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BEDIENUNGSANLEITUNG DMX Pocket Tester 3512A Mk2.0 (C) SOUNDLIGHT 1996-2017 * ALLE RECHTE VORBEHALTEN * KEIN TEIL DIESER ANLEITUNG DARF OHNE SCHRIFTLICHE ZUSTIMMUNG DES HERAUSGEBERS IN IRGENDEINER FORM REPRO- DU-ZIERT, VERVIELFÄLTIGT ODER KOMMERZIELL GENUTZT WERDEN. * WIR HALTEN ALLE AN- GABEN DIESER ANLEITUNG FÜR VOLLSTÄNDIG UND ZUVERLÄSSIG. FÜR IRRTÜMER UND DRUCK- FEHLER KÖNNEN WIR JEDOCH KEINE GEWÄHR ÜBERNEHMEN.
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ALLGEMEINES Der Pocket DMX Tester ist ein Diagnose-Werkzeug, mit dem Sie den Datenverkehr auf einer DMX-Leitung überprüfen und visualisieren können. Der Tester arbeitet netzunabhängig und verfügt über folgende Eigen- schaften: DMX Empfangsprüfung Analysiert gleichzeitig bis zu 30 bzw. 36 Kanäle, kann 10 Kanäle simultan numerisch ausgeben und bietet eine Statusseite für die Protokollparameter und das Protokolltiming DMX Sendeprüfung Kann einen DMX-Kanal individuell über Schieberegler oder automatisch bedienen...
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EINSCHALTEN Zum Einschalten des Testers bedienen Sie bitte den seitlichen Schiebeschalter. Nach kurzer Zeit erscheint die Anzeige mit der Begrüßungsmeldung: --- SOUNDLIGHT --- DMX-512 Tester Mk2.0 PT-3512A mit <ENTER> starten> Drücken Sie nun eine beliebige Taste, um in das Hauptmenü zu kommen. Am einfachsten ist es stets, dazu die Tasten <ENTER>...
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HAUPTMENÜ AUTOMATIK-TEST > DMX-EMPFANGSDATEN > DMX DATEN SENDEN > SZENEN DYN FAHREN > Hier werden Ihnen 4 Funktionen angeboten, die alle Testmöglichkeiten des Gerätes umfassen. Bewegen Sie sich mit den 4 Cursor-Tasten <up> und <down> sowie <last> und <next>durch alle Einträge, und wählen Sie mit <next>...
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StartByte: Die Startkennung Derzeit ist lediglich die Startkennung 000 zugelassen und definiert. Neue Startkennungen werden sehr wahrscheinlich mit Einführung der DMX-512A definiert. Updates: Update-Frequenz (DMX Refresh-Rate) Je höher, desto schneller werden die Daten vom Steuergerät wiederholt (Response). Datenzeit: Mit dem Parameter DatenZeit wird der Abstand einzelner Kanalinformationen angezeigt. Der Wert beträgt bei schnellstmöglicher Übertragung 44 us.
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Durch nochmalige Betätigung der Taste <next> wechseln Sie in den numerischen Bildschirm: EMPFANG2: 016 Kan. Start bei Kanal: 001 240 255 255 210 186 255 255 200 224 255 Hier werden Ihnen die ersten 10 Kanäle des Grafik-Bildschirms, also die erste dort dargestellte Zeile, nume- risch ausgegeben (im Beispiel: Kanal 1-10).
SENDEMODUS MODIFY Das Sendemenü erlaubt die Kanaleingabe per Tastatur und die Werteingabe per Fader. DMX DATEN SENDEN > Kanal: 056 [up/down] Modus: Modifizieren Daten: 024 = 010% Wählen Sie den zu verändernden Kanal mit den Tasten <up> und <down> aus und stellen Sie den ge- wünschten Ausgabewert mit dem Schieberegler ein.
SENDEMODUS CUE Im diesem Sendemodus stehen Ihnen 6 Cue-Plätze zur Verfügung. Jeder Cue kann bis zu 80 Kanäle um- fassen und somit eine komplette Stimmung, ein Bild, enthalten. Damit ein Cue gesendet wird, müssen Sie weiter nichts tun, als den gewünschten Cue mit der Taste <next> auszuwählen - er wird dann unmittelbar ausgegeben.
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--Cue abspeichern-- Cue Nummer: 001 Empfangsoffset: 000 <ENTER> speichert Wählen Sie nun einfach mit <next> die gewünschte Cue-Nummer und speichern Sie die Szene mit <Enter>. Es spielt keine Rolle, wie Sie die Szene erstellt haben; es ist daher auch möglich, eine Szene im Empfangs-Modus (RECEIVE) zu empfangen und dann in den Cue-Speicher zu übernehmen.
Unter CUES STATISCH können Sie die Cues manuell abrufen. Die Taste <next> wählt den nächsten Cue, während Sie mit <up>,<down> einen Offset (Verschiebung der Sende-Startadresse) erreichen könne. Damit läßt sich der Cue über alle 512 Kanä- le verschieben. Bitte beachten: unabhängig von der Position wird der Inhalt des Cue mehrfach ausgegeben!! Wählen Sie CUES DYNAMISCH, um eine automatische Cue-Folge abzurufen.
<up>, <down>: Kanalnummer aufrufen <next> Fade-Modus umstellen: -Soft Fade: weiche kontinuierliche Überblendung Switch START: Umschalten sofort nach Kanalwechsel Switch END: Umschalten nach Ablauf der Fadezeit <ENTER> Einstellungen speichern <ESC> Menü verlassen DMX SETUP Im Protokoll DMX-512 wird das erste gesendete Datenbyte als das STARTBYTE bezeichnet. Es gibt an, für welche Empfänger die nachfolgenden 512 Daten bestimmt sind.
Innerhalb des Menüs gibt es folgende Auswahlmöglichkeiten: <next> wählt den nächsten möglichen Eintrag <up>, <down> wählt den zu verändernden Parameter <ENTER> speichert die Einstellung ab 5er Gruppen / 6er Gruppen Darstellung auf dem Grafik-Empfangsbildschirm EMPFANG1. Normalerweise erfolgt die Dar- stellung in 5er-Gruppen, d.h., je 10 Kanälen auf einer Zeile. Das ist bequem abzulesen, weil man in 10er Schritten arbeiten kann und daher lassen sich Kanalnummern leicht identifizie- ren.
DMX-Eingang normal / verpolt Da es am Markt immer noch Geräte gibt, die nicht nur falsche Stecker, sondern dazu auch noch eine falsche Pin-Belegung verwenden, könnte Sie dies Feature retten: es polt den DMX-Eingang elektrisch um. VORSICHT: Da durch die Umpolung auch ein "falscher" Ruhepegel auf der Leitung angenommen wird, arbeitet der Tester bei aktivierter Verpolung nur, wenn auch tatsächlich ein Signal anliegt.
Hat dieses Gerät das Ende seiner nutzbaren Lebensdauer erreicht, dann darf es keinesfalls über den Hausmüll entsorgt werden. Elektrische und elektronische Geräte müssen dem bun- desweiten Sammelsystem zugeführt werden und können kostenlos bei allen kommunalen Sammelplätzen abgegeben werden. SOUNDLIGHT ist im bundesweiten Recyclingsystem (EAR, Reg.-Nr.: DE58883929) registriert. Raum für Notizen...