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E.T.T. Abrams M1A2 Bedienungsanleitung Seite 3

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Betrieb des Fahrgestells
Fügen Sie die 9 V Batterie in das Batteriefach der Fernbedienung.
Fügen Sie die voll aufgeladenen Akkus in das Chassis. Das Batteriefach befindet sich auf der Unterseite.
Schrauben Sie die Antennen auf den Panzer. Befestigen Sie das Maschinengewehr und den Schützen.
Füllen Sie nun Munition in die Kugelladeluke. Es passen etwa 40 Stück auf einmal.
Entfernen Sie die Abdeckkappe vom Geschützrohr.
Nun können Sie den Panzer und die Fernbedienung anschalten. Jetzt ist der Panzer fahrbereit.
Halten Sie die Antenne der Fernbedienung nach oben.
Trainieren sie den Umgang mit der Steuerrung und der Geschwindigkeitsregelung, bevor Sie schwierige
Manöver fahren.
Mit dem Knopf VORWÄRTS bewegt sich der Panzer in eben diese Richtung. Mit dem
BESCHLEUNIGUNGSKNOPF auf der Rückseite der Fernbedieung kann man die Geschwindigkeit erhöhen.
Zurücksetzen geradeaus kann der Panzer mit dem RÜCKWÄRTSGANG-Knopf.
Zurücksetzen mit Linksschwenk kann der Panzer mit dem LINKSWENDE RÜCKWÄRTS-Knopf.
Zurücksetzen mit Rechtsschwenk kann der Panzer mit dem RECHTSWENDE RÜCKWÄRTS-Knopf.
Vorwärts mit Linkskurve fährt der Panzer mit LINKSWENDE VOR.
Vorwärts mit Rechtskurve fährt der Panzer mit RECHTSWENDE VOR.
Um die eigene Achse nach links kann sich der Panzer drehen, wenn LINKSWENDE VOR und
RECHTSWENDE RÜCKWÄRTS gleichzeitig gedrückt werden.
Um die eigene Achse nach rechts kann sich der Panzer drehen, wenn RECHTSWENDE VOR und
LINKSWENDE RÜCKWÄRTS gleichzeitig gedrückt werden.
ützturms und des Geschützrohres:
Betrieb des Gesch
Mit den Knöpfen TURM RECHTS und TURM LINKS bewegt sich der Geschützturm in eben diese
Richtungen.
Mit dem KANONE AUF/AB-Knopf kann man das Geschützrohr einstellen. Bei jedem erneuten Betätigen
dieses Knopfes ändert sich die Bewegungsrichtung des Rohrs. Rauf oder runter.
Um Kugeln abzufeuern muss zunächst der Schalter auf dem Panzer selbst auf ON stehen.
Wenn man nun gleichzeitig auf der Fernbedienung vorn den ABSCHUSSKNOPF und hinten den
ABSCHUSSSISCHERUNG-Knopf drückt, leuchtet die Geschützsignalleuchte auf und der Panzer gibt einen
Schuss ab.
Hält man den ABSCHUSSSICHERUNG- und den ABSCHUSSKNOPF gedrückt, dann feuert der Panzer bis
keine Munition mehr in der Kugelladeluke ist.
Der Panzer kann sowohl im Stehen als auch in Bewegung schießen
Die Automatikfunktion und ihre Programmierung:
Drücken Sie einmal den PROGRAMMIERUNG START/STOP-Knopf, um diese Funktion zu aktivieren. In
diesem Modus blinken die Scheinwerfer und die Rückleuchten.
Jetzt drücken Sie alle Funktionen, in der Reihenfolge, in der sie danach ausgeführt werden sollen.
Drücken Sie nun den BESTÄTIGUNGSKNOPF OK, um die Programmierung zu sichern.
Wenn nun der BESTÄTIGUNGSKNOPF OK gedrückt wird, spult der Panzer das Programm ab.
Um die Programmierung zu löschen und in den normalen Modus zurückzukehren drücken Sie den wieder
den PROGRAMMIERUNG START/STOP-Knopf
Ab Werk sind sechs Demonstrationsprogramme gespeichert. Diese kann man durch drücken der Taste
DEMOPROGRAMM sowie jeweils einen der sechs Richtungstasten aktivieren.
Ersatzteile:
Ersatzmunition in 100 Stück Päckchen (286-270) sowie Ersatzketten (286-269) sind im Fachhandel erhältlich.
E.T.T. Electronic Toys Trading GmbH Kreuzstraße 65/66 38118 Braunschweig .
Nachdruck oder Vervielfältigung nur mit ausdrücklicher Genehmigung
286-259

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