Inhaltszusammenfassung für Turtle Beach VelocityOne Race
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H. VCU Kabel Pedal Kabel Xbox/PC Kabel K. DPAD L. RMD-Kontrollen M. Stromversorgungseinheit Nur mit VelocityOne Race verwenden. N. Stromversorgungskabel x3 O. Rennen Radstand P. Rennmanagement-Anzeige (RMD) Q. Anpassungswerkzeug R. Pedal-Stabilitäts-Pads S. Sim Rahmenschrauben M5 x7 (mit Werkzeug) T. Headset-Anschluss...
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Zugriff ohne versehentliche Betätigung. C. Mappable Encoder Drehscheibe mit taktilen Rastklicks. Dieser kann als Spieltaste, Kernsteuerungsduplikat oder als Funktion des VelocityOne Race Systems konfiguriert werden. Ideal zum Einstellen von Fahrzeugkonfigurationen im Handumdrehen. D. D-Pad Core 8-Wege-Richtungspad für die Menünavigation und zum Wechseln der Ansicht.
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BESCHREIBUNG DER KONTROLLE - RAD HINTEN A. Gang runterschalten Knackige Magnetschalter sorgen für einen zuverlässigen Gangwechsel, um die Geschwindigkeit beim Einfahren in eine Kurve zu reduzieren. B. Gang hochschalten Knackige Magnetschalter sorgen für einen zuverlässigen Gangwechsel, damit Sie Ihre Geschwindigkeit zum optimalen Zeitpunkt erhöhen können.
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Sekunden lang gedrückt halten, wird das gesamte System ausgeschaltet. Diese Funktion wird mit der K:Drive-Taste auf der Wheelbase dupliziert. B. K:Drive Stop Wenn Sie diese Taste drücken, wird die Stromversorgung des gesamten VelocityOne Race- Systems sofort unterbrochen. C. T1 ...
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Zusätzliche verriegelte Zwei-Wege-Kippschalter. Betätigen Sie den Schalter, um das Spiel zu starten. Dieser Schalter kann als Spieltaste, Kernsteuerungsduplikat oder als Funktion des VelocityOne Race Systems konfiguriert werden. BESCHREIBUNG DER STEUERUNG - PEDALEINHEIT A. Kupplung Zum Wechseln der Gänge in Autos mit Schaltknüppeln, vor allem in Rallye- und Driftautos.
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BESCHREIBUNG DER STEUERUNG - ANSCHLUSSMÖGLICHKEITEN A. VCU Audio Der USB-C-Anschluss ermöglicht die Verbindung zur Wheelbase für die VCU. Der 3,5- mm-Audioanschluss sorgt für volle Headset-Konnektivität auf Xbox und PC. Die Tasten zum Einschalten des Systems und zum Stoppen von K:Drive sind doppelt vorhanden, wenn die VCU nicht verwendet wird.
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Steuerelemente unterstützen, finden Sie im Abschnitt Kompatibilität unserer Knowledgebase. Wenn die benutzerdefinierten Tasten in der Simulation nicht unterstützt werden, können diese Eingaben entweder als Duplikate der Standardtasten des Xbox-Rades oder der VelocityOne Race- Systemfunktionen zugewiesen werden oder sie haben keine Funktion auf der Xbox. Dies können Sie im Abschnitt BUTTONS der RMD-Benutzeroberfläche tun.
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STANDARDMÄSSIGE, WINDOWS- LOCATION LABEL XBOX-FUNKTION SOFORT EINSATZBEREITE FUNKTION ZUORDNUNG BUTTON RÄDERMODUL Taste A Taste 1 Als Xbox/Windows-Säule BUTTON RÄDERMODUL Taste B Taste 2 Als Xbox/Windows-Säule BUTTON RÄDERMODUL Taste X Taste 3 Als Xbox/Windows-Säule BUTTON RÄDERMODUL Taste Y Taste 4 Als Xbox/Windows-Säule BUTTON RÄDERMODUL Gang runter Taste 5...
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DREHZEIGE Benutzerdefinierte RÄDERMODUL Taste 19 Als Xbox/Windows-Säule Sim-Taste (*) DREHZEIGE Benutzerdefinierte RÄDERMODUL Taste 20 Als Xbox/Windows-Säule Sim-Taste (*) TOGGLE- Benutzerdefinierte Taste 21 Als Xbox/Windows-Säule SCHALTER Sim-Taste (*) TOGGLE- Benutzerdefinierte Taste 22 Als Xbox/Windows-Säule SCHALTER Sim-Taste (*) TOGGLE- Benutzerdefinierte Taste 23 Als Xbox/Windows-Säule SCHALTER Sim-Taste (*)
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DREHZEIGE Benutzerdefinierte Taste 35 Headset Lautstärke + Sim-Taste (*) DREHZEIGE RÄDERMODUL RMD Navigation RMD Navigation Als Xbox/Windows-Säule DREHZEIGE RÄDERMODUL RMD Navigation RMD Navigation Als Xbox/Windows-Säule Wählen BUTTON RÄDERMODUL RMD Navigation RMD Navigation Als Xbox/Windows-Säule BUTTON RÄDERMODUL Zurück RMD Navigation RMD Navigation Als Xbox/Windows-Säule Motor System...
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BESCHREIBUNG DER STEUERUNG - XBOX NAVIGATION Sie können Ihr Xbox-System mit den Bedienelementen auf dem Produkt steuern. A. Gesichtstasten Akzeptieren, Zurück und andere Systemoptionen B. D-Pad Navigieren und Auswählen von Menüpunkten C. Xbox-Steuerungen Ändern Sie die Ansicht, teilen Sie Ihre Inhalte und öffnen Sie Menüs, einschließlich Open Guide auf der Xbox.
SYSTEMEINSTELLUNG SCHRITT 1 - MONTAGE Der VelocityOne Race kann auf verschiedene Arten montiert werden. Schreibtisch/Tischmontage o Verwenden Sie das mitgelieferte Justierwerkzeug, um das Radmodul mit den eingebauten Klemmen auf einer Oberfläche (z.B. einem Schreibtisch oder Tisch) zu befestigen. (Die Ablage für das Justierwerkzeug befindet sich an der Seite des Radmoduls.) Je nach Bodenbelag können Sie die mitgelieferten Bodenstabilisatoren...
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SCHRITT 2 - ANBRINGEN DER GESCHWINDIGKEITSKONTROLLEINHEIT (VCU) A. Die VCU ist für die rechtsseitige Montage am Wheelbase vorkonfiguriert. Um auf eine linksseitige Montage umzustellen, lösen Sie die VCU-Halterung von der Seite der VCU, indem Sie die beiden Befestigungsschrauben entfernen, und bringen Sie dann die Halterung auf der gegenüberliegenden Seite der VCU an und bringen Sie die Befestigungsschrauben wieder an.
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SCHRITT 4 - VERBINDEN MIT XBOX/PC Wenn die Hauptelemente des VelocityOne Race eingerichtet sind, schließen Sie die Kabel wie abgebildet an die Konsole oder den PC an. Wenn Sie ein Headset mit einem 3,5-mm-Anschluss haben, können Sie es auch an die Wheelbase anschließen.
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SCHRITT 5 - EINSTELLEN DER PEDALEINHEIT Die Pedaleinheit kann auf viele Arten eingestellt werden, um sie an Ihren bevorzugten Fahrstil und Ihre Position anzupassen.
SCHRITT 6 - EINSCHALTEN 1. Schließen Sie das VelocityOne Race-Gerät über die mitgelieferten USB-Kabel an die Konsole oder den PC an. 2. Halten Sie die Power-Taste 2 Sekunden lang gedrückt, um das Race-Gerät einzuschalten. 3. Verwenden Sie die Steuerelemente auf dem Rennen, um die gewünschte Plattform auszuwählen.
DEAKTIVIEREN DES LAUFWERKS K: A. K: Drive Stop Wenn Sie diese Taste drücken, wird die Stromversorgung des gesamten VelocityOne Race-Systems sofort unterbrochen. WICHTIGE SICHERHEITSINFORMATIONEN: VOR GEBRAUCH LESEN...
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VelocityOne Race ist mit K: Drive ausgestattet - einem originalgetreuen Direktantrieb, der viele der Kräfte nachahmt, die bei echten Rennen auftreten. Bitte seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Stärke des Force-Feedbacks hoch einstellen, da Ereignisse im Spiel, wie z.B. ein Zusammenstoß mit einem Auto, realistische und schnelle Kräfte erzeugen können, die stark genug sein können, um Verletzungen zu verursachen oder sogar das Lenkrad aus Ihren Händen zu...
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Verwenden Sie nur die mitgelieferten Anpassungswerkzeuge, um die Produktfunktionen anzupassen.
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RENNMANAGEMENT-ANZEIGE (RMD) Mit dem Race Management Display (RMD) können Sie die Leistung von VelocityOne Race optimieren und Telemetriedaten von unterstützten Rennsimulationen in Echtzeit anzeigen. *Die Unterstützung von Spielen hängt von der Integration durch den Entwickler ab.