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Xciter
Schnellstart
Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Aphex Xciter

  • Seite 1 Xciter Schnellstart...
  • Seite 2: Aufruf Eines Cue

    Sequenz. Wenn die Taste nicht leuchtet, läuft die Sequenz nicht. Der Trigger und die Laufrichtung jeder Sequenz sind immer rechts neben der Sequenz sichtbar. Drücken Sie die Taste rechts neben der Sequenz, die Sie ändern wollen. Der Xciter öffnet den Trigger- und Step Mode-Dialog: Triggerung:...
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    1. Der Programmer ..........................4 2. Szenen- und Sequenz-Editor......................5 3. Speichern ............................11 4. Als Sequenz speichern ........................11 5. Als Background-Szene speichern....................12 6. Als Preset speichern ........................13 7. Update ............................13 8. Cue-Dialog ............................. 13 9. Erweiterter Cue-Dialog........................17 10.
  • Seite 4: Der Programmer

    Die DMX Ausgabe kann nur durch die aktiven Kanäle einer Szene verändert werden. Ob der Wert des aktiven Kanals berücksichtigt wird hängt außerdem von dessen Priorität ab. Der Xciter speichert nur die aktiven Kanäle einer Szene, also die Kanäle, deren Wert Sie im Programmer geändert haben. Im Display wird der Kanalwert statt [--] dargestellt.
  • Seite 5: Szenen- Und Sequenz-Editor

    Um den Preset-Wert eines bestimmten Kanals zu entfernen, drücken Sie den entsprechenden Bump Button, bis der Kanal transparent ist (Anzeige [--]). Dann bewegen Sie den Fader erneut, um den logischen Kanal ohne Preset-Wert zu aktivieren. Mit [EDIT] und [CLEAR] löschen Sie alle Preset-Zuordnungen im Programmer. Die Tastenkombination löscht alle Werte, Presets und Effektparameter im Programmer.
  • Seite 6: Zwischen Dmx / Prozentwertanzeige Umschalten

    9. Mit den Pfeiltasten oder dem rechten Jogwheel blättern Sie durch die Szenen im Editor. Beim Blättern durch die Szenen lädt der Xciter die Szenen in den Programmer, die Szenen werden also auf der Bühne sichtbar, da der Programmer die höchste Priorität hat. Wenn Sie vor den Blättern ein Gerät auswählen, werden die Werte seiner logischen Kanäle angezeigt,...
  • Seite 7: Szenen- Und Fadezeiten Ändern

    Kanäle können Sie verhindern, indem Sie die Kanäle im Snap-Modus programmieren. Am Anfang verwendet der Xciter vorgegebene Zeiten (Szenen-Zeit ST = 1,0 s, Fadezeit FT = 1,0 s). Wenn Sie einen logischen Kanal im Programmer zum ersten Mal aktivieren, übernimmt er den Modus, der in der Gerätebibliothek definiert wurde.
  • Seite 8: Voransicht Der Sequenz

    Sie können auch für jeden Schritt der Sequenz unterschiedliche Zeiten definieren. Drücken Sie [SHIFT], während Sie den Parameter wählen. Vor dem Parameter erscheint nach der Änderung ein L – Sie haben gerade eine lokale Zeit geändert. Fadekurve Der Xciter kann beim Überblenden drei verschiedene Fadekurven verwenden: • Linear •...
  • Seite 9 4. Drücken Sie die Bump Buttons der logischen Kanäle, die Sie spreizen wollen. Beispiel: Drücken Sie den Bump Button unter dem Pan-Kanal. 5. Der Xciter öffnet den Fan-Dialog. Es gibt drei Parameter, um die Kanalwerte zu spreizen. 1. CENTRE legt den Basiswert des Kanals fest. In unserem Beipiel ist das der Mittelpunkt der Spreizung.
  • Seite 10 Wenn sich in der Zwischenablage eine Stimmung befindet, können Sie sie beliebig oft einfügen. Es gibt einige Optionen. Sie müssen die Geräte nicht neu auswählen. Der Xciter aktiviert sie automatisch, wenn Sie etwas einfügen. Drücken Sie {Copy/Paste} im erweiterten Menü des Editors.
  • Seite 11: Speichern

    Sie die Bezeichnung. Geben Sie die neue Bezeichnung über die Nummerntasten ein. [ENT] bestätigt die neue Bezeichnung. Nach Bestätigung speichert der Xciter alle Szenen im Editor als neue Sequenz und weist sie dem entsprechenden Cue und Position zu. Wenn Sie in einer Show eine Sequenz oft verwenden, speichern und bezeichnen Sie die Sequenz nur einmal, um sie im Speicher abzulegen.
  • Seite 12: Die Sequenz Direkt Einem Playbackfader Zuweisen

    Mit den Nummerntasten geben Sie Buchstaben und Zahlen ein. [CLEAR] und [LOAD] löscht alle Zeichen und fügt Leerstellen ein. 3. [ENT] bestätigt, [ESC] bricht die Eingabe ab. Der Xciter speichert alle Schritte im Editor in dieser Sequenz. 5. Als Background-Szene speichern Die Background-Szene ist die „Grundszene“...
  • Seite 13: Als Preset Speichern

    Mit den Nummerntasten geben Sie Buchstaben und Zahlen ein. [CLEAR] und [LOAD] löscht alle Zeichen und fügt Leerstellen ein. 3. [ENT] bestätigt, [ESC] bricht die Eingabe ab. Der Xciter speichert die aktuelle Szene im Editor in dieser BG-Szene. Im Run-Modus können Sie die Szene anderen Cuebuttons zuweisen. Wenn Sie die Szene immer wieder in bestimmten Cues verwenden, sollten Sie sie im Speicher ablegen.
  • Seite 14: Sequenzen Aktivieren Und Deaktivieren

    Der Xciter fragt, ob Sie den Dialog verlassen wollen. {Yes} verlässt den Dialog, {No} bricht den Vorgang ab. Beim Schließen des Dialogs stoppt der Xciter stoppt alle laufenden Prozesse (BG-Szenen, Sequenzen, Playbacks) und öffnet den Startbildschirm. Allen Geräten werden die Grundwerte ihrer Bibliothek zugewiesen.
  • Seite 15 1. Drücken Sie die Taste rechts neben der Sequenz, die Sie ändern wollen. Der Xciter öffnet den Trigger- und Step Mode-Dialog: 2. Die Triggerung ändern Sie mit den linken Tasten. Die zweite linke Taste von oben wechselt zwischen manueller Triggerung und keinem Trigger.
  • Seite 16 Audio-Trigger Im Audio-Trigger reagiert die Sequenz auf Signale der Vierband-Audiofilter. Die Audio Levels selbst werden global im erweiterten Cue-Dialog eingestellt. 1. Mit den Nummerntasten 1-15 stellen Sie den Beat-Zähler ein. Der Wert bestimmt, wie viele Impulse empfangen werden, bevor eine Triggerung ausgelöst wird. Die Anzahl der Impulse wird durch den Wert des Zählers dividiert, um eine langsamere Triggerung zu erreichen.
  • Seite 17: Erweiterter Cue-Dialog

    Fall ist die Option nicht relevant. Sie ist jedoch nützlich, wenn Sie eine BG-Szene mehreren Cues zuweisen wollen. 1. Drücken Sie im erweiterten Dialog {Add BG}. Der Xciter öffnet die interne Liste der Background Szenen. 2. Wählen Sie mit dem rechten Jogwheel die Szene, die in den Cue eingefügt werden soll.
  • Seite 18: Sequenz Einfügen / Ersetzen

    Fall ist die Option nicht relevant. Sie ist jedoch nützlich, wenn Sie eine Sequenz mehreren Cues zuweisen wollen. 1. Drücken Sie im erweiterten Dialog {Add SEQ}. Der Xciter öffnet die interne Liste der Sequenzen. 2. Wählen Sie mit dem rechten Jogwheel die Sequenz, die in den Cue eingefügt werden soll.
  • Seite 19: Fadern Sequenzen Zuweisen

    Beispiel: Sie rufen einen Cue für langsame Musik auf – dazu brauchen Sie einen Playback, der einen Effekt mit der Spiegelkugel erzeugt. Beim Aufruf des Cues ruft der Xciter die mit dem Cue verknüpfte Seite auf. Sie können jedoch nach wie vor andere Seiten aufrufen. Wenn Sie die mit dem Cue verknüpfte Seite aufrufen wollen, drücken Sie den blinkenden Cuebutton...
  • Seite 20: Einstellungen Des Run Modus Speichern

    4. Mit dem rechten Jogwheel stellen Sie den Wert ein. 5. Wiederholen Sie diese Schritte, bis Sie alle Bänder eingestellt haben. 6. Mit [ENT] übernehmen Sie die Einstellung, mit [ESC] brechen Sie ab. Der Xciter kehrt zum Dialog zurück. 10. Einstellungen des Run Modus speichern In einigen Fällen müssen Sie die Änderungen bestimmter Einstellungen im Cue explizit...
  • Seite 21: Playback-Steuerung

    11. Playback-Steuerung Im Cue (Run) Modus zeigt der Xciter die Playback-Steuerung auf dem Faderdisplay. Die Playback-Steuerung besteht aus folgenden Elementen: • Die sechs Fader unter dem Display • Die sechs Bump Buttons unter den Fadern • Das mittlere Jogwheel •...
  • Seite 22: Cuelisten

    GOTO mit To = X: Der Xciter springt zu Schritt X der Cueliste. Wenn Sie am Ende der Cueliste den Befehl To=1 einfügen, läuft die Cueliste in einer Endlosschleife. • LOOP mit Loopcount = x und To = y: Der Xciter springt x-mal zu Schritt y, bevor er den nächsten Schritt aufruft. •...
  • Seite 23: Erstellen Einer Neuen Cueliste

    9. Wiederholen Sie die Schritte 3-8, bis alle Schritte programmiert sind. 10. [STORE] speichert die Cueliste. Drücken Sie eine beliebige Taste, um die Speicherung zu bestätigen. 11. [ESC] verlässt den Cuelisten-Editor. Der Xciter ruft den Cuelisten-Dialog auf, in dem Sie die Cueliste starten.
  • Seite 24: Cueliste Löschen

    Einstellungen mit [↕] aufrufen. Sie können die Audio-Einstellungen wie im Cue-Modus ändern. Cueliste löschen 1. Sie müssen eine Cueliste mit Inhalt gewählt haben. 2. [CLEAR] löscht alle Schritte der Liste. 3. [Yes] bestätigt, [No] bricht die Aktion ab. Der Xciter kehrt zum Cuelisten-Dialog zurück.
  • Seite 25: Existierende Cueliste Editieren

    {LAMP_OFF} um verschiedene Optionen für den Schritt zu wählen. 12. [STORE] speichert die Cueliste. Drücken Sie eine beliebige Taste, um die Speicherung zu bestätigen. 13. [ESC] verlässt den Cuelisten-Editor. Der Xciter ruft den Cuelisten-Dialog auf, in dem Sie die Cueliste starten.
  • Seite 26: A1: Editieren Der Elemente

    A1: Editieren der Elemente Zur Sicherheit stellt Ihnen der Xciter immer eine Kopie der Szene oder Sequenz die Sie editieren wollen, zur Verfügung. Beim Editieren verändern Sie die Kopie und nicht das Original. Der Xciter überschreibt das Original erst, wenn Sie die Update-Funktion im Speicher Menü...
  • Seite 27: Schnelles Editieren Während Der Show

    Schnelles Editieren während der Show Quickedit ist nur möglich, wenn Sie sich um Cue-Modus befinden und ein Cue mit Inhalten läuft. Eine Sequenz im Cue editieren Sie müssen sich im Grunddialog befinden, in dem alle vier Sequenzen angezeigt werden. Halten Sie [EDIT] und drücken Sie die Taste links neben der Sequenz, die Sie editieren wollen.
  • Seite 28: A2: Patch

    Auswahl eines Patches Zuweisen eines anderen Patches: 1. Drücken Sie {Patch#} im Patch-Menü. Der Xciter zeigt den Patch 102 an, der dieser Show als Voreinstellung zugewiesen wird. 2. Wählen Sie mit den Tasten 1 – 10 und 1 – 20 den Patch 101.
  • Seite 29 Siehe Handbuch DA Patch DA steht für Direct Access (direkter Zugriff). Der Xciter stellt vier DA Tasten zur Verfügung. Im DA Patch weisen Sie den DA Tasten zwei Kanalmuster zu. Ein Muster wird beim Drücken, das andere Muster beim Loslassen der Taste gesendet.
  • Seite 30 10. Sie können jetzt die nächste DA Taste programmieren. Gehen Sie wie beschrieben vor. 11. Mit [ESC] kehren Sie zum Patch-Menü zurück. Beim Drücken von [ESC] fragt der Xciter, ob er die Änderungen speichern soll, wenn Änderungen vorgenommen wurden. Mit {Yes}...
  • Seite 31: Geräteanwahl

    Seite 1 (Geräte 1-20). Wenn [FIX] blinkt, sind Sie auf Seite 2 (Geräte 21-40). 2. Mit den Nummerntasten 1-20 wählen Sie die Geräte einzeln an oder ab. Bei normaler Auswahl spricht der Xciter das zuletzt Geräte gewählt an. Wenn Sie [SHIFT] während der Auswahl drücken, spricht der Xciter das zuerst gewählte Gerät an.
  • Seite 32: Undo-Funktion

    Transparenter Kanal Aktiver Kanal, Snap-Modus Aktiver Kanal, Fade-Modus Kanal invertiert Aktiver Kanal mit Effektgenerator Aktiver Kanal im Fade-Modus, der Wert stammt von Preset 115 Kanalwert größer oder kleiner als die in der Bibliothek definierten Grenzen. Der Wert wird nicht ausgegeben. Undo-Funktion Die Undo-Funktion ruft die zuletzt gespeicherten Werte auf.

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