MIC, MOD, FX EINSTELLUNGEN, ARBEITEN MIT DEN KIT PRESETS (Fortsetzung)
FX-EINSTELLUNGEN, BEIM ARBEITEN MIT DEN KIT PRESETS (Fortsetzung)
REVERB (Halleffekt)
REVERB (Halleffekt) emuliert den Klang von
gespielten
Musikinstrumenten,
einem
bestimmten
würden. Beispielsweise; ein mittelgroßes Zimmer,
Konzertsaal, Kammer, Kirche, Höhle, im Prinzip
jeden Ort. Der dritte Umgebungskanal von Mimic
Pro REVERB enthält ein virtuelles Mikrofon. Der
Sound in diesem Kanal erzeugte entsteht durch die
Übertragung eines Signals verschiedener Mikrofone
von verschiedenen Instrumenten zum Reverb-
Effekt-Simulator. Auch ist der Hallefekt (Reverb)
beim Sounddesign ein leistungsfähiges Hilfsmittel,
der unzählige Klangvariationen bietet.
Um auf „Reverb (Hall-/Echoeffekt)" im FX-Bereich des Mixer-Bildschirms zugreifen zu können, tippen Sie auf
„Reverb-Mixer-Strip-Header (Steckleiste des Halleffekt-Mischpultes)", Sie sehen danach den Hall-/Echoeffekt
und EQ nach „Reverb". Falls erforderlich, kann EQ auch verwendet werden, den Reverb-Sound weiter zu formen.
Reverb
(Halleffekt)
verfügt
über
variable
Regler/
Fader und kann sehr
einfach
eingerichtet
werden. Sie brauchen
nur
zuhören
experimentieren.
1.
RAUM GRÖßE
2.
DÄMPFUNG
3.
BREITE
Einrichten von Reverb:
1.
Tippen Sie auf dem MIX-Bildschirm auf den Reiter „Reverb". Tippen Sie danach FX und danach auf die Schaltfläche
„On" von „Reverb". (Sie können diese Funktion ein- und ausschalten)
2.
Tippen Sie danach den Reiter „MIC VOL" an und selektieren Sie ein Instrument. Zum Beispiel: Snare, Kick (Bassdrum)
oder irgend ein anderes Instrument auf der Mixer-Leiste Ihres Kit-Presets. Erhöhen Sie nun den Reverb-Fader, um das
Mikrofon oder die Mikro-Kombination gewünschten Instrumente an den „Reverb" zu übertragen. Der „Reverb Fader
3.
(Halleffekt-Mischpult) korrespondiert unmittelbar mit dem benachbarten Mikrofonkanal.
Nun müssten Instrumente für die Übertragung an „Reverb" bereitstehen. Spielen Sie sie an, um sicherzustellen, dass
4.
Sie den Halleffekt hören können. Stellen Sie auch sicher, dass der Reverb-Fader des Mixers eingeschaltet und nicht
5.
ausgeschaltet ist oder zu niedrig eingestellt ist.
6.
Passen Sie falls erforderlich die Reverb-Einstellungen an, wechseln Sie dann wieder in den FX-Abschnitt.
Wenn Sie den EQ verwenden möchten, müssen Sie Sie diesen nach dem Einstellen und danach „Reverb" aktivieren.
Experimentieren mit den verschiedenen Instrumenten, wie stark deren zum „Reverb"-Kanal gesendeten Signale sein
müssen. Signale von verschiedenen Mikro-Kombinationen, die mit unterschiedlichen Pegeln zum „Reverb" übertragen
werden, verändern den Klang des Instruments sehr stark. Wenn diese auf diese Weise verwendet werden, entstehen
so rzeugt es unendlich viele Klangvariationen, ohne dafür die Reverb-Effekteinstellungen (Größe etc.) zu ändern.
wie
diese
Ort/Raum/Ort
Room Size (Raumgröße) ist die Größe eines virtuellen Raumes.
drei
Dampening (Dämpfung) die Zeit, wie schnell hohe Frequenzen ausgeblendet
werden. Einfach gesagt, bedeutet das Verringern der Dämpfungswerte, dass
der Raum leer ist und kahlen Steinwänden hat, und sich der Klang klingelnd,
resonant und hart anhört. Ein höherer Dämpfungswert gibt an, dass der Raum
nicht leer ist. Bei einer stärkeren Dämpfung werden mehr Geräusche in diesem
und
virtuellen Raum absorbiert, hierdurch wird der Klang angenehmer und lieblicher.
Width (Breite) ist der Abstand zwischen den virtuellen Mikrofonen im virtuellen
Raum, bezogen auf den Instrumentenstandort in diesem virtuellen Raum.
an
klingen
41
Abbildung 51: FX REVERB
(Halleffekt)