Herunterladen Diese Seite drucken

LEGO THE HOBBIT AN UNEXPECTED JOURNEY 3920 Anleitung Seite 4

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für THE HOBBIT AN UNEXPECTED JOURNEY 3920:

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 1
Spielvorbereitung
Zu Beginn des Spiels entscheidet sich jeder Spieler entweder für Gandalf, Dwalin, Kili oder Fili.
Spielfi guren, die ihr nicht benötigt, legt ihr in die Schachtel zurück. Mischt die 16 beigen
Spielsteine und legt in jede Höhle verdeckt einen Stein. Dann mischt die 16 grünen Spielsteine
und legt sie auf die beigen Steine.
Das Spiel
Der jüngste Spieler beginnt. Danach geht das Spiel im Uhrzeigersinn reihum. Bist du an
der Reihe, würfelst du und ziehst mit deiner Spielfi gur. ANSCHLIESSEND suchst du nach
einem Zwerg.
Spielfi guren ziehen
Spielfi guren ziehen
Spielfi guren ziehen
Spielfi guren ziehen
Spielfi guren ziehen
Spielfi guren ziehen
Karte
Würfelst du die Karte, darfst du
Würfelst du die Karte, darfst du
deine Spielfi gur zu einer Höhle
deine Spielfi gur zu einer Höhle
deiner Wahl ziehen
deiner Wahl ziehen
Spielstein
aufdecken
Nachdem du mit
deiner Spielfi gur
gezogen bist, nimmst
du mit einer Fackel den
obersten Spielstein aus der
Hobbithöhle hoch, neben der
deine Spielfi gur steht. Zeige allen
Mitspielern, was du gefunden hast.
Zwerg
Zwerg
Hast du einen Zwerg gefunden,
Hast du einen Zwerg gefunden,
legst du den Stein off en vor dich auf
legst du den Stein off en vor dich auf
den Tisch und dein Zug endet.
den Tisch und dein Zug endet.
Hast du ein Symbol, einen Hobbit oder eine Mahlzeit
gefunden, legst du den Stein neben die Höhle, in der du ihn
gefunden hast. Dann suchst du nach dem GLEICHEN Stein,
indem du mit der Fackel den obersten Stein einer beliebigen
ANDEREN Höhle hochnimmst. Sind beide Steine identisch, darfst
du sie beide behalten und verdeckt vor dich auf den Tisch legen.
DANN führst du die entsprechende Aktion aus:
Zahl
Zahl
Würfelst du eine Zahl, ziehst du deine Figur
Würfelst du eine Zahl, ziehst du deine Figur
Würfelst du eine Zahl, ziehst du deine Figur
um GENAU diese Zahl weiter. Jeder Schritt
muss an einer benachbarten Höhle enden.
Du kannst nicht diagonal ziehen.

Werbung

loading