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Verwendung Des Touchscreens; Entwicklung Von Inhalten - United Screens CrystalScreens Benutzerhandbuch

T-oled crystalscreen
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VERWENDUNG DES TOUCHSCREENS

Über den Touchscreen können Sie das Windows Betriebssystem (Mac oder Linux über externen PC)
steuern. Das Crystal Screens ist HID-kompatibel und bietet bis zu 10 Touch-Punkte für Windows und Linux
ohne Treiber. Für Mac-Betriebssysteme wird nur Single-Touch unterstützt. Für die Mac-Unterstützung ist
kein Treiber erforderlich.

ENTWICKLUNG VON INHALTEN

Wir empfehlen dringend den Content-Developer-Guide zur Erstellung von Inhalten zu Rate zu ziehen.
Dieser ist unter www.united-screens.tv/downloads verfügbar. Die Verwendung des Guides verbessert das
Betrachtungserlebnis Ihrer Kunden erheblich und maximiert die Lebensdauer des Displays.
Hinweis: SBD – Stress boundary diffusion
Das OLED besitzt einen „Einbrenn-Schutz" gegen statische Inhalte, da die organischen Komponenten
im Display bei Dauer-Beleuchtung einer Region sonst einem schnelleren Alterungsprozess unterliegen
würden. Dieser Einbrenn-Schutz verschiebt das Bild im Uhrzeigersinn um einen Pixel in regelmäßigen
Abständen, um eben dies zu verhindern. Da diese Verschiebung jedoch nur für das Bild, nicht aber für
das Touch-Overlay geschieht, gibt es mitunter eine Verschiebung von bis zu 13mm zwischen Touch und
Bild. Daher sollten die Touch-Buttons/Flächen von Custom Made Apps ca. 4cm im Durchmesser betragen
(die größere Touchfläche kann auch unsichtbar sein, sprich einfach größer als der sichtbare Button). Dies
gewährleistet, dass Touchflächen auch immer korrekt getroffen werden. Weiterhin sollte ein Abstand von
ca. 2cm zum äußeren Rand der Contentfläche eingehalten werden, um ein „Abschneiden" des Contents
durch das SBD zu verhindern. Bei Windows10 Betriebssystemen kann in den Anzeigeeinstellungen ein
höherer Wert für die Größe von Text, Apps und anderen Elementen eingestellt werden, um Touchflächen
wie Buttons etc. zu vergrößern.
© 2017 united.screens GmbH

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