Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
MUN016
Spielanleitung
Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltszusammenfassung für Marvel United Multiversum MUN016

  • Seite 1 MUN016 Spielanleitung...
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    INHALT Spielidee SPIELIDEE..................2 Bei Marvel United: Multiversum schlüpfen 1 bis 4 Personen in die SPIELMATERIAL .................3 Rolle von Helden, die gemeinsam den Masterplan eines Schurken SPIELAUFBAU ................... 4 durchkreuzen wollen. Alternativ übernimmt im Superschurken-Modus 1 Person die Rolle des Schurken und tritt gegen bis zu 4 Helden an.
  • Seite 3: Spielmaterial

    Spielmaterial Captain Spider-Man Loki Ironheart Mighty Black Panther 8 Orte Carter 2099 Thor (Shuri) Cosmic Maestro Immortus Emperor 1 Einsatzplan Ghost Rider Doom Diese Anleitung 4 Schurken- 48 Masterplan-Karten 24 Bedrohungskarten 2 Herausforderungs- tableaus (12 für jeden Schurken) (6 für jeden Schurken) 3 Missionskarten karten 21 Ausrüstungs-...
  • Seite 4: Spielaufbau

    HINWEIS: Die Markierungen der Felder gelten nur für den Spielaufbau. Wäh- Die Markierungen der Felder gelten nur für den Spielaufbau. Wäh tableau auf den Platz an der Oberseite des Einsatzplans (spielt ihr Marvel United rend der Partie können die Marker auf jedes beliebige Feld gelegt werden.
  • Seite 5: Gewinnen & Verlieren

    Schurken-Spielzug Purple Man Solange nicht alle 3 Missionen abgeschlossen 3 Missionen abgeschlossen worden sind, kann Purple Man worden sind, kann Purple Man Jede Partie beginnt mit einem Schurken-Spielzug. Zieht die oberste Karte keinen Schaden erleiden, nicht besiegt oder beseitigt werden. vom Masterplan-Stapel und legt sie offen auf den Tisch.
  • Seite 6: Bam!-Effekt Aktivieren

    BAM!-EFFEKT AKTIVIEREN VERBRECHER/ZIVILISTEN HINZUFÜGEN Wenn die Masterplan-Karte dieses Symbol zeigt, aktiviert den Weitere Verbrecher und Zivilisten tauchen BAM!-Effekt auf dem Schurkentableau und dann im Uhrzeiger- in der Umgebung des Schurken auf. Legt so sinn alle BAM!-Effekte auf den Bedrohungskarten. Beginnt viele Verbrecher- bzw.
  • Seite 7: Helden-Spielzug

    3. AKTIONEN AUSFÜHREN Schau dir nun die Symbole im unteren Bereich deiner gerade ausgespielten Helden- karte UND die Symbole im unteren Bereich der davor liegenden Heldenkarte in der Geschichte an (auch wenn sie durch eine Masterplan-Karte getrennt sind): Jedes dieser Symbole steht für eine Aktion, die du in deinem Zug ausführen kannst. Dabei ist es egal, in welcher Reihenfolge die Symbole auf der Karte auftauchen.
  • Seite 8: Ortseffekt

    Für jedes Symbol, das dir zur Verfügung steht, darfst du die passende Aktion ein Obligatorische Effekte: Einige Heldenkarten haben obligatorische Spezialeffekte. Mal ausführen. Die Reihenfolge bestimmst du selbst. Ihr erkennt sie an dem schwarzen Hintergrund im Textfeld. Wenn du eine solche Karte spielst, MUSST du auch den Spezialeffekt ausführen.
  • Seite 9: Zugreihenfolge

    Bedrohungen beseitigen Zugreihenfolge Bedrohungskarten verdecken nicht nur die „Ende Bedrohungen beseitigen des Zuges“-Effekte der Orte, sondern haben auch Sobald du alle Schritte deines Zuges abgeschlossen hast, kommt der Nächste im verschiedenste Effekte. Manche gelten dauerhaft an Uhrzeigersinn an die Reihe und führt seinen Zug aus. Nach jeder DRITTEN Helden- einem Ort oder für die gesamte Partie, andere werden durch karte in der Geschichte kommt der Schurke an die Reihe.
  • Seite 10: Heldenschaden

    Missionen abschließen Heldenschaden Denkt daran, dass ihr die Missionen in beliebiger Reihenfolge abschließen könnt. Sobald alle Felder einer Missionskarte belegt sind, ist die Mission abgeschlossen! Helden erleiden in der Regel Schaden, wenn ein BAM!-Effekt dazu führt, dass sie Entfernt die Karte aus dem Spiel und legt alle Marker darauf zurück in den Vorrat. vom Schurken oder seinen Handlangern angegriffen werden.
  • Seite 11: Ausrüstung

    Ausrüstung Wenn ihr ein paar Partien gespielt habt und mit dem Spielprinzip vertraut seid, könnt Ende des Zuges ihr die Ausrüstungskarten hinzunehmen. Falls du mit der Ausrüstung deines Helden Du darfst 1 Karte ziehen, falls du 1 oder SpEER Von Bashenga 2 Karten auf der Hand hast, ODER 1 Karte spielen willst, musst du 1 -Karte aus deinem Helden-Stapel entfernen.
  • Seite 12: Weitere Regeln

    Schaden erleiden kann oder 1 oder mehr Schaden ignorieren darf, legt als Erinnerung einen Unverwundbarkeitsmarker neben In Marvel United kann auch jemand von euch den Schurken spielen und gegen die die Heldenfigur und entfernt ihn, wenn der Effekt endet. Ein unver- Helden der anderen antreten, sodass insgesamt bis zu 5 Personen an einer Partie wundbarer Held kann sich immer noch freiwillig melden oder dazu auserwählt...
  • Seite 13 Wenn der Schurke erfahren ist, die Helden aber noch nicht so viel Erfahrung mit ausspielt), muss er sie verdeckt ans Ende der Geschichte legen (wie oben Marvel United sammeln konnten, empfehlen wir, dass die Helden mit Ausrüstung beschrieben). und ohne Herausforderungen spielen.
  • Seite 14: Anführer-Solo-Modus

    Anführer-Solo-ModUS Du kannst Marvel United auch allein spielen. Im Solo-Modus trittst du als einzelner Held an, der Hilfe durch die Karten seines Unterstützungsteams und eines Schlacht- plans erhält. Im Solo-Modus gelten die gleichen Regeln wie im normalen Spiel, mit den folgenden Ausnahmen: SPEZIALREGELN ZUM SPIELAUFBAU •...
  • Seite 15: Credits

    • Der Hauptheld ist in jedem Helden-Spielzug der aktive Held. Die Helden des CREDITS Unterstützungsteams sind keine spielbaren Helden (sie unterstützen ledig- lich den Haupthelden mit ihren Heldenkarten). GAME DESIGN: Andrea Chiarvesio und Eric M. Lang • Jeder Effekt, der sich auf jemand „anderen“ bezieht, bezieht sich auf „dich“. SOLO MODE DESIGN: Rugerfred Sedda •...
  • Seite 16: Kurzübersicht

    Kurzübersicht SPIELABLAUF HELDEN-SPIELZUG 1 Schurken-Spielzug, dann 3 Helden-Spielzüge im Uhrzeigersinn. Spielt reihum Karte ziehen: Von deinem Stapel auf deine Hand. weiter, bis die erste Mission abgeschlossen ist. Ab dann 1 Schurken-Spielzug Karte ausspielen: Lege sie an die Geschichte an. nach je 2 Helden-Spielzügen. Aktionen ausführen: Dir stehen alle Symbole im unteren Bereich deiner Karte SCHURKEN-SPIELZUG und im unteren Bereich der vorherigen Heldenkarte in der Geschichte zur...

Inhaltsverzeichnis