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Inhaltsverzeichnis
Allgemeines ................................................................................................................................................ 4
Sicherheitshinweise und Normen ............................................................................................................. 6
Zulässige Kabellängen und Kabeltypen .................................................................................................... 6
Was funktioniert das DMXface .................................................................................................................. 8
Speicher / RTC und Speicherschutz des DMXface ................................................................................ 11
Echtzeituhr / RTC mit Batterie ................................................................................................................. 11
Programmspeicher, Fehler „Excessive flash write" .................................................................................. 11
Installation des DMXfaceXE ..................................................................................................................... 12
Komponenten an der Front ..................................................................................................................... 12
Rückseite des DMXfaceXE ..................................................................................................................... 12
Batterie und Sicherungstausch ............................................................................................................... 14
Installation des DMXfaceXH ..................................................................................................................... 15
Anschlussbild .......................................................................................................................................... 15
Spannungsversorgung ............................................................................................................................ 16
Die LEDs an der Frontplatte .................................................................................................................... 17
Installation, Schnittstellen des DMXface ................................................................................................ 18
DMX Ausgang ......................................................................................................................................... 18
Anschluss an Eingänge ........................................................................................................................... 18
AD Wandler der Eingänge ...................................................................................................................... 19
Elektrische Ausgänge / Outports ............................................................................................................. 20
RGB Ausgänge (DMXface XH) ............................................................................................................... 21
MIDI IN (DMXfaceXE, DMXfaceXH mit MIDI Erweiterungsmodul) .......................................................... 23
MIDI OUT (DMXfaceXE, DMXfaceXH mit MIDI Erweiterungsmodul) ...................................................... 23
USB Interface ......................................................................................................................................... 23
AUDIO Trigger (DMXfaceXE, DMXfaceXH mit Trigger Erweiterungsmodul) ........................................... 23
RS232 - Serielle Schnittstelle (DMXfaceXE, XH mit RS232 Erweiterung) .............................................. 23
Infrarot Sensor und Erweiterungsport ...................................................................................................... 23
RS485 BUS ............................................................................................................................................ 24
LAN Verbindung ...................................................................................................................................... 24
Extension Bus DMXfaceXH ..................................................................................................................... 25
AUDIO Trigger Modul .......................................................................................................................... 25
NETDMX Modul .................................................................................................................................. 25
NET IO Modul ...................................................................................................................................... 25
CAN OPEN Gateway ........................................................................................................................... 25
KNX Modul .......................................................................................................................................... 25
Auftretende Probleme mit DMX, RS485 und LAN ................................................................................... 26
Netzwerke mit DMXface ........................................................................................................................... 28
Programmiersoftware DMXface Console ................................................................................................ 29
Systemvoraussetzung ............................................................................................................................. 30
Menü Communication Port, Verbindung zum Interface herstellen ........................................................... 31
Erklärung der Grundelemente für das Steuerungs- Programmierprinzip ................................................. 34
Set Date an Time .................................................................................................................................... 36
Setup des Interface (DMXface settings) .................................................................................................. 37
Start with scene or program ................................................................................................................. 37
Onboard LED mode ............................................................................................................................. 37
Digital Media Crossover Interface
Handbuch für Revision HW: ab V1.4 / Firmware 5.05
DMXface
Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für SPAL DMXface

  • Seite 1: Inhaltsverzeichnis

    Sicherheitshinweise und Normen ......................6 Zulässige Kabellängen und Kabeltypen ....................6 Was funktioniert das DMXface ........................8 Speicher / RTC und Speicherschutz des DMXface ................11 Echtzeituhr / RTC mit Batterie ......................... 11 Programmspeicher, Fehler „Excessive flash write“ .................. 11 Installation des DMXfaceXE ........................
  • Seite 2 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 2 Bus address / System name ........................ 38 Inport time measurement of Hold Time ....................38 Onboard RGB LED output setup ......................38 Switch outport to DMX channel ......................39 Serial Port 1 setup ..........................39 Serial Port 2 setup ..........................
  • Seite 3 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 3 Befehle Regelung ..........................101 Befehle LCD Content ......................... 102 TIMELINES .............................. 103 Allgemeines ............................103 Beschreibung der Elemente: ......................... 103 Die Ereignisliste ............................ 104 Aufzeichnen von Timelines ........................105 Fernsteuern der Timelines durch Programme ..................106 Nachbearbeitung einer Timeline ......................
  • Seite 4: Allgemeines

    Ausgänge schalten sollten, über Poolsteuerungen und Wohnraumbeleuchtung, Alarm und Abwesenheitsaufgaben bis hin zu Lösungen für Veranstaltungszentren und der Werbeindustrie. DMXface ist sehr gut mit anderen Großsystemen (z.B. AMX) kombinierbar und kann per USB, RS485 oder LAN angebunden werden. Verfügbare Modelle: DMXfaceXE Profiversion im Tischgehäuse mit allen Funktionalitäten für Ton- und Lichttechnik, sowie BUS-,...
  • Seite 5 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 5 Allgemeines Die DMXface Entwicklung berücksichtigt besonders: • Einsatz nachhaltiger Technologien und Materialien um sicherzustellen, dass das Gerät über Jahre hinweg ohne technische Probleme funktionieren. • Dass der Betrieb und die Bedienung aufgrund der Kurzlebigkeit anderer Systeme (PC) nicht beeinträchtigt wird.
  • Seite 6: Sicherheitshinweise Und Normen

    Beim DMXfaceXH ist der Minuspol der Spannungsversorgung mit der Erdung zu verbinden sofern dies nicht im verwendeten Netzteil sichergestellt ist. Wenn Steuerungen unter Zuhilfenahme des DMXface realisiert werden beachten Sie: o Sie tragen die Verantwortung um die Sicherheit ihres Endproduktes zu gewährleisten.
  • Seite 7 Zulässige Kabellängen und Kabeltypen, Fortsetzung • INFRAROT PORT <= 20m Patch Kabel CAT 5,6 oder 7 geschirmt oder ungeschirmt • <= 3m, Versorgung der DMXface Basis (ohne Netzwerkmodul) auch per USB möglich Standard USB A-B Kabel • INPORTS <= 30m Beliebige Kabeltype CAT, H05RN-F xG0,75, etc.
  • Seite 8: Was Funktioniert Das Dmxface

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 8 Was funktioniert das DMXface Damit ein DMXface seine Aufgaben erfüllen kann, gibt es eine Reihe von Funktionsgruppen die wahlweise und in Kombination eingesetzt werden können. Nachfolgend sind die Funktionsblöcke beschrieben Szenen Eine Szene beinhaltet Information über die Änderungen an den Ausgängen des DMXface die eintreten,...
  • Seite 9 RS232 Daten an eine der zwei seriellen Schnittstellen zu senden • MIDI Daten auszugeben • Per Bus Kommandos andere DMXface im selben BUS zu steuern. Timelines Eine Timeline ermöglicht die zeitgenaue Wiedergabe von Szenen zu einem gewissen gespeicherten Zeitpunkt. In einer Timeline können bis zu 255 Ereignisse über eine Zeit von bis zu 3200 Sekunden gespeichert werden.
  • Seite 10 Sollte es erforderlich sein, ein größere Anzahl von Kanälen effektiv zu nutzen ist die Programmierung per einzelner Schieberegler sehr aufwändig. Daher beinhaltet die PC Applikation für DMXface eine DMX Verwaltung in der DMX Geräte und deren Funktionen angelegt werden können.
  • Seite 11: Speicher / Rtc Und Speicherschutz Des Dmxface

    Das DMXfaceXH kann die Zeitschaltuhr auch bei nicht eingesetzter Batterie bis zu 20 Minuten ohne Strom aufrechterhalten. Die Echtzeituhr, stellt komplette Kalenderfunktion mit Wochentag und Uhrzeit zur Verfügung. Die DMXface kann, wenn die Funktion bei der Uhrzeiteinstellung aktiviert ist, den Sprung Sommer – Winterzeit und zurück automatisch durchführen. Programmspeicher, Fehler „Excessive flash write“...
  • Seite 12: Installation Des Dmxfacexe

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 12 Installation des DMXfaceXE Komponenten an der Front Power Anschlussbuchse für ein Netzteil 9-24 Volt >=500mA Beachten Sie die Polung, eine Schutzdiode schließt den Eingang bei verkehrter Polung kurz, die interne TR5/1,25AT Stecksicherung am Board wird zerstört und muss ausgewechselt werden.
  • Seite 13 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 13 Installation des DMXfaceXE Geräterückseite Belegung des 20 poligen Steckers, Ansicht lt. Abbildung oben Die zwei VIN bzw. V+ Pins (3+4) sind über die Sicherung mit dem Netzteil + Pol an der Front verbunden.
  • Seite 14: Batterie Und Sicherungstausch

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 14 Installation des DMXfaceXE Batterie und Sicherungstausch Folgende Tätigkeiten sind nur durch Personen mit entsprechende Fachkenntnis durchzuführen. Sie können das Gerät durch lösen der zwei TORX10 Schrauben auf der Rückseite öffnen und die hintere Abdeckung mit der Leiterplatte herausziehen.
  • Seite 15: Installation Des Dmxfacexh

    Seite 15 Installation des DMXfaceXH DMXface XH ist eine Hutschienenversion der DMXface Serie mit einer Baubreite von 9 Einheiten (165mm). Der USB (Typ B) Anschluss befindet sich unter der Plexiglasabdeckung der Front. Der Batteriewechsel ist ebenfalls an der Front möglich.
  • Seite 16: Spannungsversorgung

    Das DMXfaceXH kann mit 12V oder 24V Gleichspannung betrieben werden. Die Spannungsversorgung wird am DC Eingang des Interface angeschlossen. Die richtige Polung ist unbedingt einzuhalten. Das DMXface schließt verkehrt gepolte Spannungen kurz. Der DC Minus Eingang muss mit der Erdung verbunden werden.
  • Seite 17: Die Leds An Der Frontplatte

    Der Datenspeicher für ihre Programmierung liegt im Flash und wird vom Batteriezustand nicht beeinträchtigt. DMXface kann die Uhrzeit bei einem Stromausfall auch ohne eingesetzte Batterie bis zu 20 Minuten erhalten. Bei einem längeren Stromausfall mit leerer Batterie stoppt die interne Uhr, es werden auch nach dem Einschalten keine Zeitschaltfunktionen mehr ausgeführt bis die Uhrzeit aktualisiert...
  • Seite 18: Installation, Schnittstellen Des Dmxface

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 18 Installation, Schnittstellen des DMXface DMX Ausgang Über den DMX Ausgang werden 224 DMX Kanaleinstellungen übertragen. Ebenso ist ein DMX Eingangsmodul verfügbar, mit dessen Hilfe Daten von einer DMX Quelle in die Programmierung einfließen oder auf den DMX Ausgang weitergeleitet werden können. (max.224 Kanäle)
  • Seite 19: Ad Wandler Der Eingänge

    Seite 19 Installation, Schnittstellen des DMXface AD Wandler der Eingänge Die Spannung an allen acht Eingängen des DMXface werden auch permanent in einen 8 Bit digitalwert umgewandelt. (Mit der EXT I8+O8 Erweiterung für das DMXfaceXH stehen 16 vollwertige Eingänge zur Verfügung) Am Eingang können bis zu 24 Volt abgelegt werden, der Spannungsbereich 0 Volt bis 5,2 Volt wird in einen...
  • Seite 20: Elektrische Ausgänge / Outports

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 20 Installation, Schnittstellen des DMXface Elektrische Ausgänge / Outports Beim DMXfaceXH sind OUTPORT1 und OUTPORT2 aus Relais Schaltkontakt ausgeführt. Der maximale Schaltstrom ist 5 Ampere wobei beim Schalten induktiver oder kapazitiver Lasten (z.B. Trafos oder Schaltnetzteile) der maximale Strom durch den hohen Einschaltstrom wesentlich herabgesetzt wird.
  • Seite 21: Rgb Ausgänge (Dmxface Xh)

    Strom von 12 Ampere bei einer Betriebsspannung von bis zu 24 Volt zu Verfügung. Das entspricht bei 24 Volt einer LED Leistung von 288 Watt die über DMXface direkt dimmbar sind. Die Ausgänge werden PWM moduliert gegen GND / Masse geschaltet.
  • Seite 22 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 22 Installation, Schnittstellen des DMXface RGB Ausgänge (DMXface XH) Anschluss an das DMXfaceXH Gemeinsame Anode des LED Bandes oder Verbrauchers auf den + Pin eines RGB Stecker anschließen. Den jeweiligen Minuspol (LED Kathode) auf einen der R/G/B Anschlüsse...
  • Seite 23: Midi In (Dmxfacexe, Dmxfacexh Mit Midi Erweiterungsmodul)

    Change Daten ins Interface. Auf diese Daten kann per Trigger reagiert und eine Szene oder ein Programm abgerufen werden. MIDI OUT (DMXfaceXE, DMXfaceXH mit MIDI Erweiterungsmodul) Der MIDI Ausgang am DMXface ermöglicht das Versenden von Note On, Note Off und Program Change Daten aus einer Szene. USB Interface Für die Kommunikation mit dem PC zum Programmieren des Interface.
  • Seite 24: Rs485 Bus

    Alle Geräte werden am BUS parallel angeschlossen und unterscheiden sich lediglich durch eine im Setup vergeben BUS Adresse und einem optionalen Gerätenamen. Weiters können sich im BUS auch bis zu acht LCD Module befinden die je einem DMXface bzw. dessen Busadresse zugewiesen und sowohl Inhalte anzeige als auch abrufen können.
  • Seite 25: Extension Bus Dmxfacexh

    Erweiterungen DALI, KNX, MIDI oder CAN OPEN Gateway NETDMX Modul Kombi Modul mit einem DMX Eingang und einer Netzwerk Schnittstelle Folgende Module benötigen den seriellen Port 2 des DMXface und können daher nicht mit einem 2ten RS232 Modul oder untereinander kombiniert werden. NET IO Modul Kombi Modul mit einem DMX Eingang, Netzwerk, DALI BUS und RS232 Port (Serial Port 1) Sie können bis zu 16 DMX Kanäle an DALI als Adress- oder Gruppeninformation senden.
  • Seite 26: Auftretende Probleme Mit Dmx, Rs485 Und Lan

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 26 Auftretende Probleme mit DMX, RS485 und LAN Der DMX und RS485 BUS sind sehr sicherere und fehlertolerante Schnittstellen. So funktionieren diese meist einwandfrei obwohl Kabelspezifikationen, Längen etc. nicht eingehalten wurden. Kommt es allerdings zu Problemen, sollte einer der ersten Schritte die Überprüfung der Verkabelung und die korrekte Terminierung einer Leitung sein.
  • Seite 27 Netzwerkmodul abgeschaltet oder nicht am LAN angeschlossen • Falls die IP Adresse und der Port bekannt ist, kann man versuchen das DMXface direkt zu kontaktieren. Dazu gibt es den Button „Direct connect IP“ im Kommunikationsmenü. Ebenso wird in der Software die zuletzt erfolgreich angesprochene IP Adresse und der Port gespeichert.
  • Seite 28: Netzwerke Mit Dmxface

    Jedes Gerät in einem Bus benötigt eine BUS Adresse um ein Geräte gezielt ansprechen zu können. Diese Adresse sowie ein Gerätename werden mit der DMXface Console im SETUP vergeben. Der mögliche Adressraum für DMXface ist 0 – 10, es können somit bis zu 11 Geräte am selben RS485 BUS zusammengeschaltet werden.
  • Seite 29: Programmiersoftware Dmxface Console

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 29 Netzwerke mit DMXface Beispiel einer LAN Anbindung mit DMXfaceXH und einem am Erweiterungsport angeschlossenem SPL NET IO Modul. Über den USBA Anschluss wird nur das eine DMXfaceXH erreicht. Über die LAN Verbindung können alle am RS485 BUS (Blaue Linie) angeschlossenen Geräte angesprochen werden.
  • Seite 30: Systemvoraussetzung

    LCD Setups und externe Programme, wie myCONTROL zu konfigurieren. Alles was mit der DMXface Programmierung zu tun hat wird in diesem Programm erledigt. Sie arbeiten mit dem DMXface interaktiv, so dass jeder Arbeitsschritt den Sie durchführen sofort sichtbar und Testbar ist.
  • Seite 31: Menü Communication Port, Verbindung Zum Interface Herstellen

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 31 DMXface Console, das Programm zum Editieren und Programmieren des Interface Menü Communication Port, Verbindung zum Interface herstellen Mit dem Button aktualisieren Sie die angezeigten Verbindungen. Das automatische Finden von Netzwerkmodulen erfordert eine UDP Verbindung die eine Broadcast Abfrage versendet.
  • Seite 32 Auftretende Probleme mit DMX, RS485 und LAN über mögliche Ursachen nachlesen. Stellen Sie auch sicher, dass das DMXface ausreichend mit Spannung versorgt wird. Teilweise liefern USB Ports nicht ausreichend Strom um das Interface zu betreiben, speziell wenn Zusatzmodule am Erweiterungsport angeschlossen sind und vom DMXface mitversorgt werden. (Netzteil anschließen)
  • Seite 33 Name des verbundenen Gerätes, sondern eine Offlinemeldung angezeigt. Die PC Software versucht im Hintergrund die ihr bekannte Kommunikation wiederherzustellen. Wird dasselbe DMXface wiedererreicht so stellt das Programm die Verbindung wieder her zeigt das verbundene Gerät wieder an. Ist die gleiche Verbindung nicht wieder herstellbar bleibt das Programm Offline bis im Menü...
  • Seite 34: Erklärung Der Grundelemente Für Das Steuerungs- Programmierprinzip

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 34 Erklärung der Grundelemente für das Steuerungs- Programmierprinzip Szene Eine Szene ist ein Speicherplatz an dem hinterlegt ist, welche Änderungen an Ausgängen und bzw. DMX Kanälen beim Aufruf der Szene durchzuführen sind. Enthält die Szene neue Werte für einen oder mehrere DMX Kanäle kann optional eine DMX Fade Time eingestellt werden, sodass die DMX Kanäle die neuen Werte nicht sofort, sondern...
  • Seite 35 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 35 Erklärung der Grundelemente für das Steuerungs- Programmierprinzip Trigger Trigger werden benötigt um auf Ereignisse an allen möglichen Eingängen zu reagieren. Eingangstypen sind in diesem Fall die Schnittstellen: • INPORT Eingänge (Zustandswechsel von 0 auf 1 oder 1 auf 0, verweilen in einem Zustand für eine gewisse Zeit.
  • Seite 36: Set Date An Time

    Wollen Sie das Interface auf ein eingegebenes Datum / Uhrzeit setzen, dann geben Sie neuen Daten ein und speichern Sie diese mit am Interface. Das DMXface enthält zum Aufrechterhalten der Uhrzeit, während das Gerät abgeschaltet ist, eine Batterie CR1620 mit 3Volt. Beim DMXfaceXH wird diese an der Front ohne Einsatz von Werkzeugen getauscht.
  • Seite 37: Setup Des Interface (Dmxface Settings)

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 37 Setup des Interface (DMXface settings) Im Setup (Menüleiste DMXface settings) des Gerätes finden Sie diverse Grundeinstellungen zu den Ein- und Ausgängen sowie der Kommunikation. Start with scene or program Diese Einstellung legt fest, wie sich das Interface nach einem Neustart / Kaltstart verhält.
  • Seite 38: Bus Address / System Name

    Solange nur ein Interface verwendet wird spielt die Bus Adresse eine untergeordnete Rolle und wird meist auf 0 belassen. Sind mehrere DMXface Controller per RS485 miteinander verbunden benötigt jedes Interface eine eigene BUS Adresse. Die Adresse kann zwischen 0 und 10 liegen und darf nicht doppelt vergeben werden.
  • Seite 39: Switch Outport To Dmx Channel

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 39 Setup des Interface Switch outport to DMX channel Mit dieser Option können Sie jeden der OPEN COLLECTOR Ausgänge auf einen DMX Kanal umschalten, sodass der Ausgang dann ein PWM Signal ausgibt, welches der Einstellung des genannten DMX Kanals entspricht.
  • Seite 40: Active Send Rs485 Option

    Seite 40 Setup des Interface Active send RS485 option: Diese Option ist speziell für Programmierer die DMXface mit anderen Steuersystemen verbinden wollen interessant. Normalerweise antwortet das Interface ausschließlich auf eine Abfrage die per RS485 reinkommt und versendet nicht von sich aus Daten am Bus.
  • Seite 41: Menüs In Der Titelleiste

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 41 Menüs in der Titelleiste Menü Load Setup Lädt eine komplette Systemeinstellung des DMXface aus einer Datei am PC / Laptop und speichert diese am DMXface. DMX Patch Daten sind in diesem Setup nicht enthalten. Menü Save Setup Speichert die komplette Systemeinstellung des DMXface in eine Datei auf dem PC / Laptop.
  • Seite 42 Bei Szenen werden zusätzlich Information über die verwendeten Timer, Fadezeit und Folgeaufrufe angezeigt. Die Daten sind auch auf und absteigend sortierbar. Timeline Öffnet den Editor zum Erstellen und Bearbeiten der 4 Timelines die im DMXface gespeichert werden können. External: Unter External finden Sie die Funktionen die nicht unmittelbar am DMXface ausgeführt werden oder Auswirkungen haben.
  • Seite 43: Bedienelemente Im Programm

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 43 Bedienelemente im Programm DMX Werte und Anzeige Grundsätzlich ist ein DMX Kanalwert ein 8 Bit Digitalwert der, in Zahlen, eine Einstellung zwischen 0 (=aus) und 255 (= voll) einnimmt und über die DMX Schnittstelle übertragen wird.
  • Seite 44 Funktion abgeschaltet (erneut klicken) oder das Interface neu gestartet wurde. Wir der DMX Read Mode aktiviert, so bewegen sich die Fader der DMXface Console mit der Einstellung am DMX Eingang des DMXface mit. (XH mit Erweiterungsmodul NET DMX oder...
  • Seite 45 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 45 Bedienelemente Der Timer Bereich Einstellen der DMX Fadezeit und Buttons zur Auswahl fixer Zeiten. Der Zeitbereich reicht von 0-165 Sekunden wobei der Bereich 0-10Sek. in 10tel Schritten, danach in ganzen Sekunden angegeben werden kann.
  • Seite 46 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 46 Bedienelemente Inport / Outportanzeige Je nachdem das DMXface mit einer Erweiterung auf 16 Ausgänge oder bis zu 24 Eingänge ausgestattet, ist werden im rechten Bereich die entsprechenden Anzeigefelder eingeblendet. Aktive Ein- bzw. Ausgänge werden grün angezeigt.
  • Seite 47 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 47...
  • Seite 48: Erstellen Und Speichern Einer Szene

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 48 Erstellen und Speichern einer Szene Eine Szene enthält alle Änderungen an DMX Kanälen und Ausgängen zu dem aktuell bestehenden Zustand. Ein Outport oder DMX Kanal der in einer Szene nicht markiert bzw. aktiviert ist, bleibt unverändert, wenn die Szene abgerufen wird.
  • Seite 49 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 49 Erstellen und Speichern einer Szene Kanalgruppen Auswahl In dem Feld können Sie die Kanalgruppe wählen die Sie bearbeiten möchten. Kanalgruppen in denen Kanäle aktiviert sind werden orange markiert. So ist beim Abruf einer Szene mit den Szenen Buttons auch leicht ersichtlich in welche Bereiche der DMX Kanäle die Szene eingreift.
  • Seite 50 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 50 Erstellen und Speichern einer Szene Speichern der Einstellung in eine Szene Drücken Sie den Button Alle Speicherplätze leuchten jetzt orange auf. Wählen Sie den Speicherplatz auf den Sie abspeichern wollen durch Anklicken aus.
  • Seite 51 Ausgänge, DMX Kanäle, Timer und Timelines abschalten. Disable output: Wenn Sie Szenen in den Bearbeitungsbereich holen wollen ohne das diese am DMXface ausgegeben werden, dann können das mit CTRL Taste + Szenen Button machen. Die Ausgabe kann generell durch unterbunden werden, sodass Sie am Interface programmieren können ohne dass sich der Ausgangszustand ändert bis die Ausgabesperre durch einen weiteren Klick auf...
  • Seite 52: Verwendung Der Timer Zum Erstellen Von Abläufen

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 52 Verwendung der Timer zum Erstellen von Abläufen DMXface hat acht unabhängige Timer. Diese werden verwendet um zeitliche oder sich wiederholenden Abläufe aus Szenen oder Programmen zu erstellen. In jeder Szene besteht die Möglichkeit einen Timer zu beauftragen oder zurückzusetzen.
  • Seite 53 Audiosignal das so empfangen wird, wird intern verstärkt, über einen Tiefpass mit 150Hz gefiltert und im Pegel angepasst. Das DMXface XH benötigt dazu ein Trigger Erweiterungsmodul am Erweiterungsbus. Sobald das empfangene Signal eine Trigger Schwelle überschreitet wird der Audiotrigger ausgelöst. (Blaue LED an der Front) Wird die Audio Triggerung gewählt wartet der Timer die Timer Zeit ab, ruft die (nächste) angegebene...
  • Seite 54 (blinkt) dann werden die Aufrufe aus dem Timer nicht mehr ausgegeben bis die Funktion wieder abgeschaltet oder das DMXface neu gestartet wurde. Der Timer wird während Disable timers ganz normal aktiv, die Zeit läuft normal ab und die Funktion kann auch im Show Timer Fenster beobachtet werden.
  • Seite 55: Farben Der Szenen Buttons

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 55 Farben der Szenen Buttons Jeder Szenenabruf markiert den Button der Szene farblich für eine Sekunde. Die Farbe ist unterschiedlich, je nachdem von wo aus der Aufruf der Szene erfolgt ist. Die letzte Szene die abgerufen wurde bleibt dauerhaft markiert bis wieder eine neue Szene von derselben Quelle (Trigger / USB, Timer oder Programm) abgerufen wird.
  • Seite 56: Overview And Text - Objekte Benennen Und Auswählen

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 56 Overview and text – Objekte benennen und auswählen Dieses Fenster hat eine Doppelfunktion Einerseits können Sie es durch einen Klick in der oberen Menüleiste öffnen um Namensänderungen an Ein- oder Ausgängen, Szene, Programmen, DMX Kanälen etc. durchzuführen.
  • Seite 57: Link / Copy Funktion Für Szenen

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 57 Link / Copy Funktion für Szenen Diese Funktion dient dazu mehrere Szenen gleichzeitig auszuwählen und die Timer bzw. Überblendungsdaten zu bearbeiten oder Szenen zu kopieren. Kopieren von Szenen Drücken Sie den Button um eine Anzahl von Szenen zu markieren.
  • Seite 58: Ändern Von Timer Und Überblendungszeiten Und Erstellen Von Szenen Verkettungen

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 58 Link / Copy Funktion für Szenen Ändern von Timer und Überblendungszeiten und Erstellen von Szenen Verkettungen Zum gemeinsamen Ändern von Überblendungseinstellungen, Timer Zeiten und dem Erstellen von Schleifen durch die Verkettung von Szenen, dient der mittlere Bereich der Link Copy Funktion.
  • Seite 59: Aufzeichnen Von Sequenzen Und Versenden Per Szene

    Aufzeichnen von Sequenzen und Versenden per Szene Eine Sequenz ist ein universeller Speicherplatz der für verschiedene Arten von Ausgaben herangezogen werden kann. DMXface beinhaltet einen Sequenzspeicher mit 32 Speicherplätzen. Eine Sequenz kann für • Infrarot Ausgaben (IR Modul oder IR Mini erforderlich) •...
  • Seite 60: Aufzeichnen Von Infrarot Sequenzen

    Bei manchen Fernbedienungen wird der Infrarot Code mehrfach gesendet und das empfangende Gerät braucht z.B. auch zwei gültig empfangene Codes um die Funktion auszuführen. In diesen Fällen reagiert das Zielgerät auf das DMXface nur wenn die Test Taste mehrfach hintereinander schnell gedrückt wird.
  • Seite 61: Aufzeichnen Von Rs232 Sequenzen

    Ebenso gibt es die Möglichkeit den Wert eines DMX Kanals in die Zeichenkette einfließen zu lassen. Somit können auch RS232 Befehle generiert werden, welche variable Bestandteile beinhalten. Die Baudrate und das Protokoll werden in den DMXface settings festgelegt. Die rechten Eingabefelder werden der Reihe nach mit den Zeichen befüllt die gesendet...
  • Seite 62: Erstellen Von Rs485 Bus Sequenzen

    Am RS485 Bus können mehrere DMXface Geräte verbunden und über die vergebenen Busadressen angesprochen werden. Damit ein DMXface auf einem anderen per Bus verbundenen Gerät Szenen oder Programme abrufen kann, wird eine BUS Sequenz erstellt die an das eine Interface oder an alle Interfaces verschickt werden kann.
  • Seite 63: Ausgabe Von Midi Out Daten Aus Einer Szene (Dmxfacexe)

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 63 Ausgabe von MIDI OUT Daten aus einer Szene (DMXfaceXE) Das DMXfaceXE hat eine MIDI OUT Schnittstelle integriert, das DMXfaceXH kann mit einer MIDI Erweiterung am Erweiterungsbus ausgestattet werden. Um ein NOTE ON, NOTE OFF oder PROGRAM CHANGE Kommando auf die MIDI OUT Schnittstelle zu schicken wählen Sie aus der „Sequence type“...
  • Seite 64: Trigger

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 64 Trigger Ein Trigger dient dazu um auf eingehende Ereignisse am Interface reagieren zu können. Beim Eintreten eines Events das in einem Trigger programmiert wurde, wird eine Szene oder ein Programm aufgerufen. Ereignisse die auftreten können sind •...
  • Seite 65 Bearbeiten Sie nun der Reihe nach, die gewünschten Bearbeitungsbereiche und hinterlegen Sie die Szene(n) oder Programme die beim Eintritt vom Ereignis abgerufen werden sollen. Im DMXface werden die Trigger, in aufsteigender Reihenfolge geprüft. Beim Eintritt eines der aktivierten Ereignisse, wird die nächste hinterlegte Szene bzw. das nächste Programm ausgeführt.
  • Seite 66: Trigger Programmieren, Eingabebereiche

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 66 Trigger programmieren, Eingabebereiche Sie können in einem Trigger gleichzeitig mehrere Events hinterlegen. So kann ein Infrarot Funktion parallel zu einer Inport, RS232 und Zeitschaltfunktion angelegt werden. Alle vier Ereignisse greifen gleichberechtigt beim Eintreten auf die hinterlegte Szene bzw. auf die nächste der hinterlegten Szenen zu.
  • Seite 67: Anlernen Von Infrarot Befehlen Einer Fernbedienung

    Betätigen Sie nun die gewünschte Taste der Fernbedienung in der Nähe des Infrarot Empfängers (Direkt am DMXface oder dem externen SPL IR Modul) Empfängt DMXface einen für das Interface eindeutigen Fernbedienungscode so schließt sich das Capture Fenster und die Codierung wird in das Textfenster des Infrarot Bereiches übernommen.
  • Seite 68 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 68 Allgemeines zu lernbaren Fernbedienungen Es gibt Fernbedienungen welche ein „Toggle Bit“ mitschicken, das bedeutet das der empfangene Code sich bei jedem zweiten Tastendruck in einem Zeichen unterscheidet. In solchen Fällen müssen zwei Trigger definiert werden, damit beide Varianten des Infrarotsignals erkannt werden.
  • Seite 69: Eingabebereich Für Digitale Eingänge

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 69 Trigger programmieren, Eingabebereiche Eingabebereich für digitale Eingänge Im „Inport trigger“ Bereich können Sie spezifizieren, wie sich das DMXface bei einer Zustandsänderung an einem der Eingänge verhält. Auswahl des Einganges. 4 wählbare Modi Die Auswahlliste wird mit allen Eingängen befüllt die benannt...
  • Seite 70 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 70 Trigger programmieren, Eingabebereiche für digitale Eingänge Mode Immediately and repeat Das Ereignis wird sofort ausgelöst und immer nach der angegebenen Zeit wiederholt, sobald der Eingang den gewählten Zustand ON oder OFF annimmt und hält.
  • Seite 71: Verwenden Der Zeitschaltereignisse

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 71 Trigger programmieren, Eingabebereiche Verwenden der Zeitschaltereignisse In den Bearbeitungsbereich der „Real time clock events“ können durch Eingabe von Datum und Uhrzeit sowie dem anhaken von Wochentagen, Ereignisse Kalender oder zeitbasiert ausgelöst werden.
  • Seite 72: Eingabebereich Für Midi Trigger (Dmxfacexe, Xh Mit Midi Erweiterung)

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 72 Trigger programmieren, Eingabebereiche Eingabebereich für MIDI Trigger (DMXfaceXE, XH mit MIDI Erweiterung) Ein MIDI Trigger reagiert auf ein bestimmtes MIDI note on, note off oder program change Kommando welches am MIDI IN auf einem bestimmten oder beliebigen MIDI Kanal empfangen wurde.
  • Seite 73: Eingabebereich Für Dali Bus (Xh + Io Net)

    Eingabebereich für DALI BUS (XH + IO NET) Der DALI Installationsbus sendet zum Steuern eines Beleuchtungskörpers immer 2 Byte Daten. Damit DMXface auf eine Übertragung am DALI BUS reagieren kann, ist es möglich die Adresse und ein Datenbyte welches vom DALI Bus versendet wurde zu reagieren.
  • Seite 74: Dmxface Programme

    Seite 74 DMXface Programme Allgemeines Eines der wesentlichsten Elemente in der DMXface Programmierung sind Programmblöcke. Sie sind der Schlüssel um komplexere Abläufe in Abhängigkeit von anderen Umgebungszuständen zu realisieren oder mehrere Einzelschritte hintereinander bzw. in Abhängigkeit von anderen Zuständen auszuführen.
  • Seite 75: Funktion Von Programmen

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 75 Funktion von Programmen Ein Programmblock wird nach seinem Aufruf Zeile für Zeile abgearbeitet bis ein Exit Befehl auftritt. Danach ist der Programmblock beendet, bis dieser erneut aufgerufen wird. Ein Aufruf eines Programmblockes kann einerseits an jeder Stelle erfolgen wo auch eine Szene aufgerufen wird.
  • Seite 76: Dmx Kanäle Als Merker Oder Variable Verwenden

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 76 DMX Kanäle als Merker oder Variable verwenden Unbenutzte DMX Kanäle können auch sehr gut als Merker oder Programmvariable „missbraucht“ werden um Werte zu sichern, verändern oder später abzufragen. DMX Kanäle können aus Szenen oder direkt aus dem Programmlauf verändert werden.
  • Seite 77: Der Programmeditor

    Sollten eingegebene Programmschritte beim Speichern aufgrund von fehlerhaften Eingaben nicht übersetzt werden können, erfolgt eine Info, ansonsten wird automatisch korrigiert. Die gespeicherten Programmblöcke werden sofort ans DMXface gesendet und sind ab dem Speichern aktiv und testbar. Wie üblich wird beim Speichern nach einem Namen für den Programmblock gefragt.
  • Seite 78: Sprünge Von Programm Zu Programm

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 78 Der Programmeditor Sprünge von Programm zu Programm Durch ein vorne angestelltes „P“ bei der Eingabe ist es auch hier wieder möglich direkt von einem Programmblock in einen anderen Programmblock zu verzweigen. Bei diesem Beispiel wird, falls DMX Kanal 16 einen Wert >100 aufweist in das Programm 5 verzweigt.
  • Seite 79: Menü Titelleiste

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 79 Menü Titelleiste • Save all changed programs Speichert alle geänderten Programme ins Interface, Texte für die Namensgebung werden dabei nicht abgefragt oder verändert. • Reload data from Interface Lädt alle Programmdaten erneut vom Interface und füllt die Seite neu auf •...
  • Seite 80: Programme, Befehle Und Deren Optionen

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 80 Programme, Befehle und deren Optionen Allgemeines Nachfolgend einige Beispiele zu Befehlen und deren Optionen und der Programmierweise Per Doppelklick in ein Textfeld erhalten Wählen Sie einen Befehl durch einen Doppelklick Die letzte Box enthält immer die Info Sie immer eine Auswahl der möglichen...
  • Seite 81: Bedingte Befehle

    Dies ist sinnvoll, wenn ein Programmblock verlassen werden soll, weil eine Bedingung nicht erfüllt ist. Beispiel eines DMXface XH mit einer IO NET Erweiterung mit einem DMX Eingang Wenn der Kanal 16 des DMX Eingangs >0 ist dann werden die DMX Eingangskanäle 1-15 auf den DMX Ausgang gelegt, sonst nicht.
  • Seite 82: Befehle Mit Index

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 82 Programme, Befehle und deren Optionen Befehle mit Index Es gibt Befehle welche den aktuellen Wert eines DMX Kanals als Option für den Befehl verwenden. Da ein freier DMX Kanal immer auch als Variable oder Merker verwendet werden kann, bietet es sich an den eingestellten Wert eines Kanals als INDEX zu verwenden.
  • Seite 83: Programme, Befehle Beschreibung

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 83 Programme, Befehle Beschreibung Befehle Programmfluss EXIT PROGRAM Das Programm Block wird in der Zeile wo der Befehl steht beendet. Falls das Programm durch ein anderes Programm aufgerufen wurde, springt die Programmausführung zu nächsten Zeile des aufrufenden Programms zurück.
  • Seite 84 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 84 Befehle OUTPORTS SET OUTPORT9-16 Der Befehl setzt einzelne Bits der OUTPORTS 9-16 auf einen Wert. Das niedrigwertigste Bit (Outport 9) steht ganz rechts, das höchstwertige (Outport 16) ganz links. 1 = aktivieren...
  • Seite 85: Befehle Inport Inkl. Analogverarbeitung

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 85 Befehle OUTPORTS IF OUTPORT9-16 Dieser Befehl überprüft das digitale Muster der Ausgänge OUTPORT 9-16 und ruft die angegebene Szene oder das angegebene Programm auf, wenn die Bedingung erfüllt ist. Die 2te Box enthält die Vergleichsoption „=“ gleich, oder „<>“ ungleich Die 3te Box enthält das Bitmuster mit dem verglichen wird...
  • Seite 86: Befehle Dmx Out

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 86 Befehle INPORT inkl. Analogverarbeitung MOVE analog INPORT Überträgt den analogen Wert eines Inport oder BUS Moduls auf einen DMX Kanal Die Box 2 enthält die Nummer des Inport dessen 8 Bit analog Wert auf einen DMX Kanal, der in Box 3 angegeben wurde, übertragen werden soll.
  • Seite 87 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 87 Befehle DMX OUT ADD TO DMXout Der Befehl erhöht einen DMX OUT Kanalwert um einen angegebenen Wert. Die 2te Box enthält den DMX Kanal der erhöht werden soll Die 3te Box enthält den Wert um den der Kanal erhöht wird, das Limit ist bei dem Wert 255.
  • Seite 88 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 88 Befehle DMX OUT SUB DMXout FROM VALUE Der Befehl zieht den Wert eines DMX Kanals von einem festen Wert ab und speichert das Ergebnis auf einem angegebenen DMX Kanal ab. Die 2te Box enthält einen festen Wert Die 3te Box enthält den DMX Kanal der vom festen Wert abgezogen werden soll.
  • Seite 89 Wurde in der letzten Box die Option „and EXIT“ gewählt, dann endet die Programmausführung nach dieser Zeile, ansonsten springt die Programmausführung zur nächsten Zeile weiter. Ein Indexwert =0 oder ein Indexwert der über dem letzten Kanal des DMXface liegt wird ignoriert. SUB INDEXED DMXout Dieser Befehl reduziert einen DMX OUT Kanal auf den der INDEX Kanal zeigt um einen fixen Wert.
  • Seite 90 Hat der DMX Kanal einen Wert Null dann führt das Interface einen ALL OFF aus und schaltet alles Liegt der Wert des Index Kanals über der letzten Szene des DMXface so wird keine Szenen aufgerufen. Wurde in der letzten Box die Option „and EXIT“ gewählt, dann endet die Programmausführung nach dieser Zeile, ansonsten springt die Programmausführung zur nächsten Zeile weiter.
  • Seite 91 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 91 Befehle DMX OUT IF DMXoutVALUES > 0 Der Befehl überprüft einen oder mehrere aufeinanderfolgende DMX Out Kanäle und ruft die angegebene Szene oder das angegebene Programm auf, wenn einer der Kanäle einen Wert >0 aufweist.
  • Seite 92: Befehle Dmx In

    Der Befehl überträgt einen oder mehrere DMX Eingangskanäle auf den DMX Ausgang, wenn der DMX Eingangskanal sich verändert hat. DMXface hat einen Speicher (DMX IN Buffer) mit dem es feststellen kann ob ein DMX Eingangskanal sich verändert hat. Der Befehl überträgt die angegebenen DMX Eingangskanäle nur, wenn der aktuelle DMX Eingangswert nicht mehr mit dem im DMX IN Buffer gespeicherten übereinstimmt, und aktualisiert...
  • Seite 93 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 93 Befehle DMX IN IF DMXin <> DMXout Der Befehl vergleicht einen DMX Eingangskanal mit einem DMX Ausgangskanal und ruft die angegebene Szene oder das angegebene Programm auf, wenn die Kanalwerte nicht gleich sind.
  • Seite 94: Befehle Trigger

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 94 Befehle DMX IN IF DMXin VALUE Der Befehl vergleicht einen DMX Eingangskanal mit einem fixen Wert und ruft die angegebene Szene oder das angegebene Programm auf, wenn die Bedingung erfüllt ist. Die 2te Box enthält den Kanal des DMX Eingang der mit einem Wert verglichen werden soll Die 3te Box enthält den Operator <,>...
  • Seite 95: Befehle Szene

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 95 Befehle Szene SAVE DMXout TO SCENE Der Befehl speichert eine bestehende Szene mit dem aktuellen DMX OUT werten neu ab. Optional kann auch gleichzeitig ein gewählter DMX Kanal auf den Wert Null gesetzt werden.
  • Seite 96 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 96 Befehle Szene ADD SCENE brightness Der Befehl greift auf die aktivierten Kanäle der genannten Szene zu und erhöht die DMX Out Werte um einen fixen Wert. Die Box 2 nennt die Szene aus der das Muster der aktivierten Kanäle bezogen werden soll.
  • Seite 97 Nummer der Szene die geladen werden soll aus einem DMX Out Kanal bezogen. Hat der INDEX Kanal einen Wert = 0 oder einen Wert der über der letzten Szene des DMXface liegt, dann wird der Befehl nicht ausgeführt.
  • Seite 98 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 98 Befehle Timer RESET all TIMERS Der Befehl löscht die aktuellen Aufträge in allen der acht Timer. Wurde in der letzten Box die Option „and EXIT“ gewählt, dann endet die Programmausführung nach dieser Zeile, ansonsten springt die Programmausführung zur nächsten Zeile weiter.
  • Seite 99: Befehle Timeline

    Befehle Timeline TIMELINE DMXface kann bis zu vier Timelines speichern wobei jeweils eine davon abgespielt werden kann. In einer Timeline können Szenen oder Programme zu einem gewissen Zeitpunkt nach dem Start abgerufen werden. Der Timeline Befehl kann eine Timeline starten, stoppen, oder wieder auf den Anfang setzen.
  • Seite 100: Befehle Uhrzeit / Wochentag

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 100 Befehle Uhrzeit / Wochentag IF Time > Der Befehl vergleicht Stunden und Minuten der Echtzeituhr mit dem angegebenen Wert und ruft die Szenen oder das Programm auf, wenn die aktuelle Uhrzeit bereits nach dem angegebenen Zeitpunkt liegt.
  • Seite 101: Befehle Regelung

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 101 Befehle Regelung REGULATE BY DMX Der Befehl vergleicht zwei DMX Out Kanäle, in Abhängigkeit vom Ergebnis wird bei einem dritten DMX Out Kanal der Wert erhöht, reduziert oder gleich gelassen. Die 2te Box enthält den DMX Out Kanal der verglichen wird. (Istwert Kanal) Die 3te Box enthält den DMX Out Kanal mit dem verglichen wird (Sollwert Kanal)
  • Seite 102: Befehle Lcd Content

    Seite 102 Befehle LCD Content SEND LCD CONTENT Am RS485 BUS des DMXface können bis zu acht 2,4Zoll LCD Touch Displays angeschlossen werden. Diese Anzeige oder Funktion der Displays wird über die DMXface Console programmiert. Dazu stehen acht Speicherplätze (LCD0 bis LCD7 zu Verfügung) Die Nummer des Displays wird über einen DIP Schalter auf der Rückseite des LCD Displays...
  • Seite 103: Timelines

    Das DMXface kann vier Timelines speichern, welche hervorragen geeignet sind um z.B. Licht oder Schaltvorgänge synchron zu einem Musikstück zu steuern. DMXface hat einen Zeitzähler mit einem Zeitbereich von 3275 Sekunden und einer Auflösung von 0,05 Sekunden. Die Timeline Daten 1-4 bestehen aus einer Liste von Szenen oder Programmen die zu einem gewissen Zeitpunkt des Zeitzählers aufgerufen werden sollen.
  • Seite 104: Die Ereignisliste

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 104 TIMELINES Die Ereignisliste In der Ereignisliste stehen die Zeiten an denen ein oder zwei Szenen oder Programme aufgerufen werden sollen. Positionsnummer in der Zeit an der ein Zwei unabhängige Aufrufe zu dem Zeitpunkt...
  • Seite 105: Aufzeichnen Von Timelines

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 105 TIMELINES Aufzeichnen von Timelines Nachdem Sie eine Anzahl von Szenen die Lichtstimmungen, Überblendungen, Ausgangszustandsänderungen oder komplette Abläufe beinhalten erstellt und benannt haben, können Sie diese einer Timeline zuordnen. Öffnen Sie den Timeline Editor, alle benannten Szenen werden in der Szenenliste angezeigt.
  • Seite 106: Fernsteuern Der Timelines Durch Programme

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 106 TIMELINES Fernsteuern der Timelines durch Programme Um eine Timeline z.B. über einen Eingang / Inport zu starten ist ein Programmblock erforderlich der in weiterer Folge dem Eingangsereignis zugeordnet wird. Beispiel: Timeline 1 soll über den Eingang 1 zurückgesetzt und gestartet werden, wenn am Eingang 1 ein Signal anliegt.
  • Seite 107: Nachbearbeitung Einer Timeline

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 107 TIMELINES Nachbearbeitung einer Timeline Läuft eine Timeline ab, meldet das Interface die zuletzt aufgerufene Position an die Bearbeitungssoftware zurück. Diese Position in der Liste wird ausgewählt und blau markiert. Eine oder mehrere, in der „Time“ Spalte ausgewählte Zeitpunkte können mit den Bearbeitungsbuttons...
  • Seite 108: Mycontrol Zusatzprogramme Und Deren Konfiguration

    DMXface Console arbeiten zu müssen. Konfiguration myCONTROL myCONTROL Windows App Das Zusatzprogramm myCONTROL wird auf einem Windows Gerät installiert und mit dem DMXface verbunden. myCONTROL lädt sich vom DMXface die erstellte Konfiguration und visualisiert die aufgelisteten Elemente und deren Namen bzw. Werte.
  • Seite 109: Szenen Abruf Und Speichern Visualisieren

    Seite 109 myCONTROL Konfiguration und Anzeige Installieren Sie myCONTROL auf einem Windowsgerät das im selben Netzwerk wie das DMXface ist oder per USB mit dem DMXface verbunden ist. Mit dem Menü „Verbinden“ sehen Sie die verfügbaren Verbindungen und Geräte, die Funktion ist gleich wie beim Verbinden der DMXface Console.
  • Seite 110: Dmx Kanäle Visualisieren Und Bedienen

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 110 myCONTROL DMX Kanäle visualisieren und bedienen Für DMX Kanäle gibt es 5 Varianten DISPLAY_ON_OFF und DISPLAY_VALUE zeigen den Zustand des Kanals nur an, ohne dass der Benutzer den Kanalwert ändern oder beeinflussen kann.
  • Seite 111: Programme Abrufen

    Weiters auch eine Option um eine Uhrzeit einer Zeitschaltfunktion zu aktualisieren oder aktivieren Konfiguration Anzeige in myCONTROL Sie können sowohl die Uhrzeit einstellen, als auch die Zeitschaltung aktivieren oder deaktivieren. Mit der „Speichern“ Taste wird die Einstellung ins DMXface übernommen.
  • Seite 112: Inports Und Outports Anzeigen Und Bedienen

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 112 myCONTROL Inports und Outports anzeigen und bedienen Für Eingänge stehen zwei Optionen zur Verfügung, einerseits um den elektrischen Zustand Aus oder Ein zu visualisieren (DISPLAY_ON_OFF), andererseits um den Analogwert des am Inport anliegenden Signals anzuzeigen (DISPLAY_VALUE).
  • Seite 113: Lcd Touch Displays 2,4Zoll Für Den Rs485 Bus

    LCD 2 LCD 1 ADRESSE (SW1) (SW2) (SW3) Die Bus Adresse muss mit Adresse des DMXface mit dem die Displays verbunden sind übereinstimmen. DMXface auf Adresse 8-10 können nicht mit den LCD-Displays verbunden werden BUS 4 BUS 2 BUS 1 ADRESSE...
  • Seite 114: Display Programmierung

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 114 Display Programmierung Die Displayoberfläche ist in 8 Bereiche aufgeteilt, in jedem Bereich kann ein Objekt dargestellt werden. Bereich1 Bereich 2 Bereich7 Bereich 8 Jedes Objekt verwendet mindestens einen Bereich, kann sich aber auch über mehrere Bereiche erstrecken.
  • Seite 115: Verfügbare Objekte

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 115 Verfügbare Objekte Wählen Sie dazu aus der ersten Spalte die darstellbaren Objekte per Doppelklick. -Empty Position der Bereich bleibt leer. -Color Field der Bereich kann mit einer Hintergrundfarbe versehen werden. -Button standard einfacher Button, der Showchannel Zustand ändert die Umrandungsfarbe vom Button.
  • Seite 116 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 116...
  • Seite 117: Der Control Channel

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 117 Der Control channel Der „Control channel“ legt fest, was im DMXface bedient werden soll wenn jemand das Display Objekt berührt. Mögliche Controls sind: • Szenen • Programme • Trigger • BUS INPORTS Sie erhalten eine Auswahl der infrage kommenden Objekte durch einen Doppelklick in das Control channel Feld, sofern die Kanäle benannt wurden („Overview and Text“)
  • Seite 118: Dmxface Datenkonvertierungstabellen Für Mycontrol

    Fragt eine Applikation (LCD Display, externe Software) einen solchen Kanal ab, liefert das DMXface neben der digitalen Information auch den Text der aus der Umrechnung resultiert mit. Ist der Kanal keiner Tabelle zugewiesen, so gibt DMXface als Text den dezimalen Wert als ASCII Zeichenkette aus.
  • Seite 119 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 119...
  • Seite 120: Der Tabelleneditor (Menü Memory / Data Conversion Tables)

    Seite 120 Der Tabelleneditor (Menü Memory / Data conversion tables) Den Editor für die Tabellen und die Zuweisung von DMXface Kanälen finden Sie im Hauptmenü External / Data conversion tables. Wählen Sie eine der verfügbaren Tabellen durch einen Klick im Auswahlbereich aus.
  • Seite 121: Anlegen Einer Tabelle

    Weisen Sie den Eingang im myCONTROL Setup als DISPLAY_VALUE zu und lassen Sie sich die Werte in der APP anzeigen, ebenso können Sie Ergebnis auf einem LCD Display anzeigen. Schließen Sie die DMXface Software und starten Sie myCONTROL. DMX Kanäle in % anzeigen Legen Sie eine Tabelle an in der der Bereich 0-255 in % Werte umgerechnet wird und weisen Sie die gewünschten Kanäle zu.
  • Seite 122: Dmx Patch Funktion Der Console

    DMX Patch Funktion der Console Allgemeines In der DMXface Console ist eine Patch Funktion eingebaut, welche bei der Programmierung mit mehr DMX Kanälen wertvolle Dienste leisten kann. Die Daten der Patch werden allerdings nicht am DMXface gespeichert, sondern bleiben in der Anwendung und müssen separat in einem File verwaltet werden.
  • Seite 123: Hinzufügen Des Gerätes Zur Dmx Patch

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 123 Erstellen von Geräten für die Library Im linken Bereich können Sie Geräte auswählen, neu erstellen oder löschen. Weiters den DMX Kanal an dem sich das Gerät im DMX System befindet auswählen und der Patch zuordnen.
  • Seite 124: Arbeiten Mit Patch Und Gruppen

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 124 Arbeiten mit Patch und Gruppen Sie können die DMX Patch auf Kanalebene oder Geräteebene ansehen, und durch Einen Klick auf die Spaltenköpfe sortieren. Mode können Sie ein oder mehrere Geräte markieren. Die Gerätefunktionen (max. 20Stk.) werden dann im Fader Bereich als Schieberegler angezeigt.
  • Seite 125: Funktionsbuttons

    Speichert alle Patch Daten inkl. der Gerätedaten in ein File Lädt die komplette DMX Patch inkl. der Gerätedaten Sendet die aus der Patch generierten DMX Kanalnamen an das DMXface und führt die DMX Kanalbenennung durch (IM DMXface gespeicherte DMX Kanalnamen)
  • Seite 126: Dmxface Erweiterungs- Und Zusatzmodule

    • 38mm Breite • DMX Eingang zur Anbindung von Lichtmischpulten etc. • LAN Port zur Anbindung des RS485 BUS an LAN Netzwerke Kommunikation zum DMXface über das TCP Protokoll RS232 Modul (für XH) • RS 232 Modul • 38mm Breite •...
  • Seite 127: R4 Modul

    Audio Trigger Modul (für XH) • Audio und manueller Trigger Eingang für DMXfaceXH • 38mm Breite • Generiert einen Bass Trigger aus dem Audio Signal für die Timer der DMXface • Taster Eingang für manuelle Triggerung R4 Modul • 4 Relais im passenden Gehäuse mit Anzeige LEDs an der Front •...
  • Seite 128: Dmxfacexe Io Adapter

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 128 DMXface Erweiterungs- und Zusatzmodule DMXfaceXE IO Adapter • Anschlussadapter an den 20poligen IDC Anschluss • 8 Inports als Klemmanschluss • 8 Outports als Klemmanschluss • Auf Hutschiene steckbar AC Check • Einfaches Messmodul für die Netzspannung und Strom per Wandler •...
  • Seite 129: Dmxface Zusatzprogramme

    So können Sie einfache Wartung und Bedienapplikationen für den Endbenutzer des Systems erstellen. DMXIN capture DMX IN capture ist ein kostenpflichtiger Erweiterungsteil der DMXface Console Die Software kann über einen DMX Eingang, Daten aufzeichnen und errechnet anschließend wieder die Show auf Basis von DMXface Szenen und einer Timeline.
  • Seite 130: Technische Daten Der Gerätevarianten

    DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 130 Technische Daten der Gerätevarianten DMXface XE DMXfaceXH Gehäuse 175x110x35mm Tischgehäuse 36mm Hutschiene 9EH (165mm) Gewicht ca. 550g ca. 400g Externes Netzteil 12V oder 24V Gleichspannung, Externes Netzteil 12V oder 24V Gleichspannung, Hohlstecker 2,1mm.
  • Seite 131 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 131 Echtzeituhr mit Batterie, Kalendertag, Wochentag, Echtzeituhr mit Batterie, Kalendertag, Wochentag, Uhrzeit Uhrzeit inkl. Sekunden verfügbar. Speicherung der Echtzeit Uhr / RTC inkl. Sekunden verfügbar. Uhrzeit auch ohne Batterie bei Netzausfall bis zu 20 Minuten.
  • Seite 132 DMXface - Digital Media Crossover Interface Seite 132 Erweiterungsmodul NET IO oder LANDMX erforderlich LAN Anbindung Verbindet LAN mit dem RS485 BUS über den bis zu 10 Einheiten miteinander angesprochen werden können. 1200Baud – 115200Baud, no/even/odd Parity, 8 Datenbits Serial Port 1-RS232...

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