benutzen, um die Wellenform-Anzeige (1) zu zoomen. (3) Zeitleiste Zeigt die Zeitskala in Takten (Sync-Modus) oder Sekunden (Detect-Modus) an. (4) Informations-Zeile MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 825...
  • Seite 826: Den Cue-Bus Nutzen

    ▪ Ziehen Sie eine Mini-Wellenform auf einen anderen Sound-Slot, um sie in den Sound zu laden. Rechtsklicken Sie (Mac OS X: [Ctrl]-Klick) irgendwo in einer der Mini-Wellenformen in der Auf- nahme-Historie, um ein Kontext-Menü mit folgenden Befehlen zu öffnen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 826...
  • Seite 827 Aufnahme-Historie aller Sounds geleert — allerdings bleiben alle Ihre Aufnahmen in Audio-Dateien gespeichert und für spätere Nutzung verfügbar, solange Sie sie nicht ex- plizit löschen (über die MASCHINE-Oberfläche oder in Ihrem Betriebssystem). Ihre Aufnahmen mit dem Controller überprüfen Sie können Ihre letzten Aufnahmen im aktuellen Sound auf Ihrem Controllers überprüfen: Der Name des aufgenommenen Sample wird im Display angezeigt.
  • Seite 828: Speicherort Und Name Ihrer Aufgenommenen Samples

    Aufnahme-Historie aller Sounds geleert — allerdings bleiben alle Ihre Aufnahmen in Audio-Dateien gespeichert und für spätere Nutzung verfügbar, solange Sie sie nicht ex- plizit löschen (über die MASCHINE-Oberfläche oder in Ihrem Betriebssystem). 14.2.6 Speicherort und Name Ihrer aufgenommenen Samples...
  • Seite 829: Samples Bearbeiten

    Sie in Abschnitt ↑14.4, Slicen (zerschneiden) eines Samples. 14.3.1 Die Edit-Page nutzen Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den Edit-Tab, um auf die Edit-Page zu kommen. ► Die Edit-Page sieht folgendermaßen aus: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 829...
  • Seite 830 ▪ Play Range: Die S- und E-Markierungen zeigen Start- bzw. End-Punkt des Wiedergabe-Be- reichs an. Ziehen Sie sie mit der Maus, um den wiedergegebenen Bereich des Samples zu ändern. Das kann auch im PLAY-RANGE-Bereich (5) geschehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 830...
  • Seite 831 Select Play Range Wählt die Play-Range (Wiedergabe-Bereich) zwischen den S- und E- (Wiedergabe-Bereich Markierungen aus. Das entspricht einem Doppelklick irgendwo in der auswählen) Wellenform. Select Loop (Loop Wählt den Loop aus. auswählen) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 831...
  • Seite 832 Bereichs werden über die Start- und End-Parameter definiert. Sie können dies auch mit der Maus durch ziehen der weißen Markierungen tun, die in der Wellenform (1) mit und E bezeichnet sind. (6) SELECTION-RANGE-Bereich MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 832...
  • Seite 833 View-Modus bleiben (siehe ↑2.3.5, Einen Modus auf Ihrem Controller festsetzen.). Drücken Sie F2, um WAVE anzuwählen. Mit den Pads können Sie in die Wellenform des Samples hineinzoomen und mit den Pads darin navigieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 833...
  • Seite 834 Page 1 – PLAY-RANGE-Parameter Die Parameter der PLAY-RANGE-Page dienen der Einstellung des Bereichs, der beim Spiel ei- ner Note wiedergegeben wird. Die EDIT-Page auf dem Controller, Page 1 von 2: Einstellung der Play-Range (Wiedergabe-Bereich) des Samples. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 834...
  • Seite 835 Funktionen zur Audio-Bearbeitung angewendet werden. Die EDIT-Page auf dem Controller, Page 2 von 2: Einstellung der Selection-Range (Auswahl-Bereich) des Samples. Parameter Beschreibung START Stellt im Sample den Startpunkt der Selection-Range ein. Stellt den Endpunkt der Selection-Range ein. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 835...
  • Seite 836: Audio-Bearbeitungs-Funktionen

    Funktion wird eine neue Kopie des Samples gespeichert! Die Wiedergabe-Einstellungen des Samples (z.B. Stimmung, Hüllkurven, usw.) können auf der Zone-Page eingestellt werden. Mehr dazu in Abschnitt ↑14.5.4, Zonen im Map- View auswählen und bearbeiten. Die Audio-Werkzeugleiste. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 836...
  • Seite 837 Der gewählte Bereich im Sample wird dupliziert. Die Kopie wird direkt hinter den Original-Bereich platziert. STRETCH Hier können Sie Time-Stretching bzw. Pitch-Shifting auf den gewählten Bereich anwenden. Eine detaillierte Beschreibung finden Sie weiter unten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 837...
  • Seite 838 Loop mit klar definiertem Rhythmus gesampelt haben (z.B. einen Drum-Loop). Im Free-Modus wird das Tempo unabhängig vom Taktmaß der Quelle eingestellt. Das ist eher bei unrhythmischen Samples angebracht. In diesem Modus steht nur ein Parameter zur Verfügung (SPEED) (siehe unten). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 838...
  • Seite 839 Wenn Sie im Beat-Modus ein Ziel-Tempo eingeben, das kleiner als ein Zehntel des Ori- ginaltempos ist, wird der Apply-Button deaktiviert. Stellen Sie einen höheren Wert für das Zieltempo ein, um den Apply-Button wieder freizugeben! MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 839...
  • Seite 840 Funktion wird eine neue Kopie des Samples gespeichert! Die Wiedergabe-Einstellungen des Samples (z.B. Stimmung, Hüllkurven, usw.) können auf der Zone-Page eingestellt werden. Mehr dazu in Abschnitt ↑14.5.4, Zonen im Map- View auswählen und bearbeiten. Die verfügbaren Funktionen sind: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 840...
  • Seite 841 Der gewählte Bereich im Sample wird dupliziert. Die Kopie wird direkt hinter den Original-Bereich platziert. STRCH (Stretch) Hier können Sie Time-Stretching bzw. Pitch-Shifting auf den gewählten Bereich anwenden. Eine detaillierte Beschreibung finden Sie weiter unten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 841...
  • Seite 842 Tonhöhe beizubehalten. FORMANT C Aktiviert/deaktiviert die Formant-Korrektur. Damit kann das per Pitch- Shifting bearbeitete Audiomaterial soweit wie möglich den Klang (oder (Formanten- "Färbung") des Ursprungsmaterials behalten. Das ist besonders wichtig Korrektur) bei melodischen Instrumenten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 842...
  • Seite 843 Wenn AUTO DTCT abgeschaltet ist, können Sie die Länge des Originals direkt eingeben (in BPM). NEW BPM Bestimmt das Ziel-Tempo des per Time-Stretching bearbeiteten Audiomaterials (in BPM). (Neue BPM, nur im Beat-Modus) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 843...
  • Seite 844: Slicen (Zerschneiden) Eines Samples

    Sounds oder in andere Sounds der gleichen Group exportieren. Die Slice-Page des Sample-Editors in der Software und ihre Entsprechung, die SLICE-Page im Sample-Modus Ihres Controllers, dienen dem Slicing Ihrer Samples auf verschiedene Weise. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 844...
  • Seite 845: Die Slice-Page Öffnen

    In der Software geschieht das Slicing eines Samples auf der Slice-Page des Sample-Editors. Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den Slice-Tab, um auf die Slice-Page zu kom- ► men. Die Slice-Page sieht folgendermaßen aus: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 845...
  • Seite 846 ► nen auch halten und den Master-Drehregler drehen. Die Slice-Page sieht folgendermaßen aus: Die SLICE-Page auf dem Controller. Um die in den folgenden Abschnitten beschriebenen Parameter zu wählen, drücken Sie den linken/rechten Pfeil-Button. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 846...
  • Seite 847: Die Slicing-Einstellungen Anpassen

    Grid-Modus: Im Grid-Modus wird das Sample nach Notenwerten in Slices zerteilt. Manueller Modus: Geben Sie manuell über die Pads Ihres Controllers Slice-Punkte ein oder stellen Sie die Start- und Endpunkte eines Slices ein. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 847...
  • Seite 848 Slices erzeugt, weil mehr Transienten erkannt werden, niedrigere Werte haben weniger Slices zur Folge. Dieser Parameter sollte solange angepasst werden, bis alle musikalisch wichtigen Slices in der Wellenform erscheinen. APPLY-Bereich (Anwenden) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 848...
  • Seite 849 Synthesizern, welche nur einzelne Noten nacheinander ausgeben können. (BPM-Modus) Bestimmt wie das Tempo definiert wird: Wenn Sie Auto wählen, rechnet MASCHINE das Tempo automatisch aus. Wenn Sie Manual wählen, können Sie das Tempo manuell in BPM (Beats per Minute) eingeben. ADJUST...
  • Seite 850 Wenn es mehr als 16 Slices gibt,können Sie wählen, welcher Satz an 16 Slices von den Pads gespielt werden soll. Wenn mehr als 16 Slices existieren, können Sie mit SHIFT + linkem/rechtem Pfeil-But- ► ton die Pads auf die vorherigen bzw. nächsten 16 Slices schalten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 850...
  • Seite 851 (siehe oben) wählen Sie mit SLICES und Grid-Modus) die Anzahl der Slices: 4, 8, 16 oder 32. Wenn MODE GRID steht (siehe oben), bestimmt SLICES Länge der Slices in Notenwerten: 4tel, 8tel,16tel oder 32stel. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 851...
  • Seite 852 Sie das Tempo manuell in BPM (Beats per Minute) eingeben. ADJUST Wenn AUTO steht, können Sie zwischen dem von MASCHINE erkannten Tempo, der Hälfte oder dem Doppelten dieses Tempos wählen. Wenn MANUAL gesetzt ist, können Sie das Tempo manuell regeln. Wenn...
  • Seite 853: Live-Slicing

    Pads zum Hinzufügen der gewünschten Slices. Wenn nötig, können die Start- und End-Punkte der Slices im Edit-Modus fein eingestellt werden. Live-Slicing ist nur über Ihren MASCHINE-Controller verfügbar. 14.4.3.1 Live-Slicing mit MASCHINE MIKRO Um einem Sample mit den Pads Ihres Controllers manuell Slices hinzuzufügen: Drücken Sie den SAMPLING-Button, um die Sampling-Page zu öffnen.
  • Seite 854: 14.4.3.2 Alle Slices Löschen

    Zone und Pattern zu entfernen. Um alle Slices zu löschen, nachdem sie festgelegt wurden: Drücken Sie den SAMPLING-Button, um den Sampler zu öffnen. Drücken Sie und drehen Sie den Control-Encoder, um SLICE auszuwählen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 854...
  • Seite 855: Manuelle Platzierung Von Slices

    Sie können Ihre Slices direkt manuell anpassen, indem Sie im MODE-Wähler von vorne- herein Manual wählen oder sich von MASCHINE, wie in Abschnitt ↑14.4.2, Die Slicing- Einstellungen anpassen beschrieben, Slices vorschlagen lassen und diese dann fein jus- tieren — in dem Fall schaltet der MODE-Wähler automatisch auf Manual.
  • Seite 856 ▪ Während der Wiedergabe des ganzen Samples oder eines einzelnen Slices zeigt Ihnen die Wiedergabe-Markierung (vertikale Linie) die aktuelle Position in der Wellenform an. ▪ Kontext-Menü: Rechtsklicken (Mac OS X: [Ctrl]-Klick) irgendwo in einem Slice, um ein Kon- text-Menü mit folgenden Befehlen zu öffnen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 856...
  • Seite 857 Achse (Zeit) durch die Wellenform zu fahren oder ziehen Sie sie vertikal, um auf der Zeitachse hinein/heraus zu zoomen. Sie können auch den linken und rechten Griff des Rollbalkens horizontal ziehen, um hinein/heraus zu zoomen, während die gegenüberliegende MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 857...
  • Seite 858 Slice zu entfernen. Der entsprechende Teil des Samples wird grau dargestellt und wird nicht als Slice exportiert. DELETE ALL: Klicken Sie den DELETE-ALL-Button (alle löschen), um alle beabsichtigten ▪ Slices zu löschen und von vorne zu beginnen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 858...
  • Seite 859 Drehen Sie zur Einstellung der Parameter den Master-Drehregler (bei stufenlosen Parame- tern können Sie eine Feinabstimmung des Wertes vornehmen, indem Sie den Drehregler gedrückt halten und drehen). Im Slice-Edit-Modus sind die folgenden Parameter verfügbar: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 859...
  • Seite 860: Das Slicing Anwenden

    Wenn Sie mit den vorgeschlagenen und/oder manuell erstellen Slices zufrieden sind (siehe Ab- schnitt ↑14.4.2, Die Slicing-Einstellungen anpassen), können Sie das Slicing anwenden, um das Original-Sample zu zerschneiden und die Slices zu erzeugen. Dies geschieht über die drei Bedienelemente unten rechts auf der Slice-Page: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 860...
  • Seite 861 (2) Slice-Dragger Ziehen Sie den Slice-Dragger, um den Slice in einen anderen Sound oder eine andere Group zu exportieren. ▪ Wenn Sie den Slice in einen Sound ziehen (in die Sound-Liste links vom Sample-Editor): MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 861...
  • Seite 862 Sampling & Sample-Mapping Slicen (zerschneiden) eines Samples ◦ Die Slices werden, angefangen mit dem unteren C (C-2 in der MASCHINE-Konventi- on) einzelnen Noten dieses Sounds zugewiesen. Der Grundton des Sounds wird eben- falls auf das untere C gesetzt (siehe Abschnitt ↑5.1.3, Einstellung des Grundtons...
  • Seite 863 Tempo und richtiger Tonhöhe wiedergegeben wird. Wenn Sie das Tempo Ihres Projects ändern, werden Sie hören, dass sich der Loop automatisch dem neuen Tempo an- passt. Einzelne Slices exportieren Sie können einzelne Slices auch per Drag-And-Drop in einen anderen Sound exportieren. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 863...
  • Seite 864 Sie nichts in andere Sounds geladen haben. Das funktioniert auch, wenn Sie mit dem Laden eines Samples in einen Sound einer Group anfangen, in die Sie bisher nichts anderes geladen haben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 864...
  • Seite 865 Das gewählte Pad fängt an zu blinken und zeigt so an, dass es nun das Ziel ist. Drücken Sie (APPLY), um die Slices zu exportieren. Die Slices werden, angefangen mit dem unteren C (C-2 in der MASCHINE-Konvention) → einzelnen Noten des gewählten Sounds zugewiesen. Der Grundton des Sounds wird eben- falls auf das untere C gesetzt (siehe Abschnitt ↑5.1.3, Einstellung des Grundtons...
  • Seite 866 Anstatt alle Slices zu exportieren, können Sie auch nur den ausgewählten Slice exportieren: Wählen Sie auf der SLICE-Page durch Betätigung seines Pads den Slice, den Sie expor- tieren möchten. Drücken Sie (APPL.TO). Drücken Sie (EDIT), um die Slices weitergehend zu bearbeiten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 866...
  • Seite 867: Samples Zonen Zuweisen

    Mapping findet auf der Zone-Page des Sample-Editors statt. Wählen Sie einen Sound-Slot, öffnen Sie dann den Sample-Editor (mit einem Klick auf ► das Wellenform-Symbol links im Pattern-Editor) und klicken Sie dann den Zone-Tab, um die Zone-Page zu öffnen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 867...
  • Seite 868: Zone-Page-Überblick

    + Pad 16, um die ZONE-Page zu öffnen. Sie kön- ► nen auch halten und den Master-Drehregler drehen. Die ZONE-Page auf dem Controller. 14.5.2 Zone-Page-Überblick Auf der Zone-Page finden Sie die folgenden Elemente: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 868...
  • Seite 869 Liste, um den Fokus auf diese Zone zu setzen. Sie können auch mehrere Zonen auswählen, sie per Drag-and-Drop verschieben und Zonen in der Liste hinzufügen und entfernen. Eine komp- lette Beschreibung der Zonen-Liste finden Sie in Abschnitt ↑14.5.3, Zonen in der Zonen-Liste auswählen und verwalten. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 869...
  • Seite 870: Zonen In Der Zonen-Liste Auswählen Und Verwalten

    Klicken Sie den Zonen-Listen-Button neben dem Slice-Tab, um die Zonen-Liste anzuzei- ► gen/zu verstecken. Sie können Zonen auf der Zonen-Liste hinzufügen, entfernen, ersetzen, auswählen und umsor- tieren. Sie können die Breite der Zonen-Liste durch ziehen ihres rechten Rands mit der Maus einstellen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 870...
  • Seite 871 Das Sample einer bestehenden Zone ersetzen Sie können ein neues Sample auch in eine bestehende Zone einfügen und so das gerade in der Zone sitzende Sample ersetzen. Ihnen stehen wiederum zwei Methoden zur Verfügung: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 871...
  • Seite 872: Die Zonen-Einstellungen

    Die fokussierte Zone wird in der Liste und im Map-View (wenn sichtbar) farblich markiert. → Zusätzlich: ▪ Die fokussierte Zone wird im Sample-View angezeigt und ihre Parameter erscheinen unten auf der Page in den Zonen-Einstellungen. Mehr dazu finden Sie in den Abschnitten ↑14.5.6, Die Zonen-Einstellungen anpassen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 872...
  • Seite 873 Zone ausgewählt. Zonen aus der Liste löschen Um eine oder mehrere Zonen aus der Zonen-Liste zu entfernen: Wählen Sie die Zone(n), die Sie entfernen möchten, aus. Drücken Sie [ENTF] oder die Lösch-Taste Ihrer Computertastatur. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 873...
  • Seite 874 Sowie sich der Mauszeiger bewegt, erscheint zwischen den bestehenden Einträgen eine Einfüge-Markierung. Wenn die Markierung an der gewünschten Position erscheint, lassen Sie die Maustaste los, um die gewählte Zone auf Ihren neuen Platz fallen zu lassen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 874...
  • Seite 875 Mehr Informationen über den Cue-Kanal finden Sie in Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus nutzen. Eine Zone Entfernen Drücken Sie auf der ZONE-Page des Sampling-Modus SHIFT (REMOVE), um die ge- ► wählte Zone aus dem Sound zu entfernen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 875...
  • Seite 876: Zonen Im Map-View Auswählen Und Bearbeiten

    Die Sample-Map zeigt alle Zonen Ihres Sounds an. ▪ Auf der horizontalen Achse liegen die Tasten (Tonhöhen) von C-2 bis G8, während die ver- tikale Achse Velocities (Anschlagsdynamik-Werte) zwischen 0 und 127 repräsentiert. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 876...
  • Seite 877 Grenze der Anzeige an einer festen Position in der Sample-Map bleibt. Dop- pelklicken Sie in den Hauptbereich des Rollbalkens, um die Skalierung der Anzeige zurückzu- setzen und den kompletten Noten-Bereich zu sehen. (4) Vertikaler zoomender Rollbalken MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 877...
  • Seite 878 Wählt alle Zonen an, die mit dem Rechteck einen Auswahl-Rahmen aufziehen überlappen oder sich darin befinden. [Ctrl]+[A] ([Cmd]+[A] in Mac OS X) Wählt alle Zonen aus/ab. Beim Abwählen bleibt nur drücken die fokussierte Zone ausgewählt. Bearbeitungs-Befehle MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 878...
  • Seite 879 ↑14.5.6, Die Zonen-Einstellungen an- passen für eine detaillierte Beschreibung. Für mehr Informationen zu den Edit- und Slice-Pages lesen Sie bitte Kapitel ↑14.3, Samples bearbeiten ↑14.4, Slicen (zerschneiden) eines Samples. Sample-Map-Menü Das Sample-Map-Menü enthält zusätzliche Bearbeitungs-Funktionen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 879...
  • Seite 880: Beschreibung

    Zonen im Sample-View bearbeiten Der Sample-View ist sichtbar, wenn der Sample-View-Button (das kleine Wellenform-Symbol rechts vom Zone-Tab) eingeschaltet ist. Schalten Sie den Sample-View-Button ein, um den Sample-View zu sehen. Der Sample-View enthält die folgenden Elemente: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 880...
  • Seite 881 Samples zeigt Ihnen die Wiedergabe-Markierung (weiße, vertikale Linie) die aktuelle Wie- dergabe-Position in der Wellenform an. ▪ Kontext-Menü: Rechtsklicken (Mac OS X: [Ctrl]-Klick) irgendwo in der Wellenform, um ein Kontext-Menü mit folgenden Befehlen zu öffnen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 881...
  • Seite 882 Beachten Sie, dass der Loop immer innerhalb des Wiederga- be-Bereichs bleibt. Wenn Sie also die Start- und Endpunkte des Samples aufeinander zu be- wegen (siehe oben), kann das auch den Loop verkleinern. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 882...
  • Seite 883: Die Zonen-Einstellungen Anpassen

    Die Zonen-Einstellungen in der Software. Die verschiedenen Parameter zeigen immer die Werte der fokussierten Zone an. Wenn das MASCHINE-Fenster nicht breit genug ist, um alle Zonen-Einstellungen auf einmal anzuzeigen, erscheint darunter ein horizontaler Rollbalken, mit dem Sie zu den gewünschten Parametern blättern können.
  • Seite 884 Sie also die Start- und Endpunkte des Samples aufeinander zu bewegen, kann das auch den Loop verkleinern. (3) TUNE- / MIX-Bereich TUNE- / MIX-Bereich enthält Parameter, die sich um Tonhöhen- und Pegel-Aspekte bei der Wiedergabe des Samples drehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 884...
  • Seite 885 Map den linken Rand der Zone ziehen. KEY HI (Höchste Taste) Bestimmt die höchste Note (Taste) der fokussierten Zone. Sie können auch in der Map den rechten Rand der Zone ziehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 885...
  • Seite 886 Stellt den Endpunkt des Samples der fokussierten Zone ein. Halten Sie SHIFT gedrückt, während Sie die Regler drehen, um mit feinerer Auflösung zu ► arbeiten. In der Wellenform auf dem rechten Display werden die Regionen außerhalb der Play-Range grau dargestellt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 886...
  • Seite 887 Wiedergabe extrem klein einstellen, was in Live-Situationen sehr interes- sante Glitch-Effekte erzeugen kann. Page 3 – TUNE- / MIX-Parameter TUNE- / MIX-Page enthält Parameter, die sich um Tonhöhen- und Pegel-Aspekte bei der Wiedergabe des Samples drehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 887...
  • Seite 888 Die MAP-Page enthält die Parameter, mit denen die Noten- und Velocity-Bereiche der Zone eingestellt werden. Parameter Beschreibung KEY LO (Tiefste Taste, Drehregler 1) Bestimmt die tiefste Note (Taste) der fokussierten Zone. KEY HI (Höchste Taste, Drehregler 2) Bestimmt die höchste Note (Taste) der fokussierten Zone. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 888...
  • Seite 889 Wenn es nicht schon geschehen ist, drücken Sie SAMPLING, um den Sampling-Modus zu aktivieren und drücken Sie + Pad 16, um die ZONE-Page zu öffnen. Sie können auch halten und den Master-Drehregler drehen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 889...
  • Seite 890 Spiel der Zone wiedergegeben wird. Die ZONE-Page auf dem Controller – Page 1 von 5: PLAY-RANGE-Parameter. Parameter Beschreibung START Stellt den Startpunkt des Samples der fokussierten Zone ein. Stellt den Endpunkt des Samples der fokussierten Zone ein. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 890...
  • Seite 891 Ton zu simulieren. Anmerkung: Diese Technik erfordert, dass Sie den TYPE-Wähler des Samples im Pitch / GATE-Bereich auf oder ADSR setzen (Parameter-Page 2, siehe ↑6.2.2, Page 2: Pitch / Envelope). START Passen Sie hier den Startpunkt des Loops an. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 891...
  • Seite 892 Regelt den Pegel der fokussierten Zone. Bestimmt die Panorama-Position der fokussierten Zone. ROOT KEY Bestimmt den Grundton der angewählten Zone, d.h. die Taste, mit der das Sample mit seiner ursprünglichen Tonhöhe wiedergegeben wird. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 892...
  • Seite 893 Drücken und drehen Sie den Master-Drehregler, um die Werte in feineren Schritten zu ändern. Page 5 – MAP-Parameter Die MAP-Page enthält die Parameter, mit denen die Noten- und Velocity-Bereiche der Zone eingestellt werden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 893...
  • Seite 894: Der Sample-Map Samples Zuweisen

    ► Betriebssystem aus und ziehen es in die Sample-Map des Map-Views (den größten Be- reich in der Mitte der Zone-Page). Wenn Ihr Mauszeiger über der Sample-Map schwebt und bevor Sie die Maustaste loslassen: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 894...
  • Seite 895 Um der Sample-Map des aktuellen Sounds ein neues Sample hinzuzufügen: Drücken Sie SAMPLING, um den Sampling-Modus zu aktivieren und drücken Sie Pad 16, um die ZONE-Page zu öffnen. Drücken Sie (ADD). Ihr Controller schaltet automatisch auf den Browser mit dem SAMPLE-Type vorgewählt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 895...
  • Seite 896 Sampling & Sample-Mapping Samples Zonen zuweisen Wählen Sie im MASCHINE-Browser das Sample, dass Sie der Map des aktuellen Sounds hinzufügen möchten (siehe ↑3.2, Dateien in der Library suchen und laden für mehr über die Nutzung des Browsers auf Ihrem Controller).
  • Seite 897: Integration Von Komplete Kontrol

    Integration von KOMPLETE KONTROL MASCHINE unterstützt die neuen KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards von Native In- struments. Die KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards sind eng in die MASCHINE-Ar- beitsabläufe integriert. In MASCHINE können Sie über die KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES- Keyboards folgendes tun: ▪ Den Fokus Ihres Keyboards auf/von jeder MASCHINE-Instanz umschalten: ↑15.1, Den Key-...
  • Seite 898: Den Keyboard-Fokus Auf/Von Eine/Einer Maschine-Instanz Umschalten

    Plug-in), kann Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard situationsabhängig auto- matisch auf diese neue Instanz umschalten: ▪ Wenn Ihr Keyboard gerade seinen Fokus auf einer MASCHINE-Instanz hat oder sich im MI- DI-Modus befindet, wird es automatisch auf die neue MASCHINE- oder KOMPLETE-KON- TROL-Instanz umschalten.
  • Seite 899 Den Fokus von der MASCHINE-Instanz umschalten: Controller-Menü Sie können das angeschlossene KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard von jeder laufen- den MASCHINE-Instanz aus aufrufen, egal, ob sie als Standalone-Software oder als Plug-in in Ihrer DAW läuft. Sie können Ihr Keyboard auch von jeder KOMPLETE-KONTROL-Instanz (Standalone oder Plug-in) und von Controller Editor aus aufrufen.
  • Seite 900 In MASCHINE können Sie Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard über das Controller- Menü auswählen. ▪ Im ersten Abschnitt (über der Trennlinie) können Sie Ihren MASCHINE-Controller auswäh- len. ◦ Der Abschnitt listet alle Geräte der MASCHINE-Controller-Familie auf. ◦ Graue Einträge zeigen Controller, die nicht an Ihren Rechner angeschlossen sind. Sie können nicht ausgewählt werden.
  • Seite 901 Integration von KOMPLETE KONTROL Den Keyboard-Fokus auf/von eine/einer MASCHINE-Instanz umschalten Beachten Sie bitte, dass Sie sowohl ein MASCHINE-Gerät als auch ein KOMPLETE-KONTROL-S-SE- RIES-Keyboard gleichzeitig auf eine MASCHINE-Instanz fokussieren können. Um das zu tun, wäh- len Sie einfach den gewünschten Eintrag aus dem oberen Abschnitt und den gewünschten Ein- trag aus dem unteren Abschnitt vom Menü/Untermenü.
  • Seite 902 Sie den Encoder, um den Fokus auf diese Instanz zu setzen. Jetzt ist Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard auf die gewählte Instanz fokus- → siert. Wenn ein anderes KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard bereits seinen Fokus auf dieser Instanz hatte, wird sein Fokus automatisch von der Instanz entfernt. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 902...
  • Seite 903 TE-KONTROL-Instanzen wird hier das jeweilige, in der KOMPLETE-KONTROL-Instanz geladene, NI-Produkt angezeigt. ◦ Der Project-/Preset-Name: Bei MASCHINE-Instanzen steht hier der Name des in der Instanz geladenen Projects. Bei KOMPLETE-KONTROL-Instanzen wird hier der Name des aktuellen Presets angezeigt, das im NI-Produkt innerhalb der KOMPLETE-KON- TROL-Instanz geladen ist.
  • Seite 904: Steuerung Des Transports In Maschine

    Keyboard von seiner MASCHINE-Instanz und setzt seinen Fokus auf diese KOMPLETE- KONTROL-Instanz. ▪ Anklicken eines Hosts-Tracks, der keine KOMPLETE-KONTROL-Instanz enthält, trennt Ihr Keyboard von seiner MASCHINE-Instanz und schaltet es in den MIDI-Modus, wobei der Autofokus aktiviert wird. In allen folgenden Abschnitten gehen wir davon aus, dass Ihr KOMPLETE-KONTROL-S- SERIES-Keyboard seinen Fokus auf der MASCHINE-Instanz hat! 15.2...
  • Seite 905 NE-Transports den Transport des Hosts. Wenn die laufende Host-Anwendung keine KOMPLETE-KONTROL-Instanz enthält, steuert der TRANSPORT-Bereich auf Ihrem Key- board sowohl den Transport von MASCHINE als auch den des Hosts. Um dies zu vermei- den, können Sie die Steuerung des MASCHINE-Transports in den...
  • Seite 906 Verschiebt die Wiedergabeposition in Step-Grid- Schritten Verschiebt die Wiedergabeposition rückwärts in Pattern-Grid-Schritten Verschiebt die Wiedergabeposition vorwärts in Pattern- Grid-Schritten SHIFT Verschiebt die Wiedergabeposition rückwärts in Step- Grid-Schritten SHIFT Verschiebt die Wiedergabeposition vorwärts in Step- Grid-Schritten MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 906...
  • Seite 907 Integration von KOMPLETE KONTROL Steuerung des Transports in MASCHINE Transport in MASCHINE als Plug-in Wenn der Fokus des Keyboards auf einem MASCHINE-Plug-in liegt, steuern die Transport-Be- dienelemente des KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards den Host und nicht MASCHI- NE - keines von ihnen steuert das MASCHINE-Plug-in.
  • Seite 908: Transport Control

    Integration von KOMPLETE KONTROL Steuerung des Transports in MASCHINE Die Transport-Funktionen Ihres Keyboards in MASCHINE aktivieren/deaktivieren. Um die Transport-Funktionen Ihres Keyboards in MASCHINE zu aktivieren bzw. zu deak- ► tivieren, klicken Sie die Enabled-Auswahlkästchen im Bereich Transport Control auf der Hardware-Page der Preferences.
  • Seite 909: Innerhalb Einer Group Durch Sounds Navigieren Und Sie Steuern

    ↑15.5, Nutzung der Perform- Funktionen. Der Fokus von Drehregler 1-8 auf Ihrem KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard ist wie folgt mit dem Fokus auf der Sound-Ebene in der MASCHINE-Software (und auf jedem ange- schlossenen Controller aus der MASCHINE-Familie) synchronisiert: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 909...
  • Seite 910 Integration von KOMPLETE KONTROL Innerhalb einer Group durch Sounds navigieren und sie steuern ▪ Wenn der Control-Bereich der MASCHINE-Software gerade die Plug-ins des fokussierten Sounds anzeigt, spiegeln die Drehregler 1-8 auf Ihrem Keyboard die Parameter der gewähl- ten Parameter-Page wider.
  • Seite 911 Zugriff auf die Einstellungen für Ihr KOM- PLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard zu bekommen, muss Ihr Keyboard an den Rech- ner angeschlossen sein und eine MASCHINE-Instanz steuern. Wenn ein Controller der MASCHINE-Familie ebenfalls seinen Fokus auf der MASCHINE-Instanz hat, stellen Sie sicher, dass Ihr Keyboard im Controller-Menü oben auf der Hardware-Page ausgewählt ist, damit Sie seine Einstellungen sehen! Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑2.6.8, Controller-Menü...
  • Seite 912 Wenn z.B. der erste Sound-Slot der Group B1 im Fokus ist, zeigt das PAGE-Feld B1.1 Durch Parameter-Pages, Plug-ins, Sounds und Groups navigieren Sie können direkt über Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard schnell auf eine andere Parameter-Page, Plug-in, Sound oder Group umschalten: MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 912...
  • Seite 913 (leer) an und in den anderen Displays erscheint PRESS BROWSE (BROWSE drücken). Drücken Sie BROWSE und wählen Sie das gewünschte Plug- in-Preset aus der MASCHINE-Library, um es am Ende der Plug-in-Liste zu laden. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 913...
  • Seite 914 MASCHINE-Gerät) automatisch auf den MASTER-Tab um. Drücken BROWSE und wählen Sie die gewünschte Datei aus der MASCHINE-Library, um sie wie folgt zu laden: Wen Sie ein Project laden, wird dadurch (wie immer) das aktuelle Project ersetzt. Wenn Sie eine Group laden, wird diese an die Group-Liste angehängt.
  • Seite 915 Group, die an die Group-Liste angehängt wird. Wenn Sie ein Effekt-Preset laden, wird es in den gewählten Plug-in-Slot des Masters geladen. Mehr Informationen über die Nutzung des Browsers mit Ihrer MASCHINE-Library über Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard finden Sie in Abschnitt ↑15.4, In Ihrer MASCHINE-Library blättern.
  • Seite 916 Mit dem Ankreuzfeld im Light-Guide-Bereich können Sie die LEDS über den Tasten komplett abschalten. Um auf die Einstellungen Ihres KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards zuzugrei- fen, muss es an Ihren Rechner angeschlossen sein und die MASCHINE-Software steu- ern, sowie oben auf der Hardware-Page im Controller-Menü ausgewählt sein. Mehr dazu in Abschnitt ↑2.6.8, Controller-Menü...
  • Seite 917: In Ihrer Maschine-Library Blättern

    In Ihrer MASCHINE-Library blättern Sie können direkt von Ihrem KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard in Ihrer MASCHINE- Library blättern und die gewünschten Dateien in die MASCHINE-Instanz im Fokus laden. Dazu nutzt Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards ein Bildschirm-Overlay, das den Browser über Ihren Anwendungen anzeigt und das Sie mit dem NAVIGATE-Bereich Ihres Keyboards steuern.
  • Seite 918 Blättern Sie direkt über Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard durch die Effekt-Presets Ihrer MASCHINE-Library (hier mit einem S25, wie in der Kopfzeile ersichtlich). Das Bildschirm-Overlay in MASCHINE ähnelt in Erscheinung und Bedienung stark dem in der KOMPLETE-KONTROL-Software. Wie führen hier die Haupt-Unterschiede zwischen den beiden auf.
  • Seite 919 Dateityp-Wähler, der dem auf dem LIBRARY-Tab des MASCHINE-Browsers entspricht. Der offene Dateityp-Wähler im Bildschirm-Overlay-Browser. Wenn im MASCHINE-Browser keine Anfrage gemacht wurde, ist der Dateityp-Wähler im Bild- schirm-Overlay im Fokus. Sie können den Dateityp-Wähler auch mit der üblichen Navigations-Methode des Bildschirm- Overlays öffnen, d.h.
  • Seite 920 Bank oder einen Typen-Satz wählen, um Ihre Suche weiter einzugrenzen. Einen Type auf der dritten Ebene wählen In der MASCHINE-Library können Projects, Groups, Sounds und Samples mit bis zu drei hie- rarchischen Ebenen an Typen verschlagwortet werden. Entsprechend können Sie im Bild- schirm-Overlay Ihre Suche schrittweise eingrenzen, indem Sie auf diesen drei Ebenen Schlag- worte auswählen.
  • Seite 921 Die Suchanfrage zurücksetzen Jedes Mal, wenn Sie den Bildschirm-Overlay-Browser öffnen, spiegelt er den aktuellen Zustand des MASCHINE-Browsers wider. Außerdem befindet sich der Fokus auf dem Abschnitt, auf dem er beim letzten Schließen verlassen wurde (z.B. auf der Ergebnisliste). Ihr Keyboard bie- tet Tastenkürzel um von Anfang an zu beginnen und optional im Bildschirm-Overlay die Suchan-...
  • Seite 922 Die Ergebnisliste wird nicht umgebrochen. Wenn der erste Eintrag in der Ergebnisliste ausgewählt wird, ist der obere PRESET-Button unbeleuchtet und deaktiviert; genau so ist der untere PRESET-Button unbeleuchtet und deaktiviert, wenn der letzte Eintrag in der Ergebnisliste ausgewählt ist. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 922...
  • Seite 923: Nutzung Der Perform-Funktionen

    ▪ Die Scale-, Chord-, und Arp-Funktionen stehen auf Ihrem Keyboard nicht zur Verfügung, wenn sein Fokus sich auf einer MASCHINE-Instanz befindet, die als Plug-in in einer Host- Umgebung läuft. In dem Fall sind die SCALE- und ARP-Buttons aus und deaktiviert und die Betätigung von...
  • Seite 924 Integration von KOMPLETE KONTROL Nutzung der Perform-Funktionen ▪ Die Scale-, Chord- und Arp-Parameter können in MASCHINE nicht moduliert oder automa- tisiert werden. Skalen und Akkorde auf Ihrem Keyboard einrichten Auf Ihrem KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard: Drücken Sie SCALE, um die Scale- und Chord-Funktionen zu aktivieren.
  • Seite 925 Mehr Informationen über den Grundton auf MASCHINE-Controllern finden Sie in Abschnitt ↑5.5.3, SCALE- und Chord-Parameter. ▪ Drehregler 2 steuert den Scale Type (Skalentyp). Dieser Parameter wird mit MASCHINE- Controllern geteilt. ▪ Drehregler 3 steuert den Key Mode (Tastaturmodus). Dieser Parameter ist spezifisch für Ihr Keyboard.
  • Seite 926 Abschnitt ↑5.5.3, SCALE- und Chord-Parameter beschrieben. Um konsistent zu bleiben, spiegelt die enharmonische Schreibweise des Grundtons im Display Ihres Keyboards die Schreibweise wider, die auf MASCHINE-Controllern genutzt wird — in Abschnitt ↑5.5.3, SCALE- und Chord-Parameter finden Sie alle Details dazu.
  • Seite 927 Der Zustand des ARP-Buttons und der Scale- und Chord-Funktion wird für die Session global gespeichert. Er ist unabhängig vom Zustand der Arep-Funktion auf etwaigen Controllern der MASCHINE-Familie. Wenn Sie ein Project schließen und dann wieder öffnen, Ihr Keyboard ab- trennen und wieder anschließen oder den Fokus auf ein anderes Gerät verschieben, wird der Zustand der Arp-Funktion und des ARP-Buttons auf die Grundeinstellung zurückgesetzt (deak-...
  • Seite 928 Group durch Sounds navigieren und sie steuern. Wenn Ihr Keyboard mit einer MASCHINE-Instanz verbunden ist, bietet der Arp-Edit-Modus die gleiche Drehregler-Anordnung mit den gleichen Abschnitts-Namen, wie auf dem MASCHINE- STUDIO- oder MASCHINE(-MK2)-Controller, mit Ausnahme der Preset-Wahl (Drehregler 1), die im MAIN-Bereich sitzt.
  • Seite 929: Beschreibung

    15.6 Nutzung der Touch-Strips Wenn Ihr Keyboard seinen Fokus auf einer MASCHINE-Instanz hat, schicken seine rechten und linken Touch-Strips immer Pitch- bzw. Modulations-Daten an den Sound im Fokus. Die Art und Weise, wie die Pitch- und Modulations-Daten interpretiert werden, kann mit den jeweils im fokussierten Sound geladenen Plug-ins variieren.
  • Seite 930 Integration von KOMPLETE KONTROL Nutzung der Touch-Strips Wenn Sie in Ihrem MASCHINE-Project ein Pattern aufnehmen, werden Ihre Aktionen auf dem rechten und linken Touch-Strip als Pitch- bzw. Modulations-Daten (CC1) für den Sound im Fo- kus aufgenommen. Sie können diese Tracks auf dem MIDI-Tab der Control-Spur unter dem Pattern-Editor sehen und bearbeiten —...
  • Seite 931 Zugriff auf die Einstellungen für Ihr KOM- PLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard zu bekommen, muss Ihr Keyboard an den Rech- ner angeschlossen sein und eine MASCHINE-Instanz steuern. Wenn ein Controller der MASCHINE-Familie ebenfalls seinen Fokus auf der MASCHINE-Instanz hat, stellen Sie sicher, dass Ihr Keyboard im Controller-Menü oben auf der Hardware-Page ausgewählt ist, damit Sie seine Einstellungen sehen! Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑2.6.8, Controller-Menü...
  • Seite 932: Pitch-Strip-Bereich

    Pitch-Wert auf seine Grundeinstellung zurück. Der Modulations-Strip (rechter Touch Strip) Ihres KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards ist ein äußerst vielseitiges Bedienelement zur Modulation. Er hat fünf unterschiedliche Modi, die Sie in der MASCHINE-Software mit dem Mode-Menü auf der Hardware-Page der Preferen- einstellen.
  • Seite 933 Ball ausübt: Je höher der Gravity-Wert, desto schneller bewegt sich der Ball. Die- ser Parameter hat keinen Einfluss auf die Bewegungen des Balls, wenn Sie den Ball mit Ihrem Finger werfen (siehe oben). MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 933...
  • Seite 934 Beat anpasst, anstatt zu beschleunigen und abzubremsen. So können Sie auf dem Modulation-Strip Tempo-synchrone Modulationen erzeugen. Wenn Sie KOMPLETE KON- TROL mit MASCHINE nutzen, wird das Tempo durch die MASCHINE-Software bestimmt. Wenn Sie KOMPLETE KONTROL als Stand-Alone-Anwendung nutzen, können Sie das Tempo in der Software-Steuerleiste einstellen.
  • Seite 935 Stellt die Reibung ein, die den Ball nach dem loslassen bremst. Je höher der Friction-Wert, desto schneller wird der Ball abgebremst und angehalten. Ganz nach links geschoben und der Ball hält niemals an. nach rechts geschoben und der Ball stoppt sofort. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 935...
  • Seite 936: Modulation-Strip-Bereich

    Perform-Funktionen. Um Modulationen aufzunehmen bietet Ihr Keyboard einen Auto-Write-Modus, der dem der ver- schiedenen MASCHINE-Controller ähnelt, nur dass bei Ihrem Keyboard Auto-Write immer fest- gesetzt ist (es ist nie ein temporärer Modus). Tun Sie Folgendes, um Modulationen über Ihr Keyboard aufzunehmen: Prüfen Sie, dass die Wiedergabe von MASCHINE läuft.
  • Seite 937 Bei aktivem Auto-Write leuchten beide Page-Buttons hell und sonst sind sie nur halb beleuchtet. Der Auto-Write-Modus Ihres Keyboards und der in den MASCHINE-Controllern sind, wenn sie gleichzeitig angeschlossen sind, unabhängig voneinander: Sie können den Au- to-Write-Modus auf beiden Geräten nutzen, ohne die Funktionen des anderen Geräts zu beeinflussen.
  • Seite 938 Integration von KOMPLETE KONTROL Modulationen über Ihr Keyboard aufnehmen Diese Option ist identisch mit der auf MASCHINE STUDIO. Alle Details dazu finden Sie in Abschnitt Touch-Auto-Write-Option. Bei angeschlossenem Keyboard mit seinem Fokus auf der MASCHINE-Instanz kann die Touch- Auto-Write-Option auf der Hardware-Page der Preferences aktiviert/deaktiviert werden.
  • Seite 939: Die Einstellungen Für Ihr Keyboard In Den Maschine-Preferences Vornehmen

    Zugriff auf die Einstellungen für Ihr KOM- PLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard zu bekommen, muss Ihr Keyboard an den Rech- ner angeschlossen sein und eine MASCHINE-Instanz steuern. Wenn ein Controller der MASCHINE-Familie ebenfalls seinen Fokus auf der MASCHINE-Instanz hat, stellen Sie sicher, dass Ihr Keyboard im Controller-Menü oben auf der Hardware-Page ausgewählt ist, damit Sie seine Einstellungen sehen! Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑2.6.8, Controller-Menü...
  • Seite 940 Integration von KOMPLETE KONTROL Die Einstellungen für Ihr Keyboard in den MASCHINE-Preferences vornehmen Die Hardware-Page der Preferences für das KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard. Die verfügbaren Parameter sind in der folgenden Tabelle aufgeführt. Jeder davon wird im ent- sprechenden Abschnitt detailliert beschrieben. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 940...
  • Seite 941 15.9 Arp-Hold-Modus Die Hold-Funktion des Arpeggiators dient zum Einrasten der vom Arpeggiator gespielten Noten. Um die Hold-Funktion über Ihre Hardware zu nutzen: Drücken Sie SHIFT MODE, um in den Keyboard-Modus zu gelangen. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 941...
  • Seite 942 15.10 Unterstützung des KOMPLETE KONTROL S88 MASCHINE 2.4 unterstützt das neue Flaggschiff der S-Series-Keyboard-Linie, das KOMPLE- TE KONTROL S88 von Native Instruments. Das KOMPLETE KONTROL S88 hat eine professio- nelle FATAR-Tastatur mit 88 gewichteten Tasten und Hammer-Mechanik für echtes Klavier- Gefühl.
  • Seite 943 Integration von KOMPLETE KONTROL Unterstützung des KOMPLETE KONTROL S88 Controller-Menü mit dem KOMPLETE KONTROL S88 und MASCHINE STUDIO angewählt MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 943...
  • Seite 944: Fehlerbehebung Und Hilfe

    Dieses Kapitel hilft Ihnen dabei, etwaige Probleme mit MASCHINE zu lösen und versorgt Sie mit den nötigen Informationen, um Hilfe zu finden. Bevor Sie Hilfe rufen, stellen Sie bitte sicher, dass Sie die aktuelle Version der MASCHINE- Software und der Dokumentation heruntergeladen haben.
  • Seite 945: Die Maschine-Software Stürzt Ab

    Anwendungen auf der ersten Seite des About-Dialogs angezeigt. Dieser Dialog kann über einen Klick auf das NI-Logo in der rechten, oberen Ecke der Benutzeroberfläche, indem Sie auf das MASCHINE-Logo in der oberen, linken Ecke klicken oder indem Sie About MASCHINE vom MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 945...
  • Seite 946: Hilfe Erhalten

    Produkt und kann Ihnen während des Einsatzes bei der Lösung möglicher Probleme behilflich sein. Die Knowledge Base finden Sie unter: www.native-instruments.com/knowledge Sie können die Knowledge-Base auch direkt aus MASCHINE heraus durch Wahl von Visit On- line Knowledge Base (Besuche Online-Knowledge-Base) vom Help-Menü der Menüzeile oder dem Help-Untermenü des MASCHINE-Menüs aufrufen.
  • Seite 947: User-Forum (Benutzerforum)

    Team sich nicht am Forum beteiligt. Sollten Sie Ihr Problem nicht durch das Befragen anderer Anwender lösen können, kontaktieren Sie das Support-Team von Native Instruments, wie zuvor beschrieben. Sie finden das User-Forum unter: www.native-instruments.com/forum MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 947...
  • Seite 948: Appendix: Tipps Für Die Live-Performance

    Problem trotzdem auftauchen. Unterziehen Sie also Ihr Live-Set einem eingehenden Per- formance-Test, indem Sie es zuhause einmal komplett durchspielen. Achten Sie darauf, dass das CPU-Meter in der Kopfzeile der MASCHINE-Software niemals in den roten Bereich geht. Wenn nötig, erhöhen Sie den Latenz-Wert (Latency, siehe ↑2.6.1, Preferences –...
  • Seite 949: Synchronisieren Sie Ihre Anderen Geräte Per Midi-Clock

    Namen und Farben verpassen. Die gewählten Farben werden nämlich immer auch auf dem Controller dargestellt. Das ist vor allem hilfreich, wenn Sie in erster Linie mit dem MASCHINE- Controller spielen. Das ist vielleicht nicht besonders spannend, zahlt sich aber spätestens in einer hektischen Live-Situation aus.
  • Seite 950: Grundlegende Techniken

    Nutzen Sie Mute und Solo Mute und Solo sind praktische Features für den Aufbau eines Live-Sets — besonders mit dem MASCHINE-Controller, da man Groups und Sounds hier gleichzeitig stumm- und solo schalten kann. Wenn Sie die Mute- und Solo-Modi festsetzen (drücken Sie dafür zusätzlich den Button 1), ha- ben Sie beide Hände frei, um Sounds und Groups stumm oder solo zu schalten.
  • Seite 951: Spezielle Tricks

    Ihrem Live-Set nutzen wollen. Im LIBRARY-Bereich gibt es bereits eine Auswahl von Multi-Ef- fekt-Group, die Ihnen als Inspiration dienen können. Um die Effekt-Einstellungen schnell und unkompliziert wechseln und modulieren zu können, können Sie in der MASCHINE-Software Modulationen der Multi-Effekte als Patterns aufnehmen. Durch die Nutzung von Patterns für die Multi-Effekt-Group, könnten Sie zum Beispiel einen Filterverlauf oder ein wild moduliertes...
  • Seite 952 Begriffsdefinitionen Begriffsdefinitionen In diesem Glossar finden Sie kurze Definitionen für zahlreiche Begriffe, die im Zusammenhang mit MASCHINE genutzt werden. Wenn Sie Zweifel an der Bedeutung eines Begriffs haben: Dies ist der Ort um nachzuschauen! Arranger Der Arranger ist der große Bereich im oberen Teil der MASCHINE-Software-Fenster, direkt un- ter der Kopfzeile, wenn sich die MASCHINE-Software im Arrange-View befindet (Grundeinstel- lung).
  • Seite 953 Tempos in musikalischem Kontext. Browser Der Browser ist Ihr Werkzeug für den Zugriff auf sämtliche MASCHINE-Objekte: Projects, Groups, Sounds, Presets für Instrumenten- und Effekt-Plug-ins sowie Samples. Jedes dieser Elemente kann gespeichert und mit Schlagworten (Tags) versehen werden und ist so immer in Ihrem direkten Zugriff.
  • Seite 954 Clips im Arranger automatisch entsprechend aktuali- siert. Control-Bereich Der Control-Bereich befindet sich im Arrange-View in der Mitte des MASCHINE-Fensters zwi- schen dem Arranger (darüber) und dem Pattern-Editor (darunter). Hier stellen Sie alle Parame- ter (in den Kanal-Eigenschaften und in Plug-ins) des/der fokussierten Sounds/Group- bzw. des Masters ein: Routing, Effekte, Plug-ins, Mischung, Macro-Regler, etc.
  • Seite 955 Begriffsdefinitionen Effect Ein Effekt bearbeitet das Audio-Signal, das er empfängt. MASCHINE bringt bereits viele ver- schiedene Effekte mit. Sie können auch VST-/AU-Plug-in-Effekte von Native Instruments oder von Drittanbietern verwenden. Effekte können als Plug-ins in jeden Plug-in-Slot der Sound-, Group- und Master-Ebene geladen werden. Das flexible Routing-System von MASCHINE er- möglicht Ihnen nicht nur die Erstellung von Insert-Effekten, sondern auch von Send-Effekten,...
  • Seite 956 Ein Insert-Effekt wird direkt in den Signalweg des zu bearbeitenden Audiosignals eingefügt. Instanz Sie können in Ihrer Host-Software gleichzeitig mehrere Instanzen des MASCHINE-Plug-ins lau- fen lassen — die Grenzen werden nur durch die Leistungsfähigkeit Ihres Rechners gesetzt! Sie können jederzeit den Fokus Ihres Controllers zwischen den Instanzen umschalten. Sie können sogar verschiedene Controller nutzen (z.B.
  • Seite 957 Begriffsdefinitionen Library MASCHINE bringt eine riesige Factory-Library mit Samples, Sounds, Plug-in-Presets, Groups und Projects mit. Sie können sie natürlich um Ihre eigenen Dateien erweitern. Link-Groups Mit Link-Groups etablieren Sie Verbindungen zwischen Pads, so dass der Sound eines Pads durch Spiel eines anderen ausgelöst wird. Sie können in jeder Group bis zu acht Link-Groups haben.
  • Seite 958 Group gespeichert. In jeder Scene können Sie für jede Group wählen, wel- ches ihrer Patterns gespielt wird. Pattern-Editor Ganz unten im MASCHINE-Fenster befindet sich der Pattern-Editor, in dem Sie Sound-Slots wählen (linke Seite), die Patterns sehen und bearbeiten, das Step-Grid einstellen und Automa- tionen erstellen und bearbeiten.
  • Seite 959 Plug-in Jeder Sound, jede Group und der Master können jeweils beliebig viele Plug-ins beinhalten. Plug-ins können Instrumente oder Effekte sein und sie können intern (in MASCHINE enthal- ten), aus anderen Native-Instruments-Produkten (Instrumente oder Effekte), oder extern (VST-/ AU-Plug-ins von Drittanbietern) sein. In den ersten Plug-in-Slot von Sounds können Instrumen- ten- und Effekt-Plug-ins geladen werden.
  • Seite 960 Welle. Die Anzahl an Samples in einer Sekunde Audiosignal ist die "Sample-Rate" des Signals. Anmerkung: In diesem Zusammenhang hat der Begriff 'Sample' nichts mit dem MASCHINE-Dateityp zu tun, der als 'Sample' bezeichnet wird und im Browser verfügbar in das Sampler-Plug-in geladen und im Sample-.Editor bearbeitet wird! Scene Eine Sceneist eine Kombination von Clips Ihrer verschiedenen Groups.
  • Seite 961 Sound Sounds sind die Grundbausteine der Klänge in MASCHINE. Ein Sound besteht aus einer belie- bigen Anzahl von Plug-ins. Jeder Sound der gegenwärtig gewählten Group ist einem der 16 Pads auf dem MASCHINE-Controller zugewiesen, so dass Sie die Sounds über die Pads spielen können.
  • Seite 962 Viertelnoten). Das Taktmaß wird in Form eines Bruchs ausgedrückt. So bedeutet zum Beispiel ein Taktmaß von 3/8, dass die Zeiteinheit des Projects die Achtelnote ist und die Takte des Projects drei Achtelnoten lang sind. MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 962...
  • Seite 963 Presets (oder Patches, Programme, usw.) für Ihre Lieblings-VST-/AU-Plug-ins. Sie können die- se VST-/AU-Presets in MASCHINE nicht nur laden, sondern sie auch als Plug-in-Presets spei- chern. Dann tauchen Sie direkt im MASCHINE-Browser auf und genießen alle Vorteile der um- fangreichen Browser-Funktionalität.
  • Seite 964 Events/Noten (Controller) [380] Audio rendern [215] [377] Events/Noten (Software) Audio-Eingang [436] [638] Auswahl Audio-Export Events/Noten (Controller) [368] [421] Aus Patterns [367] Events/Noten (Software) Audio-Interface [949] Autoload [138] Auswahl Ein- und Ausgänge [65] Definition [952] MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 964...
  • Seite 965 Definition [123] Dateityp-Wähler Controller-Einstellungen [90] [953] Definition Controller-Modi [28] Einführung [49] Temporär gegen festgesetzt [105] Im Detail Control-Modus Bypass [954] Definition [289] Plug-in-Slots Control-Spur [393] Definition [952] CPU-Last [948] [451] Einstellung des Ausgangs MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 965...
  • Seite 966 Scenes [687] [785] Flanger Scenes (Software) [689] Scenes eigenständig machen [790] [690] [786] Freq Shifter Scene-Verknüpfung [663] [190] Gate Sound [710] Dynamik-Effekte [659] Grain Delay Grain Stretch [713] [694] [956] Insert-Effekt [623] Laden MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 966...
  • Seite 967 Räume und Hall [373] Nudging (Software) Eigene Dateien in die Library importieren [164] [380] Quantisierung Einen Modus festsetzen (Controller) [49] [368] Schnellauswahl (Controller) Eingangs-Eigenschaften Skalierung (Software) [370] [436] [638] Audio-Page [374] Transponierung (Controller) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 967...
  • Seite 968 [143] Anzeigen Externe MIDI-Geräte mit Macro-Reglern steu- [143] Entfernen [487] [143] Hinzufügen Externe Plug-ins [311] Fehlende Samples [167] FILES-Bereich [156] Filter [679] Filter (Sampler) [305] Filter-Effekte [676] Flanger [687] [689] Frequency Shifter [690] MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 968...
  • Seite 969 Schnelles löschen von Events [204] Einfügen Group-View [29] [172] Einführung [955] Definition [463] Eingangs-Eigenschaften (MIDI-Page) Grundton [234] [243] [647] Einrichtung als Send-Effekt Grundton (Root Key) [885] [888] [892] [196] Erzeugen [200] Farbe [250] Groove-Eigenschaften [172] Group-Liste MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 969...
  • Seite 970 Keyboard-Modus (Controller) [233] Insert-Effekt [956] [370] Auswahl von Noten Instanz Schnellauswahl von Events [368] [956] Definition [375] Schnelles löschen von Noten Keyboard-View Definition [956] Kopfzeile [956] Definition Kopieren/Einfügen [418] Pattern (Controller) [204] Group MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 970...
  • Seite 971 [107] Limiter [669] [949] Nutzung Link when Duplicating [788] Link-Group [957] Definition Link-Groups [238] Load [280] Plug-in Lofi [718] Loop-Bereich [801] Auswahl (Controller) [798] Auswahl (Software) Löschen [375] Events/Noten (Controller) [374] Events/Noten (Software) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 971...
  • Seite 972 Effekte anwenden [29] [172] Einführung [250] Groove-Eigenschaften [485] Macro-Eigenschaften Maximizer [673] Metaverb [695] Metronom [353] [63] Lautstärke [63] Metrum MIDI [22] [805] Auslösen von Scenes Auslösen von Sounds über MIDI-Noten [463] [471] Automation MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 972...
  • Seite 973 Aufnahme im Control-Modus (Controller) [392] [957] Definition [395] Mit der Maus zeichnen Modulierbare Parameter [390] Modulation Envelope (Sampler) [306] Modulations-Effekte [685] Multi-Effekt [655] Multi-Effekte [951] Mute [950] [958] Definition [289] Plug-in-Slot Sound oder Group [245] MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 973...
  • Seite 974 Auswahl (Software) [362] Bearbeitung mit der Maus [380] Einfügen (Controller) [377] Einfügen (Software) [375] Löschen (Controller) [374] Löschen (Software) Nudging (Controller) [373] [373] Nudging (Software) [380] Quantisierung [368] Schnellauswahl (Controller) Skalierung (Software) [370] MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 974...
  • Seite 975 [417] ware) [342] Länge anpassen (Controller) Ausschneiden/kopieren/einfügen von [341] Länge einstellen (Software) [380] Events/Noten (Controller) [408] Löschen (Software) Ausschneiden/kopieren/einfügen von [375] Löschen von Events/Noten (Controller) [377] Events/Noten (Software) [374] Löschen von Events/Noten (Software) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 975...
  • Seite 976 [411] [412] Erzeugen (Controller) Zeitverschiebung des Humanize-Modus [410] Erzeugen (Software) [386] [410] [412] Löschen (Software) Zeitverschiebung des Random-Modus [387] Pattern-Editor [327] [384] Zugriff auf Modi [958] Definition Perform-Grid [803] Pattern-Grid [340] Phaser [692] MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 976...
  • Seite 977 Bypass Quantisierung [289] Mute Definition [959] Preferences [58] [380] Quantisierung nach der Aufnahme [65] Audio-Page Quantisierung während der Aufnahme Colors-Page [94] (Controller) [357] [71] Default-Page Quick-Browse [169] [59] General-Page [90] Hardware-Page Library-Page [75] MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 977...
  • Seite 978 [224] Definition In Sounds importieren [718] Reduktion (Effekt) Routing [623] Sampler-Plug-in [301] Amplitude Envelope Samples Vorhören [140] Sampling [812] Aufnahme (Software) [833] Bearbeiten (Controller) Bearbeiten (Software) [829] [867] Mapping (Software) [844] Slicing (Software) MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 978...
  • Seite 979 Pattern (Controller) [803] Retrigger [341] Pattern (Software) [803] Sprung zu einer anderen Slice [844] [803] Übergänge [961] Definition Verschieben (Controller) [784] [865] Export (Controller) [783] Verschieben (Software) [861] Export (Software) Scene-Bank SLICE-Page (Controller) [846] MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 979...
  • Seite 980 Group mit Samples [638] [293] Plug-in-Preset [463] Eingangs-Eigenschaften (MIDI-Page) [213] Project mit Samples [647] Einrichtung all Send-Effekt Sound [187] [185] Farbe Sperren eines Modus (Controller) [49] Groove-Eigenschaften [250] Stand-Alone-Anwendung [55] [190] Kopieren und Einfügen Step MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 980...
  • Seite 981 [234] [243] [962] Definition Transient Master [667] Sync mit externer MIDI-Clock [98] Transponierung Synchronisation zu externer MIDI-Clock [70] [374] Events/Noten (Controller) [371] Events/Noten (Software) Treiber [66] Auswahl des Audio-Treibers Tube-Saturation [722] TYPES-Filter [109] MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 981...
  • Seite 982 Events/Noten (Software) [370] [208] Group [419] Pattern [292] Plug-in Scene (Controller) [784] [783] Scene (Software) [192] Sound Verschieben von Events/Noten (Controller) [373] Verzerrung [949] Vermeiden View [31] Umschalten Vorhören [140] [959] Definition Vorzähler [355] MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 982...
  • Seite 983 Index Länge [63] VST-Plug-ins [311] Zone [963] Definition Zone-Page [867] Software Zone-Page (Controller) [868] MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 983...

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