Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Inhaltsverzeichnis
Bedienungsanleitung
User's Manual
Rev.2
LVN-080-UM-02-DE
Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltszusammenfassung für Sonicware LIVEN Ambient O

  • Seite 1 Bedienungsanleitung User's Manual Rev.2 LVN-080-UM-02-DE...
  • Seite 2 —Ziehen Sie den Händler oder einen erfahrenen Radio-/Fernsehtechniker zu Rate. Rechtliche Haftungsausschlüsse Sonicware Inc. (im Folgenden „SONICWARE “ genannt) ist bestrebt, dieses Dokument so genau und aktuell wie möglich zu gestalten, übernimmt jedoch keine Verantwortung für etwaige Schadensersatzansprüche oder Verluste aufgrund des Inhalts dieses Dokuments.
  • Seite 3 ・Betrieb mit einem Netzgerät: Tun Sie nichts, was die Nennwerte von Steckdosen und anderen elektrischen Geräten überschreiten könnte. Trennen Sie den Netzadapter von der Steckdose, wenn ein Gewitter auftritt oder wenn Sie ihn längere Zeit nicht benutzen. ・Betrieb mit Batterien Verwenden Sie handelsübliche 1,5 V AA-Batterien. Lesen Sie sorgfältig die Sicherheitshinweise für die verwendeten Batterien.
  • Seite 4: Einführung

    Einführung Vielen Dank, dass Sie sich für ein SONICWARE LIVEN Ambient Ø entschieden haben. LIVEN Ambient Ø iist ein immersiver Ambient- Generator, bei dem 4 Klang- und Texturebenen - Drone, Pad, Atmos und Noise - miteinander verschmelzen, um tiefe Resonanz und kontinuierliche Transformation zu erzeugen.
  • Seite 5: Inhaltsverzeichnis

    Inhaltsverzeichnis Auswählen mehrerer Pattern-Paletten Bezeichnung der Bauteile ������������� 8 und deren Abfolge (Kettenwiedergabe) ………… Anschlussbeispiel ��������������� Ein-/ und Ausschalten ������������� Die Kettenwiedergabe Loopen …………………… Vorbereitung der Stromversorgung ……………… Einstellen der Lautstärke der einzelnen Pattern- Einschalten ……………………………………………… Paletten ………………………………………………… Ausschalten ……………………………………………… Ebenenauswahl und grundlegende Anpassungen 26 Grundlegende Funktionen �����������...
  • Seite 6 Inhaltsverzeichnis Umbenennen einer WAVE …………………………… Überschreiben von Steps in Echtzeit (Überschreibmodus) �������������� Anpassen der NOISE-Ebene ��������� Ändern von NOISE-Samples ………………………… Ein- und Ausschalten des Metronoms …………… Ändern der Noise-Balnace …………………………… Einstellen der Lautstärke des Metronoms ……… Ändern des Sample-Wiedergabemodus ………… Einstellung einer Vorzählung (Pre-Count) ………...
  • Seite 7 Inhaltsverzeichnis LINE IN Einstellungen ������������� Verbinden - Exportieren/Importieren zu/von einem anderen Einstellen des Sendepegels für den Shimmer ……… LIVEN ……………………………………………………………………91 Einstellung von Effekt ………………………………… Exportieren einer einzelnen Pattern-Palette ………… Taktsynchronisation mit externen Geräten - Importieren einer einzelnen Pattern-Palette ………… Takteinstellungen ��������������� Sichern aller Benutzerdaten auf einmal ………………...
  • Seite 8: Bezeichnung Der Bauteile

    Bezeichnung der Bauteile Tastatur WAVE-Taste NOISE-Taste NOISEREC-Taste  PTN-Taste COPY-Taste PASTE-Taste BPM-Taste METRO-Taste METRO CLOCK-Taste MIDICH-Taste MIDI-Taste SETTING-Taste SYSTEM-Taste LINEIN-Taste GAIN-Taste SPKMUTE-Taste...
  • Seite 9 Bezeichnung der Bauteile 1 :DC9V 2:POWER Schalter 3:Display 4:SYNC Eingang/ Ausgang Gleichstromversor- Drückenundhalten gunganschließen umdasGerätein-/ EingangundAusgang auszuschalten fürSYNCSignale 5:MIDI Eingang/ 6:Line Eingang/ 7:Kopfhörer 8:Lautsprecher Ausgang Ausgang Ausgang Eingebauter EingangundAusgang 3,5-mm-Stereo- Stereo-Kopfhörer Lautsprecher. fürMIDISignale. Line-Eingangund Ausgang. Stereo-Line-Pegel- Audioausgang 9:WAVE/structure 10:HARMONIC/ 1 1 :PITCH/detune 12:MOD/depth Drehknopf balance Drehknopf...
  • Seite 10: Anschlussbeispiel

    Anschlussbeispiel LINE LINE SYNC SYNC MIDI MIDI DC9V MEMORY ASSIGN 1 ASSIGN 2 DIMENSION VALUE bank speed sweep range MIXER KICK SNARE LEVEL OTHERS kick 1 snare 1 tune hat 1 hat 2 BASS DRUM LINE IN DUCKING FX AMOUNT RATE PITCH DEPTH...
  • Seite 11: Ein-/ Und Ausschalten

    Ein-/ und Ausschalten Vorbereiten der Stromversorgung Netzadapter (separat erhältlich) 6 AA Batterien oder DC9V BT.LO wird auf dem Verwenden Sie nur Netzteile, die den Spezifikationen entsprechen. Display angezeigt, wenn die Die Verwendung eines Netzteils mit verbleibende Batterieladung anderen Spezifikationen kann zu niedrig ist.
  • Seite 12: Grundlegende Funktionen

    Grundlegende Funktionen In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Funktionen beschrieben. Anpassen der Gesamtlautstärke Die Lautstärke des Lautsprechers, der Kopfhörer und des LINE OUT kann eingestellt werden. Lautstärke 0 - 127 Dieser Wert kann von - ∞ bis +6 dB eingestellt werden, wobei 0 dB den Mittelwert darstellt (63-64).
  • Seite 13: Verwendung Der Func-Taste

    Grundlegende Funktionen Verwendung der func-Taste Einige Ambient Ø-Tasten haben zwei Funktionen. Im obigen Beispiel sind die sekundären Funktionen der Tasten Tasten are “Speichern” und “Reverb-Typ". Wenn Sie diese Tasten drücken, während Sie die Taste drücken werden ihre sekundären func Funktionen aktiviert. In diesem Handbuch werden die Vorgänge beim Drücken der Tasten wie folgt dargestellt.
  • Seite 14: Ebenen Und Pattern Paletten

    Ebenen und Pattern-Paletten Ebenen Übersicht Der LIVEN Ambient Ø ist ein immersiver Ambient-Generator, der 4 Sound-Layer mit einem Sequenzer besitzt. Die Layer enthalten sowohl Klangeinstellungen als auch Sequenzen (Performance- Daten). Für die 4 Layer des LIVEN Ambient Ø können jeweils unterschiedliche Sounds und individuelle Sequenzen erstellt werden.
  • Seite 15: Auswählen Von Pattern-Paletten

    Ebenen und Pattern-Paletten Auswählen von Abspielen von Pattern-Paletten Pattern-Paletten Drücken Sie Drücken Sie Drücken Sie Drücken Sie die Taste erneut, → Die Pattern Palette ist gewählt. um zu stoppe. Drücken (STEP1=Pattern Palette button um mit func 1...STEP16=Pattern Palette 16 "natural relaese" zu stoppen. ●...
  • Seite 16: Normal Release" Und "Natural Release

    Ebenen und Pattern-Paletten "Normal release" und "Natural release" Beim Stoppen der Pattern-Wiedergabe verfügt Ambient Ø über zwei Release-Modi. Stimmen und Sequenzen auf allen Ebenen Normal release werden sofort gestoppt. Nur die Sequenz wird gestoppt, die Voices der einzelnen Layer (Ebenen) Natural release func spielen weiter, bis ihre Envelope Release-...
  • Seite 17: Performen Mit Der Tastatur Und Voice-Modi

    Performen mit der Tastatur- und Voice-Modi Performen Spielen der Tastatur. Performen mit gehaltenen Keyboard-Noten Drückem Sie + Tasten um diese zu halten. ・Drücken Sie dieselbe Taste erneut, damit die Taet nicht mehr gahelten wird. ・Drücken Sie um das Halten aller Tasten in einer ausgewählten Ebene zu beenden.
  • Seite 18: Die Sounds Auf Allen Ebenen In Echtzeit Ändern

    Performen mit der Tastatur- und Voice-Modi Die Sounds auf allen Ebenen in Echtzeit ändern Dadurch werden die Töne in allen Ebenen in Echtzeit verändert. Die Textur des Klangs kann stark verändert werden. tune all    shift Tune all VALUE -1200 - 0 - 1200 Damit kann die Tonhöhe in 20-Cent-Schritten von -1OCT bis +1OCT verändert werden.
  • Seite 19: Ändern Des Oktavbereichs

    Performen mit der Tastatur- und Voice-Modi Ändern des Oktavbereichs Drücken Sie   Dadurch wird der Tonumfang um eine Oktave gesenkt/erhöht. +3 Oktaven +2 Oktaven +1 Oktave −1 Oktave − 2 Oktaven − 3 Okatven ・Bei Auswahl der DRONE-Struktur ist die Oktave standardmäßig -2 ( →...
  • Seite 20: Ändern Der Voice-Modi

    Performen mit der Tastatur- und Voice-Modi Änder der Voice-Modi Drücken Sie mode. func voice Hiermit wird der Voice-Modus ausgewählt mode    func voice Voice Mode In diesem Modus können VALUE mehrstimmige Noten Polyphonic POL Y gleichzeitig ausgegeben werden. In diesem einstimmigen Mono Modus wird der Klang mit MONO...
  • Seite 21: Ändern Des Glide (Im Mono/Legato Modus)

    Performen mit der Tastatur- und Voice-Modi Ändern des Glide (im MONO/LEGATO Modus) Drücken Sie adj. func voice Nutzen Sie VALUE zur Einstellung der Geschwindigkeit    func voice Glide VALUE 0 - 127 Die Zeit kann in einem Bereich von 0 - 10000 ms verändert werden.
  • Seite 22: Ändern Des Arpeggiator-Typs (Im Arp-Modus)

    Performen mit der Tastatur- und Voice-Modi Ändern des Arpeggiator-Typs (im ARP-Modus) Drücken Sie adj. func voice Nutzen Sie VALUE um den Arpeggiator-Typ auszuwählen.    func voice Arpeggiator VALUE HOCH RUNTER DOWN HOCH RUNTER U. D RUNTER HOCH D . U HOCH&RUNTER U.
  • Seite 23: Ebenen Kopieren

    Ebenen kopieren Kopieren einer Ebene auf eine andere Ebene Sie können eine Klangeinstellung und -sequenz, die Sie erstellt haben, von Ebene zu Ebene kopieren. Drücken Sie um eine Ebene zum kopieren zu wählen Drücken Sie + COPY. func Drücken Sie um die Ebene zu wählen, in die eingefügt werden soll.
  • Seite 24: Grundlegende Funktionen Pattern-Paletten

    Grundlegende Funktionen Pattern-Paletten Ändern des Tempos 40 - 250 Wenn das Tempo auf dem Display angezeigt wird, können Sie es mit VALUE n 0, 1 -Takt-Schritten ändern. wenn Sie die BPM niedriger als 80 oder höher als 160 einstellen möchten, nutzen Sie VALUE um es einzustellen.
  • Seite 25: Automatische Änderung Von Pattern-Paletten

    Automatische Änderung von Pattern-Paletten Auswählen mehrerer Pattern-Paletten und deren Abfolge (Kettenwiedergabe) Drücken Sie zweimal (leuchtet Orange). Drücken Sie Wählen Sie die Pattern-Paletten in der Reihenfolge aus, in der sie abgespielt werden sollen. 1 - 16 erneut drücken, um die Auswahl aufzuheben.
  • Seite 26: Ebenenauswahl Und Grundlegende Anpassungen

    Ebenenauswahl und grundlegende Anpassungen Ambient Ø verfügt über insgesamt 4 Ebenen, die aus 3 wählbaren Synthesizer-Strukturen und einer Geräusch-Sound-Ebene bestehen. Ebene 1, 2, 3: BLENDWAVE MODULATION SYNTH-Engine mit 6 Strukturen und 32 WAVEs. Einzelheiten zur Bearbeitung von BLENDWAVE-MODULATION SYNTH finden Sie unter BLENDWAVEMODULATION SYNTHESIS( →...
  • Seite 27: Die Beziehungen Zwischen Maximaler Polyphonie, Struktur Und Der Voice-Modi

    Ebenenauswahl und grundlegende Anpassungen Die Beziehungen zwischen maximaler Polyphonie, Struktur und der Voice-Modi Ambient Ø teilt sich die maximale Polyphonie mit allen Ebenen Und im Falle der grundsätzlichen Verwendung beträgt die maximale Polyphonie etwa 10 Stimmen. Das liegt daran, dass Ambient Ø maximal 34 Oszillatoren hat, während die maximale Polyphonie von der Anzahl der Oszillatoren, die von der Struktur verbraucht werden, dem Voice-Modus und der Anzahl der gespielten Noten bestimmt wird.
  • Seite 28 Ebenenauswahl und grundlegende Anpassungen Die Beziehungen zwischen maximaler Polyphonie, Struktur und den Voice-Modi Beispiel für die Verwendung im Fall „basic" Ebene1 : structure=DRONE1、 Voice mode=UNI、sounding notes=1 (OSC consumptions is 8) Ebene2 : structure=PAD1、Voice mode=POLY、sounding notes=4 (OSC consumptions is 12) Ebene3 : structure=ATMOS1、 Voice mode=POLY、 sounding notes=4 ( OSC consumptions is 12) NOISE :...
  • Seite 29: Struktur Und Der Ebenen Auswählen

    Ebenenauswahl und grundlegende Anpassungen Ebenen auswählen Drücken Sie für die Ebene, die Sie auswählen möchten. Die gewählte Ebenen-Taste leuchtet rot und die Ebenen-Nummer wird auf dem Display angezeigt. (Eine nicht ausgewählte Layer-Taste leuchtet grün.) Die in den grauen Bereichen auf der Oberseite des Geräts angezeigten Parameter können für jede Ebene separat eingestellt werden.
  • Seite 30: Anpassen Der Ebenen Lautstärke

    Ebenenauswahl und grundlegende Anpassungen Anpassen der Ebenen Lautstärke Drehen Sie LEVEL. Der Pegel der ausgewählten Ebene kann in einem Bereich von 0 - 127 ( - ∞ - +6 dB) eingestellt werden. Einstellen des Ebenen-Pannings Drehen Sie pan. Das Panning der ausgewählten Ebene kann in einem Bereich von L63 - CNTR - R63 eingestellt werden.
  • Seite 31: Envelope-Generator

    Envelope-Generator Einstellen von Attack und Release Verwenden Sie den Envelope-Generator, um den Attack, der den Be- ginn des Sounds beeinflusst, und den Release, der das Ausklingen des Sounds beeinflusst, einzustellen. Drehen Sie attack oder release. shift attack    shift attack 0 –...
  • Seite 32: Filter

    Filter Ändern des Filtertyps Drücken Sie FLTR TYPE um den Typ zu wählen. func FLTR TYPE    func Filter type Kein Filter verwendet Filter, der hohe Frequenzen ab- schneidet Filter, der niedrige Frequenzen ab- schneidet Filter, der nur Frequenzen in einem bestimmten Band durchlässt Einstellen der Filter-Cutoff-Frequenz Drehen Sie...
  • Seite 33: Lfo

    Ambient Ø verfügt über zwei Modulatoren, die LFOs auf verschiedene Parameter anwenden können. Modulationseinstellungen Parameter für LFO waveform LFO Auslöser (Triggering) Modulationsziel SHAPE - LFO1 ASSIGN - LFO1 TRIG - LFO1 func func func SHAPE - LFO2 ASSIGN - LFO2 TRIG - LFO2 func func...
  • Seite 34: Lfo Wellenform

    Modulation Parameter für das LFO Wellenform Modulationsziel Assign (Mod 1/2) Wave (Mod 1/2) Sine wave SINE Stimmen Square wave TUNE SQAR HARMONIC Triangle wave HARM balance Sawtooth wave PITCH Reverse sawtooth PTCH R . S AW wave detune/feedback DT . F B Random wave LFO1 RATE L 1.
  • Seite 35: Reverb

    Reverb Ambient Ø enthält einen hochwertigen Shimmer-Hall, der eine Oktave über der Originaltonhöhe eine Hallschicht hinzufügt → REVERB ermöglicht es Ihnen, die Sendemenge für den Effekt für jede Ebene einzustellen. Anpassen des Reverbs Drücken Sie RVB TYPE und wählen Sie etwas anderes func als OFF.
  • Seite 36: Deaktivieren Des Reverb-Resets Beim Wechsel Der

    Reverb Deaktivieren des Reverb-Resets beim Wechsel der Pattern-Palette Wenn Sie Pattern-Paletten-Ketten abspielen möchten, ohne dass der Reverb zurückgesetzt wird, stellen Sie denselben Reverb-Typ für die Pattern-Paletten ein, die Sie verketten möchten, und setzen Sie den Reverb-Reset auf OFF. Drücken Sie + SYSTEM mehrfach um R.RST func R .
  • Seite 37: Einstellen Des Master-Fx

    Einstellen des Master-FX Stellen Sie den Master-Effekt wie folgt ein. FX TYPE wählen Sie den Effekt. Drücken Sie func Sie können den Effekttyp auch mit VALUE auswählen. Drehen Sie FX - SPEED und FX - AMOUNT um die Parameter anzupassen. FX - SPEED FX - AMOUNT FX TYPE...
  • Seite 38: Blendwave-Modulation-Synthese

    BLENDWAVE-MODULATION-SYNTHESE BLENDWAVE-MODULATION-SYNTHESE ist die originale Synth-Engine, die aus 6 mächtigen STRUCTUREs und 32 WAVEs besteht, die im Ambient Ø installiert sind. Die 32 WAVEs enthalten 128 HARMONISCHE Tabellen. Sie können grundlegende Wellenformen zu komplexen harmonischen Wellenformen morphen oder bei der Verwendung von LFOs Weißrauschen erzeugen. Jede WAVE- und Strukturkombination erzeugt einzigartige Klänge.
  • Seite 39: Anpassen Einer Wave (Welle)

    Anpassen einer Wave (Welle) Wählen einer Wave Drehen Sie WAVE knob. Wave WAVE 1 - 32 Wählen einer WAVE. Anpassen der Harmonics Dehen Sie HARMONIC knob. HARMONIC HARMONIC 0 - 127 HARMONIC Position in der Wave...
  • Seite 40: Anpassen Einer Wave (Welle)

    Anpassen einer Wave (Welle) Eingebaute WAVE-Liste WAVE HARMONIC SAW.S Die Wave-Form ist eine wave-shaper sawtooth wave. SQR.D Die Wave-Form ist eine PWM square wave. SIN.S Die Wave-Form ist eine wave-shaper sine wave. SIN.D Die Wave-Form ist eine modulating duty cycles of sine wave. SQR.S Die Wave-Form ist eine wave-shaper square wave.
  • Seite 41 Anpassen einer Wave (Welle) WAVE HARMONIC Diese Wave-Form ist eine additive und osc-synchrone Oberton- zu HRM.1 Sawtooth -Wave. Diese Wave-Form summiert additive und FM-Modulationsobertöne zu HRM.2 HRM.1. CL.FM Diese Wave-Form ist eine FM modulating zu digital clipped sine wave. FRML Diese Wave-Form ist eine wave-folding und clipping sine wave.
  • Seite 42: Anpassen Einer Structure

    Anpassen einer Structure Strukturen, die HARMONIC zugewiesen sind, haben mehrere OSC- Ausgänge, die durch ein „Yin Yang “ dargestellt werden: die Yang (schwarze) Oszillator-HARMONIC-Position wird in positiver Richtung moduliert, und die Yin (weiße) Oszillator-HARMONIC-Position wird in negativer Richtung moduliert. OSC1 OSC2 PITCH HARMONIC...
  • Seite 43: Ändern Einer Structure

    Anpassen einer Structure Ändern einer Structure DRONE 1 DRONE2 PAD1 MOD ➡ detune MOD ➡ HARMONIC MOD ➡ HARMONIC Yang OSC : 2 Yang OSC : 1 Yang OSC : 1 Yin OSC : none Yin OSC : 1 Yin OSC : 2 Diese Structur ist für Diese Structure ist für Diese Structure ist für...
  • Seite 44: Anpassen Einer Structure

    Anpassen einer Structure Anpassen einer Structure OSC Pitch /Operator ratio MOD rate (ATMOS2) PITCH Pitch -240 - 0 - 240 0 - 127 0.50 - 15.99(ATMOS2) Stellt die OSC-Tonhöhe Stellt die Geschwindigkeit ein. Bei Verwendung von des MOD-LFOs ein. ATMOS2 wird damit das Tonhöhenverhältnis des Modulators eingestellt.
  • Seite 45: Ändern Der Mod-Form

    Anpassen einer Structure Ändern der MOD-Form Drücken Sie MOD SHAPE. func Wave - Mod SINE Sine wave VALUE SQAR Square wave Triangle wave Sawtooth wave R.SAW Reverse sawtooth wave Random wave S.RND Smooth random wave Logarithmic wave R.LOG Reverse logarithmic wave PL.10 10%...
  • Seite 46: Umbenennung Des Wave-Namens

    Umbenennung des WAVE-Namens Umbenennen einer WAVE Drücken Sie + WAVE um WT.RN auszuwählen. func W T . R N Drehen Sie VALUE um WAVE auszuwählen um es umzubennen, und drücken Sie D O N E Drücken Sie um den Cursor nach links oder rechts und drehen Sie VALUE um die Zeichen zu wählen.
  • Seite 47: Anpassen Der Noise-Ebene

    Anpassen der NOISE-Ebene Auf der Noise-Ebene stehen 8 ausgewählte Ambient-Sounds zur Verfügung, die mit White-Nosie gemischt, moduliert und in der Tonhöhe verändert werden können, um Ihrem Sound eine einzigartige Räumlichkeit zu verleihen. MOD ist dem PITCH-Regler zugeordnet. Bis zu 8 Sekunden Stereosampling (16bit-32kHz) über den Line-Eingang lassen sich in eigene Texturen umwandeln.
  • Seite 48: Ändern Der Noise-Balnace

    Anpassen der NOISE-Ebene Anpassen der Noise-Balance Drehen Sie den HARMONIC knob Harmonic HARMONIC 63 - CNTR - 63 Stellt das Gleichgewicht zwischen white noise und dem noise Sample ein. Ändern des Sample-Wiedergabemodus Drehen Sie den structure knob shift structure    shift Playback Modus Spielt ein Noise Sample einmal...
  • Seite 49: Sampling

    Sampling Übersicht Ambient Ø kann aufgenommene Samples in 8 Slots speichern. Aktivieren des NOISE REC-Modus Drücken Sie + NOISE REC um NS.RC func N S . R C auszuwählen. Sample Slot Auswahl Drücken Sie um Samples auszuwählen. Die Klänge können durch Anschlagen der Tasten auf der Tastatur überprüft werden.
  • Seite 50: Sampling - Aufnahme

    Sampling – Aufnahme Drücken Sie erneut. Schließen Sie den Ausgang   leuchtet rot und die Auf- des Geräts, das Sie auf- nahme beginnt automatisch, nehmen möchten, an den sobald ein Signal eingeht. Ambient Ø LINE IN an.   R E C ・...
  • Seite 51: Sampling Einstellungen

    Sampling Einstellungen Die folgenden Einstellungen werden für die Samples verwendet. Einstellen der automatischen Aufnahme Drücken Sie + NOISE REC um A.R.LV. auszuwählen. func   A . R . L V Drehen Sie VALUE.   This can be set to OFF or the input signal level that starts re- cording automatically ( −...
  • Seite 52: Einstellung Der Crossfading-Kurve

    Sampling Einstellungen Einstellung der Crossfading-Kurve Drücken Sie + NOISE REC um X.CRV auszuwählen. func X . C R V Drehen Sie VALUE. X Fade Kurve Die Crossfading-Funktion folgt VALUE expornentiell der Einstellung der X-Fade- Zeit. Crossfading Linear nach der Einstellung LINE der X-Fade-Zeit.
  • Seite 53: Exportieren/Importieren Von Samples

    Exportieren/Importieren von Samples Aufgenommene Samples können per MIDI auf einen PC, Mac oder ein ähnliches Gerät exportiert oder von dort importiert werden. Siehe Seite 91 für Details zum Anschluss. Exportieren eines einzelnen Samples Drücken Sie + NOISE func N S . E X  ...
  • Seite 54: Samples Umbennen

    Samples Umbenennen Samples Umbennen Drücken Sie + NOISE um NS.RN auszuwählen. func N S . R N Drehen Sie VALUE um einen Slot zum Umbennen auszuwählen. Drücken Sie Nutzen Sie um den Cursor nach links und rechts zu   bewegen und drehen Sie VALUE um die Zeichen zu wählen.
  • Seite 55: Step-Sequenzer Übersicht

    Step-Sequenzer Übersicht Übersicht Der Step-Sequenzer von Ambient Ø kann mehrere Steps nacheinander (eine Sequenz) mit Performance- und Parameterdaten abspielen. Die Steps enthalten Notendaten STEP und Parameterdaten. Sequenzen enthalten mehrere Steps. 10 11 12 13 14 15 16 Die Sequenzen werden in der Reihenfolge des ersten Steps gespielt.
  • Seite 56: Erstellen Von Sequenzen - Vorbereitung

    Erstellen von Sequenzen - Vorbereitung Auswählen von Ebenen und Einstellen von Sounds Drücken Sie eine um die Ebene für die Sequenzerstellung auszuwählen. ・Wenn die maximale Polyphonie überschritten wird, werden die Noten abgeschaltet, beginnend mit den Noten der Ebene mit der niedrigsten Priorität. (Die Priorität ist Layer 1 > Layer 4 in der Reihenfolge.
  • Seite 57: Erstellen Von Sequenzem - Einstellungen

    Erstellen von Sequenzen - Einstellungen Einstellung der Notenlänge eines Steps Drücken Sie NOTE. func Nutzen Sie VALUE um die Notenlänge zu wählen. Note Ganze Oktupel-Note (Maxima) VALUE Vierfache ganze Note (Longa) Dreifache ganze Note Doppelte ganze Note (Breve) Ganze Note Halbe Note 1/.4 Punktierte Viertelnote...
  • Seite 58: Erstellen Von Sequenzen - Step-Aufnahme

    Erstellen von Sequenzen - Step-Aufnahme Mit der Step-Aufnahme können Sequenzen sehr detailliert erstellt werden, während die Wiedergabe gestoppt ist. Grundlegende Funktionen Wenn gestoppt, drücken Sie (leuchtet rot). Drücken Sie an dem Step, an dem Sie eine Note eingeben wollen. Die LED für den aktuellen Step blinkt. Die LEDs der Steps, die bereits Noten enthalten, leuchten.
  • Seite 59: Auswahl Der Steps 17 Und Höher

    Erstellen von Sequenzen - Step-Aufnahme Auswahl der Steps 17 und höher Wenn die Sequenzlänge mehr als 16 Schritte beträgt, drücken Sie während der Step-Aufnahme auf um die Schritte 17 und höher auszuwählen. Um die Steps 1-16 zu wählen, drücken Sie die Taste 1/3. Um die Steps 17-32 zu wählen, drücken Sie die Taste 2/4.
  • Seite 60: Löschen Von Steps

    Erstellen von Sequenzen - Step-Aufnahme Löschen von Steps Drücken Sie Während der Step-Aufnahme werden nur die Noteninformationen für diesen Step gelöscht. Kopieren von Steps um den zu Drücken Sie während der Step-Aufnahme kopierenden Step auszuwählen. Drücken Sie + COPY. func C O P Y Drücken Sie um den Ziel-Step für das Einfügen...
  • Seite 61: Sequenzerweiterung Der Kopierfunktion

    Erstellen von Sequenzen - Step-Aufnahme Sequenzerweiterung der Kopierfunktion (Duplikat) Sie können eine von Ihnen erstellte Sequenz duplizieren, um ihre Länge zu verdoppeln. Wählen Sie die Ebene der Sequenz, von der Sie eine erweiterte drücken. Kopie erstellen möchten, indem Sie Drücken Sie LENGTH .
  • Seite 62: Aktivieren Der Eingabe Von Gebundene Noten

    Erstellen von Sequenzen - Step-Aufnahme Gebundene Noten (lange Klänge) können mit dem Ambient Ø eingegeben werden. Aktivieren der Eingabe von gebundenen Noten (lange Töne) Drücken Sie func Die Taste leuchtet rot, und die Eingabe von gebundenen Noten wird aktiviert. Eingabe von gebundenen Noten (lange Töne) Wenn gestoppt, drücken Sie (leuchtet rot), um die Schrittaufzeichnung zu starten.
  • Seite 63: Erstellen Von Sequenzen - Echtzeitaufnahme

    Erstellen von Sequenzen - Echtzeitaufnahme Sequenzen können in Echtzeit erstellt werden, während man auf dem Keyboard spielt. Grundlegende Funktionen Nach drücken von , drücken Sie   Die Pattern-Palette wird abgespielt, also spielen Sie auf der Tastatur, wenn Sie Noten eingeben wollen. ●...
  • Seite 64: Überschreiben Von Steps In Echtzeit (Überschreibmodus)

    Überschreiben von Steps in Echtzeit (Überschreibmodus) Durch die Verwendung des Überschreibmodus überschreibt die Aufnahme das neue Spiel, ohne dass die aufgenommenen Noten erklingen. Drücken Sie (leuchtet orange) und drücken Sie func   Die Pattern-Palette wird abgespielt, also spielen Sie auf der Tastatur, wenn Sie Noten eingeben wollen.
  • Seite 65: Ein- Und Ausschalten Des Metronoms

    Erstellen von Sequenzen - Echtzeitaufnahme Ein- und Ausschalten des Metronoms Drücken Sie METRO zum an oder ausschalten. func Einstellen der Lautstärke des Metronoms Drücken Sie + SETTING - METRO um VOL auszuwählen. func V O L Drehen Sie VALUE um die Metronom-Lautstärke einzustellen.
  • Seite 66: Erstellen Von Sequenzen - Direktaufnahme

    Erstellen von Sequenzen - Direktaufnahme Bei der Direktaufnahme können Noten sowohl im Stoppzustand als auch während der Wiedergabe direkt auf Steps eingegeben werden, was sich besonders für den Aufbau von Sequenzen während des Auftritts eignet, indem Noten direkt während der Wiedergabe eingegeben werden.
  • Seite 67 Erstellen von Sequenzen - Direktaufnahme ・ Durch Drücken von während der Step-Aufnahme können Seiten mit Steps 17 und höher ausgewählt werden, wenn die Sequenz länger als 16 Steps ist. Um die Steps 1-16 zu wählen, drücken Sie die Taste 1/3. Um die Steps 17-32 zu wählen, drücken Sie die Taste 2/4.
  • Seite 68: Erstellen Von Sequenzen - Einstellungen

    Erstellen von Sequenzen - Einstellungen Transposing Drücken Sie TRANSPOSE. func Drehen Sie VALUE für transpose KEY. Transpose -12 - 12 (in semitone) ・ Wenn Sie die Transpose-Funktion während der Wiedergabe der Pattern-Palette verwenden, werden die Änderungen erst wirksam, wenn der Anfang der Pattern-Palette erreicht ist.
  • Seite 69: Sperren Von Parametern

    Sperren von Parametern Der Ambient Ø verfügt über eine Parameter-Locking-Funktion, mit der Reglerbewegungen in Steps aufgezeichnet werden können, so dass Klänge im Laufe der Zeit verändert werden können und Pattern- Paletten mit großer Ausdruckskraft entstehen. Direkte Eingabe Drehen Sie die Knöpfe, während Sie drücken bei dieser grundlegenden Methode der direkten Eingabe.
  • Seite 70: Parametersperre - Direkte Eingabe

    Parametersperre - Direkte Eingabe Parametersperre einschalten Bedienung des Aufnahmeknopfes Press LOCK (lights green). , drehen Während Sie Siedie knobs. ● ❷ ● ❶ ● ❷ ・Durch Drücken von Durch Drücken von und vor der direkten Eingabe von Parametersperrdaten können Seiten mit Schritten 17 und höher ausgewählt werden, wenn die Sequenz l änger als 16 Schritte ist.
  • Seite 71: Parametersperre - Echtzeit-Eingabe

    Parametersperre - Echtzeit-Eingabe Eingaben in Echtzeit (Parameteraufzeichnung) Drücken Sie rec (leuchtet rot). func Drücken Sie um die Pattern-Palette abzuspielen. Drehen Sie die Drehregler und nehmen Sie die Änderungen auf. Drücken Sie LOCK, so dass sie grün leuchtet, um die Echtzeiteingabe zu beenden. ●...
  • Seite 72: Parametersperre - Tonverriegelung

    Parametersperre - Tonverriegelungseingang Tonsperre einschalten Gleichzeitige Aufzeichnung von Drücken Sie LOCK zweimal (leuchtet orange). Noteneingabe und Parametersperrdaten , drücken, Während Sie spielen Sie auf der Tastatur. ● ❶ ● ❷ ● ❷ ・In diesem Beispiel wird die direkte Aufnahme für die Noteneingabe verwendet.
  • Seite 73: Sequenz-Effekte

    Sequenz-Effekte Der Ambient Ø verfügt über Sequenzeffekt-Funktionen, Random, die Phrasen zufällig anordnen können. Random Drücken Sie RND SEQ. func   Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird eine zufällige Sequenz wiedergegeben.   Drücken Sie RND SEQ erneut, um die Random-Funktion func auszuschalten.
  • Seite 74: Sequenzen Löschen

    Sequenzen löschen Steps löschen Drücken Sie   Die Noten- und Parametersperrdaten aus diesem Schritt werden gelöscht. ・ Während Sie drücken, blinken die Schritte mit Parameter- sperrdaten rot. ・ Bei der Aufnahme von Noten ( Taste leuchtet rot), werden nur die Notendaten gelöscht. ・...
  • Seite 75: Speichern Von Pattern-Paletten

    Speichern von Pattern-Paletten Die auf jeder Ebene erstellten Sequenzen können als Pattern-Paletten gespeichert werden. Speichern von Pattern-Paletten Drücken Sie func save Drücken Sie D O N E   Es erscheint DONE, und es wird gespeichert. Ändern des Speicherziels oder Kopieren der Pattern Palette Drücken Sie func save...
  • Seite 76: Umbenennen Von Pattern-Paletten

    Umbennen von Pattern-Paletten Umbennen von Pattern-Paletten Drücken Sie + PTN mehrfach um func P T . R N PT.RN (Pattern Rename) auszuwählen.   Nutzen Sie VALUE um die Pattern-Palette auszuwählen welche umbenannt werden soll, und drücken Sie   N A M E Nutezn Sie um den cursor nach links Cursorpositionblinks...
  • Seite 77: Tempo Übersicht

    Tempo Übersicht Der Ambient Ø hat zwei BPM-Modi. Pattern-Paletten BPM-Modus Immer wenn eine andere Pattern-Palette ausgewählt wird, wird die BPM auf das in dieser Pattern-Palette gespeicherte Tempo zurückgesetzt. Globaler BPM-Modus Der aktuelle globale BPM-Wert wird weiterhin verwendet, auch wenn eine andere Pattern-Palette ausgewählt wird. Wählen Sie den globalen BPM-Modus, um während der Jamsession ein gleichbleibendes Tempo beizubehalten, und verwenden Sie den BPM-Modus der Pattern-Palette, wenn Sie möchten, dass sich das...
  • Seite 78: Line In Einstellungen

    LINE IN Einstellungen Ändern des Gains Drücken Sie + LINE IN um GAIN zu wählen. G A I N func Drehen Sie VALUE um den Gain Wert zu ändern. Gain VALUE MUTE – 127 Einstellen von Mono/Stereo M O N O Drücken Sie + LINE IN um MONO auszuwählen.
  • Seite 79: Line In Einstellungen

    LINE IN Einstellungen Einstellen des Sendepegels für den Schimmer Drücken Sie + LINE IN und wählen Sie → SM. func - ) S M Drehen Sie VALUE um den Sendepegel einzustellen. SHIMMER SEND Shimmer wird nicht auf LINE IN VALUE angewendet.
  • Seite 80: Taktsynchronisation Mit Externen Geräten - Takteinstellungen

    Taktsynchronisation mit externen Geräten - Takteinstellungen Übersicht Der Ambient Ø verfügt über die folgenden Synchronisationsmöglichkeiten. SYNC Verwenden Sie die SYNC IN/OUT-Buchsen zum Anschließen und Synchronisieren mit Geräten, die SYNC unterstützen (einschließlich der Korg Volca-Serie). MIDI Verwenden Sie die MIDI IN/OUT-Buchsen zum Anschluss und zur Synchronisierung mit Geräten, die MIDI unterstützen.
  • Seite 81: Einstellen Des Taktgebers

    Taktsynchronisation mit externen Geräten - Takteinstellungen Einstellen des Taktgebers Bei der Einstellung INT (intern) fungiert der Ambient Ø als Taktgeber, wenn er nicht auf INT eingestellt ist, wird das externe Gerät als Takt- geber behandelt. Drücken Sie + CLOCK um SRC auszuwählen. func S R C Drehen Sie...
  • Seite 82: Einstellen Der Sync In-Polarität

    Taktsynchronisation mit externen Geräten - Takteinstellungen Einstellen der SYNC IN-Polarität S . I . P O Drücken Sie + CLOCK udn wählen Sie S.I.PO. func Drehen Sie VALUE um die Polarität einzustellen. Polarität - Sync In Synchronisieren mit fallendem VALUE FALL Sync-Signal Synchronisieren mit steigendem...
  • Seite 83: Taktsynchronisation Mit Externen Geräten - Anschlussbeispiele

    Taktsynchronisation mit externen Geräten - Anschlussbeispiele LIVEN Ambient Ø als Taktgeber SYNC IN MIDI IN INPUT Volcaseries MIDIdevice POseries TX.CK auf ON ( → S.87) A.OUT auf ON ( → S.81) SRCauf...
  • Seite 84: Externes Gerät Als Taktgeber

    Taktsynchronisation mit externen Geräten - Anschlussbeispiele Externes Gerät als Taktgeber Nur ein Gerät zum Taktgeber machen SYNC OUT MIDI OUT OUTPUT Volcaseries MIDIdevice POseries SRCauf SRCauf SYNC MIDI SRCauf LN.IN...
  • Seite 85: Überbrückung Von Taktsignalen Zu Einem Anderen

    Taktsynchronisation mit externen Geräten - Anschlussbeispiele Überbrückung von Taktsignalen zu einem anderen Anschluss von einem externen Gerät, das als Taktgeber fungiert Nur ein Gerät zum Taktgeber machen SYNC OUT MIDI OUT OUTPUT Volcaseries MIDIdevice POseries SRCauf SRCauf SYNC MIDI SRCauf LN.IN A.OUT auf ON ( →...
  • Seite 86: Midi

    MIDI Einstellen der Kanäle für das Senden und Empfangen von MIDI Drücken Sie + MIDI CH, und wählen Sie die Ebene, für die func Sie den MIDI-Kanal einstellen möchten. L 1 . c h   Drehen Sie VALUE um den Kanal einzustellen. L 4 .
  • Seite 87: Einstellung Des Midi-Kanals, Der Für Die Ausgabe Des

    MIDI Einstellung des MIDI-Kanals, der für die Aus- gabe des Keyboardspiels verwendet wird Drücken Sie + MIDI CH und wählen Sie O.CH. func O . C H Drehen Sie VALUE um es einzustellen. MIDI Kanal - Out VALUE TRCK (Ebene), AUTO Übertragung von Kontrollwechseln ein-/ausschalten T X .
  • Seite 88: Einstellen Von Midi Out

    MIDI Einstellen von MIDI OUT M . O U T Drücken Sie + MIDI und wählen Sie M.OUT. func Drehen Sie VALUE um MIDI OUT einzustellen. MIDI OUT VALUE OUT, THRU MIDI-Befehlsübertragung und -empfang ein- stellen Drücken Sie + MIDI und wählen sie M.CMD. func M .
  • Seite 89: Ein- Und Ausschalten Des Aktiven Erfassungsempfangs

    MIDI Ein- und Ausschalten des aktiven Erfassungsempfangs R X . A S Drücken Sie + MIDI und wählen Sie RX.AS. func Drehen Sie VALUE um es auf an/aus zu setzen. Aktive Abtastung - Empfangen VALUE ON, OFF Einstellen des Kanals zum Senden und Emp- fangen von Programmänderungen P C .
  • Seite 90: Empfang Von Programmwechseln Ein-/Ausschalten

    MIDI Empfang von Programmwechseln ein-/ausschalten R X . P C Drücken Sie + MIDI und wählen Sie RX.PC. func Drehen Sie VALUE um es auf an/aus zu setzen. Programmänderung - Empfangen VALUE ON, OFF...
  • Seite 91: Exportieren/Importieren Von Benutzerdaten

    Exportieren/Importieren von Benutzerdaten Verbinden - Exportieren/Importieren zu/von einem PC/Mac PC/Mac Empfohlene MIDI Programme interface  PC   MIDI-OX MIDI OUT MIDI IN  Mac   SysEx Librarian Verbinden - Exportieren/Importieren zu/von einem anderen LIVEN LIVEN MIDI OUT MIDI IN...
  • Seite 92: Exportieren Einer Einzelnen Pattern-Palette

    Exportieren/Importieren von Benutzerdaten Exportieren einer einzelnen Pattern-Palette Wählen Sie die Musterpalette aus, die Sie exportieren möchten. ( → S.15 ) P T . X P Drücken Sie + PTN und wählen Sie PT.EX. func Stellen Sie Ihren PC auf den Empfang von MIDI-Daten ein. D O N E Drücken Sie ・...
  • Seite 93: Sichern Aller Benutzerdaten Auf Einmal

    Exportieren/Importieren von Benutzerdaten Sichern aller Benutzerdaten auf einmal Drücken Sie + den POWER-Schalter um den Ambient Ø einzuschalten. E X P T Drehen Sie VALUE um EXPT zu wählen. Drücken Sie D O N E ・ Die Step-LEDs zeigen den Fortschritt an (Sie leuchten der Reihe nach ab .
  • Seite 94: Wiederherstellung (Importieren) Von

    Exportieren/Importieren von Benutzerdaten Wiederherstellung (Importieren) von Benutzerdaten Drücken Sie + den POWER-Schalte um den Ambient Ø einzuschalten. I M P T Drehen Sie VALUE um IMPT auszuwählen. Drücken Sie . Damit ist das Gerät bereit, Daten zu empfangen und den Export vom Sendegerät zu starten. Wenn nach Abschluss des Empfangs SAVE S A V E auf dem Display erscheint, drücken...
  • Seite 95: Sichern Aller Noise-Sample-Daten Auf Einmal

    Exportieren/Importieren von Benutzerdaten Sichern aller NOISE- Sample-Daten auf einmal Drücken Sie + den POWER-Schalte um den Ambient Ø einzuschalten. N . B . E X Drehen Sie VALUE um N.B.EX auszuwählen. Drücken Sie D O N E ・ Die Step-LEDs zeigen den Fortschritt an (Sie leuchten der Reihe nach ab .
  • Seite 96: Wiederherstellung (Importieren) Von Noise-Sample-Daten

    Exportieren/Importieren von Benutzerdaten Wiederherstellung (Importieren) von NOISE- Sample-Daten Drücken Sie + den POWER-Schalter um den Ambient Ø einzuschalten. Drehen Sie VALUE um N.B.IM zu wählen. N . B . I M Drücken Sie . Damit ist das Gerät bereit, Daten zu empfangen und den Export vom Sendegerät zu starten.
  • Seite 97: Systemeinstellungen

    Systemeinstellungen Einstellen des Batterietyps Drücken Sie + SYSTEM um BATT auszuwählen. func B A T T Drehen Sie VALUE um den Batterietyp zu wählen. Batterie VALUE Alkalische Trockenzelle ALKL Nickel-Metallhydrid wiederaufladbar NIMH Lithium-Trockenzelle L THM ・ Bitte stellen Sie diesen Wert korrekt ein, da er die Betriebszeit beeinflusst.
  • Seite 98: Ändern Des Stummschalt-Modus

    Systemeinstellungen Ändern des Stummschalt-Modus Drücken Sie + SYSTEM um MT.MD auszuwählen. func M T . M D Drehen Sie VALUE um den Stummschaltungsmodus zu ändern. Stummschalt-Modus Alle Töne der stummgeschalteten Ebene VALUE stummschalten. Nur die Noten des Sequenzers werden stummgeschaltet, die Ebenen können weiterhin mit der Tastatur oder externen MIDI-Controllern gespielt werden, auch die Parametersperre ist weiterhin aktiv.
  • Seite 99: Verhalten Der Knopfbewegung Einstellen

    Systemeinstellungen Verhalten der Knopfbewegung einstellen Drücken Sie um festzulegen, ob der Drehknopf mit oder func latch ohne Verriegelung bedient werden soll. Latch Wenn ein Regler bewegt wird, Jump ändert sich der Parameter sofort. Der Regler hat keinen Einfluss auf den Parameterwert, bis seine Position den in der Latch Pattern-Palette gespeicherten...
  • Seite 100: Zurücksetzen Auf Die Werkseinstellugen

    ・Drücken Sie um abzubrechen. ・ Dadurch werden die Sample-Wellenformdaten nicht auf die Werk- seinstellungen zurückgesetzt. Um die Sample-Wellenformdaten wiederherzustellen, laden Sie sie von der SONICWARE-Website herunter und importieren Sie sie. Überprüfen der Systemversionen V E R Drücken und halten Sie + den POWER-Schalter um den Ambient Ø...
  • Seite 101: Aktualisieren Der Firmware

    Systemeinstellungen Aktualisieren der Firmware Drücken und halten Sie + den POWER-Schalter shift um den Ambient Ø einzuschalten. U P D T   Übertragen Sie die Firmware (Sys-Ex-Daten) von R C V einem PC/Mac.   ・ Die Step-LEDs zeigen den Fortschritt an (Sie leuchten der Reihe nach ab .
  • Seite 102: Fehlercodes

    Systemeinstellungen Fehlercodes Systemfehler ER. 1 0 Schwache Batterie ER. 1 1 Fehler beim Datenempfang ER. 2 0 Ungültige Daten ER. 2 1 Keine Aktualisierung ER. 2 2 erforderlich (Boot) Aktualisierung fehlgeschlagen ER. 3 0...
  • Seite 103: Anhang

    Anhang Figur 1. Klangliche Architektur...
  • Seite 104: Spezifikationen

    Spezifikationen ・Note Hold Funktion ・ 128 Sound Pattern Paletten (inkl. 16 Arten von Preset Paletten) ・Mixing inklusive Level/Pan für jede Ebene ・Ebenen (Sound) Kopier- und Einfügefunktion ・ Tune All Funktion ändert die Tonhöhe aller Ebenen ( ±1 Oktave in 20-Cent Schritten, einstellbar in 1-Cent Schritten) ・...
  • Seite 105 Spezifikationen 9 Arten von hochwertigem Reverb (Sendeanteil an Reverb und Shimmer pro Ebene einstellbar) ・Small.L ・Small.M ・Small.H ・Large.L ・Large.M ・Large.H ・Infinity.L Effekte ・Infinity.M ・Infinity.H 6 Arten von verschiedenen Master-Effekten ・Tape Delay ・Reverse Delay ・Overdrive ・Bit/Rate Crush ・Tilt EQ ・Stereo Chorus [Sequencer] ・4 Spuren (1 Spur pro Ebene) ・Bis zu 64 Steps pro Pattern...
  • Seite 106 Spezifikationen < Audio in > ・LINE IN (3,5-mm-Stereo-Miniklinke) ・Kompatibel mit Teenage Engineering Pocket Operator Serie SYNC IN < Audio out > ・Stereo-Line-Ausgang (3,5-mm-Stereo-Miniklinke) ・Kopfhörerausgang (3,5-mm-Stereo-Miniklinke) ・Kompatibel mit Teenage Engineering Pocket Operator Series SYNC OUT ・Eingebauter Lautsprecher < Schnittstellen > ・MIDI IN Anschluss (5-Pin DIN Typ) ・MIDI OUT Anschluss (5-Pin DIN Typ) ・SYNC IN-Buchse (monaurale 3,5-mm-Mini-Buchse) ・SYNC OUT-Buchse (monaurale 3,5-mm-Mini-Buchse)

Inhaltsverzeichnis