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Inhaltszusammenfassung für Disney STAR WARS Conflict

  • Seite 2 Obszar Toru Wydarzeń, stanowiący licznik Star Wars: Conflict upływającego czasu i miernik rosnącej potęgi Gra planszowa Najwyższego Porządku. Dotarcie specjalnego wskaźnika na ostatnie pole Toru Wydarzeń Konflikt pomiędzy Najwyższym Porządkiem oznacza zwycięstwo Najwyższego Porządku i jest a Ruchem Oporu narasta. Z każdym dniem jedną...
  • Seite 3 odzwierciedlają różne możliwości zaangażowania Przygotowanie do gry się każdego z graczy w trwający konflikt. Kart tych nie można nigdy stracić, nie można też W zależności od wariantu gry należy ich użyć do odciągania uwagi przywódców wybrać odpowiednią stronę planszy (zgodnie Najwyższego Porządku (patrz krok 3 rundy z wizualizacją) i rozłożyć...
  • Seite 4 rzutu kośćmi, będzie umiejętne operowanie Biały Wskaźnik Współpracy należy kartami, zgodnie z poniżej opisanymi zasadami. postawić na szarym polu w obszarze Kości Pomocy. Zasady operowania kartami W trakcie rozgrywki gracze będą mieli możliwość używania kart na kilka sposobów: Odkrywanie kart Odkrywa się...
  • Seite 5 W przypadku karty startowej najpierw rozpatrywana jest jej moc specjalna, a następnie Wskaźnik Wydarzeń zostaje przesunięty o odpowiednią liczbę pól, zgodnie z powyżej opisanymi zasadami. Zagraną kartę startową gracz z powrotem bierze do ręki. Jeżeli pociągnięta zostaje karta Rey, Poego Karty startowe graczy: lub Finna, niezależnie od tego, czy była ona zakryta, czy odkryta, automatycznie zakrywa...
  • Seite 6 Tury graczy Uwaga! W swojej turze gracz wykonuje następujące Jeżeli gracz chce odkryć karty z Talii Pomarańczowej, kroki w podanej poniżej kolejności: poza uzyskaniem wyniku na kości jedną musi dodatkowo odrzucić żółtą kartę z ręki. Talii Czarnej, Jeżeli gracz chce odkryć karty z poza uzyskaniem wyniku na kości musi dodatkowo jedną...
  • Seite 7 ). Po wykorzystaniu zachowanego wcześniej Uwaga! wyniku Wskaźnik Współpracy należy umieścić Jeżeli gracz nie ma możliwości odrzucenia z ręki odpowiedniej liczby kart, nie może skorzystać na szarym polu. Talii Pomarańczowej z akcji pociągnięcia kart z Po rozpatrzeniu wyników na wszystkich kościach i Czarnej.
  • Seite 8 • pole z symbolem – gracz musi odrzucić Jeżeli w wyniku wszystkich wyżej opisanych 1 wybraną kartę z ręki; kroków Wskaźnik Wydarzeń znalazł się na innym polu niż to, na którym stał na początku tury aktywnego gracza, wówczas następuje rozliczenie efektów tego pola (jest to jedyny moment w turze, kiedy rozlicza się...
  • Seite 9 Koniec gry Jeżeli w trakcie trwania tury jednego z graczy ostatnie pole przywódców Najwyższego Porządku (Kylo Rena) zostanie zakryte przez kartę jednego z młodych bohaterów Ruchu Oporu, wówczas gra natychmiast kończy się Zwycięstwem graczy. Jeżeli w trakcie tury jednego z graczy Wskaźnik Wydarzeń...
  • Seite 10 wins. It’s one of the ways in which the Resistance Star Wars: Conflict may lose the game. Board game First Order Leaders Area – 3 fields featuring Captain Phasma, General Hux and Conflict between the First Order and the Kylo Ren. Resistance.
  • Seite 11 Setting up a game Black Event Marker Depending on the game variant, players need to choose the appropriate side of the game White Cooperation Marker board (according to the visualisation) and place it on the table in every player’s reach. Player Boards in 6 colours game board for the game board for the...
  • Seite 12 White Cooperation Marker should be placed on the grey field in the Help Dice area. Rules for playing the cards During the game, players are able to use cards in several different ways: Revealing cards The cards should be revealed from the top of the pile.
  • Seite 13 In case of the starting card effects of its special power are resolved first, and then the Event Marker moves the appropriate number of fields, according to the following rules. Used starting card returns to the player’s hand. Players’ starting cards: If the Rey, Poe or Finn card is drawn (no matter whether it was face up or face down) Rebel (cards marked 1 and 4) –...
  • Seite 14 Players’ turns Remember! In their turn, the player performs actions in the If the player chooses to reveal cards from the Orange Deck, they must additionally discard following order: yellow card from their hand. If the player chooses to reveal cards from the Black Deck, they must additionally discard orange card...
  • Seite 15 Cooperation Marker should be placed on the Remember! If the player cannot discard the appropriate grey field. amount of cards from their hand, they cannot After dealing with the results on all the dice, use the opportunity to draw cards from either the player moves to the next stage.
  • Seite 16 If as a result of all the previously described • field with the symbol – the player must steps the Event Marker ended up on a different discard one card from their hand; field than the one it was on at the beginning of the active player’s turn, the effect of the field must be resolved (this is the only moment in the game when such a thing occurs):...
  • Seite 17 End of game If, during a player’s turn the last First Order Leaders field (Kylo Ren’s) is covered by one of the young Resistance Heroes Card, the game immediately ends and the players win. If, during a player’s turn the Event Marker reaches the last field of the Event Track or if the player needs to draw a card from one of the Forces Deck, and the Deck is already empty, the...
  • Seite 18: Bereich Für Streitkräftekarten

    Bereich für den Ereignisverlauf, um die Star Wars: Conflict vergangene Zeit und die wachsende Macht Brettspiel der Ersten Ordnung zu überwachen. Erreicht die spezielle Markierung das letzte Feld des Konflikt zwischen der Ersten Ordnung und dem Ereignisverlaufs, gewinnt die Erste Ordnung. Widerstand.
  • Seite 19: Ziel Des Spiels

    für jeden Spieler). Diese Karten stellen die Spielvorbereitung unterschiedlichen Möglichkeiten dar, wie jeder Abhängig von der Spielvariante müssen Spieler am aktuellen Konflikt teilnehmen kann. die Spieler die passende Seite des Spielbretts Diese Karten können nicht verloren oder wählen (gemäß Veranschaulichung) und es in eingesetzt werden, um die Aufmerksamkeit der Reichweite aller Spieler auf dem Tisch platzieren.
  • Seite 20: Regeln Für Das Ausspielen Der Karten

    Regeln für das Ausspielen Die weiße Kooperationsmarkierung wird auf dem grauen Feld des Hilfswürfelbereichs der Karten platziert. Die Spieler können ihre Karten während des Spiels auf mehrere Arten einsetzen: Karten aufdecken Die Karten werden von der Oberseite des Stapels aufgedeckt. Der Spieler nimmt die Karten von Den ersten Spieler wählen: Jeder Spieler seiner Hand und legt sie in der gewünschten würfelt mit drei Würfeln –...
  • Seite 21 Die besonderen Kräfte einer Startkarte werden zuerst ausgeführt, dann wird die Ereignismarkierung um die entsprechende Anzahl an Feldern bewegt. Dabei gelten folgende Regeln. Genutzte Startkarten nimmt der Spieler zurück auf die Hand. Startkarten der Spieler: Wird eine Karte mit Rey, Poe oder Finn gezogen (egal, ob sie mit der Bildseite nach Rebell (Karten 1 und 4) - kann Karten von •...
  • Seite 22 Spielzug Beachten Sie! In seinem Zug führt der Spieler die Aktionen in Entscheidet der Spieler sich, Karten vom Orangen folgender Reihenfolge durch: aufzudecken, muss er zusätzlich gelbe Stapel eine Karte aus seiner Hand ablegen. Entscheidet der Spieler sich, Karten vom aufzudecken, muss er zusätzlich Orangen Stapel gelbe Karte...
  • Seite 23 seiner Würfel zu ändern (einschließlich dem Beachte: Würfel mit dem Symbol der Ersten Ordnung Kann der Spieler die benötigte Anzahl an Karten ). Wenn das gespeicherte Ergebnis genutzt aus seiner Hand nicht ablegen, kann er keine wird, muss die Kooperationsmarkierung auf Karten vom oder Gelben...
  • Seite 24 Landet die Ereignismarkierung als Resultat Feld mit dem Symbol – der Spieler muss • eine Karte aus seiner Hand ablegen; aller bisher beschriebenen Schritte auf einem anderen Feld als zu Beginn des Zuges des aktiven Spielers, muss die Wirkung dieses Feldes ausgeführt werden (dies ist der einzige Moment in dem Spiel, in dem das passiert): Feld mit dem...
  • Seite 25 Spielende Wird das letzte Feld der Anführer der Ersten Ordnung (Kylo Ren) während des Zuges eines Spielers mit einer Karte der jungen Widerstandshelden belegt, endet das Spiel sofort und die Spieler gewinnen. Erreicht die Ereignismarkierung während des Zuges eines Spielers das letzte Feld des Ereignisverlaufs oder muss der Spieler eine Karte von dem Streitkräftestapel ziehen, aber dieser ist bereits leer, endet das Spiel sofort...
  • Seite 26 TREFL SA ul. Kontenerowa 25, 81-155 Gdynia, Poland www.trefl.com Made in Poland Autor gry: Adam Strzelecki Zespół: Sebastian Goyke, Adam Bukowski, Malwina Jakóbczyk, Natalia Cwalina, Jacek Zdybel, Monika Rutowska Opracowanie graficzne: Adam Strzelecki Opracowanie techniczne: Grzegorz Traczykowski © & ™ Lucasfilm Ltd.

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