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Redsound Soundbite XL Benutzerhandbuch
Seite 2.)
Top/Front Panel Features:
1 . EDIT: Diese Taste kann benutzt werden, um manuell den BPM-Wert zu setzten, wenn keine Beat-
Informationen zu ermitteln sind und um den Synchronisationspunkt von allen aufgenommenen Loops
relativ zur Audio-Eingangsquelle einzustellen. Im LOOP EDIT Modus können Sie diesen Knopf nutzen
um den Synchronisationspunkt von allen individuellen Loops
relativ zum Audio-Eingangssignal zu setzen und setzt auch das Ausgangs Level von jedem Loop [+6/-
20dB]. Im FILTER Modus kann dieser Knopf benutzt werden, um den Loop-Playback Sound (oder
direkt durchgeschleifter Audio Sound) durch das Filtern der Elemente des Ausgangssignals in Echtzeit
zu ändern.
Seite 3.)
2. BPM Display: Hier wird die vierstellige BPM-Zahl des Eingangssignals angezeigt. Infos werden im
LOOP Edit, FILTER EDIT und BPM EDIT Modus angezeigt.
3. ERASE ALL: Diese Taste hat die Funktion alle 6 Loops gleichzeitig zu löschen und um eine
gewünschte Loop Gruppe zu wählen. Mit dieser Taste können Sie auch den STRAIGHT-THRU Filter
Modus auswählen, der es erlaubt Filter Effekte zu den Eingangs-Audiosignalen hinzuzufügen.
4. LOOPS: Diese sechs Tasten werden benutzt um die Loopsamples aufzunehmen und wieder
abzuspielen. Es gibt drei Loop-Gruppen aus denen Sie auswählen können. Innerhalb dieser Gruppe
hat jede Taste eine voreingestellte Sample Länge.
Gruppe 1 = 1, 2, 4, 4, 8 und 16 voreingestellte Beat Loops.

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Redsound Soundbite XL

  • Seite 1 Redsound Soundbite XL Benutzerhandbuch Seite 2.) Top/Front Panel Features: 1 . EDIT: Diese Taste kann benutzt werden, um manuell den BPM-Wert zu setzten, wenn keine Beat- Informationen zu ermitteln sind und um den Synchronisationspunkt von allen aufgenommenen Loops relativ zur Audio-Eingangsquelle einzustellen. Im LOOP EDIT Modus können Sie diesen Knopf nutzen...
  • Seite 2: Rear Panel Features

    1. Loops OUT: Benutzen Sie die mitgelieferten Kabel [1 x Chinch – 2 x Cinch] um den Soundbite XL – Ausgang an einen nicht belegten Eingangskanal Ihres Mischpultes anzuschliessen. 2. INPUT: Benutzen Sie die mitgelieferten Kabel [ 1/4 Klinke – 1 x Cinch] um den Soundbite XL – Ausgang an einen nicht belegten Eingangskanal Ihres Mischpultes anzuschliessen.
  • Seite 3: Montageoptionen

    Rückseite des SoundBITE XL an. Schalten Sie Ihr Mischpult an und danach die Endstufe/ den Verstärker. Erste Schritte: Wenn Sie Ihren SoundBITE XL das erste Mal in Betrieb nehmen zeigt das Display die momentanen Sampling Modus Einstellungen an(durch die Position des [SAMPLE MODE] Schalters) und dann werden vier beleuchtete Balken angezeigt.
  • Seite 4: Der Bpm Bereich

    Hier stellen Sie den Arbeitsbereich der BPM Engine ein. Es gibt drei individuelle Arbeitsbereiche die einen Gesamtbereich von 60 – 230 BPM abdecken. Dies erlaubt dem SoundBITE XL mit nahezu jedem gängigen Dance Music Stil – vom langsamsten Soul bis hin zum schnellsten Drum & Bass – zu arbeiten.
  • Seite 5 Das BPM Display sollte nun das Tempo eines Tracks in Beats pro Minute anzeigen, wie im folgenden Beispiel: Die Anzeigen in den 6[LOOP] fangen an zu blinken zur erkannten BPM Rate. Der SoundBITE XL ist jetzt bereit synchronisierte Loops aufzunehmen – lesen Sie hierzu auch „ Recording and Playing...
  • Seite 6: Die Bpm Engine Ausschalten

    Ziffer im Display leicht fluktuieren durch die dauernde Echtzeit-Synchronisierung des BPM Werts. Jede schrittweise Tempoänderung ( langsames ändern der Audio Playback Geschwindigkeit durch die Pitchkontrolle des CD-Players/ Plattenspielers wird durch den SoundBITE XL erkannt und angezeigt. Wichtige Anmerkung: Die BPM Engine wird das Sample unbegrenzt mit der zuletzt ausgelesenen BPM-Zahl weiterloopen falls die starken regulären Beats des Audio Tracks nicht mehr auslesbar sind.
  • Seite 7 Ein neues Musikstück startet/ Master Pitch wird verändert) oder falls unübliche Beats auftreten die die BPM Engine stören. Um die aktuelle BPM Messung zu löschen und den SoundBITE XL auf „IDLE(Frei)“ Status zurück zu bringen, drücken und halten Sie den [TAP/ CLEAR] Button für ca. 1...
  • Seite 8 Sekunde. Die vier Balken in der Mitte des Hauptdisplays werden erscheinen und den BPM Wert ersetzen. Die BPM Engine wird das Tempo jetzt neu berechnen – dennoch können – falls kein neues Tempo erkannt wurde, die bereits vorher aufgenommenen Loops mit der zuletzt ausgelesenen BPM Rate abgespielt werden –...
  • Seite 9 Gruppe 2: ¼, ½, 1, 4, 8, 16 Beats Gruppe 3: ¼, ½, 1, 4, 4, 32 Beats Um die Gruppen Einstellungen zu verändern drücken und halten Sie den [ERASE ALL] Knopf. Nachdem die „ERASE (Löschen)“ Nachricht verschwunden ist, zeigt das Display die aktuellen GROUP Einstellungen an.
  • Seite 10 Kreationen, wenn Sie z.B. die Aufnahme eines 4-Beat-Loops kurz nach dem Beat starten(wenn Sie z.B. den Einsatz nach einem Down Beat Kick Drum verpassen), wird der SoundBITE XL einen perfekten 4-Beat-Loop produzieren und die letzte Kick Drum Phrase in den Loop miteinbauen (z.B. der Loop wird vollständig synchronisiert und hat eine präzise Dauer von vier Beats, gleichgültig an welcher...
  • Seite 11: Loops Löschen

    Tip 1: Die Genauigkeit des Startpunkts der Loop-Aufnahme gewinnt an Wichtigkeit bei den ½ und ¼ Beat Loop Einstellungen. Tip 2: Bitte vergessen Sie nicht das der Speicher des SoundBITE XL ,sobald das Gerät nicht mehr mit Strom versorgt wird, komplett gelöscht wird!!!! Loops löschen...
  • Seite 12 Sample Modus Hier können Sie den Abspielmodus des SoundBITE XL verändern. Zusätzlich zum normalen [CYCLIC]-Modus des vorherigen Kapitels bietet der SoundBITE XL zwei zusätzliche Abspieloptionen an, [FILTER] und [REVERSE]. Um einen anderen Sample Modus einzustellen nutzen Sie den [SAMPLE MODE]-Schalter auf der Vorderseite des SoundBITE XL wie im folgenden Beispiel beschrieben: Filter Modus - Wenn der Schalter auf der [FILTER]-Position steht, können Sie die On-Board Analog-...
  • Seite 13 Seite 13.) Der Band-Pass Filter greift auf die maximalen LOW-PASS-und HIGH-PASS-Filter-Einstellungen zu, z.B. durch drehen des [EDIT] Jog-Rades über die „Lo99“ oder „hi99“ Einstellungen wird der Filter Effekt umgewandelt in den BAND-PASS Filter Typ, das Display wechselt um die BAND-PASS Filter Einstellungen anzuzeigen, wie im folgenden Beispiel gezeigt: Weiterdrehen des Jog-Rades zur maximalen BAND-PASS Filter Einstellung „bp99“...
  • Seite 14 Sound im REVERSE-Modus angewendet. Straight – Thru Filter Modus In diesem speziellen Modus arbeitet der SoundBITE XL als „eingesetztes“ Effekt-Modul das Ihnen erlaubt, mithilfe der OnBoard Filter Effekte, die hereinkommenden Audiosignale in Echtzeit zu bearbeiten bevor Sie sie sofort wieder direkt zu Ihrem Mischpult zurückschicken.
  • Seite 15 Die normalen [RE-SAMPLE]- und 6 x [LOOP]-Knopf Funktionen sind alle deaktiviert in diesem Modus, diese Knöpfe können nun benutzt werden um zusätzliche FILTER Effekt Parameter anzusteuern wie im folgenden Beispiel gezeigt: INPUT LEVEL: Der analoge Input Signal Pegel kann eingestellt werden, um sicher zu stellen, das das Straight-Thru Signal nicht überlädt und Störungen verursacht.
  • Seite 16: Andere Features Um Die Loops Zu Bearbeiten

    Um einen Loop zu re-samplen oder einen Loop aufzunehmen drücken Sie einfach den ausgewählten [LOOP]-Knopf ein Mal ( falls der Knopf leer ist oder nicht bereits etwas aufgenommen wurde). Das Display wird jetzt einen Countdown der Beats im Loop anzeigen, während das Sample wie im normalen Aufnahmemodus aufgenommen wird.
  • Seite 17: Loop Synchronisations Einstellungen - Individuelle Loops

    während Sie den [LOOP]-Knopf gedrückt halten. Um diesen Modus zu verlassen, lassen Sie den [LOOP]-Knopf einfach los. Loop Synchronisations Einstellungen – Individuelle Loops Sie können dieses Feature nutzen, um manuell die Synchronisation jedes Loops einzeln einzustellen. Dies ist notwendig falls die BPM Engine die Beat Information während eines Tracks verliert und der Loop nicht mehr richtig synchronisiert wird oder falls Sie aus kreativen Gründen die relative Position von einzelnen Loops verändern möchten( versuchen Sie einen Loop um einen halben Beat zu verschieben im Vergleich zum Eingangssignal/ zu anderen Loops um einen neuen verkürzten...
  • Seite 18: Loop Synchronisationseinstellungen - Alle Loops

    Fluktuationen die an den SoundBITE XL gesendet werden und welche die BPM intelligent auslesen und jedes aufgenommene Sample sofort zeitlich ausdehnen. Die Zeiten,zu denen Sie nicht möchten das der SoundBITE XL so reagiert, werden hier inden beiden ersten nachfolgenden Beispielen aufgezeigt. Stellen Sie sich Beat Mixing vor auf einen Plattenspieler, dessen Tempo ständig durch kleine Fluktuationen geändert wird –...
  • Seite 19: Soundbite Xl - Technische Eigenschaften

    SoundBITE XL sampling vom Haupt Track – Machen Sie die BPM Engine nicht frei . Beat Mixen gegen den SoundBITE XL – Machen Sie die Engine frei bevor Sie versuchen Beat Sync auf den nächsten Track zu legen und reaktivieren Sie die Engine wieder bevor Sie neue Samples aufnehmen.
  • Seite 20 GrP3:- ¼, ½, 1, 4, 4, 32 - BPM Bereich: 60 – 230 BPM (3 Bereiche) - Anschlüsse: Audio Eingang, Loop Ausgang, Monitor Ausgang, Netzteilanschluss - Stromversorgung: 9V DC 500mA Minimum - Maße(LxBXH): 202mm x 106mm x 30mm 8“ x 4 ¼“ x 1 ¼“ inches - Gewicht: 1 kg (2lb 4oz) - Zubehör (in der Verpackung enthalten):...

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